楼主你是割裂来看问题了
幽城幻剑录不光是幽城幻剑录,它更重要的是“天地劫”系列里的其中一作。系列其他两作《神魔至尊传》和《寰神结》都是非常标准的仙侠
汉堂就是死在Hardcore和宣传
这些都不是问题的关键,那个年代真正火起来的国产游戏有几个,市场环境恶劣让国产单机游戏根本活不下去才是问题所在,完全跟中国文化无关的暴雪系还不是火的一塌糊涂,跟游戏素质比起来文化只是个次要因素
Q:第一个就省略不谈了,哪个游戏是靠宣传好卖出去的?
A:仙五,古剑,仙五前。
并且就lz你这个结论来看就还是中国只有仙侠游戏这条路可走我做其他的就是脑抽找死?
X剑们能算武侠就有鬼了
http://farm9.staticflickr.com/8220/8396501985_3ec8f150eb_z.jpg
遇到这种月经问题只要上图就可以了
主要是难度吧
各种谜题
太hardcore了
而且系列已经死亡
引用第16楼普遍于2013-01-20 14:05发表的 :
用“仙五,古剑,仙五前宣传做得好,所以卖得好”这样论据来论证幽城输在宣传的朋友,是不是在以现在的眼光看待当时的游戏界?
历史辩证一下,当年国内游戏界,我觉得除了《血狮》做过铺天盖地的宣传以外,也没几个游戏的宣传工作让我印象深刻过。幽城在2001年的宣传当然没法和现在的仙五相比,但2001年,幽城之外的游戏又是怎么宣传自己的?幽城的宣传又在哪方面输给它们了?我觉得宣传不是问题。因为当时游戏的宣传力度本来就不强,即使仙剑也没像现在这样吹锣打鼓吧。 images/back.gif
宣传不光是LZ你说的这个宣传,在那个网络不甚发达的年代,除了纸媒还有一个比较重要的是玩家的口口相传
而恰恰汉堂前难后易的难度直接影响这一点,因为大多数人被吓跑了
幽城的问题重点还不在那些为了卖攻略本而存在的支线
跳跃性的难度曲线
让人看不懂的加点和炼化
高遇敌率和随机迷宫的双重夹击
莫名其妙缺乏提示甚至近乎没有提示的谜题
而且当年出的时候还是个未完成品
楼主把所谓“代入感”的位置也摆得太高了吧?国产游戏就一定要有代入感才能火?这理论有够奇怪的...
进了商店没找到退出在哪,怒删
幽城出的时候刚好是第一波网游冲击的年尾,第二年初则是国内对游戏堵杀最厉害的一年。
同期的轩四也好不到哪去,仙剑3出来也都是再往后的事了。
引用第22楼セト于2013-01-20 14:52发表的:
幽城出的时候刚好是第一波网游冲击的年尾,第二年初则是国内对游戏堵杀最厉害的一年。
同期的轩四也好不到哪去,仙剑3出来也都是再往后的事了。 images/back.gif
算01年的话是天之痕,轩辕剑四已经是02年下半年了
楼上某位说未完成品的,其实这个根本不影响,当年一堆人认为反而BAD END还更好,接得上神魔
这游戏不能说不好玩,但是该说制作组不会设计。绝大多数玩家是来放松娱乐的,你非要搞得跟打仗一样时时刻刻紧绷着弦生怕错过一丝半点小细节,那就别怪玩家们接受不了撒手不玩了。。。有诚意有想法也得慢慢搞不是嘛?
引用第16楼普遍于2013-01-20 14:05发表的:
用“仙五,古剑,仙五前宣传做得好,所以卖得好”这样论据来论证幽城输在宣传的朋友,是不是在以现在的眼光看待当时的游戏界?
历史辩证一下,当年国内游戏界,我觉得除了《血狮》做过铺天盖地的宣传以外,也没几个游戏的宣传工作让我印象深刻过。幽城在2001年的宣传当然没法和现在的仙五相比,但2001年,幽城之外的游戏又是怎么宣传自己的?幽城的宣传又在哪方面输给它们了?我觉得宣传不是问题。因为当时游戏的宣传力度本来就不强,即使仙剑也没像现在这样吹锣打鼓吧。 images/back.gif
有句刚句,我可一个字也没拿来论证幽城输在宣传,我只是针对你的没有靠宣传卖掉的游戏这个反问来举证。
风格真的不能算是影响人气的关键,国内玩家本来就是兼容并包玩着各国游戏长大的。举例的话,风色幻想这个系列完全就是日式奇幻风一样活得比较久你要怎么解释?
幽城跟风吹捧的多,真正玩过的人少
其实就是四个字:人设太丑
相当一部分喊幽城好的都是跟风.真正脱离攻略从头玩到尾的并不多.
我认为幽城是个好游戏,但同时也是一个缺点非常突出的游戏,前几楼都基本说得差不多了,难度曲线跳跃,攻防计算隐晦,遇敌率高的要命,谜题设计也比较耗时间.每一个缺点都可能直接把新手拒之门外,这就注定了幽城只能成为一个高口碑但是低销量的游戏.
引用第33楼yarlando于2013-01-20 16:04发表的:
相当一部分喊幽城好的都是跟风.真正脱离攻略从头玩到尾的并不多.
我认为幽城是个好游戏,但同时也是一个缺点非常突出的游戏,前几楼都基本说得差不多了,难度曲线跳跃,攻防计算隐晦,遇敌率高的要命,谜题设计也比较耗时间.每一个缺点都可能直接把新手拒之门外,这就注定了幽城只能成为一个高口碑但是低销量的游戏. images/back.gif
同意,当初买了正版回来直接找不到剧情点在大沙漠里乱晃…外加被蝎子虐,于是就放置了,直到很久后才想起来补完。
玩了下游戏风格合不合胃口另说,游戏体验真的很糟糕,界面操作都很不友好,买药退出卡了半天最后还要靠百度,部分迷宫难度高的吓人,打怪也是,实在是坚持不下去了……
一个离开了攻略就死活通过不去的游戏,怎么可能火的起来……
对玩家这么不友好的游戏,玩了一点玩不下去的应该死命黑才对怎么可能来跟风捧
不过幽城还好了,我当年辐射2被神殿里的第一个门卡了几个月
商店那个就算了……那是故意整盗版玩家的
说到底就是Hardcore