到时候让日本友人带一个过来……
同样不看好,除非光荣真的搞了个类似全战的引擎
这战斗画面看着还真良心
我还怕要是用三国12那战斗系统该怎么办呢
300座城,我已经想到中后期托管到死了,现在这代我玩到中后期已经是在大后方找一座城发呆,然后前方全部托管自己打去,和我玩三国正好相反。。。另外300座城的话应该能自己原创君主了吧。。。
官网的图里那个女的是谁,阿市?
引用第44楼アーリィ于2013-05-14 20:29发表的:
官网的图里那个女的是谁,阿市? images/back.gif
浓姬嫁过去时候也就14,15左右
引用第44楼アーリィ于2013-05-14 20:29发表的:
官网的图里那个女的是谁,阿市? images/back.gif
感觉可能是……不过和以前的感觉完全不同
很好很期待
合战视角很像苍天录 当然内容丰富多了
怎么看都是文明5的大地图+全战的混合体,光荣抄文明抄的太勤快了
光荣的三国志和信野不能比啊,前者就是后娘养的......感觉就是块试验田什么烂苗子都敢插里面种,要不就是弄点其他儿子的洗脚水倒里面,偶尔有不错的效果马上转给亲儿子去了。
如果战斗类似全战的话就一生推妥妥的
我想用铁炮队玩线列啊啊啊
我关心的是我大前田庆次的数值,并且发现一个规律,凡是前田庆次武力全国顶尖的几作,都是佳作,前田庆次武力削弱的那几作都是渣渣。
仿真模型枪很难带过海关的,不知道火绳枪能不能例外
擦,能光卖铁炮么
光荣送什么不好非要送火枪
总算不是几个像素挤作一堆的战斗画面了?
引用第22楼xzzfft于2013-05-14 16:29发表的:
战斗层高清图,真是亲儿子系列http://bbsimg.ali213.net/data/p_w_upload/forum/201305/14/1609595b40akalhg6a90ll.jpg images/back.gif
这只是张cg,看不出什么吧?
战斗画面和内政界面有吗?
光荣能做全战那种水平的?你骗自己也不要这么狠呀
300座太多了,对我这种不喜欢委任的人来说是折磨啊
三国志果然是后娘养的
别再做PC版了,还没赔够吗....
暗耻对亲儿子就是好啊 看看312那什么玩意啊
312都不是后娘养的,根本是野种啊
引用第56楼zounry于2013-05-14 22:36发表的:
这只是张cg,看不出什么吧?
战斗画面和内政界面有吗? images/back.gif
http://bbsimg.ali213.net/data/p_w_upload/forum/201305/14/171343gu9q5cvgupvu92q2.jpg
应该不是cg,制作人小笠原是从无双组那边过来的 koei算是下血本了
城多不是问题,只要别势力官职大了什么人都能劝降就成。
记得太阁5里有几个牛逼大名都是宁死不降只能去灭,到了信长里都能劝降
那个所谓战斗图明显是CG,怎么就那么多人说是战斗图呢?这期望也太高了一点吧
http://www.4gamer.net/games/215/G021583/20130514069/
更详细的发布会情报,求翻译
上衫姐姐我来啦
那张合战对阵是CG吧,暗耻能有这技术?
引用第67楼xzzfft于2013-05-15 10:13发表的:
http://www.4gamer.net/games/215/G021583/20130514069/
更详细的发布会情报,求翻译 images/back.gif
http://www.excite.co.jp/world/chinese/
宿菲菲
《信长之野望14》 昨天公布了http://t.cn/zTewGFY,信息太少,没有怎么重视。今天联系了光荣的朋友,说发售日期还没定,为了30周年都在赶工,争取9月份能出来,不过跳到31周年的可能性也不是没有。玩法上,这次会焕然一新,加入了一些养成要素,让人玩起来有点像太阁立志传。听到这个,还是有些期待。
不知真假
这次终于家用机同步了
不然每次家用机都是pc的升级版,让人纠结
无数光荣真饭都在等第一时间下载。3DM要抓紧啊。
ゲームの具体的な姿は、夏休み頃改めて公開されるという。今回は公開されたビジュアルイメージ・ゲームイメージ・バトルイメージからゲーム像を予想してみたい。
特に城下町にフォーカスした方のイメージはシリーズ11作目の「信長の野望 天下創生」の内政画面を思わせる。この作品では城下町と城は一体化しており、城を拠点に町を発展させることができた。
バトルイメージは「信長の野望 天道」とは大きく異なる、兵士1人1人が見えるような壮大なものになっている。マップ画面では軍団が駒のような形で描かれていたが、戦闘画面では切り替わるのだろうか。大軍団がぶつかり合う非常に派手なものになりそうだ。また、クエスト形式となるという“ドラマティック”に関しては、ソーシャルゲームのような目標提示と達成ボーナスといった形が予想できるが、ここにどこまでドラマ要素が盛り込まれるのか期待したい。
游戏的详细情况将在暑假公布。这次公开视觉图、游戏图、战斗图像。
小笠原在入社后一直想制作“信野”系列。历经无双、信野OL等项目后,终于实现了20年来的梦想。
城下町让人想起了11代天创,天创将城下町和城一体化,能够通过发展町来建设城池据点。
战斗画面和天道差异巨大,是能把士兵们1个1个都能看清的壮大画面。大地图上用棋子来指代军团,从而切入到战斗画面。大军团实在非常华丽。另外,任务形式构成的所谓“戏剧化”,宛如社交游戏的目标提示、达成奖励,我们很期待戏剧要素会丰盛到何等程度。
转自游侠的翻译。。。。。
这战斗场景应该和全战只是有点像吧,具体操作方式应该不一样吧,全战类战斗场景的制作成本似乎也不高,光荣拿这个钱应该是绰绰有余
我觉得很可能是画面细化版的苍天录式战斗,画面很壮观,实际上不能操作。只能前进后退放战法。
引用第77楼贡堡骑士于2013-05-15 21:08发表的:
我觉得很可能是画面细化版的苍天录式战斗,画面很壮观,实际上不能操作。只能前进后退放战法。 images/back.gif
其实苍天录式的两阵对冲也挺有意思的……
非常期待,如果好玩必入正版。信长真的比三国志好玩多了妈的。