原来《精灵守护人》就已经是TV动画的上限了吗?
我过去一直认为《精灵守护者》在日本动画中属于中上水平,今天重看,我发现,这好像已经是日本TV动画的上限了……过去我想,新动画还在不断进步,老动画我还有很多没看过,所以精灵的等级应该会下降。现在再看,新动画的各种毛病不说了,而老动画之所以不为人知,也是有原因的。
拿我现在的标准去衡量精灵,几乎已经找不出什么大的缺点了。尤其是编剧,虽然原作水平很高,但乱改的我也见到不是10次了 厚嘴唇 首先投资是个问题吧,很多有潜力的作品因为资金问题,篇幅也好,作画也好,受到很大限制
真的投资足的片子,也不见得能把钱用到刀刃上,作画好的烂片也比比皆是。 我想了想,最大的不满还是最后一群人打精灵爽快度远没之前的PK给力,不过最后和二王子分离时我还是不争气地湿了 引用第2楼charzeta于2013-07-22 16:51发表的:
首先投资是个问题吧,很多有潜力的作品因为资金问题,篇幅也好,作画也好,受到很大限制
真的投资足的片子,也不见得能把钱用到刀刃上,作画好的烂片也比比皆是。 images/back.gif
奇怪的是
我记得痞子说NHK很小气的啊
的啊
的啊
的啊 引用第3楼thez于2013-07-22 16:51发表的:
我想了想,最大的不满还是最后一群人打精灵爽快度远没之前的PK给力,不过最后和二王子分离时我还是不争气地湿了 images/back.gif
因为这是一部“大家都是好人啊”的动画啊。
悬念能保持到25集,很不错了
看看现在这些傻逼动画,都是26话大决战高潮走你,谁还用一集给故事收尾!! 我觉得最大的问题是节奏感比较慢 不过也可能是现在的太快了 引用第5楼tenco于2013-07-22 16:56发表的:
因为这是一部“大家都是好人啊”的动画啊。
悬念能保持到25集,很不错了
看看现在这些傻逼动画,都是26话大决战高潮走你,谁还用一集给故事收尾!!
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今石洋之等古典动画迷都认为好动画就该最后一集大高潮然后结束,用整整一集来做后日谈是傻逼 不过精守这种精致的,节奏奇慢的片子,放到现在几乎是不可想象的吧。印象流,PIG貌似现在基本也只出能赚钱的商业作了,作画质量也不如以往了。
貌似现在也就疯屋子最喜欢出这种冷门题材叫好不叫座的片子,真担心他们公司的生存,貌似已经被收购过一次了吧。 精灵守护人的原作也是非常正统的奇幻作品,想一下如果是量产轻小说也不可能拍成这样吧,快餐商品和快餐消费是工业社会的趋势,精品本来就是少数。上限是绝不可能的,技术在进步。 精灵守护者虽然剧情推进慢,但是每一集都很重要,剧本改编得奇好。动画各个细节扣得很死,背景作画到那样的现在看不见了,四季变更、云层和天气的变化简直美到家了
守护者~旅人系列后面也是高潮迭起,可惜中文小说到天与地的守护者之前就太监了,好想看最后的结局啊 攻壳Arise都这水准了,最近严肃题材的正剧水准下降严重。
精灵守护者的OP开场镜头非常帅,鹰直冲蓝天配合I want to shine on you一下子就抓住人的心 叙事水平不错,但是中段慢悠悠的感觉不是非常吸引人
剧情流畅是相当流畅了,就是有些流于表了
从中段到破石文一直到打怪兽前面都挺好的,最后打怪兽那段总觉得莫名其妙的违合
做画也稍微有点怪怪的,具体也说不来。
感觉总体还是不错了,制作长而用心,能力和风格问题排开是在好好讲故事了,良心。
+0和+1的话,应该更偏向+1吧。 引用第8楼charzeta于2013-07-22 17:15发表的:
貌似现在也就疯屋子最喜欢出这种冷门题材叫好不叫座的片子,真担心他们公司的生存,貌似已经被收购过一次了吧。 images/back.gif
Madhouse有金主NTV撑腰,暂时不愁钱
PIG现在没靠山,搞个新片连众筹都用上了
引用第7楼幽远ghofar于2013-07-22 17:11发表的:
今石洋之等古典动画迷都认为好动画就该最后一集大高潮然后结束,用整整一集来做后日谈是傻逼 images/back.gif
倒不如说现在的片子只有高潮没有结局
结局不是高潮的结果,结局是人物和故事在未来的延续,就像小时候看主旋律话剧最后一幕肯定是全体演员站一排挨个说后来我成为了科学家/军人/教师,在各个岗位上为四化做贡献一样。最后一集轰轰烈烈打一仗,打完全员平安大微笑特写然后直接上字幕,这和全员战死没什么区别:反正他们消失了,我不知道他们未来怎么样了。在我眼里,今石洋之这帮人根本没把自己设计的角色当回事。当然这也不是动画界的问题,当代戏曲影视剧甚至游戏全这么搞,中英美日无一例外,反倒是小说还比较讲究后记之类的。 引用第7楼幽远ghofar于2013-07-22 17:11发表的 :
今石洋之等古典动画迷都认为好动画就该最后一集大高潮然后结束,用整整一集来做后日谈是傻逼 images/back.gif
小说这样干会死人的
毕竟不是推理小说
能用突然死亡法结束的作品,说明前面的剧情根本就没有好好铺垫。
除非之前就开始收尾,人已经死的差不多了,就剩俩人了,打完结束——我说的就是西尾维新。 OP直击心底 男声高亢 振奋 当然让我看得下去啦~ 结尾就是一坨屎
说的好厉害的boss连一个人都杀不死 引用第11楼风清天蓝于2013-07-22 17:38发表的:
攻壳Arise都这水准了,最近严肃题材的正剧水准下降严重。
精灵守护者的OP开场镜头非常帅,鹰直冲蓝天配合I want to shine on you一下子就抓住人的心 images/back.gif
怎么说呢
这几天在看一篇神山健治X京田知己的访谈,给我的感觉《静守》那会很可能是神山当监督一来最有信心状态最好的时候。
他说他曾经很悲观,觉得自己根本不可能达到让观众哭或者笑的程度,好在「S.A.C.」给了他一个非常积极的回应。
那篇访谈是在05年底,应该正好是他筹拍静守的时候。
另外回11楼,静守的op就是京田知己负责的。
之前一直搞不懂为啥pig的片子,还是最体现人脉的op会找一个bones的演出,现在终于有答案了。 重点是过程....结局高潮然后完结还是很好啊...分别的那幕 TAT 鸡肋的剧情,打斗又没有传统武侠片好,要看2D好动作我宁可看降世神通 我特别喜欢精守那种旅行感。吃饭喝水睡觉花钱这些细节都明白的表现了出来,主角武艺高强给人安全感,但同时被高手追杀又得时刻绷紧心悬,再配合蓝天白云的背景,美呆了。
不过剧情真是的白开水,动画后半段作画下降,也没有旅行的感觉了。前面给9分,后面不及格,折中给7分吧。
顺便求推有旅行感觉的真实系动画…… 引用第18楼也是99于2013-07-22 19:01发表的:
引用 引用第11楼风清天蓝于2013-07-22 17:38发表的 :攻壳Arise都这水准了,最......
@也是99
记得以前有个吐槽日式op画面分镜统一的mad,精灵守护人的op几乎每个镜头都中枪。
----发送自 STAGE1 App for Android. 引用第14楼tenco于2013-07-22 18:02发表的:
小说这样干会死人的
毕竟不是推理小说
能用突然死亡法结束的作品,说明前面的剧情根本就没有好好铺垫。
除非之前就开始收尾,人已经死的差不多了,就剩俩人了,打完结束——我说的就是西尾维新。
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他说的用整整一集来做后日谈的傻逼动画是FZ啦 后面的旅人系列一直没找到扫图。 我见过的最精致的动画,最精致的,没有之一 引用第29楼厄贝沙坦于2013-07-22 21:30发表的:
天元不就有半集是后日谈……
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我觉得应该爆掉纸片人之后立刻就转到结婚场面然后END
这才是G公司的风格
交代人物去向太婆婆妈妈了,你看EVA有交代大家去向吗逃 为啥我在尖端网站上搜不到守护者旅人系列的书了……是我打开方式不对吗……
回 33楼(9616777) 的帖子
08年坑王尖端出第一本的时候开始追……大陆版没有旅人吧?
回 36楼(9616777) 的帖子
尖端那边是彻底坑了?我好像买到苍路的旅人……貌似也没再出了?(三年了啊…难道前面几本也停产了………? 引用第7楼幽远ghofar于2013-07-22 17:11发表的:
今石洋之等古典动画迷都认为好动画就该最后一集大高潮然后结束,用整整一集来做后日谈是傻逼 images/back.gif
魔炮躺枪,倒地不起
但其实我以前在漫区SBL过,真正拿一集来做后日谈的其实少之又少 看了大半扔了,淡淡的,进展太慢。