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楼主: nilren

[PS3] 【最后幸存者】打一遍和优酷看一遍,区别有多大??

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发表于 2014-7-26 11:33 | 显示全部楼层
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发表于 2014-7-26 11:57 | 显示全部楼层
低难度下自己打和视频攻略没什么区别,高难度下就完全是两种概念了。优酷看到作者3分钟内行云流水通过的关卡,换成你自己操作可能会光听到蘑菇头的声音就肾上腺素激增,在一个相当大的空间内却因为两只敌人而进退维谷5分钟。真正想感受到游戏制作人通过游戏想表达的东西的话,还是自己玩一玩的好。
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发表于 2014-7-26 15:23 | 显示全部楼层
优酷通关的主要目标群体还是那些玩不了或者玩不到却又想和人讨论这款游戏的人
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发表于 2014-7-26 17:26 | 显示全部楼层
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发表于 2014-7-26 17:54 | 显示全部楼层
ziyanziyudeyu 发表于 2014-7-25 15:31
区别超大啦...第一次碰到遁声者好慌,在原地动都不敢动...还有地铁那一关,在里面绕了几圈才找到路,一手汗 ...

第一次打,连人带电梯掉到地下那里我都吓尿,一片漆黑周围全是怪
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发表于 2014-7-26 18:08 | 显示全部楼层
优酷通关了一次之后入手游戏,玩起来跟看视频根本不一样.这游戏里很多场景还有气氛必须是你控制乔三光在那晃悠才会有感觉的.尤其面对循声和巨无霸的压抑感,不玩游戏根本无法体会.

就游戏本身来说,我通了一次普通三次困难(生还者难度一想没有聆听就缩了),每次攻关方式都会有些区别,玩法多样性还是够的.
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发表于 2014-7-26 18:15 | 显示全部楼层
卧槽,才想起来打了一年多的美国末日还没通关。
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发表于 2014-7-26 18:17 | 显示全部楼层
马上要电影化了 连优酷通关都不用了233
虽然不是对那些做攻略的up主有什么不满 毕竟像谷歌和手柄做的都是高难度视频攻略 在实际游玩的过程中可以稍微参考一下 但是培养出的一大批视频通关党我觉得也不是他们希望的吧 记得E3期间神秘海域4公布了之后 谷歌发了个微博 有个转的人就说“谷歌大大等着你做新作的视频啊”然后就被一群人给挂了
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发表于 2014-7-26 19:18 | 显示全部楼层
油库通关主要还是看看剧情和高难度挑战 和自己玩没有多大关系
至于你喜不喜欢tlou那是另一回事了
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发表于 2014-7-26 21:10 | 显示全部楼层
像古剑2那样优酷通关不就好了。。。。
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发表于 2014-7-27 19:37 | 显示全部楼层
zhouzongxing 发表于 2014-7-26 17:54
第一次打,连人带电梯掉到地下那里我都吓尿,一片漆黑周围全是怪

我也是...在尿了很多次以后,我才发现刚进场景不去调查二楼的门不会刷怪,于是径直上二楼拿钥匙卡,再下去开电机后第一时间冲刺从中间的洞上楼跑路,全过程跑得溜大概要不了2分钟...
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发表于 2014-7-27 20:55 | 显示全部楼层
shushi 发表于 2014-7-27 19:37
我也是...在尿了很多次以后,我才发现刚进场景不去调查二楼的门不会刷怪,于是径直上二楼拿钥匙卡 ...

你记错了吧
拿了钥匙卡就会刷3个怪,通了电又会刷一批小的+一个大的
虽然的确可以不打冲过去

生存着难度我都是用烟雾弹不打直接冲的全打完太浪费弹药
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发表于 2014-7-27 21:31 | 显示全部楼层
AD209 发表于 2014-7-26 11:57
低难度下自己打和视频攻略没什么区别,高难度下就完全是两种概念了。优酷看到作者3分钟内行云流水通过的关 ...

+65535

第一次打的时候,前面还好,主要就是地铁站这个大卡点,自己摸索路线的时候吓得简直要尿,那个时候还不知道循声者看不见,手电都不敢开,全程聆听模式慢慢摸过去却还是死了n次(对循声者的行为模式不熟悉),结果后来看手柄攻略人家摸到某个点直接引怪+一发燃烧瓶清场……我整个人都不好了23333
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发表于 2014-7-28 01:28 | 显示全部楼层
地铁站的确是第一个大卡的地方,特别是我这种一直打到中后期了才知道板砖可以自动瞄准的,前期每次我砸人都手动,蘑菇头一个砸偏妥妥跪下了

后来比尔给了我散弹枪我才摆脱砸偏就死的情况
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发表于 2014-7-28 02:19 | 显示全部楼层
大概就像自己来和看a片的区别吧,怎么说呢,也是各有各的好
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发表于 2014-7-28 02:46 | 显示全部楼层
困难模式入门 玩过的代入感最强的游戏之一 听着clicker手紧张的出汗的感觉可不是盖的 绝对值得白金

——— 来自Stage1st Reader For iOS
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发表于 2014-7-28 07:33 来自手机 | 显示全部楼层
你们都能多周目么…?
我一周目爽得要死,二周目收集要素,都是去年玩的
半个月前三周目过场播得烦,觉得有点厌恶了……
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发表于 2014-7-28 09:01 | 显示全部楼层
这个游戏其实很特别的

你玩的过程里面死的次数越多  你到最后的感悟才越深刻,最终的代入感完全是你一手死出来的,

当时玩的时候我顶着3D眩晕玩2小时恶心一天硬是打通了,几次都是快要吐了的那种感觉玩到结局,那体验估计这辈子都没有游戏超过了。
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发表于 2014-7-28 10:00 | 显示全部楼层
8604132000 发表于 2014-7-28 09:01
这个游戏其实很特别的

你玩的过程里面死的次数越多  你到最后的感悟才越深刻,最终的代入感完全是你一手 ...

前面死的越多,才会对最后乔的选择理解的越深,我特么跟着艾莉出生入死重启了多少次世界线才走到今天,你丫说做实验就做实验?战你娘啦

还有长颈鹿那里也是,如果视频到这里完全不可能对这个场景有多少感触。事实上,我一直认为整个最后一章都是一个让玩家对这个故事的感情与代入感升华的过程,尤其它接在冬季章节真正的九死一生之后,却用如此平缓温暖的节奏将你带到最后的结局,简直就是文艺片式的手笔
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发表于 2014-7-28 10:20 | 显示全部楼层
这游戏是优酷神作
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发表于 2014-7-28 13:43 | 显示全部楼层
看视频怎么能体验到板砖和酒瓶的妙处!
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发表于 2014-7-28 16:57 | 显示全部楼层
谷歌的视频通关一次

自己又玩了一次,感觉这游戏十分好
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发表于 2014-7-28 18:18 | 显示全部楼层
自己打钻各种地道的时候还是挺紧张的,和一边听人解说一边看弹幕前方高能预警不能比
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发表于 2014-7-28 19:50 | 显示全部楼层
对付david的那场战斗,看视频简直是毁游戏
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发表于 2014-7-28 20:52 来自手机 | 显示全部楼层
视频玩家绝逼体会不到一个人在楼下独自面对几个蘑菇头和跑者,只有6发子弹只能边打边跑的紧张刺激

----发送自 BBK vivo Xplay,Android 4.2.2
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发表于 2014-7-28 21:13 | 显示全部楼层
从玩的感觉是不如德三光系列,
但是DLC诚意满满。
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发表于 2014-7-29 00:16 | 显示全部楼层
难度越高越天差地别

循声者本来就恶心 加上一些奇怪的BUG让循声者锁敌判定有点奇怪 更加恶心了

每次碰到循声者先是倒吸一口凉气
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发表于 2014-7-29 00:25 | 显示全部楼层
不亲自战斗的话体验不到末日求生的感觉,对于理解剧情有很大负面影响
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发表于 2014-7-29 08:32 | 显示全部楼层
路德维嘉 发表于 2014-7-25 21:33
我这种买了游戏但是实在不会用手柄瞄准第二场战斗死了三次最后优酷通关的算什么水平..... ...

我一开始跟基友死一次换个人,一开始的几次战斗各种准心移到屏幕旁战死,被其他基友各种嘲笑,后来他一发狠决定用肉体去干,然后就过了……
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