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我觉得你们很无聊是吧,无聊的话我就出个话题给你们讨论

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发表于 2004-7-6 10:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
2ch有个帖子,讲的是ff7给未来rpg带来的不良影响,你们有空就想想这个问题
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发表于 2004-7-6 10:12 | 显示全部楼层
沙发
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发表于 2004-7-6 10:15 | 显示全部楼层

回复: 我觉得你们很无聊是吧,无聊的话我就出个话题给你

最初由 ROTO 发表
[B]2ch有个帖子,讲的是ff7给未来rpg带来的不良影响,你们有空就想想这个问题 [/B]

嗯~roto哥真是了解我们啊~
我以为不良影响在于:人们都以为rpg=square了!(sq居然还注册了rpg这个游戏类型的专利,不过看在它没有使用过的分上也就罢了)
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发表于 2004-7-6 10:20 | 显示全部楼层
FF7使RPG走向了正道
斑竹可以封帖了 OVER
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发表于 2004-7-6 10:20 | 显示全部楼层
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发表于 2004-7-6 10:31 | 显示全部楼层
爱情,亲情,友情,背叛,世界毁灭等等都被FF7写光了,其他RPG没得编了……
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发表于 2004-7-6 10:33 | 显示全部楼层
最初由 minichaos 发表
[B]爱情,亲情,友情,背叛,世界毁灭等等都被FF7写光了,其他RPG没得编了…… [/B]


地球早就被七龙猪之类的早期漫画毁灭了,现在漫画还在干吗
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发表于 2004-7-6 10:34 | 显示全部楼层
最初由 水户天狗 发表
[B]地球早就被七龙猪之类的早期漫画毁灭了,现在漫画还在干吗 [/B]
[m]874[/m]
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发表于 2004-7-6 10:35 | 显示全部楼层
最初由 水户天狗 发表
[B]地球早就被七龙猪之类的早期漫画毁灭了,现在漫画还在干吗 [/B]


所以要感谢艾丽丝舍身救地球了……
这下拯救世界都不能编了……
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发表于 2004-7-6 10:57 | 显示全部楼层
不灵的影响就在于培养了拧来疯的不良习气,不管打过没打过的喜欢不喜欢的理解不理解的,否定了FF7就是否定了RPG而且会被懂行的人耻笑为不了解游戏的真谛........反正我就是喜欢FF8,不管!
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发表于 2004-7-6 11:01 | 显示全部楼层
最初由 tenji 发表
[B]不灵的影响就在于培养了拧来疯的不良习气,不管打过没打过的喜欢不喜欢的理解不理解的,否定了FF7就是否定了RPG而且会被懂行的人耻笑为不了解游戏的真谛........反正我就是喜欢FF8,不管! [/B]


FF7造就了两批真玩家
第一批以FF为荣,第二批以鄙视FF7为荣
两批真玩家的冲突逐渐扩散到世界各个角落
最终扩散到了各个层面


血腥战争延续了整整一百年之后的今天
谁还会想起战争的最初只是两个喝醉的地精在酒吧里的一次斗嘴
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 楼主| 发表于 2004-7-6 11:04 | 显示全部楼层
你们的思路和日本人的思路不一样,你们从整体讨论,只是泛泛的想游戏的总体影响,他们思考的是游戏的具体细节部分
我说一下他们讨论的内容:装备的简化,强调表演性,过场加cg动画,增加很多与主线无关的繁琐无聊的小游戏等等
现在你们再想想
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发表于 2004-7-6 11:17 | 显示全部楼层
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发表于 2004-7-6 11:18 | 显示全部楼层
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发表于 2004-7-6 11:20 | 显示全部楼层
最初由 水户天狗 发表
[B]FF7造就了两批真玩家
第一批以FF为荣,第二批以鄙视FF7为荣
两批真玩家的冲突逐渐扩散到世界各个角落
最终扩散到了各个层面


血腥战争延续了整整一百年之后的今天
谁还会想起战争的最初只是两个喝醉的地精在酒吧里的一次斗嘴... [/B]
好象是华山派的剑宗和气宗之争一样.真会YY
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发表于 2004-7-6 11:27 | 显示全部楼层
最初由 ROTO 发表
[B]你们的思路和日本人的思路不一样,你们从整体讨论,只是泛泛的想游戏的总体影响,他们思考的是游戏的具体细节部分
我说一下他们讨论的内容:装备的简化,强调表演性,过场加cg动画,增加很多与主线无关的繁琐无聊的小游戏等等
现在你们再想想... [/B]

装备简化了,可是之后也不是全部RPG都跟着FF7简化装备吧?如果是,那也只能说明简化装备有其存在的优势。
FF系列从来都很强调表演性,也就是煽情。
过场CG动画,随着游戏机机能的提升,迟早都会出现,FF7最多也只是推了一下。
说到“与主线无关的小游戏”,最多的绝对不会是FF7。而FF7的小游戏是不是“繁琐无聊”,见仁见智(我倒是觉得DQ整个主线都是繁琐无聊的来着……)。
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发表于 2004-7-6 11:29 | 显示全部楼层
最初由 水户天狗 发表
[B]FF7造就了两批真玩家
第一批以FF为荣,第二批以鄙视FF7为荣
两批真玩家的冲突逐渐扩散到世界各个角落
最终扩散到了各个层面


血腥战争延续了整整一百年之后的今天
谁还会想起战争的最初只是两个喝醉的地精在酒吧里的一次斗嘴... [/B]

加个“史学家们”之类的词进去吧……[m]025[/m]
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发表于 2004-7-6 11:31 | 显示全部楼层
最初由 squarefan 发表
[B]加个“史学家们”之类的词进去吧……[m]025[/m]... [/B]


田中那种渣语气我素来是看不起的
加上那句让故事变得更可笑了[m]023[/m]
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发表于 2004-7-6 11:33 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2004-7-6 11:35 | 显示全部楼层
神经病,这帖是日本人写的,管我屁事
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发表于 2004-7-6 11:35 | 显示全部楼层
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发表于 2004-7-6 11:36 | 显示全部楼层
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发表于 2004-7-6 11:37 | 显示全部楼层
最初由 疯狂钻石 发表
[B]KOF可以发,铁拳不可以发.... [/B]

恰恰相反!
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发表于 2004-7-6 11:38 | 显示全部楼层
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发表于 2004-7-6 11:40 | 显示全部楼层
最初由 疯狂钻石 发表
[B]KOF可以发,铁拳不可以发.... [/B]


发vf吧
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发表于 2004-7-6 11:41 | 显示全部楼层
最初由 ROTO 发表
[B]你们的思路和日本人的思路不一样,你们从整体讨论,只是泛泛的想游戏的总体影响,他们思考的是游戏的具体细节部分
我说一下他们讨论的内容:装备的简化,强调表演性,过场加cg动画,增加很多与主线无关的繁琐无聊的小游戏等等
现在你们再想想... [/B]


装备的简化
为了钱,吸引更多的light user,游戏公司也要赚钱。
况且我不觉得装备简化有什么不好,单机游戏不是网游,网游到是需要整n复杂的装备,帽子衣服裤子鞋子项链,就差内衣了,这样玩家沉迷于反复打装备浪费的时间就越长,网游公司赚的就多,单机不靠这个赚。
装备简化,我倒觉得很好,这样开发者可以投入更多的精力在游戏系统上了。就像ff10,虽然装备就两个一个武器一个防具,可他的系统并不简单,也很耐玩。

强调表演性
rpg本来就是一个剧,里面每个角色都在表演。
你的意思是不是现在rpg都强调电影效果?
我没觉得不好。。。重视剧情的rpg本来就是个长篇电影,剧情由n多小故事组成的就像在看长篇肥皂剧,都和电影离不开。


过场加cg动画
为什么出ps2?ps3?一个道理。以前1000快月薪叫有钱,现在5000未必算富人。这是进步。(即时演算的过场也应该加上)


增加很多与主线无关的繁琐无聊的小游戏等等
有些小游戏是真的很繁琐,但也有高趣味性的,我倒认为一个rpg的小游戏做的怎么样,直接影响他的可玩性,而且小游戏不影响你通关,不喜欢大不了不去管就好了,就像ff8,ff9的卡片游戏,我就认为这是一个非常成功的策划,而10代的水球,那真叫繁琐,如果10代水球改成we的玩法就好了。


反过来想想,如果没有ff7(我倒不是说ff7有多经典),现在的游戏会怎么样?
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发表于 2004-7-6 11:46 | 显示全部楼层
最初由 麦香鸡翅 发表
[B]10代的水球,那真叫繁琐,如果10代水球改成we的玩法就好了。[/B]

反对!
水球好玩!
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发表于 2004-7-6 11:47 | 显示全部楼层
最初由 squarefan 发表
[B]反对!
水球好玩! [/B]


水球的重复程度太高,后期基本没什么难度可言
都是比应该进几个而已
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发表于 2004-7-6 11:49 | 显示全部楼层
最初由 水户天狗 发表
[B]FF7造就了两批真玩家
第一批以FF为荣,第二批以鄙视FF7为荣
两批真玩家的冲突逐渐扩散到世界各个角落
最终扩散到了各个层面


血腥战争延续了整整一百年之后的今天
谁还会想起战争的最初只是两个喝醉的地精在酒吧里的一次斗嘴... [/B]

我就是那在血战中如鱼得水的无名氏
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发表于 2004-7-6 11:49 | 显示全部楼层
最初由 Pluto_Shi 发表
[B]发vf吧 [/B]
VF?我觉得最该发的就是DOA.
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发表于 2004-7-6 11:50 | 显示全部楼层
说真的,玩水球就像看高达w,翻来覆去都拿几个动作特写,如果改成完全手动的话,那水球这个游戏就无敌了。
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发表于 2004-7-6 11:52 | 显示全部楼层
楼主真无聊
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发表于 2004-7-6 11:53 | 显示全部楼层
最初由 麦香鸡翅 发表
[B]说真的,玩水球就像看高达w,翻来覆去都拿几个动作特写,如果改成完全手动的话,那水球这个游戏就无敌了。 [/B]
全手动也只是用速度快的拖人而已.
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发表于 2004-7-6 11:54 | 显示全部楼层
最初由 麦香鸡翅 发表
[B]装备的简化
为了钱,吸引更多的light user,游戏公司也要赚钱。
况且我不觉得装备简化有什么不好,单机游戏不是网游,网游到是需要整n复杂的装备,帽子衣服裤子鞋子项链,就差内衣了,这样玩家沉迷于反复打装备浪费的时间就越长,网?... [/B]

FF10的装备系统不是烦琐,是无用。从头到尾除了改造最终防具和捕捉武器,就再也没碰过。水球繁琐?偶只觉得无聊,闭眼睛都能...
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发表于 2004-7-6 11:54 | 显示全部楼层
最初由 ROTO 发表
[B]你们的思路和日本人的思路不一样,你们从整体讨论,只是泛泛的想游戏的总体影响,他们思考的是游戏的具体细节部分
我说一下他们讨论的内容:装备的简化,强调表演性,过场加cg动画,增加很多与主线无关的繁琐无聊的小游戏等等
现在你们再想想... [/B]



但我看不出来有什么不良影响。。而且这些也不是FF7开创的。。。。

仅仅走走主线的RPG是不存在的。。。要说烦琐的和细微的东西,英传和传说系列比较突出
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发表于 2004-7-6 11:55 | 显示全部楼层
反正是FF的战斗让我无法忍受的,其他的原因嘛,没有深入过,不知道。
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发表于 2004-7-6 11:59 | 显示全部楼层
最初由 雪儿 发表
[B]盲目提高了游戏开发的成本和周期,而且并非一倍两倍
这个问题是存在的

只是不是很明白其他厂商为什么一定要效仿 [/B]
提高开发成本和周期是必然趋势,和ff7无关。

成本和周期直接和游戏容量划等号,你现在愿意在ps2上看到sfc的画面吗?那个周期短成本低,先不说将来ps3的25g蓝光盘,就说现在的dvd,如果只有成本低的游戏,干吗要用这么大的载体呢?开发周期变长,成本变高,这个可不是只有rpg才这样。社会趋势。

存在即合理,突然发现这个主题有点无聊。
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发表于 2004-7-6 12:00 | 显示全部楼层
最初由 疯狂钻石 发表
[B]全手动也只是用速度快的拖人而已. [/B]
我的意思是完全改成we的玩法,we可不是只有速度快的球员吧,至于如何开发,我还没想好。。。交给s-e的开发人员了。。。
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发表于 2004-7-6 12:04 | 显示全部楼层
最初由 heimu 发表
[B]FF10的装备系统不是烦琐,是无用。从头到尾除了改造最终防具和捕捉武器,就再也没碰过。水球繁琐?偶只觉得无聊,闭眼睛都能...... [/B]
我可没说ff10装备系统繁琐,你回错贴了吧?
我只是说系统不简单,为了说明装备的简化并不会造成系统的单调,至于你说的无用,可能因为ff10的难度很低吧。
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发表于 2004-7-6 12:06 | 显示全部楼层
最初由 KYO(T) 发表
[B]恰恰相反! [/B]

说3D
还轮不到铁拳
VF
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