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楼主: LAKO

[其他] 如何提高格斗游戏的单机体验游戏厂商可以做的几件事

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发表于 2016-12-29 18:47 | 显示全部楼层
劳拉一个波屈死多少没对策的,竟然这年头还有嫌边这种赖得飞起的波
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发表于 2016-12-29 20:28 | 显示全部楼层
绿冰 发表于 2016-12-29 18:42
楼太长后面懒得翻,但毫无疑问主楼肯定是死路一条
现在压根就不是没有格斗玩家愿意深入研究的问题,而是缺 ...

在同学狂用鬼灯修理NPC之时,被我用皮卡丘修理了一顿之后,再也没看到他玩这个游戏了.......虽然我也没怎么玩,招数表才背齐皮卡丘和鲁卡里奥两个角色
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发表于 2016-12-30 10:26 | 显示全部楼层
笑...看完楼主发言,我觉得他对格斗游戏认识情况,doa我们这里大部分人用好一个f就能操死他了,街霸只需要拳脚投.

不需要更多的东西了,对于格斗游戏立回距离,压制落地偷帧这种基本概念都没的人弹什么在和人打的时候打的漂亮.对面一眼就能看穿你想做什么了,这位楼主的格斗游戏知识我都不知道从哪个奇怪路子里面学来的,首先和你说最清楚一点,格斗游戏防守肯定是新手最难掌握的一个环节,和任何竞技类游戏一样,新人最大的问题是无法对应对方试探性技能做出合理防守或者保持一个你应该保持距离进行试探,而不是妈的大开大合过去随便打.格斗游戏就是一个这样的游戏,初期简单粗暴,中期碰到硬骨头需要开始熟悉大量对策以及做到每次的反击达到最大效率,以及不停的克服自己一个非常不好的恶习的过程.说白了就是一个痛苦的改变自己习惯的过程,特别是从pve环境打电脑出来的习惯,在对人情况下使用出来大多数时候就会被对面看的出你是个菜你是只鸡.然后就可以放心大胆的用自己心里的赖招轮番测试你的对策库,测到哪步是哪步.新人很容易会死在这轮攻防转换中无限循环.

这个问题是无法解决的,这个是个人能力积累,而不是你所谓的改变系统可以搞定的问题,事实上说清楚一点,即使有很好入门imba的角色,老鸟可以用这玩意玩出花来弄你.你还是只会几个民工推罢了.
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发表于 2016-12-30 10:39 | 显示全部楼层
莉莉橙 发表于 2016-12-29 18:23
放出来之后身随弹走形成的择、夺down之后压起身、当作设置型飞道具打出原本不成立的连段……更别说极小可 ...

敢情是拳皇里那个bao的光球去掉多段后随便放出招还快?
那直接成禁招了
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发表于 2016-12-30 11:43 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-30 12:03 | 显示全部楼层
看出来楼主可以转型暴雪家的平衡设计师,他家就有一群和您一样理想的人物,把全家的竞技环境都弄死了.
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发表于 2016-12-30 14:08 | 显示全部楼层
慢波什么用,昨天U联赛的盖尔视频一看就知道
连这种都不懂的还有什么好说
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 楼主| 发表于 2017-1-1 12:56 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2017-1-1 12:57 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-1 13:58 来自手机 | 显示全部楼层
满地打滚真好玩,我觉得楼内那些同学只需要知道打死楼主需要几个键就行了。    打死楼主用的波是用一键还是组合键还是传统的正反90度都无所谓。这种所谓创新。。。基本上老炮们都见过,然后结果也是被骂的很惨。   格斗游戏那些基础理论不可颠覆就是因为必须维持一个人力可以左右的平衡,而不是一个弱智发一个赖招就能闭着眼睛赢的东西。     
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发表于 2017-1-1 14:55 | 显示全部楼层
LAKO 发表于 2017-1-1 12:56
一秒3个像素你知道这是什么速度么,知道人一秒走出几个像素么,数过一个屏幕多少像素么。 ...

压起身什么概念懂么
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