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楼主: ROTO

我觉得你们很无聊是吧,无聊的话我就出个话题给你们讨论

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发表于 2004-7-6 12:07 | 显示全部楼层
越想不通日本人讨论的是什么鸟话题。。。

装备的简化。。。我看不出现在RPG有装备简化的趋势,倒是有可能越来越复杂,不单单是衣服帽子饰品什么的,增加任意具有系统性的装备项目都是在原有基础上的一种复杂化,比如CC装备不同的魔法项目

表演性。。。日本RPG不一向走表演性的路线吗?FF6那么羸弱的画面,在角色表演上下的功夫足足的,FF7达到次世代高度的画面水准,怎么能不在此方面有所强化?

过场CG。。。同上,对情节和气氛的表现,能用CG当然是最完美,这绝对不是坏现象,即使不是CG,mgs阿,异度阿,大段的情节动画还少了不曾

烦琐无聊的小游戏。。。FF7有很多吗?也就是陆行鸟而已
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发表于 2004-7-6 12:09 | 显示全部楼层
最初由 麦香鸡翅 发表
[B]我可没说ff10装备系统繁琐,你回错贴了吧?
我只是说系统不简单,为了说明装备的简化并不会造成系统的单调,至于你说的无用,可能因为ff10的难度很低吧。... [/B]
的确是无用,攻防数值和指令能力全都在晶球盘上面
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发表于 2004-7-6 12:12 | 显示全部楼层
最初由 克利希那 发表
[B]说3D
还轮不到铁拳
VF [/B]



扯。。。这贴不要扯到VF和TK的旷日持久的对战中比较好
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发表于 2004-7-6 12:21 | 显示全部楼层
如果要我说FF7的不良影响,最大的地方在于他把RPG的情节和世界观设计引向了一种比较宽泛和玩味宗旨底下,所谓深刻的世界观,复杂的情节构筑等等,后期的异度、星海都有继续这个趋势的意思

相反,DQ系和英雄传说系这种相对以平实和质朴的生活化风格为主的RPG越来越少了
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发表于 2004-7-6 13:03 | 显示全部楼层
最初由 pacman 发表
[B]反正是FF的战斗让我无法忍受的,其他的原因嘛,没有深入过,不知道。 [/B]


反正某游戏的战斗让我无法忍受的,看不到人物,画面难看,没华丽的大招,没召唤兽……其他的原因嘛,没有深入过,不知道
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发表于 2004-7-6 13:15 | 显示全部楼层
装备简化只是对传统装备系统的改革(变化)罢了,SQAURE只是把多样化的装备换成了多样化的魔石,觉得不爽的都是拘泥于DQ,FF5以前那样的传统RPG,到了FF8连魔石都没了,直接用魔法组合……
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发表于 2004-7-6 13:28 | 显示全部楼层
最初由 Pluto_Shi 发表
[B]反正某游戏的战斗让我无法忍受的,看不到人物,画面难看,没华丽的大招,没召唤兽……其他的原因嘛,没有深入过,不知道... [/B]


我觉得FF系列的大技最好像SRW那样可以选择标准/简化两种,虽然FFX里面可以让召唤兽表演时间减短,但是总体还是不够简短。

有时候刀刃滑过的一顿一闪,比连续几秒钟舞刀要给人感觉强很多呢。
而DQ的超简化效果我也不是很赞成,感觉这种表现手法很像动物园里面用饼干逗熊猫……
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发表于 2004-7-6 13:55 | 显示全部楼层
论系统,格兰蒂亚才是王道阿,史上最爽的战斗系统。
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发表于 2004-7-6 14:06 | 显示全部楼层
FF7小游戏很好玩
尤其是那个游乐场的滑雪,记得以前拿到飞空艇后天天去滑雪玩
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发表于 2004-7-6 14:10 | 显示全部楼层
最初由 tenji 发表
[B]不灵的影响就在于培养了拧来疯的不良习气,不管打过没打过的喜欢不喜欢的理解不理解的,否定了FF7就是否定了RPG而且会被懂行的人耻笑为不了解游戏的真谛........反正我就是喜欢FF8,不管! [/B]
请问何为游戏的真谛?
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发表于 2004-7-6 14:16 | 显示全部楼层
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发表于 2004-7-6 14:24 | 显示全部楼层
FF7是变成武器防具上不同系列魔石的连动,这个系统的变化应该不算是太简化的例子……

而FF8的魔法道具化倒是一种简化的趋势。
这次的炼金工房RPG里面也是,主角的SP几乎是摆样子的……
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发表于 2004-7-6 14:28 | 显示全部楼层
最初由 雅格特 发表
[B]扯。。。这贴不要扯到VF和TK的旷日持久的对战中比较好 [/B]
我就是喜欢铁拳,VF4哪有铁拳4博大精深?
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发表于 2004-7-6 14:39 | 显示全部楼层
最初由 麦香鸡翅 发表
[B]论系统,格兰蒂亚才是王道阿,史上最爽的战斗系统。 [/B]


要论战斗系统的爽快,星海,VP皆在格兰蒂亚之上
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发表于 2004-7-6 14:44 | 显示全部楼层
最初由 疯狂钻石 发表
[B]我就是喜欢铁拳,VF4哪有铁拳4博大精深? [/B]


don\'t judge VF, OK?
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发表于 2004-7-6 14:45 | 显示全部楼层
最初由 死鱼高达 发表
[B]要论战斗系统的爽快,星海,VP皆在格兰蒂亚之上 [/B]


我觉得看准时机,cancal掉敌人的攻击的瞬间是非常爽的……
这才能体现TAB系统的特点。
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发表于 2004-7-6 14:46 | 显示全部楼层
最初由 死鱼高达 发表
[B]要论战斗系统的爽快,星海,VP皆在格兰蒂亚之上 [/B]


G的系统确实不算得最爽 但是它的战斗系统是唯一一个让我很清楚“我接下来该干什么”的系统,因为通过这个系统我能知道“敌人接下来会干什么”
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发表于 2004-7-6 14:52 | 显示全部楼层
最初由 minichaos 发表
[B]我觉得看准时机,cancal掉敌人的攻击的瞬间是非常爽的……
这才能体现TAB系统的特点。 [/B]


这个应该算个人对爽快感理解的不同
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发表于 2004-7-6 14:55 | 显示全部楼层
感谢roto给我们讨论的话题:不过大家也不要这么急于跑题吧??
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发表于 2004-7-6 15:00 | 显示全部楼层
最初由 CountryCat 发表
[B]don\'t judge VF, OK? [/B]
打倒土豪KA
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发表于 2004-7-6 15:04 | 显示全部楼层
1. RPG我记得是BANDAI注册的

2. 战斗激烈的RPG是MarioRPG系列,我认为。~~
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发表于 2004-7-6 15:14 | 显示全部楼层
最初由 死鱼高达 发表
[B]要论战斗系统的爽快,星海,VP皆在格兰蒂亚之上 [/B]
星海我记得是类似传说系列,可以控制主角在战斗场地乱串的吧?而且只能控制主角,这个应该不属于正规rpg范畴吧,ps上的星海没发现有多爽,倒是格兰蒂亚那种掐时机,攻击即将行动的敌人并且把它打到行动槽最后面那种感觉是最棒的。

格兰蒂亚和传说系列是唯一2个我不看剧情而玩系统的rpg,不过剧情看日文中的汉字都能看懂。
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发表于 2004-7-6 15:27 | 显示全部楼层
过大了RPG的玩家群
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发表于 2004-7-6 16:19 | 显示全部楼层
最初由 麦香鸡翅 发表
[B]星海我记得是类似传说系列,可以控制主角在战斗场地乱串的吧?而且只能控制主角,这个应该不属于正规rpg范畴吧,ps上的星海没发现有多爽,倒是格兰蒂亚那种掐时机,攻击即将行动的敌人并且把它打到行动槽最后面那种感觉是最棒的。

格兰蒂亚和传说系列是唯一2个我不看剧情而玩系统的rpg,不过剧情看日文中的汉字都能看懂。... [/B]


我前面就说了,这是个人对战斗系统爽快度理解的不同
你喜欢通过精确计算,完全掌握敌人行动将其玩弄于股掌之间
我喜欢大魄力的画面,爽快的打击感,看着敌人身上不停的跳出伤害数值
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发表于 2004-7-6 16:46 | 显示全部楼层
这种讨论实在过于无聊了.........历史的发展,只不过是是各种群体意志战争的体现.
何为不良??能说是不良么?当然站在单一角度上可以这么说.但是只要是存在,就会有两面性.这种问题,要找也不是找厂商的原因,而是从时代和科技发展的趋势去分析,商家为与众不同,为吸引眼球,为进步,为拉大距离,这无所不用其极是很正常的,也正是这种行为带来了时代和科技的发展.还有玩家自身的问题.就好象妓女问题不能找她们本身,而是应该找社会和男人一样.

想不到,ROTO会搞这么个无聊的问题出来,大失望.......................
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发表于 2004-7-6 21:57 | 显示全部楼层
死に绝えようとしている
この世界で
膜欷毪确证つていてなぜる
死ぬと分かつていてなぜ生きようとする
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发表于 2004-7-6 23:22 | 显示全部楼层
[m]122[/m]我爱movie scene!过场万岁!游戏电影化万岁![m]122[/m]
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发表于 2004-7-6 23:24 | 显示全部楼层
最初由 js 发表
[B]死に绝えようとしている
この世界で
膜欷毪确证つていてなぜる
死ぬと分かつていてなぜ生きようとする [/B]


这写的是啥,谁来翻译下
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发表于 2004-7-7 01:12 | 显示全部楼层
感觉FFX在转为全及时演算后的电影华程度反而不如FF8了。不知道有没有谁有同感?
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发表于 2004-7-7 01:56 | 显示全部楼层
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发表于 2004-7-7 02:30 | 显示全部楼层
最初由 fromhell 发表
[B]感觉FFX在转为全及时演算后的电影华程度反而不如FF8了。不知道有没有谁有同感? [/B]

电影化又不是单指画面华丽,场景变3D后电影化程度就体现在运镜上了
不过话说回来。。。似乎PS2上很少见到CG场景+3D人物的游戏啊,其实我也很喜欢这样的游戏画面
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发表于 2004-7-7 02:37 | 显示全部楼层
最初由 太白汤 发表
[B]电影化又不是单指画面华丽,场景变3D后电影化程度就体现在运镜上了
不过话说回来。。。似乎PS2上很少见到CG场景+3D人物的游戏啊,其实我也很喜欢这样的游戏画面... [/B]


除了FF8好像只有影之心2是这个样子(CG场景+3D人物)

其实我最喜欢的是XG那种真3D场景,如果加上3D人物的话那简直就完美了……期待重做。
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发表于 2004-7-7 03:50 | 显示全部楼层
FFX水球的灵感来自HP魁地奇。
但这种用怪异运动来丰满作品世界观的做法是非常幼稚D。
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发表于 2004-7-7 05:42 | 显示全部楼层
最初由 麦香鸡翅 发表
[B]星海我记得是类似传说系列,可以控制主角在战斗场地乱串的吧?而且只能控制主角,这个应该不属于正规rpg范畴吧,ps上的星海没发现有多爽,倒是格兰蒂亚那种掐时机,攻击即将行动的敌人并且把它打到行动槽最后面那种感觉是最棒的。

格兰蒂亚和传说系列是唯一2个我不看剧情而玩系统的rpg,不过剧情看日文中的汉字都能看懂。... [/B]
没认真玩过星海吧……
正规RPG是什么?DQ式?FF式?除了这两式其他的都不正规了吗?
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发表于 2004-7-7 08:02 | 显示全部楼层
FF7的影响啊……大概是打击了后面制作RPG的人的信心吧……
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发表于 2004-7-7 08:32 | 显示全部楼层
FF7的主要影响是致使别的RPG都卖不到好价钱了.
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发表于 2004-7-7 08:46 | 显示全部楼层
最初由 wooddoo 发表
[B][m]122[/m]我爱movie scene!过场万岁!游戏电影化万岁![m]122[/m] [/B]


支持最后一句,FF7AC大期待。
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发表于 2004-7-7 08:49 | 显示全部楼层
与其看着很多游戏每次攻击掉几千HP,绝不如MARIOSTORY的一次攻击掉10HP来的过瘾啊。
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发表于 2004-7-7 08:50 | 显示全部楼层
最初由 firesun 发表
[B]

2. 战斗激烈的RPG是MarioRPG系列,我认为。~~ [/B]

赞。
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发表于 2004-7-7 09:46 | 显示全部楼层
没路用的讨论,百年之后,假如真把FF灭了,那么DQ,异度,星海等其中之一还会成为新的FF,没有只有一面的卡片的……
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