ラングリ 发表于 2004-6-9 21:36

最初由 范志毅. 发表
另,小渴。

mx省掉了很多招式是没错,但都放在其他的招式中形成连续技了,这样看起来更好。而且有很多从来不用的招式放着不也是浪费吗?
与其搞成连续技

不如和G世纪一样啊

出招设计个指数

自己来组合连续技多好呀^^

PS:头部机关枪很有用呀
想当年我的高达们在海中漫步的时候……
就靠这玩意开路了- -||

浅叶秀明 发表于 2004-6-9 21:37

这次也有很大的不满-----不会震动..致命啊..对我而言!!

F.K.K 发表于 2004-6-9 21:38

现在有海适应A的东西,不需要机关炮了

ラングリ 发表于 2004-6-9 21:40

最初由 灰色天使 发表
还真是迟钝啊
你还没看出来啊
比较忙
我没兴趣没时间回你啊???
如果你要讨论自己开贴我决不会进 OK?...
哈哈

一般直达你要害的帖子

你怎么会不忙呢?
怎么会有兴趣回呢?
怎么会有时间回呢?

自己开贴?
笑话,我上面反驳的就是你

ラングリ 发表于 2004-6-9 21:41

最初由 浅叶秀明 发表
这次也有很大的不满-----不会震动..致命啊..对我而言!!
这点我早就哭诉了

该震的时候不震

想想IMPACT和ALPHA

震得多爽呀

minichaos 发表于 2004-6-9 21:42

最初由 灰色天使 发表
F里的射程 定义为子弹出枪口之后的飞行距离 十分幼稚
虽然对大众来说这样定义更易理解???
除了MX 还没有一款机战没有大问题...

08MS小队中提到光束枪射程6公里,到底设置成多少格才不幼稚呢?

jjx01 发表于 2004-6-9 21:43

最初由 范志毅. 发表
http://www.chinagba.com/upload/BLC/DDXB/getter.jpg
http://www.chinagba.com/upload/BLC/DDXB/getter2.jpg
还是要提醒一下,为什么会有锯齿,那是因为把机体分成了很多个部位拼起来,而且还要能够旋转,移动。有电视卡的话用ds设置一下抖动就能看出来。特别是高达能ms以及大部分r系。...
另外两作的盖塔呢……

为什么会有锯齿,因为做得不认真
做成很多个部位拼起来便做不到无锯齿?
那些部位要能够旋转便做不到无锯齿?
NO,是因为那些部位当初就没画好,所以有锯齿
真要解决不了,完全可以扔掉这种古怪的技术,一桢一祯给我绘机体动作
不是做不到,是因为不肯做

jjx01 发表于 2004-6-9 21:46

最初由 murder 发表
要说机体金属感
只有F和F完
从ALPHA开始,就都是卡通感
不过也习惯了
阿法还是不错的,注意看诺维?吉尔
http://images.21cn.com/albums/photos/J/J/X/JJXWZ/1040342283.jpg

灰色天使 发表于 2004-6-9 21:47

阿娇大王 发表于 2004-6-9 21:48

qyqgpower 发表于 2004-6-9 21:50

NO,是因为那些部位当初就没画好,所以有锯齿

活动块技术就是用来偷工减料地实现动态效果的,放大缩小旋转想要没有马赛克可以,加过滤啊,在某些招数中可以很明显地看出柔化效果
当初就没有画好?那么机体不动时怎么就没什么锯齿呢?
不过这次MX的机体分辨率也太低了一点,在我的电视机上看起来简直和周围的菜单都格格不入了,一行隔一行的抽线效果,恶心

jjx01 发表于 2004-6-9 21:51

最初由 qyqgpower 发表
当初就没有画好?那么机体不动时怎么就没什么锯齿呢?

http://www.chinagba.com/upload/BLC/DDXB/getter.jpg
你没看到盖塔身上的锯齿?

鱼丸 发表于 2004-6-9 21:53

MX是不错,但是无论如何也是和\"最好\"两个字扯不上关系的

murder 发表于 2004-6-9 21:53

最初由 jjx01 发表
http://www.chinagba.com/upload/BLC/DDXB/getter.jpg
你没看到盖塔身上的锯齿?...
锯齿这种
就是分辨率低的结果
我觉得无可厚非
眼镜厂没那些钱
而且MX比IMPACT好多了

ラングリ 发表于 2004-6-9 21:56

ラングリ 发表于 2004-6-9 21:58

最初由 阿娇大王 发表
偶可是拿地图武器当饭吃啊,所以比较不能忍受。
第二个敌人思考慢,绝对是算法有问题。我方只有一两个队员的
时候,敌人灰得很快,一旦我方大部队一出击,就慢得难以忍受,
大约一秒钟一只。AI也没见什么提升,只能归咎于算法废柴了。
还有该快的地方没有变快,比如敌人攻击你...
这作用地图武器杀人好象加击破数了吧?

我用接多干了一炮
过关发现成了击坠王……

我还真不知道从哪作开始地图武器杀人也算击坠数了

murder 发表于 2004-6-9 21:59

MX的优点,其实也可以看作缺点
剧情极大丰富,这个是好事
不过有些关卡,比如冥王计划的最后三个人
楞是没怎么打就咯屁了
动画这么放没有问题,可游戏这么做就不好玩了
还有10WHP的久远也是这样
好歹多让打两下吧

司马亮 发表于 2004-6-9 22:00

最初由 murder 发表
锯齿这种
就是分辨率低的结果
我觉得无可厚非
眼镜厂没那些钱
而且MX比IMPACT好多了...

对,机体分辩率跟不上人物的头像分辨率。

所以我现在玩机战都不怎么看机器人的。

F.K.K 发表于 2004-6-9 22:01

最初由 司马亮 发表
对,机体分辩率跟不上人物的头像分辨率。

所以我现在玩机战都不怎么看机器人的。...
别人说这话我信,你就算了......

ラングリ 发表于 2004-6-9 22:02

最初由 F.K.K 发表
别人说这话我信,你就算了......
看波动去了吧……

cloudcc 发表于 2004-6-9 22:04

鱼丸 发表于 2004-6-9 22:05

现在敌人思考也越来越慢了,难道PS2运算速度还不如SFC?

思考慢点,敌人聪明点也好啊;遗憾的是,还是傻的可爱

torowa19 发表于 2004-6-9 22:05

最初由 灰色天使 发表
对啊 我以前最喜欢的是F完结篇啊
通了8遍

这次的武器动画完全超越以往,比如Z高达的小型BEAM剑是用连技来表示

那部豪鬼机酷极,地图炮是专门设计的,配音是阿关和本多,强到喊啊!~

torowa19 发表于 2004-6-9 22:08

最初由 murder 发表
MX的优点,其实也可以看作缺点
剧情极大丰富,这个是好事
不过有些关卡,比如冥王计划的最后三个人
楞是没怎么打就咯屁了
动画这么放没有问题,可游戏这么做就不好玩了
还有10WHP的久远也是这样
好歹多让打两下吧...

请爱用八尔干(..)...

司马亮 发表于 2004-6-9 22:08

最初由 cloudcc 发表
10WHP的久远也没什么,关键是推倒戏没有重现呀~...

冥王计划里的推倒、洗澡、拷问等等。

阿娇大王 发表于 2004-6-9 22:09

鱼丸 发表于 2004-6-9 22:12

最初由 torowa19 发表
这次的武器动画完全超越以往,比如Z高达的小型BEAM剑是用连技来表示

那部豪鬼机酷极,地图炮是专门设计的,配音是阿关和本多,强到喊啊!~...

豪鬼机002

cloudcc 发表于 2004-6-9 22:12

鱼丸 发表于 2004-6-9 22:14

最初由 阿娇大王 发表
地图武器本来就该算击坠数,人家击落得凭什么不让算。地图武器没EXP已经很过分了。
不过这次地图武器过后敌人爆炸的画面是在太麻烦了,我理想中应该是所有敌人头上同时冒数字同时减血才壮观。

对呀,对呀,烦死了,做成G世纪或者梦2那样就舒服了

ホ-リ-小狮 发表于 2004-6-9 22:29

楼主不要牵扯到”史上最“这个词好不好。

MX确实很不错,但是要说到史上,要说到最,它算不上。

范志毅. 发表于 2004-6-9 22:33

最初由 ホ-リ-小狮 发表
楼主不要牵扯到”史上最“这个词好不好。

MX确实很不错,但是要说到史上,要说到最,它算不上。

日本人说算

灰色天使 发表于 2004-6-9 22:36

最初由 torowa19 发表
请爱用八尔干(..)......

BOSS血少是因为人们常常把精神都留给BOSS???

鱼丸 发表于 2004-6-9 22:40

thelast 发表于 2004-6-9 22:46

从第4次后的作品都是没难度可言的啦..习惯了

灰色天使 发表于 2004-6-9 22:55

鱼丸 发表于 2004-6-9 22:58

最初由 thelast 发表
从第4次后的作品都是没难度可言的啦..习惯了

我觉得F还可以,起码不比第4次简单

ラングリ 发表于 2004-6-9 23:00

如果不是可意去练级或者修改的话

F&F完还是有得一玩的

玩0改造是从什么时候兴起的?
起码我没看过0改造通F&F完的

murder 发表于 2004-6-9 23:02

最初由 ラングリッサ- 发表
如果不是可意去练级或者修改的话

F&F完还是有得一玩的

玩0改造是从什么时候兴起的?
起码我没看过0改造通F&F完的
ALPHA开始的

ラングリ 发表于 2004-6-9 23:04

渴博士:“今!合体じゃ!志!豪!”
志和豪:“よし !化け物め!せてくれる Wたちの力!合体!”

233

鱼丸 发表于 2004-6-9 23:08

最初由 ラングリッサ- 发表
如果不是可意去练级或者修改的话

F&F完还是有得一玩的

玩0改造是从什么时候兴起的?
起码我没看过0改造通F&F完的

偶可以从来不用修改和练级的啊,现在连金手指也没有

不过最近想买一个,因为看样子大众高尔夫4的全人物和场地凭人肉是打不出来了,不知道几钱?
页: 1 [2] 3 4 5
查看完整版本: MX的确是有史以来最优秀的机战