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楼主: exellen

[其他] 有人研究過XB系列在日本為何打不開市場嗎?

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发表于 2017-11-27 12:41 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-27 12:55 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-27 12:56 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-27 12:56 来自手机 | 显示全部楼层
osk666neo 发表于 2017-11-27 12:55
你们要想想,当年xg这新ip是怎样买到90多万的?

—— 来自 Sony G8142, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1 ...

靠片头cg

玩完才晓得是欺诈

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0-play
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发表于 2017-11-27 12:57 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-27 13:26 | 显示全部楼层
布布2号 发表于 2017-11-26 13:01
虽然说从目前的信息来说xb2是那种很传统很俗的rpg,但问题在于如今除了xb2哪里还有这种传统的rpg玩呢 ...

DQ11啊,保证更加传统,更加原汁原味,而且坦白的说更加好玩
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发表于 2017-11-27 13:36 | 显示全部楼层
问题在于,XB压根就不传统
XBX没玩,但看评论也跟传统日式RPG不搭边
XB2到目前为止的宣传,在我看来最大的问题恰恰是怎么突然传统了
不是说传统不好,而是传统这活本该是DQ11干的,XB2该做的是拿出XB当年给我的具有突破性的观感来
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发表于 2017-11-27 16:27 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-27 17:13 | 显示全部楼层
曹二狗 发表于 2017-11-27 13:26
DQ11啊,保证更加传统,更加原汁原味,而且坦白的说更加好玩

Dq11我有玩啊,打着打着就想睡。。。
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发表于 2017-11-27 17:20 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-27 19:16 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-27 19:17 | 显示全部楼层
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