傾奇者属性弱爆了,我去打義龍,利益带着兵拐了弯就去打浅井了
贡堡骑士 发表于 2013-12-12 23:23
看各种讨论帖,我感觉光荣这次就是搞了一个战国SLG里的COD,用战国传来引导玩家按照预设的路线走,策略游戏 ...
毕竟光荣的官位,就是加点作用不大的属性。感觉挺摆设的。
如果做成Crusader Kings里面那样,有爵位才可以宣战。
例如,想宣战上野或者房総,必须要有関東管領的官位,之类的。
那才真是把官位融到游戏里面了。
不过战国时代,守護大名宣大内足利都随便宣的,官位的确也就是摆设吧
估计PK可能加官位
本帖最后由 革新 于 2013-12-12 23:41 编辑
00110 发表于 2013-12-12 23:29
傾奇者属性弱爆了,我去打義龍,利益带着兵拐了弯就去打浅井了
前田这个2b不受控制自己乱打。 上杉那边有个忍者是乱放技能浪费斗志,,,
官位这里如果要有肯定是摆设了不过我觉得外交少了朝廷才是最难以忍受的。
革新 发表于 2013-12-12 23:40
前田这个2b不受控制自己乱打。 上杉那边有个忍者是乱放技能浪费斗志,,,
官位这里如果要有肯定是摆设了 ...
我还期待上洛之后,有什么新指令呢
原来没有吗?
这游戏主要是人口。
要是畿内两座支城的收入,堪比陸奥或者薩摩那边一个国的收入的话,这上洛还算有理由。
要是又没人口差距,又没新指令,
義元和晴信的一生图个什么啊...
當大將軍條件是什麼? 想快速統一求方法
zet 发表于 2013-12-12 23:56
當大將軍條件是什麼? 想快速統一求方法
我织田拿了25本城的时候出战国史:拿30本城+二条城就有大将军
然后出了一个什么令的政策一点就通关了。。。
小草改 发表于 2013-12-12 13:10
里边有个软件叫AlphaROMdiE.exe,先打开这个程序
然后把信长的执行文件扔上去 ...
为什么我用迅雷快传没有alphaROMdiE.exe的文件@_@
要啥时候才有委任兵团?
独行之大侠 发表于 2013-12-13 00:01
我织田拿了25本城的时候出战国史:拿30本城+二条城就有大将军
然后出了一个什么令的政策一点就通关了。。 ...
惣無事令?
独行之大侠 发表于 2013-12-13 00:01
我织田拿了25本城的时候出战国史:拿30本城+二条城就有大将军
然后出了一个什么令的政策一点就通关了。。 ...
应该是秀吉的那个惣无事令吧,PS3版有这么一个金杯,看来是通过惣无事令通关的奖杯
哪位大大帮忙看看PS3奖杯列表里最后一个金杯是什么不会是战国史完成100%吧
独行之大侠 发表于 2013-12-13 00:01
我织田拿了25本城的时候出战国史:拿30本城+二条城就有大将军
然后出了一个什么令的政策一点就通关了。。 ...
我都40多城了還是沒出現那個戰國史,二條城也占了。。。
00110 发表于 2013-12-13 00:14
惣無事令?
对,就这个
zet 发表于 2013-12-13 00:23
我都40多城了還是沒出現那個戰國史,二條城也占了。。。
那触发条件就不太清楚了,是40多本城吗?支城不算的
风怒了
有mac版本吗。。。
贡堡骑士 发表于 2013-12-13 00:21
哪位大大帮忙看看PS3奖杯列表里最后一个金杯是什么不会是战国史完成100%吧
PC版这次也自带成就系统,ps3的应该跟pc一样吧,我pc版这里的四黄金是1、全灭所有大名,2、全史实武将成为家臣(当过就行,不一定要一个档)3、全大名录达成,4、全结局达成,白金是把所有奖杯都拿到
话说自动存储功能没了 好麻烦不能随时读档了
这次pc和ps3同样的成就看了看想快速白金很难,做到单城7w人口 完成10个大名的战国录 打通全部剧本。。。。成就做完基本就是等pk的状态了
为什么一开始我觉得这个游戏很棒,玩了一会儿感觉就那么回事了?
内政基本上就是金粮钱轮着来。某项高了就有debuff,挨个提升,委任和手动没区别。
内政攒够了,就盖个房子。
会战就是选择前进还是后退。武将战法,谁亮了点谁。和撞棋子没什么区别。
外交和忠诚系统和paradox的游戏很像。
从属也没什么意义。本来飛騨那种天险,从属下来得到类似通行权,能更快进入美濃or越前加速扩张,这样从属才有意义。结果还是很快就能打下来,从属姉小路还不如直接打下来快。
结果还是和以前的信長の野望一样,城多就兵多钱多,只要不停地扩张就行。
搞什么政策,兵种,都不如搞城来得有效率。
这作的可玩性莫非只有培养武将了...
银狼 发表于 2013-12-13 00:05
为什么我用迅雷快传没有alphaROMdiE.exe的文件@_@
可以另外再下载一个........
我囸,矿山不是必出么?
真田82年1月开局出了个银山,然后第一次上田城合战兵力差太大了重开挡,结果巡查不出矿山来。
这作很简单么,我最低难度用真田各种憋屈,难道是因为城太小?
第一次上田城合战老乌龟一支部队就比我俩城加起来兵力还多。
你们有玩游侠的中文版吗?还是直接日文版好?字体舒服吗?我直接玩中文版但教学关还都是日文,并且字体老觉得不舒服啊。。
为什么你们都避开那个窝巢尼玛欺骗群众的以为是全战形式的纸片人的合战?
xzzfft 发表于 2013-12-13 03:01
这次pc和ps3同样的成就看了看想快速白金很难,做到单城7w人口 完成10个大名的战国录 打通全部剧本。。。。 ...
完成十个大名的战国传?是指定的还是任意十个?信长的战国传要完成岂不是跟触发全事件一样了?
地域差距对于资源和人口的限制在早期还是很明显的
贡堡骑士 发表于 2013-12-13 09:58
完成十个大名的战国传?是指定的还是任意十个?信长的战国传要完成岂不是跟触发全事件一样了? ...
指定的,很多小大名都是公用战国传
贡堡骑士 发表于 2013-12-13 09:58
完成十个大名的战国传?是指定的还是任意十个?信长的战国传要完成岂不是跟触发全事件一样了? ...
指定的十个其中不乏难度高的真田家.......
开了总无事令统一了,觉着创造初期挺有意思不过占了近畿就是碾压了会战真多余也就统一尾张时用用
真田82年1月开局太苦逼了,钱粮兵劳力各种不够用。我还建了几个全100的新武将,因为没有特性就专门负责种田了。
开局沼田城的银矿必须找出来,找不出来就可以推了,一个月这不到300金对小真田是救命的。
天正壬午之乱没屁事,几乎就是白送的。
第一次上田城合战时上田城满了也就4000兵。劳力不够,只能建设不能扩张。要是专门点粮的话兵和钱绝壁不够用。我现在过了第一次上田城合战才把劳力发展成6个。沼田城不能建设,而且还支援不过来,这时候和北条是断绝关系。而昌幸和幸村这时候强力的笼城特性和野战特性还没有。
这次开局老乌龟就来了3500人,我靠上杉支援终于挺过去了。还活捉了老乌龟,真想砍了,可是后面剧情没了我幸村怎么成长
还没钱砸诸势力。
看了评论心有点凉了,看来我还是继续玩车悬12和修路13吧。
只有我觉得玩着还不错么……不过没了朝廷、官位和役职,感觉上也确实不太爽
ペルソナ 发表于 2013-12-13 13:51
看了评论心有点凉了,看来我还是继续玩车悬12和修路13吧。
就评论来看小大名那种苦苦经营的憋屈感不是做得挺好么,虽然玩起来可能不够爽
2天感想就是,小大名难度很大,多线作战难度大走剧情难度大。其他的还是那样果然是光荣系列该有毛病一个一没少。
会战不过就是FM里的3D比赛画面和临场指挥,想成全战只能说是有些人一厢情愿的脑补结果
昨晚玩到1点半,真庆幸没有买限定版
智力彻底没用啊
连个挖角计谋都没有