对于一款机战作品来说,画面不好真的是硬伤中的硬伤
机战可以没有CV
可以是8bit音质
甚至可以只有26话
但是
除非参展作品超级逆天,否则画面糟糕这点实在是太硬伤了
尤其是当你手拿次时代主机,却对着上个世代画面的时候,那种感觉无法用语言来表达 老作品哭了 机战什么时候变成玩画面的游戏了 那当年GB版的基战是怎么活过来的 老作品没问题呀,不过画面起码要符合时代特色对吧 这算变相ux黑? 不是画面好不好,是画面对不对得起机能 PS3泪流满脸,一批PS2画质的游戏. 连PS3机能都没有利用到。 2OG用PS2就可以实现了..... 引用第7楼风之旅人于2013-03-30 19:52发表的:
PS3泪流满脸,一批PS2画质的游戏. 连PS3机能都没有利用到。 2OG用PS2就可以实现了..... images/back.gif
丧心病狂... 引用第7楼风之旅人于2013-03-30 19:52发表的:
PS3泪流满脸,一批PS2画质的游戏. 连PS3机能都没有利用到。 2OG用PS2就可以实现了..... images/back.gif
2OG分辨率比PS2的高多了 2OG也要黑,丧心病狂 机战还是看评价的吧,第一批玩家口碑都好的话,可以多卖10万。如果风评不好,后面的人就不会去买了。ux因为有三国,我就不怎么想买了,游戏还老贵了,无语,这钱可以买两份3ds游戏了 我觉得机战最重要的是剧本写得要有看点,让人真正有一种不同作品打破次元之壁融合在一起的感觉 参展作品超级逆天也没用,关键是如何做的有趣,
系统是否能有进化,否则机战永远也回不到50W份的程度了 地形适应(作品素质)=机师适应(软件设计、关卡剧本等)+机体能力(硬件水平、音画表现)
后两者任一有出色表现(S)都能评为佳作(S),但是只要有一项在水准以下(B),另一项再优秀,作品顶天了也就是A的水平。 同意部分吧
现在的机战需要强调的是“第一眼”的冲击力:长长的参战作品列表、华丽流畅的画面,热血沸腾的音声演出,一个PV放出来,玩家看了齐齐高呼“艹!牛逼!!”并表示不可战胜,首周超20W不是梦。 对不起我以前玩机战都关闭战斗画面的 3ds 3d部分比psp强点儿 2d部分真心不如psp 但机战3d建模真心不爽 引用第16楼城管于2013-03-30 22:42发表的:
对不起我以前玩机战都关闭战斗画面的
啥?原来一般战斗是有战斗动画的?一直以为战斗动画是剧情才有的。。。。。白玩了
----发送自 samsung Galaxy Nexus,Android 4.2.2 抱歉画面再好到后面我都关动画打过去的 再世篇到现在一周目都没打完 2OG停留在53话 不知道为什么现在就是打不下去 机战算是fans像游戏吧。。。 见仁见智吧,反正我基本上是玩剧本的…… 现在SRW的头号卖点看了PV还不清楚吗,剧本?系统?别自欺欺人装睾丸了。 所以我一直在劝说,真正喜欢过机战这个游戏的,当它早死了,进了坟墓了,偶尔发骚,就祭奠一下,回想那些日子,一切都好
还不用和人呕气,多自在
X轨同理,当一个游戏表达出来的制作人态度已经是那样的时候,就表明是时候离开了,天下本无不散之筵席,不伤离别,怎爱相逢 引用第6楼任青牛伯伯于2013-03-30 19:51发表的:
不是画面好不好,是画面对不对得起机能 images/back.gif
3DS这机能也就这样了,对不起时代才是真的……UX入手2周还没通关真痛苦…… 硬傷不是參戰作品嗎
至少我現在還不想去玩NEO 说什么喜欢过机战的当它早死了进坟墓的,呵呵厚,人家sin帝都没说这种话,你们说这种话居然不害臊
还真不知道眼睛社从你们身上捞走多少油水钱了就轮得到你们喊机战已死了
顺便LZ说的也不是没有道理,机战做到现在愈发成为可以优酷B站通关的游戏了---仅限Z系列
为啥再世对比破界销量一下就下滑了10W?光光是画面的问题吗?还是都以为11区的机战玩家和国内大部分人一样不懂日文就无脑按圈过关? 引用第31楼武の炽羽于2013-03-31 02:53发表的:
说什么喜欢过机战的当它早死了进坟墓的,呵呵厚,人家sin帝都没说这种话,你们说这种话居然不害臊
还真不知道眼睛社从你们身上捞走多少油水钱了就轮得到你们喊机战已死了
顺便LZ说的也不是没有道理,机战做到现在愈发成为可以优酷B站通关的游戏了---仅限Z系列
为啥再世对比破界销量一下就下滑了10W?光光是画面的问题吗?还是都以为11区的机战玩家和国内大部分人一样不懂日文就无脑按圈过关? images/back.gif
这个不得不+1
z2从再世开始,剧本档次一落千丈,内容已经完全不知所云,连作品间的联动都懒的说了。2ch甚至单开串来黑剧本,这是以前从未发生过的
为了防止z青喷脑补,上串
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1343689357/701-800 有些人是真傻呢还是揣着明白当糊涂
这说的画面好坏标准明显是跟时代想匹配的,还举什么过去的机战
这次UX动画老实说做的非常微妙,好的不是没有,但离“3DS上第一款机战”的期望值还是有差距 UX终结演出也不够以前良心,大部分都是回望或者是飞走这种,追加攻击基本上没有