pinkneko 发表于 2013-3-3 20:31

回 311楼(warachia) 的帖子

不能改吧,但是内衣抽的有98种,然后人物的内衣有20种,基本上那98种里有很多是同款式的变色版。

pinkneko 发表于 2013-3-3 20:32

回 319楼(zhangruiy) 的帖子

我是按防御听完台词以后开始用命驱杀= =反正电脑也不怎么会破防。

hypnossz86 发表于 2013-3-4 00:00

xiali7788 发表于 2013-3-4 00:22

suija 发表于 2013-3-4 00:41

问下联机码如果以后游戏给别人玩的话联机码还有用么?
如果不能用了联机码还有别的方法弄到么?为了神乐搞来的PSV还不太会弄。。

xiali7788 发表于 2013-3-4 00:44

xiali7788 发表于 2013-3-4 00:50

pinkneko 发表于 2013-3-4 02:46

【霸体系统相关补充】:
1,每个人物的忍耐力(隐藏数值)不同,有的霸体时间长,有的人物霸体时间短,短到甚至接近于没有。

2,每种武器的非击飞击倒的普通攻击削减的忍耐力不同。有的削减多,有的削减少。同武器下的闪 阴 阳3种模式下,削减的忍耐力也不同。

参考:
夜樱,被从的闪状态下第一击hit,需要15次第一击普攻才会打破霸体。
夜樱,被葛城的闪状态下第一击hit,需要7次第一击普攻才会打破霸体。
夜樱,被葛城的命驱状态下第一击hit,需要两次第一击普攻,就能打破霸体。
夜樱,打大部分的角色,都只需要第一击的爆炸效果就能打破霸体。
从,忌梦,这两个可以无限DASH的人。忍耐力极低。基本等于没有。基本上被普通角色打个2下左右的普攻也会被破霸体。


最后感谢下allen24配合一起做的实验。

my411261884 发表于 2013-3-4 10:07

想问下关于自定义装饰品的位置问题,感觉很多位置都没法调,比如那个猫爪,左手根本没法正常转过来嘛。。。

blazeknife 发表于 2013-3-4 11:21

引用第325楼xiali7788于2013-03-04 00:44发表的:

一个联机码对应一台机器,给别人玩的话那个人就需要去psstore买联机码 images/back.gif





   联机码对应机器?
      不是对应PSN ID的么

pinkneko 发表于 2013-3-4 12:10

回 328楼(my411261884) 的帖子

任何角度都可以啊。左手猫爪的话
装着箇所 左腕
装着部位   左手
坐标          000,-001,000
角度调整180,000,000

allen24 发表于 2013-3-4 13:33

引用第327楼pinkneko于2013-03-04 02:46发表的:
BUG相关:
单机情况下防御很容易被破防,联机对战的情况下,5分钟持续攻击加任何的秘传忍法也无法破防,完全成为无敌状态。

或许会在下一个版本和无限DASH一起一起修正。已经对制作人发出问题了,不知道会不会被回复。

....... images/back.gif


好像也不是什么都没法破防,昨天和人打决战场2v2,我一直按住防御,对面出Homura的三角畜力,我被破防了。。。不知道还有没有其他招式能这样

allen24 发表于 2013-3-4 13:34

引用第316楼蒼い咎跡于2013-03-03 19:02发表的:
故事模式选叢,在进入战斗前按住select键就能拿掉面具 images/back.gif


这个确实很有用,我发现不用load画面一直按住,只要load快结束的时候是按住的就可以了,那select键的手感真心难受

気の优昙华 发表于 2013-3-4 14:12

月闪终于磨完了。。开始刷蛇女(为了玩新人物啊 -旧人物放最后玩去。。
发现抖S姐和抖M妹子。。。好赞啊。。

allen24 发表于 2013-3-4 15:36

话说有好人可以共享下特典的OST吗,好像没见放流啊,share最近抓得紧?

蒼い咎跡 发表于 2013-3-4 15:43

回 334楼(allen24) 的帖子

http://pan.baidu.com/share/link?shareid=304929&uk=1325666828
是这个吗,CG看到的

allen24 发表于 2013-3-4 15:48

Re:回 334楼(allen24) 的帖子

引用第335楼蒼い咎跡于2013-03-04 15:43发表的 回 334楼(allen24) 的帖子 :
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=304929&uk=1325666828
是这个吗,CG看到的 images/back.gif


哦哦 多谢,原来已经有好人放流了

设定集扫图什么的不知道会不会有人狠心到拆书扫啊

hzgamee 发表于 2013-3-4 15:55

我的还没发货哭哭哦

终结之心 发表于 2013-3-4 16:03

港版日文是不能在psn日服联机的,对吗?

fantuanhtr 发表于 2013-3-4 16:14

allen24 发表于 2013-3-4 16:48

话说试听了下, 这OST完全不全啊,一首战斗bgm都没有。。。真囧

blazeknife 发表于 2013-3-4 17:00

引用第340楼allen24于2013-03-04 16:48发表的:
话说试听了下, 这OST完全不全啊,一首战斗bgm都没有。。。真囧 images/back.gif



带塑料小人的里面还有两张

    也就是预定带塑料小人的实际一次过能有4张CD...............

蒼い咎跡 发表于 2013-3-4 17:01

http://www.cngba.com/thread-19964067-1-1.html
这个应该是4张的

hypnossz86 发表于 2013-3-4 17:05

八坂真寻 发表于 2013-3-4 17:43

引用第245楼allen24于2013-03-02 16:42发表的:
引用 引用第242楼八坂真寻于2013-03-02 15:28发表的  :订的日版通常带先着特典总算......

蓝屏好像是盟卡通病了


----发送自 samsung Nexus S,Android 4.1.2

printer22 发表于 2013-3-4 18:06

引用第331楼allen24于2013-03-04 13:33发表的:


好像也不是什么都没法破防,昨天和人打决战场2v2,我一直按住防御,对面出Homura的三角畜力,我被破防了。。。不知道还有没有其他招式能这样 images/back.gif

三角蓄力到顶是必破防的
PS:美野里根本没三角蓄力所以……

Tochika 发表于 2013-3-4 18:14

引用第338楼终结之心于2013-03-04 16:03发表的:
港版日文是不能在psn日服联机的,对吗? images/back.gif


可以的,已经和日服的人连过机了~

pinkneko 发表于 2013-3-4 18:17

卡带版+下载版累计12W突破,系列销量最高的一次

终结之心 发表于 2013-3-4 18:34

引用第346楼Tochika于2013-03-04 18:14发表的:


可以的,已经和日服的人连过机了~
images/back.gif


可以吗? 和339楼的朋友说法有出入啊

现在日版和港日的差价波动很大想确认好了决定

allen24 发表于 2013-3-4 18:38

引用第348楼终结之心于2013-03-04 18:34发表的  :


可以吗? 和339楼的朋友说法有出入啊

现在日版和港日的差价波动很大  想确认好了决定 images/back.gif


我用的港服下载版和日服的朋友联机没问题啊

应该是同一个服?毕竟游戏一模一样

xiali7788 发表于 2013-3-4 19:32

藤林 杏 发表于 2013-3-4 19:59

这么快就白了啊

xiali7788 发表于 2013-3-4 20:04

littlewing 发表于 2013-3-4 20:08

zhangruiy 发表于 2013-3-4 20:08

今天通了蛇女剧情,跟前面的半藏月闪差好远啊...前面两所学校打着像玩一样,各种手下留情
蛇女毫不手软一路杀杀杀(当然最后还是一个没死成就是了)
而且队内关系也很复杂,百合姐控病娇抖M卧底什么乱七八糟的都有,打到一半我都怀疑这是不是同一个游戏了

pinkneko 发表于 2013-3-4 20:22

抱歉,之前的327楼没准备好,没测试齐全就发了,BUG相关理论错误,删除了,重写。

这次重新测试整理好了,并且追加忍耐力重置的全判定方法。

【防御相关】:
1,网络对战时闪(制服状态)默认等级4,效果是,防御强化,可防御任何一切的攻击。
参考:
这是在1v1的情况下,5分钟连续攻击不停也攻不破闪状态的防御,包括秘传忍法也打不破。(2人以上一起攻击未测试,不过应该是不可行。)

2,一旦忍转身后或者命驱后,就没有防御强化了,防御变为可破,陆地重攻击不蓄力就能破防,持续普通攻击也能破防,秘传也能破防。

3,在忍服或命驱状态下,防御会被重攻击破防,但是准确的时机按下防御的话,重攻击也能被反弹。

【关于忍耐力重置】:
1,被击飞或者倒地后或者版边被打出撞墙反弹(受身可),经过数秒(大概3~4秒),忍耐力会重置。重置之前的3~4秒,将是无霸体状态。

2,如果被普通攻击打出硬直而没被击飞击倒没被弹墙的情况下逃跑,将会“一直”处于无霸体状态(测试时是超越两分钟以上时间无霸体)这个时候除了靠被敌人补刀击飞一次以外,可以靠跳跃一次来重置忍耐力,跳跃落地以后,经过3~4秒,忍耐力重置。注意:如果保持在地面,不管是攻击还是防御还是DASH,还是LIMIT BREAK还是忍转身,都不会重置忍耐力。必须跳跃。

比较典型的例子:单机情况下被不会击倒击飞攻击的杂兵打出硬直后,不跳跃的话,只在陆地的话,将会一直处于无霸体状态。跳跃以后,经过3~4秒,将会再出现霸体。

麦香鸡翅 发表于 2013-3-4 20:22

现在非常想要一个这种画面这种引擎的猎人类4人狩猎游戏。

纯3D在掌机上看起来真没这种动画风格的3D舒服。

hypnossz86 发表于 2013-3-4 20:26

pinkneko 发表于 2013-3-4 20:45

1,在空中飞翔乱舞的时候如果你已经开始连,并且连到一半的时候的被敌人一个重击打下来,原因是你一开始没把他打飞,你把杂兵打飞了。然后锁定的是BOSS,飞翔乱舞会自动追踪到锁定的BOSS身上。但是由于你被把BOSS打飞,并且BOSS的忍耐力满的话,BOSS就处于霸体,具体的你可以参考275楼。对应方法参考278楼最后一段话。

第2种情况是,如果你只是发动了飞翔乱舞,但是第一击还没打到的话,可能是被BOSS中途受身然后重击击飞了。可以试着下次再绿光出来之后,马上按圈,因为飞翔乱舞的判定时间还蛮长的,好像击飞后1秒后都还有效。

2,电脑第1次飞翔乱舞结束后,如果有进行第2次飞翔乱舞的话,在第一次结束后,有一个绿光的时候按圈,基本上也可以从头到尾按圈就好了。或者用limit break爆开。

allen24 发表于 2013-3-4 20:50

引用第358楼pinkneko于2013-03-04 20:45发表的:
1,在空中飞翔乱舞的时候如果你已经开始连,并且连到一半的时候的被敌人一个重击打下来,原因是你一开始没把他打飞,你把杂兵打飞了。然后锁定的是BOSS,飞翔乱舞会自动追踪到锁定的BOSS身上。但是由于你被把BOSS打飞,并且BOSS的忍耐力满的话,BOSS就处于霸体,具体的你可以参考275楼。对应方法参考278楼最后一段话。

第2种情况是,如果你只是发动了飞翔乱舞,但是第一击还没打到的话,可能是被BOSS中途受身然后重击击飞了。可以试着下次再绿光出来之后,马上按圈,因为飞翔乱舞的判定时间还蛮长的,好像击飞后1秒后都还有效。

2,电脑第1次飞翔乱舞结束后,如果有进行第2次飞翔乱舞的话,在第一次结束后,有一个绿光的时候按圈,基本上也可以从头到尾按圈就好了。或者用limit break爆开。 images/back.gif


有时候感觉好像和挑空后按圈追打的速度有关,慢了的话虽然也能飞上去追打但是被浮空的人已经可以空dash逃掉了
页: 1 2 3 4 5 6 7 8 [9] 10 11 12 13 14 15 16
查看完整版本: 閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明- 讨论楼(服装饰品,