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[青黑无脑不要游戏只求一战] 这张图是否说明wii只是撞大运

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发表于 2014-5-17 20:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2014-5-17 21:08 | 显示全部楼层
必须死不是兽人么。


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发表于 2014-5-17 21:08 | 显示全部楼层
必须死不是兽人么。


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发表于 2014-5-17 21:09 | 显示全部楼层
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发表于 2014-5-17 21:28 | 显示全部楼层
印象中掌机也是DS以外线性递减的趋势,3DS目前的速率不可能达到GBA 的 8000W ,PSP 的7000W都有难度
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发表于 2014-5-17 21:35 | 显示全部楼层
wii是占了各种天时地利人和,当时正好是次时代更替期,上世代末期已没啥能打,次时代刚出没多少干货。刚好又是任天堂靠着NDS全球游戏性大爆发,品牌影响力像火箭一样飞升妇孺皆知任豚遍地。
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发表于 2014-5-17 22:14 | 显示全部楼层
人人都有手机,游戏成本几乎没有,掏出即玩,还买什么游戏机
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发表于 2014-5-17 22:34 | 显示全部楼层
游戏是可以不玩的。这句真理。
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发表于 2014-5-17 22:36 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-5-17 22:37 | 显示全部楼层
安卓和苹果都是2007年出的,LU市场一波带走任天堂
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发表于 2014-5-17 22:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhouaa 于 2014-5-17 22:47 编辑

07年真可算是业界的转折点。
一波大作爆发后,传统游戏整个就开始走下坡路了,快餐游戏大量涌现。
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发表于 2014-5-18 14:41 | 显示全部楼层
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发表于 2014-5-18 15:04 | 显示全部楼层
osk666 发表于 2014-5-18 14:41
暂时手机游戏0个,psv和3ds都有。

你这样的毕竟是少数,手游市场肯定是要比掌机市场大得多的
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发表于 2014-5-18 15:53 来自手机 | 显示全部楼层
市场小的就一定死?手机游戏能玩?
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发表于 2014-5-18 15:59 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-5-18 16:11 | 显示全部楼层
pldd 发表于 2014-5-18 08:04
你这样的毕竟是少数,手游市场肯定是要比掌机市场大得多的

手游市场现在问题太大
抄袭,缺乏创新,卷一波走人,用户粘着度低——不是说国内,我这默认是欧洲的PLAY市场,排名里看的清清楚楚的,翻来覆去要么是老面孔,要么还是那老几样新标题。两年前地铁上还能看到有人怒鸟,大半年前地铁上能看到有人玩那个糖果三消,这两个月你猜猜都在玩啥?2048那并格子——这能不能算手游先打个问号吧。国内那更是群魔乱舞都懒得说了
市场不健康的话,光大啥用都没有。

顺便,我已经不知道再多少帖子里说过和主楼一样的观点了
FC的成功,缘于日本泡沫经济和美国市场的崩溃,事实上FC在电玩史上历史意义非同一般,但是这个成功不能掩盖花札厂的小家子气
SFC是被SEGA MD逼的火烧屁股才出的,4910万台,不少了是吧?同期是被SEGA和PC-Engine吊打的,当然人家SEGA后来和SONY耗上了,94年就出土星,所以MD也没像SFC这样卖到10年这么久,销量上是4000万台多一点
N64和GC两代你们都懂的,谁让任地狱自己作死背信弃义,被PS连续吊打两代
第七世代wii撞了大运,而SONY为了推蓝光跳太早吃了亏,但是从电子产业的理念上来讲,没有错
然后是现在,结果很明显了,做玩具的毕竟和卖电子产品的思路不同,这个没法洗
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发表于 2014-5-18 16:16 | 显示全部楼层
那么,索尼的主机销量榜是怎么样的?
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发表于 2014-5-18 16:16 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-5-18 16:26 | 显示全部楼层
HEERO.W 发表于 2014-5-18 09:16
那么,索尼的主机销量榜是怎么样的?

PS 1亿2490万
PS2 1亿5440万
PS3 7860万
PS3还没完,嘛不过超一亿应该没戏了
感受一下
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发表于 2014-5-18 16:32 | 显示全部楼层
看不到图,我不过我仅代表我自己,是的,恐怕一开始没多人会觉得wii能大卖成为上世代帝王
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发表于 2014-5-18 16:32 | 显示全部楼层
看不到图,我不过我仅代表我自己,是的,恐怕一开始没多人会觉得wii能大卖成为上世代帝王
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发表于 2014-5-18 17:39 | 显示全部楼层
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发表于 2014-5-18 20:27 | 显示全部楼层
毛线小球 发表于 2014-5-18 10:39
市场小到支撑不了成本,就会死了。

世嘉死忠从来不少,但是世嘉的硬件死了。

你把市场关系当小学加减法做这也太不过脑了
首先游戏市场总有需求存在,所以总会有人去抢占这块市场,有钱不赚的是SB
一般我们形容市场是一块蛋糕,如果蛋糕小,不够分,那么就会有人退出,但是总有人留下来,毕竟有赚头;如果蛋糕大,大家都会想着来分一块,但是如果有个胖虎很霸道的一口直接吃掉了一大半,那有人可能会觉得自己分不到大块不如放弃。
而SEGA硬件死是SEGA自己做死。2000年那会市场小?游戏市场整个一个蓬勃向上,SEGA硬要和SONY肛,95年不去打价格战,DC多少拉拢一点第三方,留点资本也不至于惨到直接退出硬件市场
但是事实退出硬件市场的其实又不光是SEGA一家,PS两世代就是太霸道,吓走了一片日本硬件商。
至于MD这东西,说实话,SONY搞试验品又不是什么新闻了,MD不够作死?后面还有UMD呢。索尼本身是想靠这个引领一个存储介质的先头,而MD啊UMD应用范围太小了,相对的,蓝光就成功了,所以你说索尼死忠不少?有个毛关系啊,失败品就是失败品,那干嘛还要继续投资呢?
而诺基亚只能说是自身的问题,转型方向是正确的,结果却是失败的,再加上苹果这个二流公司搅了趟浑水摇身一变成智能机霸主了,安卓更是全线霸占中低端市场,市场竞争就是这样,智能机市场也是节节高的,诺基亚只不过先手失误全盘皆输罢了,哪里又谈得上市场小?
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发表于 2014-5-18 21:04 | 显示全部楼层
FC只有6000W么.. 是算上NES的数据? 比想象中少很多啊
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发表于 2014-5-18 21:48 | 显示全部楼层
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发表于 2014-5-18 22:04 | 显示全部楼层
wii成功开发了非核心玩家市场,蓝海本来很大成分就是赌博嘛,你说撞大运也可以,现在这些人转移到手机上了,任地狱就扑街咯
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发表于 2014-5-18 22:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 wlgza 于 2014-5-18 22:12 编辑
eden_sincy 发表于 2014-5-18 16:32
看不到图,我不过我仅代表我自己,是的,恐怕一开始没多人会觉得wii能大卖成为上世代帝王 ...


wii真的算上时代嘛?争个不休有结论不
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发表于 2014-5-18 23:04 | 显示全部楼层
知道什么叫回光返照吗
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发表于 2014-5-18 23:52 | 显示全部楼层
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发表于 2014-5-19 00:09 | 显示全部楼层
想知道小霸王卖了多少亿
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发表于 2014-5-19 00:47 | 显示全部楼层
IOS和安卓我都玩了不少时候了,除了kingdomrush和智龙玩的很愉快外,还有什么精品?要么文艺度到恶心无聊度也到恶心,要么就是把以前掌机的创意抄抄抄,要么就是靠画师能吸多少就多少
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发表于 2014-5-19 00:59 | 显示全部楼层
其实当初PS也是靠“播CD”,“用演示视频,宣传视觉效果好屌”这样的方式去开拓当时的蓝海市场的吧,PS2的时候一开始也是靠“当时最便宜的DVD播放器”,“演示视频,效果更屌”来抢占市场,只是到PS3的时候,高清电视才刚起步,你说BD谁懂啊,搞了两次视觉冲击的视频欺诈,这次没人信了啦,然后就这样了
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发表于 2014-5-19 01:02 | 显示全部楼层
mhfdt 发表于 2014-5-18 16:11
手游市场现在问题太大
抄袭,缺乏创新,卷一波走人,用户粘着度低——不是说国内,我这默认是欧洲的PLAY ...

SFC什么时候被MD吊打了?看看大作分布就知道绝对是碾压MD。。。


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发表于 2014-5-19 01:08 来自手机 | 显示全部楼层
wii最成功是开发出中年人市场吧来自: Android客户端
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发表于 2014-5-19 01:13 | 显示全部楼层
毛线小球 发表于 2014-5-18 23:52
你扯了这么半天,似乎没搞清楚一个问题,我说的市场小,是指厂家能分到的市场小。小到一定程度就做不下去 ...

小到一定程度?请问一定程度是什么程度,敢回答一下么?
按照你的理解,同样的时间你选择去玩手机和腾讯游戏去了,不选择掌机家用机了?但是你有没有想过,同样的时间难道就不能干点其他事,非要玩游戏?比如看看电视剧啥的。。
时间本来就是一定的,除非你能证明,手机游戏抢的用户大多是家用机和掌机的用户而不是看电视剧或者其他娱乐的用户,你这结论才成立。
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发表于 2014-5-19 01:19 | 显示全部楼层
Wii和DS上的那些脑白金游戏,完全是是开发蓝海市场的成功典范。。
不过蓝海用户不是稳定资源,任地狱在wii上赚大钱的同时,对于红海的保持做得很差,最终也没拿出多少像样的游戏。。
虽然wii后期疲软,让任地狱认识到了这点,先行1年就推出wiiU,不过明显任地狱当时还沉浸在wii胜利的光环下,在这方面做得远不够好。
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发表于 2014-5-19 03:20 | 显示全部楼层
这图存片都不知道贴多少遍了
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发表于 2014-5-19 06:04 | 显示全部楼层
pf67 发表于 2014-5-18 18:02
SFC什么时候被MD吊打了?看看大作分布就知道绝对是碾压MD。。。

同期销量吊打啊
我上个月才做过一个英文报告,美国市场对MD倾向远高于SFC,特别是在年青人当中。
SFC是晚卖两年,一直卖到96年才出N64,这其实失去相当一部分群众基础,期间还是依靠FC攒下的人气然后大作TITLE以及SEGA作死去和索尼耗才一点点扳回来的
当然这个时点都已经输给PS就先不说了
整个第四世代市场份额除了MD还有PC-Engine,NEOGEO等一堆群魔乱舞,近5000W外销量看起来多?整体市场也就30%多
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发表于 2014-5-19 06:37 来自手机 | 显示全部楼层
pf67 发表于 2014-5-19 01:13
小到一定程度?请问一定程度是什么程度,敢回答一下么?
按照你的理解,同样的时间你选择去玩手机和腾讯 ...

那以前的掌机玩家现在到哪去了?掌机为何卖得比以前少?
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发表于 2014-5-19 06:38 | 显示全部楼层
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