http://bbsimg.ali213.net/data/attachment/forum/201307/31/200659v9nyehfc1fyh6ve1.jpg
http://bbsimg.ali213.net/data/attachment/forum/201307/31/200648bf064ebf5bp4ugfp.jpg
新情报来了,发布会那战斗图是真的不是播片可操作.................... 卧槽不是拨片? 进化成全战模式战斗么? 牛逼,亲儿子就是不一样。以后光荣也别他妈假惺惺做什么三国了,操。 看到三国志12那样,再看看信长 引用第76楼科本学士于2013-05-15 21:01发表的:
这战斗场景应该和全战只是有点像吧,具体操作方式应该不一样吧,全战类战斗场景的制作成本似乎也不高,光荣拿这个钱应该是绰绰有余 images/back.gif
你开玩笑么?动作捕捉就是一个巨大开销。PS3的机能更是支撑不起那种运算。
现在欧美的战略游戏混得很不错,比起RTS强多了。就希望这作销量好吧,光荣高兴了做个类似的三国志13那就泪流满面了。 引用第118楼アーリィ于2013-05-17 21:40发表的:
不用外包重新做,有现成的幕府2,改得不平衡一点就行了
images/back.gif
把幕府2弄到游戏机上,得等下一代。 引用第126楼革新于2013-07-31 21:15发表的:
卧槽不是拨片? 进化成全战模式战斗么? images/back.gif
似乎更接近初代武田信玄那种战斗模式 棒,比三國12好就行
親兒子就是不一樣 果然亲儿子待遇就是不一样 希望我的破电脑能跑 看这架势大概要入个PS3版........? 亲儿子果然棒 什么时候给发售日啊亲 战斗命令左边3个阵型
然后是全速后退 后退 待机 前进 全速前进
最后是铁炮和骑兵
感觉是前8个控制步兵 铁炮和骑兵作为必杀关键时候放 http://www.famitsu.com/news/201308/01037411.html
FAMI通网站上最新报道的战斗图还是之前那样... 从属关系复活!!!!!!!!!!!!! 好像年內發售?趕得及麼 戰鬥部份最壞的情況是和蒼天錄那樣,最好是類似全戰,雖然不太可能。。。實在不濟和天下創世那樣也不錯 战斗场面简直不可思议,光荣这次到底是良心发现了
300个城,估计一大半都是村落,用来划分补给线,区分内线作战和外线作战
战争阴影怎么没有,大地图有了战争阴影玩法就多了,ai也不会显得那么蠢 可以扩大城的范围啊……内政控的福音…… 买!
年内能发售么 好期待实际战斗画面的演示........... 值得期待 和FFX复刻一样,都到下半年了,还没有一个确切的发售日啊魂淡 纳尼?铁炮变成技能了?那我的排队枪毙怎么玩 虽然没可能还是想说... 能让菅野大人回来再配一次BGM么? http://www.gamecity.ne.jp/souzou/images/tamen2.jpg
清晰战斗图............
回 151楼(xzzfft) 的帖子
看起来略刁 http://www.gamecity.ne.jp/souzou/images/utukusi1.jpghttp://www.gamecity.ne.jp/souzou/images/utukusi2.jpg
http://www.gamecity.ne.jp/souzou/images/utukusi3.jpg
http://www.gamecity.ne.jp/souzou/images/tamen1.jpg
http://www.gamecity.ne.jp/souzou/images/tamen2.jpg
http://www.gamecity.ne.jp/souzou/images/tamen3.jpg 这战斗画面得多烧显卡啊…… http://www.gamecity.ne.jp/souzou/images/utukusi3.jpg
农家町农家町
主城
商业町武家町
应该是这样吧
最多一个城能扩几个? 为什么就不肯吧头像翻新一下呢………… 引用第155楼革新于2013-08-01 16:58发表的:
http://www.gamecity.ne.jp/souzou/images/utukusi3.jpg
农家町 农家町
主城
商业町 武家町
....... images/back.gif
看之前偷跑的杂志图应该能扩多次,不过还是有个上限的 卧槽 312省下来的钱全投这里了吧