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[XBOX] 顶尖游戏公司全球化、网络化及独占策略均告失败考虑退市

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发表于 2014-6-22 21:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2014-6-22 22:51 | 显示全部楼层
企鹅何在
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发表于 2014-6-22 23:19 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-6-22 23:23 | 显示全部楼层
简直活该
不踏踏实实做技术
总以为自己是艺术家
做的游戏都有一股暴发户味道
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 楼主| 发表于 2014-6-23 00:43 | 显示全部楼层
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发表于 2014-6-23 00:57 | 显示全部楼层
然后过两年WOT就换装CryEngine了?
我怎么觉得有点坑啊……
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发表于 2014-6-23 01:47 来自手机 | 显示全部楼层
罗马侄子的版权还不放么 给微软独占多好 开发费管够 发行费还不用出 卖的少至少温饱还能解决

----发送自 LENOVO Lenovo A820t,Android 4.1.2
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发表于 2014-6-23 02:06 | 显示全部楼层
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发表于 2014-6-23 03:21 | 显示全部楼层
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发表于 2014-6-23 08:46 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-6-23 08:46 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-6-23 09:02 | 显示全部楼层
哭姐这种脱离现实玩特效玩脱了的不死谁死
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发表于 2014-6-23 09:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 Realplayer 于 2014-6-23 09:07 编辑
kina 发表于 2014-6-23 02:06
wot正要换Havok吧

锤三?这…………
-→_→记错
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发表于 2014-6-23 09:12 | 显示全部楼层
毛线小球 发表于 2014-6-23 08:46
CE3引擎怎样我不太懂,但是这引擎基本没人用吧?叫好的多,开发还是上UE和寒霜。 ...

寒霜只有EA自家用。 CE3引擎有不少游戏在用了,一些游戏还未发售。不过大部分游戏质量不是很好。
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发表于 2014-6-23 09:25 | 显示全部楼层
CE3应该是授权费太高吧。
有实力的工作室有自己的引擎,何必多花钱。没实力的用不起也不需要牛车。而不上不下的现在也没几个活下来,剩下的被包养的包养,然后用同门师兄的。
CK这走独立路线很尴尬,而且crysis1之后的游戏确实都不怎么好玩。
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发表于 2014-6-23 09:34 | 显示全部楼层
鸡蛋灌饼 发表于 2014-6-23 01:57
然后过两年WOT就换装CryEngine了?
我怎么觉得有点坑啊……

X1版可以有lol
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发表于 2014-6-23 10:22 | 显示全部楼层
quki1945 发表于 2014-6-23 03:21
havok早用了啊,不就是物理引擎么,本体引擎是WG自研的,补这么久不可能换别的了。

Cryteck有个比较大的问 ...

主要是Far Cry的版权被UBI给坑了,搞得他们怕了
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发表于 2014-6-23 10:35 | 显示全部楼层
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发表于 2014-6-23 11:00 | 显示全部楼层
这个怎么也算不上“顶尖游戏公司”吧,顶多是引擎技术提供商

话说现在都在朝手游大厂转型,CE不占优吧
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发表于 2014-6-23 11:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 zsq8722 于 2014-6-23 11:09 编辑

企鹅也用cryengine3啊,大猎人online

Cry3游戏硬伤就是目前没什么卖得特别好的。
和军方合作做模拟现实训练也没有卖好。。。
授权费用高得要死,中小公司都被拒之门外了。
和EPIC没法比。
那么中小公司同样的解决手段很多,没必要上你CE3(UDK,Unity或者目前的半开放的UE4)
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