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[多平台] 那些说现在的恐怖游戏不吓人的都是纯傲娇吧

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发表于 2013-2-24 18:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2013-2-24 18:12 | 显示全部楼层
玛德,一个人戴着耳机玩吓得失禁了
从不敢一个人玩
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发表于 2013-2-24 18:12 | 显示全部楼层
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发表于 2013-2-24 18:16 | 显示全部楼层
重返石村号那么长一段前面都没怪,提心吊胆,走到那条长廊上终于出怪了反而安心不少....
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发表于 2013-2-24 18:17 | 显示全部楼层
那些突然跳出来吓人的弱爆了
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发表于 2013-2-24 18:20 | 显示全部楼层
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发表于 2013-2-24 18:20 | 显示全部楼层
突然跳出来的,多跳几次就麻木了吧?

- 发送自我的Stage1st Reader
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发表于 2013-2-24 18:34 | 显示全部楼层
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发表于 2013-2-24 18:45 | 显示全部楼层
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发表于 2013-2-24 18:49 | 显示全部楼层
靠突然冒出来的真能算恐怖游戏么,和现实生活里突然有只大蟑螂向你飞来不是一样吗…………
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发表于 2013-2-24 18:51 | 显示全部楼层
死亡空间只在面基的时候玩,到了深夜一般都当喜剧片看提神的。。。
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发表于 2013-2-24 18:53 | 显示全部楼层
我觉得会吃子弹的怪物都是些粗制滥造的杂兵。。
怪物不需要多。
FEAR里那种如影随形忽隐忽现的小女鬼就能吓尿人了。。
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发表于 2013-2-24 19:01 | 显示全部楼层
我覺得這時候就要提寂靜嶺了
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发表于 2013-2-24 19:43 | 显示全部楼层
引用第9楼DARKGRAY于2013-02-24 18:49发表的  :
靠突然冒出来的真能算恐怖游戏么,和现实生活里突然有只大蟑螂向你飞来不是一样吗…………

可是突然有只大蟑螂飞出来就很吓人了
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发表于 2013-2-24 19:45 | 显示全部楼层
恐怖不恐怖和资源有关

我属于弱逼,稍微恐怖一点的都会吓尿
可是用修改器全开玩静寂岭像无双耶

如果弹药充足,战斗力强,怎么突然出来也好啊
如果弹药刚好,战斗力一般,本来就疲于应对,面对突然出现的才会措手不及
如果一般的敌人都打不过,那就吓尿了
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发表于 2013-2-24 19:48 | 显示全部楼层
魔女之家怎么算……
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发表于 2013-2-24 19:50 | 显示全部楼层
死亡空间3最多就是被突然钻出的怪吓到一下,这次视野、空间开阔多了,说到恐怖感还真没有。
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发表于 2013-2-24 20:27 | 显示全部楼层
自从玩了一次寂静岭后,就彻底和恐怖类的游戏绝缘了
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发表于 2013-2-24 20:39 | 显示全部楼层
不是真的,所以怎么也不恐怖。
打多了就麻木了。
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发表于 2013-2-24 20:41 | 显示全部楼层
画面越好越不恐怖感觉,而且还有游戏风格电影化导致代入感差

以前方块人的时代,寂静岭 恶灵古堡都是吓得半死,因为形象模糊,也没有现在的艺术渲染,玩家会去自动脑补,越补越恐惧
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发表于 2013-2-24 21:00 | 显示全部楼层
主角手上都揣着枪了,哪里恐怖啊
这游戏低难度模式下简直想睡觉
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发表于 2013-2-24 21:08 | 显示全部楼层
这么多年来我唯一感到恐怖的游戏是《七日死》

死亡空间这种主角强如超人的(会原力,会时间静止),除了第一作开头那段,后期只会越玩越舒坦
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发表于 2013-2-24 21:13 | 显示全部楼层
死空3吓人手段十分贫乏,游戏中期还不到,就会觉得那些怪超JB烦人而不是恐怖

到后期基本就是到一个新地方,“嗯这里会出怪,这个通风管会暴”
开门如果门没立即打开且听到怪在叫时,“操你妈的又来这套?!”
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发表于 2013-2-24 21:33 | 显示全部楼层
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发表于 2013-2-24 21:36 | 显示全部楼层
死亡空间的怪都很熟悉了
除了遇到春哥怪还是有点莫名其妙的压力外
其他一点都不可怕

还是那种黑压压的雾蒙蒙的有点动静
但除了手电光外都看不清的寂静岭比较可怕
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发表于 2013-2-24 22:36 | 显示全部楼层
死亡空间这种倒是没啥感觉,不过零系列到现在玩起来依旧鸭梨山大,文化差异么
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发表于 2013-2-24 23:01 | 显示全部楼层
L4D2和朋友倒是能很欢乐的打下去
所以现在也不认为这个是恐怖丧尸类。。总觉的喜感满点。。。
生化5当初玩起了个头就恶心到不行弃坑了...
爱丽丝疯狂回归算唯一玩的1个黑暗类的了。。
被第一关小清新风格偏了  玩完第5关我整个人都压抑了 现在看到爱丽丝就发堵。。。。。
于是下一款大概就是TLOU了........(这个能算吗?感染体什么的?抱歉对这类定义不大清楚......
寂静岭闻名在外倒是一直不敢去碰。。
零红蝶看过一部分视频.............本身去玩绝对不行....
反正恐怖类绕道..心里压抑类的也不玩..算是被爱丽丝疯狂回归给坑了00...
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发表于 2013-2-24 23:10 | 显示全部楼层
引用第26楼热沙天使于2013-02-24 22:36发表的  :
死亡空间这种倒是没啥感觉,不过零系列到现在玩起来依旧鸭梨山大,文化差异么

是要营造气氛型还是要开肠破肚型
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发表于 2013-2-24 23:10 | 显示全部楼层
当敌人可以战胜的时候那种吓一跳只不过是今人 手忙脚乱 而已,只有与死亡如影随形(或是完全不知道会发生什么)才能叫 恐怖 好吧
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发表于 2013-2-24 23:25 | 显示全部楼层
玩死亡空间2的时候是看过全程通关视频..

结果自己玩依旧是举着枪慢慢走.,还没事被吓个半死

到了三代就一开始不知道什么尿性会慢慢走,后面关卡全是一路小跑突突突
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发表于 2013-2-24 23:27 | 显示全部楼层
最怕的是不知道怪物在哪里但能听到声音。一旦进入视野反而会专心战斗。
另外我玩死亡空间太害怕要玩不下去的时候我就开着最炫民族风当bgm玩,恐怖度减90%
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发表于 2013-2-24 23:29 | 显示全部楼层
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发表于 2013-2-24 23:51 | 显示全部楼层
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发表于 2013-2-25 00:00 | 显示全部楼层
吓人一跳虽然简单除暴但百试百灵啊,也是种王道了
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发表于 2013-2-25 00:03 | 显示全部楼层
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发表于 2013-2-25 00:06 | 显示全部楼层
死亡3怪跳出来很烦,恐怖感我是没感觉得到-。-
倒是一边打怪一边想用多少颗子弹,然后看看能不能赚回来。
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发表于 2013-2-25 00:13 | 显示全部楼层
恐怖和惊吓是两码事
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发表于 2013-2-25 00:17 | 显示全部楼层
引用第18楼syoioi于2013-02-24 20:39发表的  :
不是真的,所以怎么也不恐怖。
打多了就麻木了。

不是麻木,说习惯比较好听吧。
认识客体的意识形态决定了客体的象征意义,恐怖游戏再怎么恐怖,归根结底也是娱乐。但是对感性的捕捉上依然存在高下,像钟楼就比生化危机更恐怖些。

再往深里说,经验和见识是促成判断力的重要因素。当你体验过某些事后,你就会发现,一般恐怖游戏多有剧烈的死亡,少有深刻的哀伤;未知事物不少,但除了生化怪物就是鬼魂怨灵。虽然《绝体绝命都市》不是恐怖游戏,但这个游戏的某些场景如果出现在现实中,那种震撼程度不可想象。
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发表于 2013-2-25 00:27 | 显示全部楼层
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发表于 2013-2-25 00:37 | 显示全部楼层
把子弹和回复药掉落率减少一半还差不多有点恐怖感
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