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[多平台] DOA格斗游戏本体阴盛阳衰的转折点是不是5代?

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发表于 2026-2-15 17:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

最近看到6代要出LR骗钱,回顾了一下以前几代出的女角色

初代

一共10+1个角色(雷道不可用)
4个女角色:霞、丽凤(雷芳)、蒂娜,绫音

2代
一共12个角色(算上贝曼和万骨坊就是14个)
5个女角色:前作基础上,+海莲娜

3代
16个角色,7个女角色:前作基础上,+瞳、克里斯蒂

4代
22个可用角色(存在艾因/疾风这种马甲角色),其中9个女角色:前作基础上,+心、丽萨哈密尔顿(蒙面摔跤手)

5代就热闹了

5代初版,以PSV上的5+来计算
在前作基础上,增加了4位:米拉,果冻霞、以及莎拉、陈佩两位VR战士过来客串的,女角占比13/24

5代终极版再度增加了5名女角色:忍龙过来客串的瑞秋、红叶,DLC卖的玛丽、女天狗、4妹,女角色占比18/32
5代最后一战,在5U基础上,又增加了果皇,不知火舞、虎妈,女角色占比了21/34,

也就是说,5代三个大版本下来,女角色陆陆续续多了足足10+2个(+2是果冻霞和4妹这种克隆人),也是从5代开始女角色数量压过男性的

6代退了VR战士客串和联动的虎妈,以及果冻霞,又加了3个,女角色占比变成了20/31,说是加了3新人,真新人只有一个nico,环是从奶排拉壮丁过来的准新人,库拉是KOF联动的

看网上总结DOA这个IP沉沉浮浮的视频,6代想搞严肃化、电竞化大暴死了,那LR版还会继续大量追加女角色吗
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发表于 2026-2-15 17:56 | 显示全部楼层
六代角色衣服裹严实 加入被打变形的脸 不知道图个什么 真玩严肃格斗和你继续胖大家看开心又不冲突 不是有沙排续命 这个系列就得死了 把3d区拱手相让
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发表于 2026-2-15 18:05 来自手机 | 显示全部楼层
主要原因是没有硫酸了

制作没了方向

康康4代Leifang的结局CG,现在还敢做吗

—— 来自 Xiaomi 2206123SC, Android 13, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-2-15 18:14 来自手机 | 显示全部楼层
虽然旧系列女角固定那些,但是其资产价值是多数老爷们能碰瓷的吗

都不说游戏本身,就拿pvc小人来说。竜人做原型,弯腰提长袜的俗称黑霞白霞那款,当初引起轰动,从昂贵正版到高仿品,仿佛一夜之间所有人都有了买手办的爱好。本地有家游戏店,店里始终还有那一尊
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发表于 2026-2-15 18:19 来自手机 | 显示全部楼层
不然呢,不加女的加男的?
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发表于 2026-2-15 18:26 | 显示全部楼层
natt 发表于 2026-2-15 18:05
主要原因是没有硫酸了

制作没了方向

踢下火车那个?
5代不是复刻了这个场景么
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发表于 2026-2-15 18:38 | 显示全部楼层
6爆死不就是因为那个制作人想搞硬核格斗证明自己么
问题是你DOA早就被别人刻板印象卖肉游戏了啦,做得再硬核无论是外行还是内行的也不认啊
还好那个制作人之后滚蛋了
LR赶紧继续妹子打拳的同时瑟瑟也要加强才是存活之道啊

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发表于 2026-2-15 20:16 来自手机 | 显示全部楼层
6出了玩了没几下觉得还是回头玩5好玩

—— 来自 OPPO PKJ110, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2026-2-15 20:20 | 显示全部楼层
由盛转衰肯定是6啊,6从发售到入土不也才1年多
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发表于 2026-2-15 20:21 | 显示全部楼层
6也就一开始公布的时候想往电竞化靠,然后一看预购量不行就快速滑坡到卖肉卖得更多更狠的极端,甚至在evo上公开搞擦边被当场掐断直播
至于这种宣发策略有没有用,看楼友们根本不知道后半段的事就门清了
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发表于 2026-2-15 21:47 | 显示全部楼层
简单说把玩家当傻子卖半成品。 6代的锅其实5代竭泽而渔(dlc地狱)要背一大半 而不是浮于表面的画面玩法这些,再加上官方没品一看销量不佳迅速切割 发售到停摆只有一年零一个月,从始至终这个项目就有浓重的骗钱色彩。
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发表于 2026-2-15 22:42 来自手机 | 显示全部楼层
6代虽然减少擦边,但有历代最神人,最不尊重女角色的开幕宣传,我挺喜欢doa的操作手感,但doa6的事情一出,从此再也没有对这个制作组的尊重,不做擦边就滚。
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发表于 2026-2-15 23:32 | 显示全部楼层
DOA5就是竭泽而渔,无下限地抽干DOA作为格斗游戏的内容魅力,花大量精力去宣传女角色换装来赚快钱
这一招只能在PS3时代刚有DLC功能的时候趁功能时髦玩一玩,玩多了大家都能发现这是一种拿真钱换游戏贴图的打水漂行为
后来PS4时代世界上出现了抽卡二次元手游,DOA5的服装DLC盈利策略就显得更弱智了,一个有游戏性的FTG沦落到和毫无游戏性的GACHA游戏搞同样的盈利模式,这在日本街机衰落,日本FTG开始靠主机平台售卖主机版盈利的时期根本不利于扩圈销售————原因很简单,对于真的只想玩换装的玩家来说DOA的格斗系统是减分项

如今我们大致能知道,在PC平台完全开发完最性压抑的中国VIDEOGAME市场后,一部以性为卖点的60美元主机游戏即使宣发到万众瞩目,其包含中国市场后的极限销量大概为300万,这对于铁拳、街霸、真人快打来说是个还勉强可称对手的成绩
但FTG本身是个销量减分项,如果DOA完全倒向性卖点,它的销量一定不足300万,再加上DOA系列TITLE的开发成本十分存疑,远不如万众瞩目的《剑星》,几番打折扣下来不难看出,选择擦边对FTG来说一开始就是条前途昏暗的路
DOA在早期世代放言以铁拳为对手,它本来应该以系统、故事、武术动作模组为卖点,在街霸、铁拳以肌肉男性为宣发主角的时代,DOA的女角色本来应该作为“眼前一亮”的锦上添花元素,但是DOA5却没把主打内容发挥好,只顾让人眼前不停“亮”了

硫酸脸手下,DOA最有名的角色毫无疑问是霞,而霞除了造型上露锁骨和大腿外,基本属于日间档剧集女主角,打个比方的话,她其实和埃洛伊的角色塑造方向没什么不同,只不过没有冬瓜脸和WOKE元素
但没有硫酸脸的DOA,最出名的角色显然是玛丽罗斯,再加上DOAXVV的新角色们,如今DOA的新女角色塑造上全都是深夜动画WAIFU
对于情色游戏可以合法售卖的日本来说,情色游戏千千万,一款游戏会脱没什么稀奇的,DOA如果真的变成一款纯粹为性卖点的游戏,那下场是可以预见的了
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发表于 2026-2-15 23:50 | 显示全部楼层
我倒是觉得该像GACHA每天登陆做日常领代金券换衣服,或像COD那样搞通行证。
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发表于 2026-2-16 00:35 来自手机 | 显示全部楼层
bonnwang 发表于 2026-2-15 18:26
踢下火车那个?
5代不是复刻了这个场景么

5代李健挡着没成功袭胸

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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 楼主| 发表于 2026-2-16 00:43 | 显示全部楼层
otaku21126 发表于 2026-2-15 23:32
DOA5就是竭泽而渔,无下限地抽干DOA作为格斗游戏的内容魅力,花大量精力去宣传女角色换装来赚快钱
这一招只 ...

确实,感觉5代一部分新角色像是寅吃卯粮的结果……
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发表于 2026-2-16 00:44 | 显示全部楼层
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2026-2-15 23:50
我倒是觉得该像GACHA每天登陆做日常领代金券换衣服,或像COD那样搞通行证。 ...

沙滩排球稳定的每周卖新衣服 此间乐 不思拳
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发表于 2026-2-16 00:51 来自手机 | 显示全部楼层
其实我觉得5代多少还是中兴了这个系列,不管是全平台登录,还是新加的会心、威力暴击
、败北演出和湿身,在系统和擦边上都完善了doa4。

但到了6代就很糙,无脑s反,取消双人模式,我方战败只播放对方的胜利演出,想看败北演出还要手动切视角。新加的角色也挺不明所以的,迪亚哥这角色我真看不出有什么特点,还有什么皮肤碎片,学铁拳没学明白。半成品一个,但偏偏最后的cg又摆明了还有后续内容,策划和执行都有问题,出lr版不知道是不是类似于刀锋那样给社内小弟练手擦屁股用的 。

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2026-2-16 01:19 | 显示全部楼层
之前在格斗和卖肉之间还能说道说道,五代的疯狂DLC策略直接把这个游戏给定性了,就算格斗系统再出彩在这种DLC策略下世人眼中就是个卖肉游戏了,无非就是手游搞抽卡DOA卖DLC罢了。更何况其格斗系统也没多出彩
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发表于 2026-2-16 07:10 来自手机 | 显示全部楼层
只玩过3ds的 感觉不咋样 算是几?
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发表于 2026-2-16 07:14 | 显示全部楼层
记得这IP不是要出新作了吗?
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发表于 2026-2-16 08:22 | 显示全部楼层
5代唯一一个相对正经女角色的mila,tomboy+mma其实很好吃(cv还和隔壁铁拳飞鸟一样),结果就她一个新角色没混上岛,相比其他几个直球卖的还是太素了
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