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楼主: dxx9665

[PC] [小游戏推荐](横版Roguelike游戏)vagante已更新到V11

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发表于 2015-1-8 21:52 | 显示全部楼层
zgyt4033 发表于 2015-1-8 16:48
v9的最后一个需要解锁的背景是Nimble - You did it! - You've learned to be quick on your feet. speed +1 ...

手残从2到3都跳不过怎么破?跳的时候会显示个数字,最少到0.7左右,是什么意思?还差的距离吗?
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 楼主| 发表于 2015-1-8 23:14 | 显示全部楼层
rap72 发表于 2015-1-8 21:52
手残从2到3都跳不过怎么破?跳的时候会显示个数字,最少到0.7左右,是什么意思?还差的距离吗? ...

跳了10分钟跳到3然后跳不过4……
10分钟就跳上去一次……

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 楼主| 发表于 2015-1-14 15:16 | 显示全部楼层
更新到V11了
加新武器,火山关卡有BOSS了

下面是补丁内容
Full Patch Notes

    New Items
    Archangel bow (homing arrows)
    Spirit armor
    Spirit weapon
    Mana steal weapons
    Magic Quiver
    Spear (experimental)
    Axe (experimental)
    Crossbow (experimental)
    Boomerang (experimental)
    Added falling door trap (with placeholder graphics)
    Added early version of god shrines
    Added placeholder bosses to the Catacombs
    Added new game+ system
    Increased room variance in Catacombs
    Updated various animations of monsters in Catacombs
    Can now attack during intermissions
    New spell targeting system added to Caster affinity

Balance

    Nerfed Pork Chops
    Heal less HP (+40)
    Cannot be picked up in inventory now, used on collision with player
    Increase Catacombs branching factor
    Teleport scroll will not teleport over spikes
    Breakable walls now easier to destroy
    Buffed monsters in Catacombs
    Zombie behavior changes
    Zombies can now dig into and out of the ground
    Zombie weapon now matches animation more correctly
    Ghosts can be hit while inside walls
    Poltergeists now attack faster
    Zombies no longer collide physically with each other
    Added breakable walls to some rooms in Dark Cave
    Weight treasure rooms more towards the exit of each level
    Skeleton speed increased to player speed
    Wand of digging now deals damage to Golem monsters
    Skeleton affinity point persists upon revive
    Rolling is now easier to execute
    Angry shopkeepers no longer hunt players in new levels
    Added cooldown to skeleton revival
    Arrow traps now do less damage and stun/knockback player
    Skeletons can now interact with items
    Hands release you faster when hit
    Ghost attacks are slightly more lenient on their velocity requirement (attack is now slightly easier to dodge towards the end)
    Spell MP costs no longer decrease with higher INT
    Lowered MP costs of all skills
    Items can now be used to trigger boulder traps
    Player now tosses dropped items in the direction they are facing
    Can now teleport projectiles with Portal spell

Bugfixes

    Fixed crash with teleport scroll during intermissions
    Dart traps should no longer kill lurkers that are on top of them
    Fixed being able to open GUI while fading out
    Shopkeepers will not get aggro’d from Golem boss shockwave attack
    Shockwave should no longer destroy shop doors
    Large weapons are now less likely to fail to hit a target when attacking close to a wall
    Can no longer infinite lifesteal from zombies
    Zombies now actually die from burning status effect, as well as lightning
    Players can no longer grab onto ladders unless they have Spell Charge affinity point
    Freeze aura no longer affects summon spirits, as well as some other similar interactions
    Man-eating **ts can no longer eat breakable walls
    Fixed glitch where the state of dart trap arrows becomes corrupted upon simultaneously hitting a wall and a dead corpse
    Fixed Ruins monster death animation artifacts
    Players should no longer fall through the world when dying while being grabbed
    Cultists can no longer summon demons outside of level geometry
    Weapons no longer hit anything if the user is frozen
    Thief no longer attempts to steal from dead Players
    Fixed crash involving a new game and entityDrawOrder
    Player objects no longer get destroyed if they somehow make it out-of-bounds
    Potentially fixed all Boss Worm targeting issues (some of which prevented it from spawning)
    Electricity projectiles no longer get destroyed from other projectile types
    Arrows should no longer get stuck at the top of the forest
    Fixed out-of-bounds death in forest sky
    Made bouncing on enemies slightly more consistent
    Fixed forest intermission backgrounds
    Fixed a division-by-zero crash
    Fixed a softlock where zombies can trap you forever by sitting on you
    Fixed GUI texture bleeding
    Removed broken replay system (game should now start properly even when parameters are sent to it)
    Fairy-carrying player can no longer kill themselves during intermissions
    Shop doors can no longer be teleported with Portal spell
    Arrows and dead bats now un-stick from walls when the tiles they are stuck to are destroyed
    Updated SFML
    High DPI monitor setups should now be properly detected by newer versions of Windows (game should no longer have content cut-off while in full screen mode)
    Fixed music loop point implementation
    Fixed menu cycle jerkiness
    Fixed text offsets
    Prevent screen from sleeping when playing game with gamepad
    Various room fixes
    Arrows stuck to players now look more correct
    Shop purchase icon no longer displays when shopkeeper is dead
    Bomb arrows are now moved properly to player coordinates if inventory is full
    Spriggan boss’ **t children now dispose of themselves when they die
    Rebinding keys no longer executes the action after being bound
    EXP bar no longer displays in main menu
    Skeleton EXP properly transfers now
    Explosions now correctly destroy breakable walls
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发表于 2015-1-14 16:45 | 显示全部楼层
我去一步杀……往右走了一步天上下来块石头,死了。刚进游戏。这游戏太碉了
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发表于 2015-1-14 17:23 | 显示全部楼层
进门走刚两步,被啪叽一箭射下平台,刚巧掉在机关上,被落石收割。
简直完美
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 楼主| 发表于 2015-1-15 02:06 来自手机 | 显示全部楼层
增加了祭坛系统
大概说一下
看起来有点像天使的是可以随便丢东西上去,然后给随机效果,会随机给你东西,或者释放法术。
三个环在一起的是你丢个诅咒的装备上去,会强化这个装备,而且给个神之诅咒上去,不能靠卷轴解。
有钱标志的是给钱然后可以回血,要多给几次。
剑标志的是丢武器上去然后给你一把武器
有个法师帽子标志的暂时还不知道作用。

----发送自 ZTE N9180,Android 4.3
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发表于 2015-1-15 17:49 | 显示全部楼层
求v11下载……
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发表于 2015-1-15 18:51 | 显示全部楼层
dxx9665 发表于 2015-1-15 02:06
增加了祭坛系统
大概说一下
看起来有点像天使的是可以随便丢东西上去,然后给随机效果,会随机给你东西,或 ...

那个据说是献血加力量(str)的
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发表于 2015-1-15 18:51 | 显示全部楼层
dxx9665 发表于 2015-1-15 02:06
增加了祭坛系统
大概说一下
看起来有点像天使的是可以随便丢东西上去,然后给随机效果,会随机给你东西,或 ...

那个据说是献血加力量(str)的
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 楼主| 发表于 2015-1-15 20:07 | 显示全部楼层
欢迎加群,群共享有新版
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发表于 2015-1-15 22:50 | 显示全部楼层
跳过去了,然而成就并没有出来,简直坑爹。block2→block3以及block3→block4的跳跃精度是0.299999个像素你敢信!?也就是说踏在像素上的时间也得算,比玩格斗游戏抓1帧目押连都难的感觉……
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 楼主| 发表于 2015-1-17 20:45 | 显示全部楼层
zgyt4033 发表于 2015-1-15 18:51
那个据说是献血加力量(str)的

测试了一下,靠近按上掉血给你加属性
试出来力量敏捷智力
估计应该是主属性都会加吧
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发表于 2015-1-18 18:37 | 显示全部楼层
dxx9665 发表于 2015-1-17 20:45
测试了一下,靠近按上掉血给你加属性
试出来力量敏捷智力
估计应该是主属性都会加吧 ...

是的,而且似乎不是每次都生效……不知是要掉一定血量还是只是几率生效
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发表于 2015-1-18 18:40 | 显示全部楼层
另外血之祭坛可以献祭精灵,除活力外全属性加1。
剑之祭坛是献祭装备然后每献祭3-4件会给一件装备,通常性能不错。
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发表于 2015-1-18 19:21 | 显示全部楼层
先马克一下
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 楼主| 发表于 2015-1-18 19:26 来自手机 | 显示全部楼层
天使是什么东西都行,剑只能放武器

----发送自 ZTE N9180,Android 4.3
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发表于 2015-1-19 02:07 | 显示全部楼层
dxx9665 发表于 2015-1-18 19:26
天使是什么东西都行,剑只能放武器

----发送自 ZTE N9180,Android 4.3

剑可以放防具、饰品甚至炸弹,
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 楼主| 发表于 2015-1-21 22:42 | 显示全部楼层
火山关卡还是没做好,各种BUG死
被复活的僵尸挤死在墙壁里……
被鬼手丢到石门下被压死……
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 楼主| 发表于 2015-1-23 14:49 | 显示全部楼层
在打过火山关卡3关后,会进入一个小房间,小房间的右上墙壁可以打烂,打烂后进去会进入高难度的2周目
还是洞穴-森林-火山关卡这样重复,洞穴关卡的小蝙蝠变成20HP
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发表于 2015-1-23 17:34 | 显示全部楼层
我就问个问题……卷轴的颜色和功能是不是要自己背出来……
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 楼主| 发表于 2015-1-23 19:55 | 显示全部楼层
daniaoren 发表于 2015-1-23 17:34
我就问个问题……卷轴的颜色和功能是不是要自己背出来……

随机的,每次进游戏不一样……
药水也是
所以就只能慢慢试了
药水拿到就喝
另外,法师的一个天赋就是拿到就知道是什么药水,不过这个太废了基本没人点
鉴定过的毒药可以给武器上用,光标放到毒药上然后按施法键再选择上毒的武器

卷轴的话可以看使用后的反应
使用后没了的一般就是全图 跳跃 传送
使用后可以选择的就是鉴定,解诅咒,充能
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发表于 2015-1-23 23:17 | 显示全部楼层
dxx9665 发表于 2015-1-23 19:55
随机的,每次进游戏不一样……
药水也是
所以就只能慢慢试了

谢了!
那也就是每次游戏卷轴得先都用一遍咯,神奇的设定。

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发表于 2015-1-29 13:13 | 显示全部楼层
v12升级以后不能切换装备和魔法了。盗贼的滚,怎么滚不出来了?取消了吗
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发表于 2015-1-29 13:37 | 显示全部楼层
以关注,看起来很爽 泰拉瑞亚+恶魔城
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 楼主| 发表于 2015-1-29 14:15 | 显示全部楼层
村民 发表于 2015-1-29 13:13
v12升级以后不能切换装备和魔法了。盗贼的滚,怎么滚不出来了?取消了吗

切换方式改动了
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发表于 2015-1-29 15:15 | 显示全部楼层
按住之前的切换武器键能滚。。。。。
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发表于 2015-1-29 16:51 来自手机 | 显示全部楼层
Mark

——发送自S1 Pluto
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