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楼主: 哈罗

[多平台] 97小时通了p5,感觉身心疲惫

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发表于 2017-4-24 16:31 | 显示全部楼层
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发表于 2017-4-24 16:35 | 显示全部楼层
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发表于 2017-4-24 16:36 | 显示全部楼层
彼方的心 发表于 2017-4-24 16:22
那不如直接取消最终迷宫算了,出了监狱直接就是面对最终boss,这样情绪更高涨是不?

给个一条直线几个杂 ...

也不算杂兵挡道了,

逻辑上其实很简单

天使A - 你tm居然敢反抗神?
天使B - 快回头吧,现在后悔还来得及
天使C - 你有罪,快忏悔
天使D ……
直到最后要干神

感觉上是啥,这不标准少jump套路么,打boss之前几个小boss给你积蓄情绪,哦,老子下一个**神了。
就差每个小boss留个队友在那里单挑让你继续向前了……

当然你也可以设定成黄道12宫,只有小boss战,但是那样不嫌单调吗……

所以设定了个简单的**多节点的迷宫(其实都不算迷宫啦),从设定上完全合理,也比上来直接干神从结构上要完整一些,你不把他当迷宫就好了。
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发表于 2017-4-24 16:38 | 显示全部楼层
eglath 发表于 2017-4-24 16:35
狮童要是做成枭雄形象就好了,现在做出来有种斤斤计较小肚鸡肠的小人感觉,不像是能做出大坏事的人 ...

坏就坏吧,又那么小肚鸡肠横行霸道,行事也马虎,虽然他这性格倒是能理解最后诡计的成功
但对于玩家还是很难接受这人怎么爬上去的
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发表于 2017-4-24 16:43 | 显示全部楼层
柊四四八 发表于 2017-4-24 16:30
我觉得觉得幼稚的问题主要还是出自狮童身上
这人缺乏一个让玩家斗了那么久的狠人的魅力 ...

毕竟不是要主要刻画的角色,狮童这人也就是一个腐朽大人的符号罢了,重点还是放在了整个社会集体氛围。就剧情表现出来的权势能量作为一个反派算及格了,也不看看隔壁美国大选的希拉里女士集团【笑
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发表于 2017-4-24 16:44 | 显示全部楼层
柊四四八 发表于 2017-4-24 16:38
坏就坏吧,又那么小肚鸡肠横行霸道,行事也马虎,虽然他这性格倒是能理解最后诡计的成功
但对于玩家还是 ...

现实中的枭雄本来就是这样的。他们成功的关键不是自己的能耐有多强,而是在于能把多少人绑上自己的战车。
社会上趋炎附势的鼠辈越多,就越容易诞生出这种类型的枭雄。
另外狮童成功靠的也就是他那能把政敌无风险搞掉的儿子。这点剧本里面说的很清楚的。
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发表于 2017-4-24 16:47 | 显示全部楼层
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发表于 2017-4-24 16:53 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-4-24 17:06 | 显示全部楼层
eglath 发表于 2017-4-24 16:53
正是因为狮童本身实力一般全靠儿子,所以战胜他的时候没有那种从精神上摧毁强大的对手的那种满足感吧
心 ...

曹老板那宁可我负天下人的精神构造其实和造大船的狮童是一样的。
尽管曹老板的能力确实不是狮童能比的,不过有句说句,这倒不是因为枭雄就该能力超绝,而是曹老板所处的那种乱世,没能力的像狮童这种枭雄预备军早就被自然选择淘汰掉了。
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发表于 2017-4-24 17:07 | 显示全部楼层
我没有为楼主站队,论坛接受任何观点,既然发得出anti贴,就要有被人喷的心理准备
只是想求认同的,在自己小圈子讨论就好了

我管的只是什么观点都没有,进来说啊楼主又来钓鱼了就出贴这种风气
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发表于 2017-4-24 17:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 祖罗夫 于 2017-4-24 17:11 编辑
柊四四八 发表于 2017-4-24 16:30
我觉得觉得幼稚的问题主要还是出自狮童身上
这人缺乏一个让玩家斗了那么久的狠人的魅力 ...

然而这恰好是事实,政治家的形象维持是以媒体曝光、公开发言、舆论宣传、党群加持来造就的,和他个人素质如何已经不是一回事了

狮童在大众面前塑造出来的形象和他实际上的形象以及在please里面战斗变身的形象其实描写的非常一致,p5在人物塑造上是有独特之处的
在please中的三种战斗姿态,由民众拱成的金字塔上高高在上的法老,骑着狮子捏他拿破仑的引领民众的伟人形象,脱掉一切伪装赤膊上阵暴露出其实自己不相信别人的肌霸
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发表于 2017-4-24 17:19 | 显示全部楼层
另外怪盗团和狮童集团也并没有缠斗多久,直到做局为止他们甚至可以说是殊途同归的,虽然是对立面但在更高层面的神明看来是一类货色无所谓谁胜谁负,狮童本身是当不起那种玩家非打倒不可的boss的
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发表于 2017-4-24 17:24 | 显示全部楼层
祖罗夫 发表于 2017-4-24 17:08
然而这恰好是事实,政治家的形象维持是以媒体曝光、公开发言、舆论宣传、党群加持来造就的,和他个人素质 ...

palace
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发表于 2017-4-24 17:24 | 显示全部楼层
P4G烂尾的我完全不觉得那点悬疑有什么用
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发表于 2017-4-24 17:30 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-4-24 17:37 来自手机 | 显示全部楼层
游艇那个容量有人说过了,里面几个小boss就是之前三人一猫吃自助时遇到的,所以整个船都是狮童的同伙

迷宫最底层几乎**和游艇剧情其实是有点关联的,因为在那之前大众的反应已经开始有点不对劲了,老实说偶尔也能在些奇奇怪怪的p5贴里看到类似的搞那么大容量做什么呀然后轻松一挥的观点,看着蛮有意思的

----发送自 LGE Nexus 5,Android 6.0.1
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发表于 2017-4-24 17:39 | 显示全部楼层
pf67 发表于 2017-4-24 00:51
对我来说P5两大黑点,第一个是老师的8,9,10 coop在11月中旬后就无法触发了,真TM的坑人,不过一般人可能遇 ...

这个是真心累,基本每个转角都能遇到杂兵,想不战斗至少要等5分钟以上找时机。然后弱点导致sp根本不够用,这作又对sp限制特严。想想P3 P4溜着3只shadow一起跑就觉得刺激。
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发表于 2017-4-24 17:41 | 显示全部楼层
嫌战斗累,又黑龙司,有些人真是难伺候
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发表于 2017-4-24 18:17 | 显示全部楼层
可惜游戏区现在就这样,不是敌人就是战友,不是旷世神作就是三分滚出。只要看个标题,基本就能确定是不是友军了。

有些东西像迷宫长不长,战斗难不难,不赞同的表达下自己的想法就行了,为啥一句我觉得战斗不难非要说成,这还XX叫难,笑死人了。讨论个游戏婊里婊气,拐弯抹角的喷人都成了自豪的东西了,把这里当三木木吧吗。

还有拿中文版说事的,原来晚玩半年还玩中文版游戏的人智力会比较低下,所以自然会得出垃圾结论?讨论过的东西再讨论又碍着你什么了,你半年前讨论过我又没参与,那么见不得把外面的怀旧贴全删除了,都几十年的东西还有人讨论。
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发表于 2017-4-24 18:23 | 显示全部楼层
红烧肉 发表于 2017-4-24 18:17
可惜游戏区现在就这样,不是敌人就是战友,不是旷世神作就是三分滚出。只要看个标题,基本就能确定是不是友 ...

什么样的发言配得上什么样的回复,你能弱智就不许别人喷你?
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发表于 2017-4-24 18:26 来自手机 | 显示全部楼层
引用第257楼祖罗夫于2017-04-23 23:41发表的  :
嫌战斗累,又黑龙司,有些人真是难伺候

你这说法不对,龙司不能秒等级相近的,地下铁飙车只有转角

但说难听点杂兵问题觉得难的属于玩法不对,掩体和偷袭真不应该有那么难

----发送自 LGE Nexus 5,Android 6.0.1
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发表于 2017-4-24 18:38 | 显示全部楼层
APHARMD 发表于 2017-4-24 18:23
什么样的发言配得上什么样的回复,你能弱智就不许别人喷你?

好好看字了吗?一般说个战斗好难啊,正常人不是应该回复不难啊,你应该多偷袭起手,准备点什么什么基础的装备不行改改难度哔哔哔哔,而不是回复傻X,这么简单还说难,国产网游玩多了吧。带个XX节奏,不黑会死?

偏偏这种爱这种回复的人,比如你,总觉得高人一等,骂你是看得起你,骂起来特别的自豪。当然教主类型的人被喷是例外。
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发表于 2017-4-24 18:51 | 显示全部楼层
一周目不看攻略120小时打完,然后开2周目170小时白金的,感觉就是迷宫太烦,其他方面倒是很满意,未来几个月都没啥想玩的ps4游戏了
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发表于 2017-4-24 19:01 | 显示全部楼层
ulir 发表于 2017-4-24 18:26
你这说法不对,龙司不能秒等级相近的,地下铁飙车只有转角

但说难听点杂兵问题觉得难的属于玩法不对,掩 ...

说的是烦不是难。。。地下铁就不太烦,因为每一层不长,而且随便飙车怪追也不虚,迷宫就没办法
有办法打和打得爽这个根本就不是一个概念的,这纯粹设计机制引起的,不是用所谓正确的玩法就能弥补的。
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发表于 2017-4-24 19:18 | 显示全部楼层
自己一口气想肝完,怪游戏流程长。游轮本身就是要设计的长,体现狮童心理难以攻破
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发表于 2017-4-24 19:21 | 显示全部楼层
4月17号,耗时91小时打完.
直到今天都没缓过来,还是觉得太累了.
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发表于 2017-4-24 19:29 来自手机 | 显示全部楼层
红烧肉 发表于 2017-4-24 18:17
可惜游戏区现在就这样,不是敌人就是战友,不是旷世神作就是三分滚出。只要看个标题,基本就能确定是不是友 ...

主题讨论帖以外的讨论都是玩论坛,现在喊好好讨论我觉得已经晚了
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发表于 2017-4-24 19:37 | 显示全部楼层
上周140小时打完不觉得累反而觉得不舍得,打完后出现强烈的空虚感和失落感,但是一周目太完美又没有马上开二周目的习惯,接下来几天玩什么都不是滋味。游戏当然有这样那样的缺点,最重要的就是能带给人乐趣,但是一个游戏你觉得玩着累还身心疲惫还玩了几十甚至几百小时而且海通关了,我真替你觉得难受,下次不要这样对自己了,趁早马上换个游戏比较好。
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发表于 2017-4-24 19:49 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-4-24 19:52 来自手机 | 显示全部楼层
有NS版还了得,怕是上下班工作时间都要勃了
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发表于 2017-4-24 21:14 | 显示全部楼层
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发表于 2017-4-24 21:23 | 显示全部楼层
目前玩了40小时,进度刚到金字塔,说点个人感受,因为没有玩通关,所以不准备说剧情
1,UI太花俏,特别是战斗结算,我玩一会儿就觉得眼花,看东西感觉都模糊了
2,随便做点什么都要加载一下
3,贴图太糊和狗牙
4,短信太多,只要上课或者回家就有短信,而且基本都是龙司在说,导致我真的很烦他
5,可能是个人原因吧,玩到现在看到P5对话只想快速跳过,真的感觉很墨迹,巫师3我180小时本体一周目通关感觉还意犹未尽,觉得还不够
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 楼主| 发表于 2017-4-24 22:20 来自手机 | 显示全部楼层
ui我觉得没啥,属于第一眼惊艳之后没啥存在感的内容。但是战后结算的演出很棒,百看不厌
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发表于 2017-4-24 22:30 | 显示全部楼层
180小时二周目结束表示不明白你们在争什么,准备过阵子切c难度玩第三周目
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发表于 2017-4-25 10:35 来自手机 | 显示全部楼层



—— 来自 vivo Y51, Android 5.0.2
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发表于 2017-4-25 10:40 | 显示全部楼层
就现在的优化 ns版怕不是要变成读盘地狱
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