cools
发表于 2013-8-13 21:26
八九点钟的太阳
发表于 2013-8-13 21:48
意料之外的七夕礼物, 好棒好棒啊!
しまかぜ
发表于 2013-8-13 21:51
Abomination
发表于 2013-8-13 22:35
不得不说这次的eu4并不像某些游戏先删减内容出下一代,然后再以资料片补完
eu3的内容eu4都有,甚至可以说是eu3的威力加强版(好像更糟糕了)
eu4的新内容大致来说有君主点数系统和贸易系统
君主点数系统是根据执政者能力+顾问+科技组每月获得行政,外交和军事点数
然后做什么行动就消耗相关点数,值得注意的是核心可以直接用行政点数造,爽呆了
贸易不再以派商人到不同的cot竞争为重点,而是以自己领土所属的cot为中心,派商人去赚钱和到其他cot提升中心cot交易力量,不用和别人争占位
蓝德罗夫
发表于 2013-8-13 22:50
这是最近听到的最好的消息! 我的游戏荒有救…………等等……汉化要等多久?
cools
发表于 2013-8-13 23:00
顺带说下,EU4第一个剧本1444年的大明皇帝是英宗,能力值是111
。。。。
节操
发表于 2013-8-14 02:07
しまかぜ 发表于 2013-8-13 21:51
等起码出了3个大型DLC再考虑。。。
资料片吧。欧陆dlc不都是些兵模么
灰色幽灵
发表于 2013-8-14 02:41
本帖最后由 灰色幽灵 于 2013-8-14 02:42 编辑
cools 发表于 2013-8-13 23:00
顺带说下,EU4第一个剧本1444年的大明皇帝是英宗,能力值是111
。。。。 ...
http://i41.tinypic.com/szzepw.jpg
皇帝的问题算个毛……
而且那个傻逼派别系统也还在(不过早该预料到
契卡
发表于 2013-8-14 02:55
灰色幽灵 发表于 2013-8-14 02:41
皇帝的问题算个毛……
而且那个傻逼派别系统也还在(不过早该预料到 ...
太可怕了。
等下去转盘ck2存档试试看
灰色幽灵
发表于 2013-8-14 03:01
用大明看完了EU3全部操作,我决定还是继续先从老卡开始好了……
小白·菜
发表于 2013-8-14 03:03
已入,这次感觉游戏相当完整,出DLC也应该是比较有内容的。
gangzhu
发表于 2013-8-14 03:17
大明火器铁器不如游牧民族
灰色幽灵
发表于 2013-8-14 03:23
契卡 发表于 2013-8-14 02:55
太可怕了。
等下去转盘ck2存档试试看
转存档的工具或者步骤在哪……
契卡
发表于 2013-8-14 03:30
灰色幽灵 发表于 2013-8-14 03:23
转存档的工具或者步骤在哪……
去贴吧看了眼,好像是和ck2的新补丁一起出
灰色幽灵
发表于 2013-8-14 03:36
契卡 发表于 2013-8-14 03:30
去贴吧看了眼,好像是和ck2的新补丁一起出
WTF
那难道说CK2还得重新打新档么……
灰色幽灵
发表于 2013-8-14 04:09
搞定了
CK2进游戏,在quit下面有个export,输出记录以后,进EU4,启动器的mod栏里有你新转换的记录
kill_lelouch
发表于 2013-8-14 06:05
zmxlegend
发表于 2013-8-14 06:51
本帖最后由 zmxlegend 于 2013-8-14 23:31 编辑
Abomination 发表于 2013-8-13 22:35
不得不说这次的eu4并不像某些游戏先删减内容出下一代,然后再以资料片补完
eu3的内容eu4都有,甚至可以说是eu ...
但这次的过度扩张的debuff也很严重,超过100就会刷恶性事件,过度扩张还不是按比例算是按税基算,割了4-5个大省估计就超了。更重要的是,没有任务送核心了。任务和外交官只能造claim,打下来还是非核心。
而且,通常来说行政点数是三个点数中最重要的,包括点科技开洞,回稳等都是用行政点数,如果过多的用来造核心自然就延慢科技、回稳速度。。
君主点数感觉不爽的一点就是,如果君主实在太垃圾,那就发展慢太多了。。3代优秀君主的优势也很大,但4代这几乎是决定性的了。。
刚刚开一局法妖,开头两个还算正常的君主40多岁就死完了,摄政议会202,6岁的继承人022,再一看周围板鸭英格兰勃妖的君主都是5啊6的,真是吐血。。
cools
发表于 2013-8-14 13:38
zmxlegend 发表于 2013-8-14 06:51
但这次的过度扩张的debuff也很严重,超过100就会刷恶性事件,过度扩张还不是按比例算是按税基算,割了4-5 ...
是的,所以这一代共和类政体的地位大大提升
q币
发表于 2013-8-14 15:30
等汉化
Abomination
发表于 2013-8-14 15:35
玩了一次游牧,发现一个方法就是让叛军成功,一下子就换了君主!
造核心要求的行政点数是根据税基计算的,用多了也就是税收多了
看来平衡点数投资是这一代的主要游戏内容吧
我说喔,我用懦夫国选了好几次都是411的君主...
共和国的好处是君主死了不会掉稳定吧
八九点钟的太阳
发表于 2013-8-14 15:53
这次转档器初试感觉效果不错, 转得很完善.
话说3DM汉化出了, 机翻
灰色幽灵
发表于 2013-8-14 18:09
我发现一个赞的
3DM汉化打完了,可以把当初52的ck2的汉化版的存档转化过来,而且没发现乱码
ggmk2
发表于 2013-8-14 18:38
uishax
发表于 2013-8-14 19:56
文明5真是太成功了,两大竞争者都在模仿很多元素,战略游戏简化不简单,更能吸引新玩家。PC游戏复兴,真是好年头啊。
会英语真是好,这游戏汉化得多久?
beefandman
发表于 2013-8-14 20:17
这一代不能铸币了很是捉襟见肘啊……往往打完仗刚裁军赶上国内农民战争就得低迷十几年
superwza
发表于 2013-8-14 21:39
我觉得这一代最好的改进是每次都有三个不同的国家目标可选
开档卡斯蒂尔拿下格林纳达之后派教士传教 转化率居然是居然0%
Abomination
发表于 2013-8-14 21:49
请务必试试伊斯兰的国家,国家愈大,宗教愈乱,回稳愈贵
而且一堆一堆的改宗可能性为零
最后西化了,由-3到-2要三百多点行政点数!
而且君主一死又掉稳,看海一百年妥妥的
zmxlegend
发表于 2013-8-14 23:29
Abomination 发表于 2013-8-14 15:35
玩了一次游牧,发现一个方法就是让叛军成功,一下子就换了君主!
造核心要求的行政点数是根据税基计 ...
好处不是连任会加君主三围点数么。。正式版还没玩过共和政体,但试玩版是这样。。
Abomination
发表于 2013-8-15 02:29
superwza
发表于 2013-8-15 12:59
割地需谨慎 1点基础税收就是4%的过度扩张
割非战争目标还要花50点外交点数
Bowenchen
发表于 2013-8-15 15:02
中国怎么这么多沙漠
midearth
发表于 2013-8-15 15:30
eu3刚摸到点门道就出新的了。谁来说说现在系统比上代是不是简化了
兰蒂斯
发表于 2013-8-15 22:03
没玩过EU系列,想问一下,作为一个EU新人,看过教程后玩EU4在1444年玩什么国家是最好上手的?一开始选了英格兰,一开始就跟法兰西是宣战的,一开始这根本打不过法兰西吧?
Abomination
发表于 2013-8-15 22:35
打不过就投降吧,就这么一个道理
英格兰可以先将目标定为成立大英帝国
之后用拉帮手打法兰西,或是直接去做殖民大国也可以的
johnkamsar
发表于 2013-8-15 22:48
这代貌似52不做汉化了(被人戳后背了)
蓝德罗夫
发表于 2013-8-15 22:58
52居然不汉化了?!
八九点钟的太阳
发表于 2013-8-15 23:07
兰蒂斯 发表于 2013-8-15 22:03
没玩过EU系列,想问一下,作为一个EU新人,看过教程后玩EU4在1444年玩什么国家是最好上手的?一开始选了英 ...
个人建议先玩完善的EU3,P社游戏要玩得爽通常都得等补丁
Abomination
发表于 2013-8-15 23:26
其实eu4已经很完善...没有大问题bug或经常跳出
当然玩了eu3再玩eu4会更好,因为玩完eu4很难跳回eu3了
eu4最大问题是经常在等,等科技可以点,等厌战下降等等
cools
发表于 2013-8-16 00:03
蓝德罗夫 发表于 2013-8-15 22:58
52居然不汉化了?!
52现在架子散了。。。论坛好久不恢复,没人有动力讨论,大部分讨论人群都转移到贴吧和3dm上来了
一个是论坛被大姨妈的次数实在太多,一个是高层玩站队游戏玩成真的了,没事就党同伐异。