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楼主: Piano-Forest

[多平台] RE9《生化危机安魂曲 / Resident Evil Requiem》正式公开,2026年2月27日发售

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发表于 2025-6-11 21:58 来自手机 | 显示全部楼层
eilot 发表于 2025-6-8 19:09
提到威姨,和今次女FBI再加SHERRY 3 女組隊都不錯
反正威姨內心兩個人格都在DLC自己討論好,及準備過全新 ...

牢克里斯在7里就是扮演不光彩的角色,
肯定要一路走到黑。
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发表于 2025-6-11 23:04 | 显示全部楼层
8 DLC 的第3身做得差可能是因為後期才開工,關卡配置方面沒有配合好
今次如一開始就來第1/3身隨意轉換,應該不會有太大問題


順應一提,個人感覺9會有非常多老人物出場
因前面都有1~3為一代、4~6為一代、7~9為一代,那9作為今次的最終章,老人物再次出場也算合理
就如6的7人主角4條主線
8最後挖了BSAA大坑,而且之前也說了老人物的年齡也太大,再不出來收尾,就騙不到最後的情懷
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发表于 2025-6-11 23:12 | 显示全部楼层
woshenc 发表于 2025-6-11 15:28
这次是里昂还是克里斯还是两个一起来?
分头和王阿姨能在本作修成正果吗?这么多年了都 ...

都快50了吧,一把年纪还有冲第一线吗
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发表于 2025-6-11 23:24 来自手机 | 显示全部楼层
第一和第三人称视角之间能转换,那还是不错啊

—— 来自 Xiaomi 2211133C, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2025-6-11 23:29 | 显示全部楼层
这次回归浣熊市主题定下来后,谁没出场谁尴尬,克里斯78铺垫了两代而且还有个RE5宣传,也大概率有份

阿汤哥都奋斗在第一线呢,又不用里昂扒飞机
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发表于 2025-6-12 08:53 | 显示全部楼层
IGN和PlayStation官博在他们的试玩报告里确认,《生化危机:安魂曲》将在首发时就支持第一人称和第三人称两种视角。《生化危机》系列在过去的两款主线新作都采用了第一人称视角(7和村庄),在重制作品里则使用了第三人称视角。而在此次的新作里,玩家可以随时在菜单中切换操作视角。
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发表于 2025-6-12 09:11 | 显示全部楼层
官方都推荐使用第一人称了,第三人称估计只是8的可以看脸的改进版而已,关卡还是按照第一人称来设计的。
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发表于 2025-6-12 11:23 | 显示全部楼层
一年一部千万大作
卡普空赢麻了
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发表于 2025-6-12 11:46 | 显示全部楼层
8后加的第三人称和9一开始就做两套的逻辑肯定是完全不一样的,双视角针对的特性都很强,一个恐怖解谜氛围,一个射击动作场景
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发表于 2025-6-12 12:06 来自手机 | 显示全部楼层
考虑到 re9 的上一部生化作品是 re4,有没有可能把 re4的系统改改重新做个关卡放上来,把 re4 的 leon 关卡缩缩水,Ashley 关卡扩扩容,再把建模换成 Grace,弄成类似 re4 主线和 ada 篇的双线叙事,既能活用 re4 的经验和系统,又能和现有情报对上。
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发表于 2025-6-12 14:23 | 显示全部楼层
还真有视角切换啊,那我只能希望Capcon能在两种视角上都下功夫而不是某一种视角上资源倾斜不平衡了。

要说两种视角可能偏向哪种开发应该看正片过场动画如何,7开始选这种普通人/边缘化角色当主角有一部分就是可以在第一人称过场动画搞各种上刑,视觉冲击力比较强。比如7代开头致敬鬼玩人的贝克一家开餐,8代城堡里一系列断手/挂钩子,这次选个Grace我觉得正片肯定还是要折腾她的。这种如果用第三人称表现肯定就完全不一样了。但如果是有什么老主角团回归大秀动作,第三人称对大动作场面/体术的表现肯定更好。因为这一作叫安魂曲,我总感觉指的是RE6开始西蒙斯死亡形成伞图标,RE7结尾蓝伞,RE8最后文件斯宾塞。总之就是用了很多部正作一直在渲染“伞阴魂不散”这种感觉。RE9又回到浣熊市,感觉应该是对于伞故事线的一次完结。
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发表于 2025-6-12 15:36 | 显示全部楼层
过场比关卡更好处理吧,都有成熟的摄影手法了,加害人和被害人哪个视角都能特写,上完刑切个镜头换第三人称再欣赏一下血浆全景都行
关卡能同时保证两种视角的游戏体验那得算创新了

至于生4之后的所有剧情都是一种唉呀安布雷拉你怎么死得这么早
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发表于 2025-6-12 16:01 | 显示全部楼层
re4 这么成熟的系统和玩法不继续用肯定可惜,要不是未来的 re5,要不直接用在 re9 上
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发表于 2025-6-12 16:49 | 显示全部楼层
流浪地球 发表于 2025-6-12 16:01
re4 这么成熟的系统和玩法不继续用肯定可惜,要不是未来的 re5,要不直接用在 re9 上 ...

生5/5RE問題之一在於如何解決雙打問題,
又或者說能否本機雙打(原版會分割上下畫面),或只限連線雙打

單人模式時能否即時轉換另一角色操作(原版好像是不能)
關卡也改為章節選擇,可以直接重玩已完成的章節每一段重玩來刷錢,
但沒了生4的商人

解決到的話,
生6RE就沒問題
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发表于 2025-6-12 18:56 来自手机 | 显示全部楼层
满月诗篇 发表于 2025-6-12 11:23
一年一部千万大作
卡普空赢麻了

也就今年和明年赢麻了而已,后年就没有什么千万大作了。
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发表于 2025-6-12 18:59 来自手机 | 显示全部楼层
woshenc 发表于 2025-6-11 15:28
这次是里昂还是克里斯还是两个一起来?
分头和王阿姨能在本作修成正果吗?这么多年了都 ...

从CG电影的对话来看这两人已经搞过了,就差领证而已。
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发表于 2025-6-13 06:20 | 显示全部楼层
有第三人称就好,狭窄空间搞什么第一人称,感官上就不舒服
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 楼主| 发表于 2025-6-27 07:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 Piano-Forest 于 2025-6-27 20:53 编辑

【《Resident Evil Requiem》开发者访谈】
https://b23.tv/W98htJI


完整版
【《生化危机 安魂曲》开发者访谈第一集】
https://b23.tv/P86Azvz
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发表于 2025-6-27 08:01 | 显示全部楼层
还是老生常谈,既然生化系列从7代之后的核心理念是回归生存恐怖,那么那些已经成为超人的老主角和毒二代基本没办法作为新作的主角登场了
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发表于 2025-6-27 08:54 | 显示全部楼层
竟然不是开发世界,还是生化7模式,虽然稳,但你卡表号称做了9年让人以为你有大突破呢,结果就这?
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发表于 2025-6-27 09:03 | 显示全部楼层
如果真是以7代玩法氛围为基点,然后扩展出足量的内容,对于我而言就是9分以上的生化危机续作了。
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发表于 2025-6-27 09:31 | 显示全部楼层
1096beam 发表于 2025-6-12 09:11
官方都推荐使用第一人称了,第三人称估计只是8的可以看脸的改进版而已,关卡还是按照第一人称来设计的。 ...

有生4水平了吧
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发表于 2025-6-27 09:34 | 显示全部楼层
Alect 发表于 2025-6-12 14:23
还真有视角切换啊,那我只能希望Capcon能在两种视角上都下功夫而不是某一种视角上资源倾斜不平衡了。

要说 ...

不小概率把布兰登登场甚至一部干掉,之前文件给秽土转生了
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发表于 2025-6-27 09:39 | 显示全部楼层
7和8的第一人称FOV都小的一笔玩起来难受的要死,还是第三人称吧
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发表于 2025-6-27 12:50 | 显示全部楼层
RE9 是一套單人離線遊戲
那麼強調單人和離線...

不過提到弱氣小受新女主會在遊戲中成長,身為FBI當然也懂得用槍外
為何還要獨立再提及LEON是不會被恐怖環境嚇到他...
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发表于 2025-6-27 14:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 cangyuyao 于 2025-6-27 14:05 编辑

因为采访完整内容是前期试了在线和开放世界,觉得有趣但玩家应该不想要这种正面针对舅舅
真实原因应该不会讲那么清楚
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发表于 2025-6-27 14:11 | 显示全部楼层
卡婊总不至于和网易一样要重新定义单机买断制。
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发表于 2025-6-29 16:15 | 显示全部楼层
https://blog.playstation.com/202 ... masato-kumazawa-qa/
PlayStation.Blog发的采访,新信息很少。
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