大贤者
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2005-1-19
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职位的名字确实是我记错了.
至于你layout...其实layout本质就是镜头构成的设计图,最典型的画面设计职位,就是由这张设计稿来确定每个镜头的概念图.似乎美国人玩这个很早,日本一直没有相关职位.直到大冢康生为宫崎骏特设为止.
但同时宫崎骏还有其他大量与镜头概念无关的纯视觉概念设计图.
以天空之城为例.
这两种概念设计工作的差距很明显了吧.
另外,自从大冢康生给宫崎骏场面设计/画面构成这职位之后,宫崎骏在和高畑勋合作的早期,一直都是这个职位上工作,谈不上高畑勋提拔他,最多就是两人合作愉快,继续搭档罢了.后面成功上位监督tv动画,那更大原因是他的能力和资历的体现.高畑勋和他的关系,更多的是互相赏识的合作者,毕竟最初让宫崎骏获得特设职位的原因,更多的还应该来自大冢康生这位前辈.最直接的证据应该来自高畑勋追悼会上宫崎骏的致辞中,提及他自是在东映时期是大冢康生手下的新人,同时也证明大冢康生提拔高畑勋当导演...
顺便,其实我很奇怪layout这个词至今在国内为什么没有人确定或者使用其中文翻译.就如同不说三角面四边面多边面,而要说tris,quads,ngons一样...
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