容克
发表于 2013-2-24 18:04
尼尼尼
发表于 2013-2-24 18:12
玛德,一个人戴着耳机玩吓得失禁了
从不敢一个人玩
胡说
发表于 2013-2-24 18:12
四点
发表于 2013-2-24 18:16
重返石村号那么长一段前面都没怪,提心吊胆,走到那条长廊上终于出怪了反而安心不少....
moonite
发表于 2013-2-24 18:17
那些突然跳出来吓人的弱爆了
qubely
发表于 2013-2-24 18:20
牙狼GARO
发表于 2013-2-24 18:20
突然跳出来的,多跳几次就麻木了吧?
- 发送自我的Stage1st Reader
胡说
发表于 2013-2-24 18:34
naclken
发表于 2013-2-24 18:45
DARKGRAY
发表于 2013-2-24 18:49
靠突然冒出来的真能算恐怖游戏么,和现实生活里突然有只大蟑螂向你飞来不是一样吗…………
Iyx
发表于 2013-2-24 18:51
死亡空间只在面基的时候玩,到了深夜一般都当喜剧片看提神的。。。
YMS16M
发表于 2013-2-24 18:53
我觉得会吃子弹的怪物都是些粗制滥造的杂兵。。
怪物不需要多。
FEAR里那种如影随形忽隐忽现的小女鬼就能吓尿人了。。
deatheye
发表于 2013-2-24 19:01
我覺得這時候就要提寂靜嶺了
runy
发表于 2013-2-24 19:43
引用第9楼DARKGRAY于2013-02-24 18:49发表的:
靠突然冒出来的真能算恐怖游戏么,和现实生活里突然有只大蟑螂向你飞来不是一样吗………… images/back.gif
可是突然有只大蟑螂飞出来就很吓人了
trentswd
发表于 2013-2-24 19:45
恐怖不恐怖和资源有关
我属于弱逼,稍微恐怖一点的都会吓尿
可是用修改器全开玩静寂岭像无双耶
如果弹药充足,战斗力强,怎么突然出来也好啊
如果弹药刚好,战斗力一般,本来就疲于应对,面对突然出现的才会措手不及
如果一般的敌人都打不过,那就吓尿了
elyn
发表于 2013-2-24 19:48
魔女之家怎么算……
eternity0079
发表于 2013-2-24 19:50
死亡空间3最多就是被突然钻出的怪吓到一下,这次视野、空间开阔多了,说到恐怖感还真没有。
kidz
发表于 2013-2-24 20:27
自从玩了一次寂静岭后,就彻底和恐怖类的游戏绝缘了
syoioi
发表于 2013-2-24 20:39
不是真的,所以怎么也不恐怖。
打多了就麻木了。
sauron.j
发表于 2013-2-24 20:41
画面越好越不恐怖感觉,而且还有游戏风格电影化导致代入感差
以前方块人的时代,寂静岭 恶灵古堡都是吓得半死,因为形象模糊,也没有现在的艺术渲染,玩家会去自动脑补,越补越恐惧
青須
发表于 2013-2-24 21:00
主角手上都揣着枪了,哪里恐怖啊
这游戏低难度模式下简直想睡觉
achemonde
发表于 2013-2-24 21:08
这么多年来我唯一感到恐怖的游戏是《七日死》
死亡空间这种主角强如超人的(会原力,会时间静止),除了第一作开头那段,后期只会越玩越舒坦
注册气功师
发表于 2013-2-24 21:13
死空3吓人手段十分贫乏,游戏中期还不到,就会觉得那些怪超JB烦人而不是恐怖
到后期基本就是到一个新地方,“嗯这里会出怪,这个通风管会暴”
开门如果门没立即打开且听到怪在叫时,“操你妈的又来这套?!”
lyjtlyy
发表于 2013-2-24 21:33
ov_efly
发表于 2013-2-24 21:36
死亡空间的怪都很熟悉了
除了遇到春哥怪还是有点莫名其妙的压力外
其他一点都不可怕
还是那种黑压压的雾蒙蒙的有点动静
但除了手电光外都看不清的寂静岭比较可怕
热沙天使
发表于 2013-2-24 22:36
死亡空间这种倒是没啥感觉,不过零系列到现在玩起来依旧鸭梨山大,文化差异么
気の优昙华
发表于 2013-2-24 23:01
L4D2和朋友倒是能很欢乐的打下去
所以现在也不认为这个是恐怖丧尸类。。总觉的喜感满点。。。
生化5当初玩起了个头就恶心到不行弃坑了...
爱丽丝疯狂回归算唯一玩的1个黑暗类的了。。
被第一关小清新风格偏了玩完第5关我整个人都压抑了 现在看到爱丽丝就发堵。。。。。
于是下一款大概就是TLOU了........(这个能算吗?感染体什么的?抱歉对这类定义不大清楚......
寂静岭闻名在外倒是一直不敢去碰。。
零红蝶看过一部分视频.............本身去玩绝对不行....
反正恐怖类绕道..心里压抑类的也不玩..算是被爱丽丝疯狂回归给坑了00...
无动于衷
发表于 2013-2-24 23:10
引用第26楼热沙天使于2013-02-24 22:36发表的:
死亡空间这种倒是没啥感觉,不过零系列到现在玩起来依旧鸭梨山大,文化差异么 images/back.gif
是要营造气氛型还是要开肠破肚型
rinkzea
发表于 2013-2-24 23:10
当敌人可以战胜的时候那种吓一跳只不过是今人 手忙脚乱 而已,只有与死亡如影随形(或是完全不知道会发生什么)才能叫 恐怖 好吧
littlebuster
发表于 2013-2-24 23:25
玩死亡空间2的时候是看过全程通关视频..
结果自己玩依旧是举着枪慢慢走.,还没事被吓个半死
到了三代就一开始不知道什么尿性会慢慢走,后面关卡全是一路小跑突突突
ylgtx
发表于 2013-2-24 23:27
最怕的是不知道怪物在哪里但能听到声音。一旦进入视野反而会专心战斗。
另外我玩死亡空间太害怕要玩不下去的时候我就开着最炫民族风当bgm玩,恐怖度减90%
三三
发表于 2013-2-24 23:29
我朋友
发表于 2013-2-24 23:51
万劫夜
发表于 2013-2-25 00:00
吓人一跳虽然简单除暴但百试百灵啊,也是种王道了
naclken
发表于 2013-2-25 00:03
sayacjy
发表于 2013-2-25 00:06
死亡3怪跳出来很烦,恐怖感我是没感觉得到-。-
倒是一边打怪一边想用多少颗子弹,然后看看能不能赚回来。
monkeyking
发表于 2013-2-25 00:13
恐怖和惊吓是两码事
hamartia
发表于 2013-2-25 00:17
引用第18楼syoioi于2013-02-24 20:39发表的:
不是真的,所以怎么也不恐怖。
打多了就麻木了。 images/back.gif
不是麻木,说习惯比较好听吧。
认识客体的意识形态决定了客体的象征意义,恐怖游戏再怎么恐怖,归根结底也是娱乐。但是对感性的捕捉上依然存在高下,像钟楼就比生化危机更恐怖些。
再往深里说,经验和见识是促成判断力的重要因素。当你体验过某些事后,你就会发现,一般恐怖游戏多有剧烈的死亡,少有深刻的哀伤;未知事物不少,但除了生化怪物就是鬼魂怨灵。虽然《绝体绝命都市》不是恐怖游戏,但这个游戏的某些场景如果出现在现实中,那种震撼程度不可想象。
黑条
发表于 2013-2-25 00:27
eternity0079
发表于 2013-2-25 00:37
把子弹和回复药掉落率减少一半还差不多有点恐怖感