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[其他] 角色升级了以后反而不好打了这算不算设计上的失误?

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发表于 2017-8-13 19:48 | 显示全部楼层
hsxa 发表于 2017-8-13 16:32
很简单啊,敌方不要浮动等级就行了,二十年前的魔法门都可以,为啥老滚不行? ...

魔法门这种开放世界,都是靠不同区域不同敌人强度来控制玩家攻略流程的。大部分地方你1级是能去,但是去了就是死,或者死在去的路上。

而老滚4那系统显然是想追求”新手前期不管去哪,都不会被那里的敌人数值碾压,真正意义上的1级想去哪就去哪“,虽然我是觉得这追求很没有意义,实际效果也很蠢
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发表于 2017-8-13 20:05 | 显示全部楼层
水边井 发表于 2017-8-13 13:39
对,你不说我还忘了,fnv一开始向左走会有一堆死亡爪等着你,老滚高吼峰上的雪怪也是一个卡 ...

fnv这种设计就是不让你通过,你要能穿过死爪区就直接到维加斯了,前半段主线就废了.
高吼峰的那个洞顶雪怪可以绕过,就算你惊动了它只要加速跑过那区域它追不上.
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发表于 2017-8-14 05:35 | 显示全部楼层
sellboy 发表于 2017-8-13 18:54
难道以为刷GF能力不是刷么
想要gf强但是等级低,那么敌人要尽量用变卡干掉,只会获得ap但不会获得exp
而变 ...

没必要刷GF能力啊,FF8里基本啥都能用道具学,而基本啥道具都能用卡片合成,所以说这是一个卡牌游戏啊……召唤GF又弱又浪费时间,哪有Str上去了直接砍简单粗暴
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发表于 2017-8-14 06:46 来自手机 | 显示全部楼层
SUNSUN 发表于 2017-8-13 12:32
FF8,开场的恐龙和出学院后的神灯大菠萝还有海底的隐藏BOSS,压级去硬砍就能过,按传统练级会被打的妈都 ...

没有压级 最后100级满(难得上限不是99)除了omega外所有隐藏要素都打了 哪里有“被打的妈都不认识”哦… 抽抽魔法加能力 然后打的时候加buff快速攒必杀槽,squall的必杀和用拳的小哥的必杀输出就够了
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发表于 2017-8-14 08:14 | 显示全部楼层
好在老滚4有100%隐形的装备,防玩脱
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发表于 2017-8-14 15:10 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-14 18:38 | 显示全部楼层
zhjnppy 发表于 2017-8-13 19:40
曹操传 对面等级是根据我方等级变化的 然后对方装备是跟等级挂钩 然而我方要更新装备只能随流程更新 升级快 ...

同样想说曹操传,后期打不过就把曹家那几个板凳派上去拖对面等级,把对面压倒29级没法转职我们这边就可以无双了。
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发表于 2017-8-14 19:02 | 显示全部楼层
rabiribi也是这样,敌人等级和自己能力值还有装备有关,经常装东西多了反而更难打。
角色成长也是银河城类很重要的一点,不明白为啥非要靠这种手段来加大难度
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发表于 2017-8-14 19:03 | 显示全部楼层
升级了,如果有更多的游戏内容,那难度上升也可以接受。
如果不升级,也能体验到同样多的游戏内容,那这设计就比较失败。

另外如果是PVP游戏,那就很正常。
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发表于 2017-8-14 19:30 来自手机 | 显示全部楼层
初期应该变得更难,中后期应该变得更多样化

----发送自 HUAWEI HUAWEI ALE-CL00,Android 4.4.4
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发表于 2017-8-14 19:35 | 显示全部楼层
DQ的快乐就是练级啊,前两天被个BOSS赶得像条狗,读档起来苦练三天回头日到BOSS喊粑粑的快乐
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发表于 2017-8-14 19:57 来自手机 | 显示全部楼层
引用第81楼garatea于2017-08-13 20:05发表的  :
引用:水边井 发表于 2017-8-13 13:39对,你不说我还忘了,fnv一开始向左走会有一堆死......

FNV在设计上给出的默许路线是从NOVAC出发,经过BOULDER CITY后到CAMP HOPE,然后北上经过CAMP GOLF后转向西北到达McCARREN,最后北上经过GUN RUNNER和CRIMSON CAVERN进入FREESIDE,绕了个大圈子避开了中间的死亡爪区域
这个设计还算不错,至少赶路的时候没有觉得吃屎,虽然没有明显指示,但路途还算轻松

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2017-8-14 20:20 | 显示全部楼层
都没人提FE么 本来打不死敌人 结果升级后可以一次打死敌人 然后活活被一队敌人磨死
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发表于 2017-8-14 20:46 来自手机 | 显示全部楼层
我喜欢太8的系统
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发表于 2017-8-14 20:55 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-14 20:56 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-14 22:56 | 显示全部楼层
Bernoulli 发表于 2017-8-14 20:55
最近一个月正好在重玩这个游戏,只能说不亏是典型的日式刷刷刷,练技能刷珍稀怪真是噩梦一样。 ...

刷珍稀怪,对自己好一点,请上修改器...一次刷10+条白泽爽到出汁...
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发表于 2017-8-14 23:11 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-14 23:13 | 显示全部楼层
Bernoulli 发表于 2017-8-14 23:11
win10不能用修改器。

我是在win7上玩的,说实话,要是不能用修改器,这游戏要少不少乐趣...
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发表于 2017-8-14 23:18 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-14 23:24 | 显示全部楼层
战国无双自从加入了击破效果的设定,有些必须残血的条件,因为你强大了反而要被动挨揍不还手
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发表于 2017-8-14 23:31 | 显示全部楼层
Bernoulli 发表于 2017-8-14 23:18
珍稀怪还好,照英文版wiki站的资料基本刷起来不难,刷技能熟练度要了老命了。橡胶之魂+终焉之石都刷得要 ...

正因为要刷技能熟练度,所以要强制改稀有怪小队,不然一堆普通怪不上魔封真的不禁砍,我后面直接是强制改超古的稀有巨人来练技能的,一队3-4个,3-4队怪,突出一个血多耐操.可是一周目正常打的话,要出魔封真是猴年马月...
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发表于 2017-8-14 23:36 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-15 10:29 | 显示全部楼层
我是觉得这设计很蛋疼,尤其是还不告诉你,失落遗迹我一开始小怪全杀,越到后面越难打,我还说这游戏怎么这么难,一搜原来是杀怪杀多了……本身就是个刷刷刷游戏图啥
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发表于 2017-8-15 10:49 | 显示全部楼层
kuglv 发表于 2017-8-12 13:58
以前有个天龙八部游戏,就是主角默认名叫雷震的那个,如果10级左右去黔岭打淘儿很轻松,如果跳过这个事件去 ...

智冠02年出的游戏,转眼15年了…
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