雪风雾雨
发表于 2014-1-27 11:26
你受我攻 发表于 2014-1-27 11:24
新手都是这样过来的 大部分新手只会比这个更惨 dota时期
新手不会和同样新手玩?我刚接触dota的时候看到对面有屠夫和夜魔就认为自己赢不了.以前跟ehome的打人头1:30多我也没你这么惨
dabandeng
发表于 2014-1-27 11:31
所以,其实讨论哪个游戏的“新手被老手压得更惨”没太大意义;怎么样找到“旗鼓相当的对手”而不是“扫地僧”,才是核心问题。
你好s1
发表于 2014-1-27 11:36
IOSYS 发表于 2014-1-27 10:53
冰女五杀从来不是靠啥BKBA杖,靠得是树林卡视野
大哥你别逗了,冰女确实能5杀,就是BKB A帐打团往那一站。
绕树林。。。现在路人、比赛各种伐木机。。。
你受我攻
发表于 2014-1-27 11:40
本帖最后由 你受我攻 于 2014-1-27 11:47 编辑
IOSYS 发表于 2014-1-27 11:24
少补补刀10个兵你就不能玩了?没有反补,也就给你多补10个兵,买2个头环而已
还有,可以用技能去补几个兵 ...
少十个 大概 400经济 死两次 400没了 嗯 前期800经济 后面基本滚雪球 我都说了 新手补兵本来是难题 还有死亡掉钱 这是lol比dota友好地方 不是新手不能玩 这门槛就在那里 稍微受不了很可能就弃坑 这点我说的没错吧末日是可以用 但是末日本身甲不够 被人点的生疼 等级炮新手弄懂还要关注对方等级 还要吃野怪搞懂野怪技能 没人带谁知道那么多啊
对 顺带一提 我是hf vs入坑的 那时候好像还是dota 6.51 刚好错过跳刀时代
雪风雾雨
发表于 2014-1-27 11:51
你觉得末日难你可以用骷髅王啊,我不信每个第一次用阿卡丽的都清楚怎么弄两个吸血,你喜欢一辆车不得先熟悉车?喜欢一项运动不得先了解这项运动?喜欢一个英雄不得先了解这个英雄?如果一个第一次玩的人点下随机也能杀翻全场,那熟悉这个游戏的人岂不是应该更可怕?
adretyu67
发表于 2014-1-27 11:53
IOSYS
发表于 2014-1-27 12:07
IOSYS
发表于 2014-1-27 12:08
IOSYS
发表于 2014-1-27 12:10
BISSBISS
发表于 2014-1-27 12:10
为啥现在黑doto只会说“信仰”
是被满楼水平偷了脑子吗?
我看本层的lol玩家可能比较有信仰。
IOSYS
发表于 2014-1-27 12:12
你受我攻
发表于 2014-1-27 12:16
IOSYS 发表于 2014-1-27 12:12
如果是VS,HF入坑的,那更不可能和你说的一样了,那年头有反补意识的人都不多,当然,你充个VIP直接跑去1 ...
已经有了 主要老手老喜欢开新号虐菜。。。。反补大概5 6前年开始就很多人注意了 那时候去QQ平台玩都是彩笔才会少点 只是那时候反补没有感叹号更加看不懂。。。
你受我攻
发表于 2014-1-27 12:16
IOSYS 发表于 2014-1-27 12:12
如果是VS,HF入坑的,那更不可能和你说的一样了,那年头有反补意识的人都不多,当然,你充个VIP直接跑去1 ...
已经有了 主要老手老喜欢开新号虐菜。。。。反补大概5 6前年开始就很多人注意了 那时候去QQ平台玩都是彩笔才会少点 只是那时候反补没有感叹号更加看不懂。。。
dalert
发表于 2014-1-27 12:43
calmkart
发表于 2014-1-27 13:53
你受我攻 发表于 2014-1-27 11:09
不得不说我很欣赏dota辅助 可以不靠装备打出伤害 但是dota的辅助太鸡巴苦逼了 包鸡包眼包撒粉 让线让野让 ...
不,我觉得DOTA的辅助好玩多了,一点都不苦逼
我指的苦逼是那种挂在草丛里面技能好了丢一丢,兵也不能A的LOL辅助
DOTA的辅助如果优势路发育的话,拉野的经济和单中差不到哪去,如果游走就是3路动,杀穿全场,前期节奏全靠辅助带,再不想这么玩还可以就在线上死保让对面不吃经验或者直接拼线,玩法多变,也好玩,LOL的辅助打着真是超没劲。
还有控线的问题...10年之前都没什么控线的概念,311开始流行控线才越来越流行起来.控线要看体系,有些体系要控,有些体系不用控.1V1如果还走中,还能把线控住让对面吃不到经验,那这个能控住线的人已经非常非常厉害了,差距非一般的大,你要我现在单中不出装备不点技能无对手控10分钟线我估计都要控两回失误一回,更别提其他人在有对手的前提下了。
你受我攻
发表于 2014-1-27 14:22
calmkart 发表于 2014-1-27 13:53
不,我觉得DOTA的辅助好玩多了,一点都不苦逼
我指的苦逼是那种挂在草丛里面技能好了丢一丢,兵也不能A的 ...
不是吃不到 是靠兵线和反补等级压制一个新手还是很轻松的 lol双人路辅助没有你想的那么简单 琴女对线QA 日女中路五速gank 安妮配合轮子双加速强杀中路 在越高端 辅助干的事越多 你说的辅助游走那是lol的打野了 主要是一直插眼一直买辅助物品 身上最多一个战鼓大魔棒绿鞋已经是不错了 辅助牛憋个跳刀往往都是死在半路上 还被队友被收兵 所以lol s4对辅助的体验的改善我还是很赞同的 辅助不是穷 因为定位为技能装备对团队有极大的贡献而不是单纯的输出或者肉
黑白
发表于 2014-1-27 15:09
马年新春活动要开始噜
可怜的腾讯愚忠继续去开7天皮肤大礼包不要哭~
IOSYS
发表于 2014-1-27 15:39
calmkart
发表于 2014-1-27 15:40
本帖最后由 calmkart 于 2014-1-27 15:44 编辑
你受我攻 发表于 2014-1-27 14:22
不是吃不到 是靠兵线和反补等级压制一个新手还是很轻松的 lol双人路辅助没有你想的那么简单 琴女对线QA 日 ...
orz..反正我打LOL的局辅助每局玩的节奏都差不多,而且我LOL也很少打辅助,感觉好球无聊.
现在DOTA的节奏太偏向打架了,辅助非常容易肥的,而且会很有钱,不过我不喜欢目前DOTA2的节奏
LOL都好段时间没玩了,不晓得现在是什么节奏,以前打LOL一开始在守望之海玩的,有一半的局是朋友打的,最后60%+胜率打到30级定完位黄金就没玩了.然后偶尔陪我一个线下朋友用他的2区两个白金号双排RANK.怎么说呢...怎么都觉得打得不刺激..而且很多时候我连对面技能都不熟悉只要知道自己的技能就能玩了.队友喷来喷去全是口水根本喷不到痛处,感觉可以彻底无视,连解释都不想解释,感觉是和队友说废话..不像DOTA的喷,可以把人喷郁闷那种.硬是会喷得你忍不住去解释,解释了又烦....
而且不知道为什么我觉得DOTA的翻盘刺激些,可能是因为DOTA的翻盘有一个“序曲-开始-发展-高潮-收尾"的过程,一直是感觉"被压得喘不出气”“门都不敢出”“地图黑忽忽的,感觉哪都是对方英雄在埋伏"到”快要翻了,我们视野大了点“到最后”真的翻了“.LOL很多时候一波团对面没打好莫名其妙被秒了个ADC就直接翻盘了....反正,从我个人体验上我是觉得LOL不够刺激,而且战术单一.
我觉得DOTA2的环境算好了,分越高无脑喷的越少,嫌烦把他屏蔽了就完了嘛.
你受我攻
发表于 2014-1-27 16:23
IOSYS 发表于 2014-1-27 15:39
靠反补去压新手,怎么和直接把新手杀通关比啊。你举的这些DOTA例子,全都是水平有天大差距的情况下才能实 ...
dota不能把新手杀通关么 没有鞋看你一次杀你一次不简单么 我不是老早声明一个观点么 反补和死亡掉钱对新手不利 你给我偷换概念干嘛
dabandeng
发表于 2014-1-27 16:26
calmkart 发表于 2014-1-27 15:40
orz..反正我打LOL的局辅助每局玩的节奏都差不多,而且我LOL也很少打辅助,感觉好球无聊.
现在DOTA的节奏太偏 ...
LOL战术单一化是个大问题,影响竞技的可观赏性。尤其是LOL现在的角色定位太过明确和保守,对游戏的新战术开发(同时也是竞技比赛中的可观赏性)极为不利。
dabandeng
发表于 2014-1-27 16:26
calmkart 发表于 2014-1-27 15:40
orz..反正我打LOL的局辅助每局玩的节奏都差不多,而且我LOL也很少打辅助,感觉好球无聊.
现在DOTA的节奏太偏 ...
LOL战术单一化是个大问题,影响竞技的可观赏性。尤其是LOL现在的角色定位太过明确和保守,对游戏的新战术开发(同时也是竞技比赛中的可观赏性)极为不利。
IOSYS
发表于 2014-1-27 16:28
你受我攻
发表于 2014-1-27 16:37
IOSYS 发表于 2014-1-27 16:28
除非对面全是新手,否则人家能够换线的
反补和死亡掉钱,对被高手殴打的新手不利,更何况,DOTA里有的是 ...
你说的lol不能换似的 这个比lol好在哪里 lol有工资装线上躺着收钱 这个又比lol好在哪里 琴妈也不是吃装备的英雄 这个比lol好在哪里
水平差距不用太大 一个玩了半年的隐刺能杀的你死都不不知道怎么死 关键是死亡掉钱 这个导致farm的钱全没了
liangjiami
发表于 2014-1-27 16:37
郁闷
发表于 2014-1-27 16:38
这版本劣单和辅助居然还叫苦。新兵线烈单只要封好眼卡好兵,2级经验妥妥的。
liangjiami
发表于 2014-1-27 16:40
IOSYS
发表于 2014-1-27 16:40
郁闷
发表于 2014-1-27 16:46
出了鞋子就可以开始逼辅助,不然俩人游走。哪边的烈单缠住辅助不让走,不让看符,不然游走,哪边就优势了。新版本的辅助更别提了,助攻本来钱就多,又增加了工资,秀的飞起,打一打经济打成三号位的比比皆是。这版本最苦逼的是中单,一不小心就要被游,还得叫辅助爸爸帮忙蹲符,如果是发育型中单还要一直被针对。
郁闷
发表于 2014-1-27 16:46
出了鞋子就可以开始逼辅助,不然俩人游走。哪边的烈单缠住辅助不让走,不让看符,不然游走,哪边就优势了。新版本的辅助更别提了,助攻本来钱就多,又增加了工资,秀的飞起,打一打经济打成三号位的比比皆是。这版本最苦逼的是中单,一不小心就要被游,还得叫辅助爸爸帮忙蹲符,如果是发育型中单还要一直被针对。
raphaelex
发表于 2014-1-27 16:48
你受我攻
发表于 2014-1-27 16:50
IOSYS 发表于 2014-1-27 16:40
玩了半年的NA还好说说,SA?你确定?死活不买粉眼的不是新手,是痘逼
好的 新手买了 真眼 插到哪里? 粉是先撒还是后撒 后撒你能活着出那个雾么 还有你还没回答我那个问题 dota比lol友好在什么地方?
IOSYS
发表于 2014-1-27 16:55
你受我攻
发表于 2014-1-27 17:01
IOSYS 发表于 2014-1-27 16:55
友好在有一大堆能让新手很好上手的英雄,有一大堆能够让新手回避经验不足问题的战术,大量的指向性技能, ...
lol好上手的也不少 安妮瑞兹全都是指向的 蹲草丛看人Q的盖伦也是很简单的套路 lol的新手怎么成为弱环呢 新手在都是四打五的 教程lol好像做的比dota还早吧 提示警告lol也有 这些好像看不出区别啊
IOSYS
发表于 2014-1-27 17:03
二次君
发表于 2014-1-27 17:08
不是一个类型游戏,我觉得DOTA更偏向于竞技,LOL偏向于娱乐,就像WAR3常规模式和RPG模式一样。
IOSYS
发表于 2014-1-27 17:11
IOSYS
发表于 2014-1-27 17:11
你受我攻
发表于 2014-1-27 17:16
IOSYS 发表于 2014-1-27 17:03
光头和血魔一样,看似技能简单,其实不是新手能玩的好的,盖伦也是这一类,下路钻草丛只能欺负比你菜的 ...
英雄都是这样啊。。。。。看起来好上手 但是还有入门技巧 这不是设计很成功的范例么。。。
IOSYS
发表于 2014-1-27 17:22
页:
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
[14]
15