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楼主: 逍遥虫

[PC] Dota4血战之命更新列表出了!2个新英雄5新道具!

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发表于 2017-11-2 13:03 | 显示全部楼层
raphaelex 发表于 2017-11-2 11:42
有小兵仇恨和穷鬼盾这种东西在 你说的纯属扯淡

呵呵,还穷鬼盾呢,哈哈哈哈哈哈,小兵仇恨?连这个都搞不定你到底有多菜。
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发表于 2017-11-2 13:16 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-2 13:43 来自手机 | 显示全部楼层
骷髅王的小骷髅还挺凶的,追着脆皮砍几下就是一个人头,就是不知道有没有额外魔抗。350的血吃不了两个技能
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发表于 2017-11-2 16:07 | 显示全部楼层
新版金箍棒 没有打断效果了,虽然说明里有……
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发表于 2017-11-2 16:13 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-2 16:37 来自手机 | 显示全部楼层
415452356 发表于 2017-11-2 16:13
老年人回归玩了把潮汐虽然赢了但是被刺猬剑客恶心了一下,出散失然后丢1技能我就一下被戳干了 ...

错觉 穿山甲目前胜率倒数第二 最弱新英雄了吧
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发表于 2017-11-2 23:16 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-3 11:51 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2017-11-4 12:13 | 显示全部楼层
卧槽加速模式实在是太上瘾了,昨天想打一盘的,结果打了5盘
20分钟神装上高,爽!
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发表于 2017-11-4 16:43 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-4 18:09 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-4 18:46 | 显示全部楼层
raphaelex 发表于 2017-11-4 18:09
智力假腿喝瓶哎敏捷回蓝多 祖传切假腿手艺失传了

但是切假腿放技能还是有效果的 照切不误
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发表于 2017-11-5 11:16 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-5 11:56 | 显示全部楼层
线上核都太强了,这个版本的改动有点欠考虑了。尤其是敌法,再不改可能过一阵子1ban1选敌法都有可能了吧。经济多了总归能肥,以前一秒躺很大程度上也要靠法系输出打,很多酱油一堆技能打上去还是很痛的,现在这个傻逼25级天赋直接让酱油拿敌法一点办法都没了。比以前更好肥,比以前压制力更强,不知道怎么设计的。
小鱼虽然弱,但是现在很多队伍思路还没转过来,放着它发育,所以比赛反而显得强势。比赛应该会更趋于线上压对方大哥吧。

新英雄,两个设计都有点失败了。两个英雄的“完成度”都太高了。切入,保命,输出,控制什么都给了。结果现在弄得这些英雄装备都不知道该怎么出,要有的都有了,多个装备也没法质变。既没法进一步发挥长处,又没法弥补短处。那个女人都砍一点,就成了现在穿山甲打1234都尴尬的位置。穿山甲每个都加强点,可能就又成了打1234都厉害的位置。这两个英雄不大改一下技能感觉以后都会变得很尴尬。花仙子削了就成废物,打12345都有比她更好的。穿山甲加强也不知道该加强哪儿,很容易搞成一招鲜。

天赋这个东西,现在看来,可能恰恰暴露了冰蛙的一些弱点。以前dota最让玩家称赞的平衡调整,就是玩家开创玩法,冰蛙鼓励玩家这么做。但是仔细想想,以前要对一个英雄进行大改,只能动技能,而动技能工作量是相当大的,尤其有了拉比克后。现在有了天赋这个东西,冰蛙明显获得了一个简单粗暴的平衡调整手段。想让英雄打物理,给个75攻击天赋给个射程天赋。看到都在打物理不爽了,天赋砍掉都改成大招加成。就想让冰女打物理,好给个250攻速。这种大的改动以前都得重做英雄,现在天赋里改几个字就搞定了。而这几个版本稍有粗暴的改动似乎暗示了冰蛙其实并没有那么擅长搞平衡,天赋这个“玩具”给他也许有点太危险了。

穿山甲个人建议的修改是 一技能改成猛犸拱那样的冲锋过去打四下,撞到人会停,大招的时候依然可以用这个技能不打断大招,变成保持大招滚过去打三下再变回球顺便转向。大招去掉魔免改成给50抗性和50魔抗,变成蓝猫滚那样一个持续耗蓝的技能,这样也许打三还不错?定位成类似伐木机那样偏控制的搅屎棍。
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发表于 2017-11-5 12:10 | 显示全部楼层
快速模式真过瘾,其他估计还要微调
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发表于 2017-11-5 14:09 来自手机 | 显示全部楼层
小小现在厉害么,今天要快速被一个小小打崩了
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发表于 2017-11-5 14:12 来自手机 | 显示全部楼层
seki_m 发表于 2017-11-5 12:10
快速模式真过瘾,其他估计还要微调

我觉得实在太快了,反而不过瘾。装备都能随便买,人人隐刀大根,或者就是大核骑脸。还不如普通一点但是地图改小。
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发表于 2017-11-5 14:47 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-5 14:50 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-5 15:29 | 显示全部楼层
mkii量产型 发表于 2017-11-5 14:50
为了让人出否决削散失,然后否决属性太渣合成树又不平滑,很久没见到怎么傻逼道具了 ...

我觉得还行,本来这版本除了带驱散的C就没法克制绿杖了,加个否决让大哥干酱油成本高一点,跟以前一样万金油三十才是有问题,价格便宜属性还爆炸,酱油根本保不住命,上个版本的三十太IMBA,冰蛤蟆削弱了属性还是一堆人出,只能重做了
这东西主动强的一B,封物品驱散加减速,纯进攻性装备,定位可能是紫苑/金箍棒那种针对性进攻装备,如果设计的合成平滑属性好又是人手一个跟三十一样,那新道具有个吉尔意义啊
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 楼主| 发表于 2017-11-5 22:28 | 显示全部楼层
mowind 发表于 2017-11-5 14:12
我觉得实在太快了,反而不过瘾。装备都能随便买,人人隐刀大根,或者就是大核骑脸。还不如普通一点但是地 ...

地图变小那不就是。。。。乱战先锋。。。。。
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 楼主| 发表于 2017-11-5 22:30 | 显示全部楼层
清真肥皂厂 发表于 2017-11-5 15:29
我觉得还行,本来这版本除了带驱散的C就没法克制绿杖了,加个否决让大哥干酱油成本高一点,跟以前一样万 ...

同意,平滑=平庸,赌博式大件有逆转乾坤的感觉。这才是最正宗的dota味嘛

散失之前真的是个人出都不会错。。。
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发表于 2017-11-5 22:45 来自手机 | 显示全部楼层
清真肥皂厂 发表于 2017-11-5 15:29
我觉得还行,本来这版本除了带驱散的C就没法克制绿杖了,加个否决让大哥干酱油成本高一点,跟以前一样万 ...

结果现在酱油出不到绿就被大哥切死了……
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发表于 2017-11-5 23:59 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-6 00:02 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-6 06:37 来自手机 | 显示全部楼层
之前版本多次改动imba太过收一收了
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 楼主| 发表于 2017-11-12 01:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 逍遥虫 于 2017-11-12 01:38 编辑

最近50盘的的两点思考:
首先是回蓝这个属性在游戏中的价值被大大提高,曾经回蓝是智力属性的附赠品,现在不出回蓝装备很多满级智力英雄也就5,6点回蓝,和以前懂不懂几十点没法比。最夸张的是全能在20级天赋居然是+6回蓝,以前根本不可想象这是多么垃圾的天赋。
这个回蓝的改动直接影响很多英雄的出装,gank节奏,多野外火锅的分配。毕竟这是个甩技能的游戏啊……

其次,上面说到了甩技能。搭配反补25%经验的改动,这是改变了烈士路被人刚3或者蹲坑挂机之后的一个思路转型,鼓励团队在烈士路抗压的时候配置技能型英雄,甩技能以破坏兵线的形式去获取经验值,不然你就乖乖龟缩享受25%经验吧,至于兵线破坏后对面拉野等情况怎么处理?干他妈的啊,等级优势下技能压制啊~
最后,加速模式真他妈爽啊,稳定20分钟一盘,终于明白为什么农药这么热了,确实省时间啊,以前是“睡觉前打一盘”,现在是“睡觉前先打个三盘试试手气”
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发表于 2017-11-12 07:03 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-12 07:55 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-12 08:43 来自手机 | 显示全部楼层
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