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楼主: qianoooo

[其他] 剧情导向的游戏已经不是主流了

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发表于 2017-9-22 19:01 | 显示全部楼层
仔细想了想,最近几年稍微有点名气的各平台日式RPG符合楼主描述的恐怕只有一个—————热情传说
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发表于 2017-9-22 19:10 | 显示全部楼层
游戏无罪,全看玩家本身,就像我喜欢魂,但是对于魂的游玩,我更在意魂的剧情和各种故事;
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发表于 2017-9-22 19:30 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-22 19:43 来自手机 | 显示全部楼层
现在主流应该都是演出导向游戏了
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发表于 2017-9-22 19:46 来自手机 | 显示全部楼层
jiklp88 发表于 2017-9-22 18:39
所以有人来给我科普一下巫师3剧情究竟有多好么,有点想玩了

剧情就那样,本体后期高潮不够,dlc很不错,演出好,完成度非常高
另外楼上轨迹侠说的战斗系统是他为了吹轨迹在乱吠,就这样
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发表于 2017-9-22 20:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 pgain2004 于 2017-9-23 01:52 编辑

巫师3在文本上有一点做得很不错,那就是同阶段对话选项之间的衔接,无论孰先孰后,大部分时间都(更难能可贵的是,即使结合语音也)能接上。
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发表于 2017-9-22 20:32 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-22 20:34 来自手机 | 显示全部楼层
剧情游戏在哪个年代主流过?自古以来大热游戏里剧情突出的一直很罕见吧,大部分其实都是赢一手世界观和设定,少部分巫师这种赢在讲故事能力的
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发表于 2017-9-22 20:35 | 显示全部楼层
打牌3的特点不是单纯的剧情好,而是剧情让玩家有参与感,而且经常几个选项纠结半天,过一段时间后发现还是给自己喂了屎,这酸爽令人难忘。
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发表于 2017-9-22 22:09 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-22 22:10 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-22 22:15 | 显示全部楼层
巫师3剧情的精华是石之心DLC。

虽然也有诸如反派设定太牵强之类的问题,但初玩真的惊了。
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发表于 2017-9-23 01:54 来自手机 | 显示全部楼层
正统王道RPG 发表于 2017-9-22 20:32
质量效应不也这样,搞得跟特点一样

So?我有说它是独一无二之类的吗?脑补靶子可不好。
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发表于 2017-9-23 02:57 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-23 03:12 来自手机 | 显示全部楼层
Lunamos 发表于 2017-9-22 22:15
巫师3剧情的精华是石之心DLC。

虽然也有诸如反派设定太牵强之类的问题,但初玩真的惊了。 ...

附议,如果巫师3本篇剧情是80分,那么石之心剧情能得150分.......
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 楼主| 发表于 2017-9-23 04:41 来自手机 | 显示全部楼层
桐道悠 发表于 2017-9-22 15:12
附议,如果巫师3本篇剧情是80分,那么石之心剧情能得150分.......

我喜欢血与酒一点,娱乐性更强一点
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发表于 2017-9-23 08:51 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-23 09:53 来自手机 | 显示全部楼层
大小白帝 发表于 2017-9-22 20:34
剧情游戏在哪个年代主流过?自古以来大热游戏里剧情突出的一直很罕见吧,大部分其实都是赢一手世界观和设定 ...

哪里罕见了?哪个大热游戏是空有世界观和设定剧情还一炮无的?
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发表于 2017-9-23 09:57 | 显示全部楼层
剧本套路看多了的又没什么新爆点,自然会觉得索然无味了,
到了一定年纪就会开始吐槽起一个游戏是不是垃圾剧本或者剧本还凑合什么的
而好的剧本多数还是离不开好的演出,好的音乐。不过剧本漏洞太大演出好也没啥用了……
叫我光看游戏文本大多数我肯定看几眼就关了……
游戏性的玩意因为我是休闲玩家所以不玩硬核……还是休闲点有点剧情内容的会更吸引我。
闪3还是看到底会怎么样吧比闪1好一点点我还是会玩的
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发表于 2017-9-23 10:47 来自手机 | 显示全部楼层
巫师3是剧情导向没毛病,支撑我玩下去的就是剧情和昆特牌。
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发表于 2017-9-23 12:58 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-23 14:20 来自手机 | 显示全部楼层
正统王道RPG 发表于 2017-9-23 02:57
没有,看你的发言,我以为你第一次玩RPG呢,不信你自己念一遍自己的发言 ...

噗,由大名鼎鼎的轨迹侠说这句话(笑)
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发表于 2017-9-23 23:03 | 显示全部楼层
只盯着那几个日式RPG的井底之蛙的确会这么想,毕竟儿女情长才算剧情对伐
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发表于 2017-9-23 23:30 | 显示全部楼层
轨迹那剧情编的又臭又长谁受得了……

靠剧情的游戏从来都是弱势啊,就那几个RPG
销量好的枪车球哪有啥剧情……

独立游戏和剧情好并不冲突

然而,你管别人玩什么。找自己喜欢的就行了。小众也有小众的市场
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发表于 2017-9-23 23:35 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-23 23:40 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 black 于 2017-9-23 23:42 编辑
顾晓梦 发表于 2017-9-23 23:30
轨迹那剧情编的又臭又长谁受得了……

靠剧情的游戏从来都是弱势啊,就那几个RPG

作为教科书式的标准枪车球的GTA5无论剧情还是演出都非常好啊
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发表于 2017-9-23 23:41 | 显示全部楼层
巫师3的演出在欧美rpg里面是最拔尖的那批,主机上拥有同级别水平的也就是美末、神海4、荒野大镖客这些作品,而且世界观的塑造上比日系rpg那些更有技巧。
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发表于 2017-9-24 05:50 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 pgain2004 于 2017-9-24 05:51 编辑
正统王道RPG 发表于 2017-9-23 23:35
是呀,一句话就让你承认的你吹的巫师的优点是个欧美RPG都有

我还以为你有什么干货呢 ...

嘿,“质量效应有”成了“欧美RPG都有”,“做得很不错”就成了“吹”,偷换概念挺溜的。那你继续举几个语法和语音都能相互流畅衔接的例子?
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发表于 2017-9-24 06:35 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-24 09:19 | 显示全部楼层
泥潭已经牛逼到钦定谁是主流谁不是的程度了?
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发表于 2017-9-24 19:24 | 显示全部楼层

除了新维加斯,你跟我说3和4是同级对话内容能流畅相互衔接?包括那简陋无比的过检定一句说服?包括4那打了完整对话补丁都仍然为不少人诟病的4选项结构?你好好玩过吗?
我说举几个例子,结果你只能拿一个名气几乎最高的系列来挤牙膏?
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发表于 2017-9-24 19:36 | 显示全部楼层
剧情导向的游戏永远都是主流,关键是看你故事讲得好不好。

闪轨的故事讲得就是一团废物,就没见过这么烂的校园GAL,

没错这就是GAL,战斗是什么?能吃吗?
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发表于 2017-9-24 19:43 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-24 22:27 | 显示全部楼层
正统王道RPG 发表于 2017-9-24 19:43
我说的辐射就是辐射

你果然没玩过

“和语音结合”,抱歉,没想到我原来在和个瞎子对话。
而且原来你觉得1代的同级对话有特意考虑语法上的衔接,抱歉,没想到我在和另一种意义上的瞎子对话。
再者你还是只能拿那么一个作品出来,抱歉,我确实是在和一个装逼装成lowB的假瞎子对话。
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发表于 2017-9-24 22:46 | 显示全部楼层
零碧gal了一点但是玩起来还行,闪校园剧真的有点受不了。f社早期作品没玩过,伊苏8个人玩下来感觉是空轨到现在这段时间里最好的了,硬要跟欧美几个3a比游戏质量感觉是在给falcom招黑。巫师3演出和音乐真的好,两个dlc结尾看得都挺感动的,特别是血与酒ed,配合之前10周年那个官方感谢视频,感觉就好像自己真的是杰洛特老朋友,陪他走过了一段段冒险一样。

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