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[青黑无脑不要游戏只求一战] 为什么到生化5才能移动射击

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发表于 2014-8-20 17:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近下了steam的启示录和4来玩 4进游戏一玩 尼玛不能移动射击 感觉很蛋疼 立马退了 启示录玩着就舒服多了

回想一下 寂静岭从1**始就可以移动射击了 虽然和现在第三人称的标准操作模式不太一样 但理念上至少是对的 比转圈先进太多了
生化这么多代却一直坚持转圈 直到三上滚了新出的5才开始使用现在的操作模式

这事是不是三上脑子被驴踢了 自己新出的TEW也是现在的操作模式了
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发表于 2014-8-20 17:38 | 显示全部楼层
生化5能移动射击?
LZ哪个世界线的人?
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 楼主| 发表于 2014-8-20 17:44 | 显示全部楼层
娘的 5也好久了记不清了 那启示录还是第一作了?
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发表于 2014-8-20 17:46 | 显示全部楼层
生5还是站桩射击,第一作是启示录吧
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发表于 2014-8-20 18:05 | 显示全部楼层
果然生化6不是生化系列的……第一次有移动射击是6代
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发表于 2014-8-20 18:11 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-20 18:15 | 显示全部楼层
其实不算本身属于射击游戏的GS系列,第一作能够移动射击的是爆发2,还自带持续自动跟踪瞄准自动瞄准弱点。
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发表于 2014-8-20 18:16 | 显示全部楼层
我就是不喜欢移动射击, 这不是CS,
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发表于 2014-8-20 18:20 | 显示全部楼层
因为最早这不是一个STG射击游戏,攻击就得站着打,打完跑
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发表于 2014-8-20 18:36 | 显示全部楼层
这个问题我很多年前就说过了,有人朝你扔个东西,你随便挪一步就躲开了,然后在生化4里要先左或右转半圈再往前移动再转回来继续打那个人,或者浪费一颗子弹把那个东西打掉。然后有人说这才叫生化,能移动就不叫生化了。好吧。
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发表于 2014-8-20 19:11 | 显示全部楼层
最早的bio基本算是解谜游戏嘛,战斗算是次要的部分,应该说是转型动作游戏但是不忍抛弃传统吧
话说最早能移动开**的不是**下游魂吗?尽管没什么人承认这是生化危机就是了
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发表于 2014-8-20 19:15 | 显示全部楼层
阿米斯丹羊 发表于 2014-8-20 19:11
最早的bio基本算是解谜游戏嘛,战斗算是次要的部分,应该说是转型动作游戏但是不忍抛弃传统吧
话说最早能移 ...

后面一句可以单独开贴猜谜了!
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发表于 2014-8-20 19:17 | 显示全部楼层
5有一个操作模式是可以strafe的
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发表于 2014-8-20 19:24 | 显示全部楼层
第一次能移动射击的可是佣兵传
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发表于 2014-8-20 19:26 | 显示全部楼层
三上做的vanquish被很多人认为是战斗系统最强的tps,所以应该是理念上的问题吧
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发表于 2014-8-20 19:39 | 显示全部楼层
牙鸟 发表于 2014-8-20 19:15
后面一句可以单独开贴猜谜了!

明显就是一个字 qiang
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发表于 2014-8-20 22:23 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-20 22:27 | 显示全部楼层
卡普空的2B设定多的去了,比如鬼泣里但丁必须要按键攻击才会手握武器。
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发表于 2014-8-20 22:27 | 显示全部楼层
卡普空的2B设定多的去了,比如鬼泣里但丁必须要按键攻击才会手握武器。
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发表于 2014-8-20 23:43 来自手机 | 显示全部楼层
生化危机虽然站桩射击,可是节奏并不慢。有远有近,配合走位和体术比起自由射击打跑的比刘翔还快的丧尸的求生来说更加有趣。
我实在是搞不懂这个黑点。

----发送自 STAGE1 App for Android.来自: Android客户端
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发表于 2014-8-21 00:03 来自手机 | 显示全部楼层
ls,就因为节奏很快但操作很不方便才黑的。要我说应该做成tlou那样,站桩准星小,移动准星不稳定。
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发表于 2014-8-21 03:25 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-21 04:08 | 显示全部楼层
4代是带策略性的动作射击游戏,6代是把体术极大发展出来,怎么看都比跑跑跑射射射有趣多了,跟根本没有要去体现射击和搏斗乐趣的美国末日比只能说明动作游戏手残。the evil within开菜单时间走得很慢这种回归生化4的设定虽然没有创新,但是除了三山真司还真没人有本事去考虑怎么在射击游戏里玩出新花样了,三上从一开始脑子就很清醒跑跑射射没多大前途的
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 楼主| 发表于 2014-8-21 08:15 | 显示全部楼层
动作游戏手残都来了 一个操作方式都能玩出优越感 这尼玛什么心态
操作方式和策略的关系就是不灵活的操作方式妨碍玩家使用更多的策略
要提高难度把丧尸移动速度提高个一倍就可以让你跪了 拿操作方式来说为了增加难度真是搞笑
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发表于 2014-8-21 08:21 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-21 08:22 | 显示全部楼层
生化4好玩
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 楼主| 发表于 2014-8-21 08:28 | 显示全部楼层
生化4就算可以移动也比后面的生化好玩多了
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发表于 2014-8-21 09:11 来自手机 | 显示全部楼层
最早做的是个坦克游戏,后来把模型换成了人而已…好吧其实这是扯淡…难道不是因为最早的ps手柄只有上下左右么,8方向移动不是很囧…
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发表于 2014-8-21 09:11 | 显示全部楼层
45敌人移动慢,只能站桩还说的过去
6敌人都开始拿**射了,再站桩怎么玩
所以6里面敌人都是丧尸的分头篇是最简单的
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发表于 2014-8-21 09:17 | 显示全部楼层
ChrisSnake 发表于 2014-8-21 08:28
生化4就算可以移动也比后面的生化好玩多了

呵呵 你不是4进游戏一玩就退了么 还能知道好不好玩? 简直神了
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发表于 2014-8-21 09:38 | 显示全部楼层
生化4如果不是恶心的橡皮人,我还会通100遍!
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发表于 2014-8-21 09:49 来自手机 | 显示全部楼层
CrayS1 发表于 2014-8-21 09:17
呵呵 你不是4进游戏一玩就退了么 还能知道好不好玩? 简直神了

简直喷了。不过对没体会过生化4关卡设计的人来说只能想当然以为难度高就是敌人跑得快
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发表于 2014-8-21 10:16 | 显示全部楼层
table 发表于 2014-8-21 04:08
4代是带策略性的动作射击游戏,6代是把体术极大发展出来,怎么看都比跑跑跑射射射有趣多了,跟根本没有要去 ...

6的体术系统简直搞笑好么,容错率低,还加个气力槽和打部位,怪物猎人是吧
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发表于 2014-8-21 10:18 | 显示全部楼层
bk_201 发表于 2014-8-21 09:11
45敌人移动慢,只能站桩还说的过去
6敌人都开始拿**射了,再站桩怎么玩
所以6里面敌人都是丧尸的分头篇是最简 ...

6那视角晃来晃去的,移动射击不吐一个先么(
最后移动射击还是没什么用,和站桩一个样
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发表于 2014-8-21 10:34 来自手机 | 显示全部楼层
生化危机4好玩的主要原因还是关卡设计吧,仔细想想4感觉每张地图都有不同的感觉,细分到每个小节玩起来每个区域都不一样,5之后就是单纯的刷刷刷了,每个图感觉没差,通关了地图都记不住。至于操作模式,老实说对于fps苦手又没鼠标瞄准的人来说,右摇杆控制准星简直是恶梦,所以6里我最经常用来瞄准的是lr一起按....

----发送自 Sony C6802,Android 4.4.2
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发表于 2014-8-21 10:57 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2014-8-21 11:14 | 显示全部楼层
玩4的时候确实没觉得操作别扭 玩5的时候就有感觉了 抢下游魂没玩过
我开篇就说了寂静岭 同样是PS 自由移动+自动瞄准 在操作移动方面完全没有障碍

说是保留传统估计也有这方面因素 4代加入了很多新要素 三上也不像是个墨守成规的人
生化4HD进去就退了=没玩过生化4 这智商真别来喷了

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发表于 2014-8-21 11:23 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-21 11:23 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-21 11:27 | 显示全部楼层
comet34 发表于 2014-8-21 11:23
橡皮人掌握了方法很好玩。
就算没有红外线镜也可以先断腿,然后机**扫射。
这家伙就会在地板上抖啊抖的就 ...

你意思是机**盲扫也能破坏掉背上的寄生虫?

......算了我还是用火箭筒一炮一个比较快
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