ラングリ 发表于 2004-6-9 23:11

悲哀……

4代的人物我都没打玩

打出来的几个还是靠代打券……

torowa19 发表于 2004-6-9 23:21

最初由 灰色天使 发表
BOSS血少是因为人们常常把精神都留给BOSS???

要看心情的,螺旋城77000打得很爽

P.S.宿命2卡在船上了,打海之主要去船头,门找不到...

烈火v高达 发表于 2004-6-9 23:42

没玩过,所以说了半天不明白……………………

john 发表于 2004-6-10 00:01

最初由 ホ-リ-小狮 发表
楼主不要牵扯到”史上最“这个词好不好。

MX确实很不错,但是要说到史上,要说到最,它算不上。 你不是向来把“史上最”挂嘴边上的么

ラングリ 发表于 2004-6-10 00:11

水星め不厚道

874

金田一根葱 发表于 2004-6-10 02:09

最初由 torowa19 发表
要看心情的,螺旋城77000打得很爽




0改0pp到最后一关了
77000的螺旋城打得很不爽
,特别是一堆在回复地形中的时候。
打起来特别麻烦

浦木宏 发表于 2004-6-10 03:18

最初由 torowa19 发表
请爱用八尔干(..)......

今次MX没有巴尔干了……

另外,我一直不觉得F/F完有什么好,断空光牙剑三砍三切,1%的命中让骡子扑街,母舰弱得跟花云丽似的,连回避防御都要看战斗动画(后期杂兵是两动啊两动,我常常是手捧一本书边看边点圈),至少和这些比起来,MX的进步不算小了。

有个小细节,今次MX地图上我方机体似乎是卡通渲染……
除了MX外,个人比较欣赏的就是@外传和I了……

torowa19 发表于 2004-6-10 03:26

最初由 浦木宏 发表
今次MX没有巴尔干了……

另外,我一直不觉得F/F完有什么好,断空光牙剑三砍三切,1%的命中让骡子扑街,母舰弱得跟花云丽似的,连回避防御都要看战斗动画(后期杂兵是两动啊两动,我常常是手捧一本书边看边点圈),至少和这些比起来,MX的进步不算小了。

有个小细节,今次MX地图上我方机体似乎是卡通渲染……
除了MX外,个人比较欣赏的就是@外传和I了……...

请看土门第一招...

后期杂兵是两动啊两动,我常常是手捧一本书边看边点圈
这点同感...

torowa19 发表于 2004-6-10 03:33

....................................................

门外传来奶瓶的撞击声,该撤了......

兲蛋高达 发表于 2004-6-10 08:28

F零改通的,到了F完记忆丢失,残念T_T

MX的画面魄力大UP,剧情大UP,难度大DOWN
如果光是因为画面的魄力和剧情就加上个“最”字,还是谨慎一些吧…………

怀旧一下
http://images.21cn.com/albums/photos/D/E/A/DEADFISHGUNDAM/1057335420.jpg

http://images.21cn.com/albums/photos/D/E/A/DEADFISHGUNDAM/1057335432.jpg

树上有游 发表于 2004-6-10 09:14

偶比较喜欢本作,但难度不高和敌人数量太少是个问题,有一些版面敌军数量甚至我方出击机体数量还少,汗~
很少出现把一批敌人全灭后又来一批援军的情况,多数时候只要把地图上的敌人搞定就行了,于是精神、EN随便用,紧张度大减~
当然剧情(几个动画剧情的相互结合,以及一些恶搞)的确非常高,说神作多半是冲这个去的吧~
系统部分,可以随时退出战斗动画应该是继战斗画面可开关后的又一大进步~

ラングリ 发表于 2004-6-10 10:23

最初由 死鱼高达 发表
F零改通的,到了F完记忆丢失,残念T_T

MX的画面魄力大UP,剧情大UP,难度大DOWN
如果光是因为画面的魄力和剧情就加上个“最”字,还是谨慎一些吧…………

怀旧一下
http://images.21cn.com/albums/photos/D/E/A/DEADFISHGUNDAM/1057335420.jpg

http://images.21cn.com/albums/photos/D/E/A/DEADFISHGUNDAM/1057335432.jpg...
F0改造到是不难

可是F完……

图片上的快感现在的SRW里面已经很难找到了呀~

暗黑坠天使 发表于 2004-6-10 12:19

最初由 ラングリッサ- 发表
这作用地图武器杀人好象加击破数了吧?

我用接多干了一炮
过关发现成了击坠王……

我还真不知道从哪作开始地图武器杀人也算击坠数了...

感情打仗的时候用手榴弹炸死一群敌人的兵不是好兵啊,因为他没一枪一枪打死,真服了你了,有些东西不合理,你习惯了,改变了,你不习惯了,仅此而已。
有些人老提F和FF,那么就提吧,WINKY那个年代其实是很艰苦朴素的一个年代,一套机体动作能用N年,这个叫什么呢,难道光靠一群群敌人增援来增加难度就叫有诚意吗?有些人真是奇怪的思维啊。

ラングリ 发表于 2004-6-10 12:27

最初由 暗黑坠天使 发表
感情打仗的时候用手榴弹炸死一群敌人的兵不是好兵啊,因为他没一枪一枪打死,真服了你了,有些东西不合理,你习惯了,改变了,你不习惯了,仅此而已。
有些人老提F和FF,那么就提吧,WINKY那个年代其实是很艰苦朴素的一个年代,一套机体动作能用N年,这个叫什么呢,难道光靠一群群敌人增援来增加难度就叫有诚意吗?有些人真是?..
你的阅读能力有问题吧……

上文中流溢出来的完全是我对接多的喜爱

我有说过地图杀人算杀人数不合理了么?
我有说过我不习惯了么?

你先提高自己的阅读能力好伐?

暗黑坠天使 发表于 2004-6-10 14:00

你自己要表达什么难道你自己不知道?别到理亏了再来指责别人,你叫别人看看你的字里行间再说。

john 发表于 2004-6-10 17:51

最初由 ラングリッサ- 发表
F0改造到是不难

可是F完……

图片上的快感现在的SRW里面已经很难找到了呀~... 今天难得爽一回

http://www.stage1st.com/bbs/photo/data/media/1/tv000072.JPG

http://www.stage1st.com/bbs/photo/data/media/1/tv000073.JPG

http://www.stage1st.com/bbs/photo/data/media/1/tv000074.JPG

阿娇大王 发表于 2004-6-10 18:34

thelast 发表于 2004-6-10 20:21

最初由 死鱼高达 发表
F零改通的,到了F完记忆丢失,残念T_T

MX的画面魄力大UP,剧情大UP,难度大DOWN
如果光是因为画面的魄力和剧情就加上个“最”字,还是谨慎一些吧…………

怀旧一下
http://images.21cn.com/albums/photos/D/E/A/DEADFISHGUNDAM/1057335420.jpg

http://images.21cn.com/albums/photos/D/E/A/DEADFISHGUNDAM/1057335432.jpg...
其实强化一下第4次拿出来卖 绝对是最完美机战的一作~

jjx01 发表于 2004-6-10 21:00

http://images.21cn.com/albums/photos/J/J/X/JJXWX/1086062933.gif

Ares 发表于 2004-6-10 21:09

最初由 jjx01 发表
http://images.21cn.com/albums/photos/J/J/X/JJXWX/1086062933.gif

怎么选来着?忘了

Lucifer 发表于 2004-6-10 21:28

DUO 发表于 2004-6-11 14:07

真是热闹啊,呵呵,好不容易才看完呢,最讨厌那个什么什么叫langrisser的了,废话一大堆,不喜欢现在进化了的机战的话就走远点啊,到这个讨论贴里来干什么来了啊你,你干脆自己回去抱着死了那么久的langrisser和以前你所谓的完美的机战哭好了啊,现在的世界就是这样啊,象这种不接受新东西的顽固不化的人真多,真是阻碍世界进步啊,机战在进步,不管是多么小的或者多么大的,它在进步是大家都看的到的,厂商花了那么多的诚意和心血想听到的不是你这种人的无聊言论,住嘴吧你,我相信随着时代的进步总有一天机战会进化到一个很高的高度的,你不喜欢走远点,去期待你的langrisser吧,看会不会有新作,如果有一天有了我会恭喜你的,不过不知道有生之年还有没有这种机会,哈哈,我是机战的绝对FANS,不喜欢听你在这里废话,楼主的话可能是有些过,最好还说不上,因为根本就没有最好,机战还在不断的进化中,说什么最好呢,但是MX确实也是饱含诚意的一作,在此向眼镜厂致敬~~~~~~~~~~~~

DUO 发表于 2004-6-11 14:15

这里多次提到F和FF,那我就说下这个,我不觉得机体不怎么动的F和FF有多么的优秀,机体跑过去手里的光剑消失掉,敌人身上出现一道被刀砍的效果,然后光剑又出现在我方手里,这个就是F和FF里光剑攻击的全过程,这很好吗,我不觉得,我会觉得PS上早期的新超级机器人大战更为出色一些,第一次惊喜是a的时候,我第一次想:原来机体是可以这样动的啊,后面在次时代上推出的机战我都觉得一次比一次在进步,比F和FF好的多,什么??要比剧情,对不起,这个不是RPG,本来这种大杂烩式的游戏要强求剧情是不合理的,画面F和FF跟第二次a和MX有比么,只要你不是瞎子我想都比的出来,锯齿,以前是没有锯齿啊,但是机体是不是象纸片呢.......

jjx01 发表于 2004-6-11 14:18

》但是机体是不是象纸片呢
不是

b3b3 发表于 2004-6-11 17:05

最强的反正不是ALPHA之前的作品,光是不能关战斗画面这条就可以枪毙它了,不过还是值得玩的
也许最优秀的作品正在研发中吧

66666 发表于 2004-6-11 17:13

阿娇大王 发表于 2004-6-11 17:23

66666 发表于 2004-6-11 17:29

阿娇大王 发表于 2004-6-11 17:47

武机霸拳 发表于 2004-6-11 17:47

三个字:太主观

cloudcc 发表于 2004-6-11 17:48

66666 发表于 2004-6-11 18:16

darkbaby 发表于 2004-6-11 21:20

实在忍不住了...

难道这里人的机战历史最远只能到第四次?
第三次无论趣味还是难度都应该是历代最高的,除了前10回有些拖沓以外我看不出有什么缺点。
第三次的四天王,那才是真正的BOSS。
第三次的白河愁,那才是让人出乎意料的剧情。
第三次的两回合间击破威格斯,那才是战略性综合体现。

机战MX?居然有人大呼最高,莫非世风真得已经日下到了这种田地?

jjx01 发表于 2004-6-11 21:44

难道这里人的机战历史最远只能到第三次?
第一次的难度最高

sqf1981 发表于 2004-6-11 21:44

DB都出来了,机战果然强`

武机霸拳 发表于 2004-6-11 21:46

〉〉莫非世风真得已经日下到了这种田地?




是啊~~~~黑子大神,请抬出您珍藏的sfc~~拯救我们这群迷途的羔羊吧!!!

sqf1981 发表于 2004-6-11 21:46

最初由 jjx01 发表
难道这里人的机战历史最远只能到第三次?
第一次的难度最高
第1次没有难度
很BT的游戏啊
应该永模拟器来玩,把敌人都说得

darkbaby 发表于 2004-6-11 21:49

最初由 jjx01 发表
难道这里人的机战历史最远只能到第三次?
第一次的难度最高

说第一次和第二次有难度的,还是别玩机战了...

jjx01 发表于 2004-6-11 21:52

最初由 darkbaby 发表
说第一次和第二次有难度的,还是别玩机战了... 说第三次有难度的,一般是没玩过第一次和第二次的

sqf1981 发表于 2004-6-11 21:54

最初由 darkbaby 发表
说第一次和第二次有难度的,还是别玩机战了...

为什么?
不是很多人觉得越难的机战越好么?
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