什么是吃饱了撑的?
圣战就是这样。
不就象相扑一样,这边撞过来抖一下,那边再撞过来抖一下。
这个就是吃饱了撑着 最初由 范志毅. 发表
1.你去让机器人没事就那么?..
1,那是你没有想象力。
2,怎么会缩水? 最初由 金田一根葱 发表
不就象相扑一样,这边撞过来抖一下,那边再撞过来抖一下。
这个就是吃饱了撑着
特别是发动连续技的时候,爽。 最初由 fromhell 发表
什么是吃饱了撑的?
圣战就是这样。
先不管游戏风格是否适合,自己想想sfc的圣战开发费用能和ps2的srw比吗?游戏是要赚钱的,哪个公司愿花没用的钱? 最初由 fromhell 发表
特别是发动连续技的时候,爽。 023 如果我说画面粗糙。。华丽度不够你会打我么 好吧,回去睡觉了。明天再来看看..... 最初由 忘却的记忆 发表
023 如果我说画面粗糙。。华丽度不够你会打我么
N年前。 最初由 fromhell 发表
特别是发动连续技的时候,爽。
都被撞到高潮了,怎么会不爽呢 最初由 fromhell 发表
好吧,回去睡觉了。明天再来看看.....
我整理整理回火星明天在来看
地球好危险 最初由 fromhell 发表
N年前。
N年前机战战斗动画光机图就够华丽了 最初由 fromhell 发表
N年前。
srw4也是N年前的,要不要拿出来比一下? 最初由 fromhell 发表
特别是发动连续技的时候,爽。
没看出来,连扑克同盟拳的1/10000都比不上 最初由 fromhell 发表
1,那是你没有想象力。
2,怎么会缩水?
天哪……这位你知道机器人是什么东西么?
一直抖,关节/连接部分劳损严重、能源消耗大、机油废得快
你见过哪个有人驾驶的机器人一直不停在抖的?
一个不知道什么是机器人的人在大肆评论超级机器人大战……这世界的末日到了么?
想象力?偶是没有,但创造出这些机器人、以及在机战中把他们都结合到一起的人们是这个世界上最有想象力的人群中的一份子。 最初由 fromhell 发表
N年前。
srw3更早,战斗背景画面就已经是动态的了,比如宇宙和殖民卫星背景,fe恐怕到现在都没有吧 最初由 Pluto_Shi 发表
先不管游戏风格是否适合,自己想想sfc的圣战开发费用能和ps2的srw比吗?游戏是要赚钱的,哪个公司愿花没用的钱?
附加,srw中大部分的机体人物出场,制作公司都要付相当昂贵的权利金,这是和其他游戏有最大差别的地方。 最初由 fromhell 发表
1,那是你没有想象力。
<h1>强烈期待乳摇机器人!!</h1> 最初由 全能的调停者 发表
<h1>强烈期待乳摇机器人!!</h1>
说到这个,还真有那么一个……期待神魂合体好老公的加入吧 嗯......琉妮有希望做主力了....... 醒目帖啊,原来半夜加班也是不错的事情啊……
MX战斗动画的帧数已经让美工抱怨这是在做格斗游戏了。不知道楼主有没有算过机战全部机体所使用的动画数量,现在和过去的S?RPG哪一个能比!
不拜不行啊! 口胡!乳摇有何难?见过木兰飞弹没有,摇得都飞出去了 最初由 Raziel 发表
醒目帖啊,原来半夜加班也是不错的事情啊……
MX战斗动画的帧数已经让美工抱怨这是在做格斗游戏了。不知道楼主有没有算过机战全部机体所使用的动画数量,现在和过去的S?RPG哪一个能比!
不拜不行啊!
BS不管加班多久都不会在Q上T我的人 最初由 全能的调停者 发表
BS不管加班多久都不会在Q上T我的人...
…… 请不要侮辱FE和TO。
以上 最初由 A 发表
やっぱ人夫が最高です!
满脸胡渣的左撇子帅哥人夫最高!! 我支持楼主 最初由 范志毅. 发表
天哪……这位你知道机器人是什么东西么?
一直抖,关节/连接部分劳损严重、能源消耗大、机油废得快
你见过哪个有人驾驶的机器人一直不停在抖的?
罗姆他妹这次就在不停的抖01 第5点~现在看来是……若以系列来说…………
楼主要被轰至渣!!
其它基本同意! 最初由 过客 发表
别的也就不说了,说机战的音乐不好真是过分了,jam portece的钢之魂,skill,乃至最近的victory等我都是百听不厌。bgm例如ace attake,ice man,傀儡救世主等等阿尔法中原创的几乎就没不像样的。我朋友不玩机战都超喜欢听,你听力真有些问题了。...
我觉得TIME TO COME以后,主角机的音乐都不怎么样。 最初由 minichaos 发表
我觉得TIME TO COME以后,主角机的音乐都不怎么样。... 银之流星的音乐,最爱。 最初由 fromhell 发表
什么是吃饱了撑的?
圣战就是这样。
偶以FE FAN的名义极度B4楼主……完全不区分游戏与游戏之间的概念的。 最初由 鱼丸 发表
罗姆他妹这次就在不停的抖01...
丫们那是机械生命体 哎
楼主无数次证明自己对游戏了解的浅薄~ 最初由 minichaos 发表
我觉得TIME TO COME以后,主角机的音乐都不怎么样。...
新机器人大战srx小队,全队音乐最高!!
回复: 关于机战中做得不到位的地方(以alpha为蓝本)
最初由 fromhell 发表关于机战中做得不到位的地方:(以alpha为蓝本)
1,大地图上,角色一动不动。
2,如果把战斗画面OFF,大地图上FIGHT,角色一动不动。
3,如果把战斗画面ON,进入战斗,一边角色先打,然后回去,一边再反击,然后又回去。缺乏连续性。
4,敌人是奇珍异兽倒无防。但偏偏还是机器的。(汗)
5,原创音乐不够理想。
6,大部分管卡可以一个人搞定。缺乏战术。(此关点请教对机战较为熟悉的人士而得出)
以上仅代表个人观点。请不要把我当异类。...
关于FE中做的不到位的地方:(以776为蓝本)
1 大地图上,角色像得了病一样上下颤动(或者是左右扭动)
2 战斗画面不能OFF
3 进去战斗画面,一边角色先打,打完另一边再反击,缺乏连续性
4 敌人造型少倒无妨,偏偏还不是机器的(汗)。
5 BGM不够理想
6 想拿到高评价必须凹点,难度上缺乏弹性。(此点调查FE攻略站得出)
回复: 回复: 关于机战中做得不到位的地方(以alpha为蓝本)
最初由 jjx01 发表关于FE中做的不到位的地方:?..
虽然知道你是在搞笑…………
不过这第二点………………
回复: 回复: 回复: 关于机战中做得不到位的地方(以alpha为
最初由 淹死于泪の海 发表虽然知道你是在搞笑…………
不过这第二点………………
我从来没进过OPTION……
那么改成 战斗动画不如SRW能方便的选择是否OFF 新人出名的最快捷径之一:逆天
楼主分明找S 最初由 死鱼高达 发表
srw4也是N年前的,要不要拿出来比一下?
天那!!
你还真是够想象力。