零崎不识 发表于 2017-2-21 14:10
光子龙是效果怪兽,不是Xyz怪兽
?... 好吧我下意识地觉得两边都召了俩超量了
虽说应该没什么人关注漫画了,但是看到偷跑图里隼吐槽泽渡关心素良(泽渡还脸红傲娇地说才没有关心只是他还欠我糖钱)的情节,觉得好炸裂啊,不愧是吉田,太懂怎么发展男人之间的互动了 还有吉田惯例的对男主不离不弃但满口傲娇的女主
然而想到漫画里的卡也都被规则杀了,心痛啊
kabucai 发表于 2017-2-21 14:13
?... 好吧我下意识地觉得两边都召了俩超量了
快斗的xyz怪兽超级少,Z1结束把收集的No交给教主了,剩下的只剩超银河眼以及一些用来过渡跳银河眼的R4光子xyz,然后就是遗迹的白龙和光子龙皇,场上好像真没有同时存在过两张xyz……跟鲨鱼那场也是光子双头蜥蜴GG以后才跳的酸石头人
零崎不识 发表于 2017-2-21 14:17
快斗的xyz怪兽超级少,Z1结束把收集的No交给教主了,剩下的只剩超银河眼以及一些用来过渡跳银河眼的R4光 ...
你这么一说我想起来了,快斗第一次打游马的时候用No.10和No.20祭了招光子嫁 不愧是亏卡大师No.猎人~
不过快斗招光子嫁的方法多得是,倒也不在乎两只XYZ的事... 但是从OCG的角度来说,如果快斗每次都用辉光帝出光子嫁,再想用光子嫁出龙皇/超光子的话,就要被link规则杀了~
kabucai 发表于 2017-2-21 14:20
你这么一说我想起来了,快斗第一次打游马的时候用No.10和No.20祭了招光子嫁 不愧是亏卡大师No.猎人~ ...
日,忘了初战了
kabucai 发表于 2017-2-21 14:20
你这么一说我想起来了,快斗第一次打游马的时候用No.10和No.20祭了招光子嫁 不愧是亏卡大师No.猎人~ ...
而且再不济快斗还有光子龙骑士啊
本帖最后由 kabucai 于 2017-2-21 15:25 编辑
白金口袋 发表于 2017-2-21 15:14
而且再不济快斗还有光子龙骑士啊
快斗:我还有十种亏卡出光子嫁的方法!
不过讲真仪式上级还有下级beat以后的日子真的会好过吗,KONMAI当然是强推link啊 嘛,这个环境下收益最大的玩家,就是新玩家了。可以从0开始适应规则,还可以以比前人便宜得多的价格收到FSXP(假设这些卡还能用)
qwxbtgb 发表于 2017-2-21 16:34
快斗其实还没到光子嫁的地步吧,真银河眼嫁是米扎。
嫁要怎么定义 每场必出(T1必出)应该就是嫁了吧?比如游马没有每场都出霍普所以霍普不是游马的嫁
qwxbtgb 发表于 2017-2-21 16:42
快斗不是亲自承认自己是为了弟弟,父亲利用银河眼,米扎才是真爱。那一刻快斗哥的形象真是耀眼。 ...
我之前算是快斗半个路人黑(毕竟早期大量夺魂,也没有付出什么代价),最后月球一战以后转粉了
不过也不能因为这样就说不是嫁啊,说不定光子龙就是个抖M呢(雾)
话说星速里有一句话戳中了笑点:真正的次元战争开始了!
如果ARCV拍成KONMAI用link规则侵略FXSP次元,然而其它次元在新规则下努力生存奋力反抗打败link次元的次元战争励志故事的话一定很有趣呢(白目)
另外星速回复里偶尔夹杂的“KONAMI大好き”是水军吗
KONAMI大好き 大家一起来玩link召唤吧嘻嘻
导言:
百花齐放的各召唤次元原本过着太平而互不相干的日子。然而有一天,大魔王KONMAI研究出了link召唤,创立了link次元,强行改变了这个世界的准则,锁住了F次元,S次元和X次元的召唤次数,并把3个次元打得溃不成军。对此,P次元的人虽然感到忧心,但总觉得自己并不是link次元的敌人,甚至可以和link次元联手。但是终于在这天,KONMAI的魔爪伸向了P次元...
人人自危的P次元。这时,一个少年站了出来:即使P召唤次数被戴上了脚镣,也要和大魔王抗争到底,获得自由!但P本身的力量还不够强大,少年决定穿越次元,寻找F次元,S次元和X次元的勇者,大家联手抗击大魔王,重新找回自由!
敬请期待,游戏王ARC-V!
——如果是这样一个故事,就真的有次元战争的感觉了不是吗,KONMAI?
等游作的卡出来,希望谁做个前辈主角用大师规则4打爆游作的同人。
possibility 发表于 2017-2-21 20:51
等游作的卡出来,希望谁做个前辈主角用大师规则4打爆游作的同人。
游作还没登场已经被K社拉足了仇恨,如果正片还真的非常欠打的话
场面一定相当精彩
夜液掖腋鵺 发表于 2017-2-21 21:01
游作还没登场已经被K社拉足了仇恨,如果正片还真的非常欠打的话
场面一定相当精彩 ...
不过也许新动画超好看,游作哥强无敌,剧情好,决斗设计好,完结后观众纷纷表示想看游作打一辈子牌,什么前辈,融合同调超量灵摆,打不了就打不了吧,有link怪就行了。
然后k社出大师规则5削弱link怪..。
possibility 发表于 2017-2-21 21:11
不过也许新动画超好看,游作哥强无敌,剧情好,决斗设计好,完结后观众纷纷表示想看游作打一辈子牌,什么 ...
醒醒,动画剧情和决斗构成跟OCG主流行情是两回事
不过有了这次这事儿,KONMAI应该是信用大危机了~ 玩家大笔投入前得好好考虑三年后投资是不是全都会打水漂
possibility 发表于 2017-2-21 21:11
不过也许新动画超好看,游作哥强无敌,剧情好,决斗设计好,完结后观众纷纷表示想看游作打一辈子牌,什么 ...
好看是最好的,大家都不想看到一个喜欢的系列精污五年
周围好多朋友都说大师4很坑要退坑,还是希望K社节制一点,最好是印一点人气系列专属link(怕不是在做梦
本帖最后由 kabucai 于 2017-2-21 22:27 编辑
用决斗给大家带去笑容... smile world juice 上面那朵花还有4种不同颜色款式哦,大家都来收集吧
另外游马的决斗饭里居然有No.的梗,官方很懂啊 当年ZEXAL的小剧场:星光“游马,听说今天晚饭吃No.是真的吗?” 游马:“那叫南蛮漬け(南蛮腌制)!!”
还有鲨鱼的Magic COMBO
啊咖啡厅换菜单了啊,可惜我已经回国不能去吃!
本帖最后由 kabucai 于 2017-2-22 10:53 编辑
冷静下来想了想,我的两个卡组,魔界剧团是死翘翘了,不过我我我卡组在新规下其实还是可以抢救一下的... 虽然战术丰富性大打折扣,但毕竟主要的OTK COMBO(少女气能、辣妹幻黑)还是大概率能够存活下来的... 另外作为魔法师族也可以配合黑魔导、混沌黑魔导、沉默魔术师、魔导书等打打魔法师族beat,反正在不采用link的情况下至少不是完全不能打。
至于link。由于我我我本身就是亏卡展开,恐怕是没有多余资源出link了,除非有本家/属性/种族新卡可以赚卡... 当然了如果十二兽暂时还不禁的话,十二兽组件还可以拿来做做link的祭品
不管KONMAI怎么折腾,fun卡组用最小的投入继续生存下去才是正道... 哪天真的完全不能玩了,也就是彻底拜拜的时候了
KAN☆KON汤喷了...
里村紅葉 发表于 2017-2-22 11:07
KAN☆KON汤喷了...
这是什么梗?我看到2ch上也在刷,但是我不懂 而且旁边标识是20周年,而不是某一部作品?...
kabucai 发表于 2017-2-22 11:23
这是什么梗?我看到2ch上也在刷,但是我不懂 而且旁边标识是20周年,而不是某一部作品?... ...
抽卡时斜眼看卡那一瞬的音效
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3010, Android 7.0上的 S1Next-鹅版
永生炮表示新规则是啥?
lawtice 发表于 2017-2-22 13:06
好带感
三年前听说ARCV的题材是次元战争的时候,我就脑补是不是召唤方法之间有什么冲突(虽然具体是什么也没有概念),没想到现在有幸看到真·次元战争
其实ARCV后半篇幅反正灌水也灌水了,为什么不试验田性质地推出真·BOSS的link次元呢,也可以顺便看看玩家的反响如何啊
kabucai 发表于 2017-2-22 15:25
三年前听说ARCV的题材是次元战争的时候,我就脑补是不是召唤方法之间有什么冲突(虽然具体是什么也没有概 ...
太早剧透的话,第9期卡没人买了。
kabucai 发表于 2017-2-22 15:25
三年前听说ARCV的题材是次元战争的时候,我就脑补是不是召唤方法之间有什么冲突(虽然具体是什么也没有概 ...
口碑太差了,怕影响大家看新作
戏剧源自生活,但生活永远比戏剧精彩。我跟你们说KONMAI这次搞出的次元战争比动画里的次元战争不知道高到哪里去了... 我一边给魔界剧团上香一边抢救我我我一边围观大家吐槽,可有意思了
kabucai 发表于 2017-2-22 18:30
戏剧源自生活,但生活永远比戏剧精彩。我跟你们说KONMAI这次搞出的次元战争比动画里的次元战争不知道高到哪 ...
泽渡在这集里的吐槽也蛮有趣的~^_-这算是官方自我吐槽么~
泰安巨人ex 发表于 2017-2-22 18:53
泽渡在这集里的吐槽也蛮有趣的~^_-这算是官方自我吐槽么~
编剧经常让泽渡说出观众的心声(比如超量次元学院洗白时质疑"毕竟是学院啊,这样真的好吗"),然后让泽渡的话被婊… 分明是官方在骂观众水平低没觉悟╮(╯▽╰)╭
说起泽渡和P,想问一下ARCV的决斗里有破坏过P区吗,主动破坏或者被动破坏都可以。
我看到一种说法,说是k社就是因为早就想推link,才在第9期故意把卡出的强度失控,好让玩家觉得速度太快,游戏王不降速要完。说的k社有点像椅子王了
possibility 发表于 2017-2-22 19:19
我看到一种说法,说是k社就是因为早就想推link,才在第9期故意把卡出的强度失控,好让玩家觉得速度太快,游 ...
说得好像link会慢下来一样。link卡图那个背景图案总是让我联想到link-link-link-link-link-link啪啪啪6只link铺场的未来~
不过第九期的卡确实是强得有点过了,而且是强卡和针对卡(兔子乌拉拉神通)一起出,把玩家牢牢套死的感觉…
possibility 发表于 2017-2-22 19:19
我看到一种说法,说是k社就是因为早就想推link,才在第9期故意把卡出的强度失控,好让玩家觉得速度太快,游 ...
那么很好奇设计雾动、点火、无形噬体、龙剑龙魔、魔界剧团、威风、机壳这种有自己的特色的灵摆系列干什么?这些系列的设计思路全废了,还比其他卡组后场少两个位置
Nico_Minoru 发表于 2017-2-22 19:59
那么很好奇设计雾动、点火、无形噬体、龙剑龙魔、魔界剧团、威风、机壳这种有自己的特色的灵摆系列干什么 ...
不管有没有特色,是个P就废了啊
说起来魔界剧团还真不算有特点的... 无非就是炸进额外积累资源和搭配魔法使用... (别提台本那坑爹的二效了)非要说特别,就在于它是动画里唯一的纯P卡组~ 说起来P在动画里地位微妙,又在OCG里被一棍子打死,最惨召唤法没有争议了~
kabucai 发表于 2017-2-22 19:25
说得好像link会慢下来一样。link卡图那个背景图案总是让我联想到link-link-link-link-link-link啪啪啪6只 ...
这样游作跟前辈打可以放水,把link怪铺满,给前辈格子点亮,公平决斗。
possibility 发表于 2017-2-22 20:52
这样游作跟前辈打可以放水,把link怪铺满,给前辈格子点亮,公平决斗。
然后游作铺满了link但是没有一个能点亮对面的
说起来点亮对面应该算link的负面效果之一吧,好好设计还是能平衡一下的...大概