恋妖壶 发表于 2013-1-20 00:24

这次仙五前传基本能盖棺定论了吧?

要和国际平均水平比,不足之处太多了,各种细节和设定缺失,各种十年不变,这基本上是一定的避免不了

但是对于做好准备玩国产中文武侠RPG的人来说,应该是没问题了

人物塑造、情节、系统、隐藏的内容、支线任务、完成度,秒秒仙5很轻松

可玩性,节奏感,游戏体验,甩出古剑N条街

结论是整体素质超且远超上面这两作,我周围玩中文RPG的也都同意,群里也是

你怎么看?

远坂梦 发表于 2013-1-20 00:34

ericsakura 发表于 2013-1-20 00:37

哦?这次仙5前传竟然如此给力?之前买了5的豪华版不过也没玩通,不是很合口味,这次是否值得一试还在犹豫~

恋妖壶 发表于 2013-1-20 00:42

没楼上想的那么给力,只是我个人觉得比5和古剑强多了

shizumaru2009 发表于 2013-1-20 00:46

正在玩。

剧情玩得不多不敢说

操作性一塌糊涂,转视角跑步各种说不出来的别扭

可玩性?那是啥?在地图上对着固定不动的蝴蝶点一下算是传说中的抓蝴蝶小游戏还是弱智的记忆翻翻看?- -

人物建模PS2早期水平,不如古剑,甚至经常让我莫名地想到FF8里的人物3D建模。。。原画还原水平极低

画面关掉HDR和阴影后画面简直跟仙剑4一个水平

战斗部分原本我以为会比古剑打击感好,看宣传片里必杀技演出什么的还不错,结果一玩就噗了。。。。那打击感简直就跟古剑打上3DM玩家自制的打击音效补丁后的效果一模一样。。。。。看来我太高估北软的实力了?敢情到最后在这方面也就跟论坛玩家一个水平。。。。

古剑好歹还有换装,家园等让人眼前一亮而且算是蛮有意思的东西,仙5前传玩到现在感觉也就2d人设比仙5进步,或许剧情也会比仙5强,其他方面我个人反正是不怎么满意

ChineseWind 发表于 2013-1-20 00:47

kinfox 发表于 2013-1-20 00:53

可以给到75分
配音是拉分项 很出色

战斗系统完全没有任何变化

角色依然动作僵硬面无表情
贴图比5代漂亮了很多

剧本比5代要正常和流畅完整
不少角色经常出现智商不上线的状态 但是至少比5代连个话都说不清楚要好
虽然依然是起点的2流水平

操作极其烂
程序崩溃概率高

可玩性这种东西?
就当看完一个40级芒果台青春偶像古装电视剧吧。

胡说 发表于 2013-1-20 00:58

kane12 发表于 2013-1-20 00:59

小豆豆 发表于 2013-1-20 01:02

仙剑5和前传与古剑这几个东西不要再比了吧 都不咋滴还比来比去。。。

雪风雾雨 发表于 2013-1-20 01:05

玩困难会拉低分,通关一次发现和简单的没有任何差别,体验上天差地别,中后期杂兵都是几万血,剧本很有老武侠片的感觉,龙溟和凌波就是杨康穆念慈,姜承在山庄那里就是萧风加张无忌,虽然都是看到前面想到后面的老梗,不过比5好太多.其他方面就没什么亮点,女主忽左忽右的泪痣,插出身体的佩剑,动不动就error的程序之类..

Miwiki 发表于 2013-1-20 01:13

晚上我一基友在QQ那跟我讲,仙5前传的操作烂得一塌糊涂

全家 发表于 2013-1-20 01:26

配音很好 是个亮点 真的很诚意

剧情是开局出了自家产业就一股湖南卫视的气息扑面而来不知道你们怎么想 反正我没忍住
在玉佩被爆女主觉得这下傻逼了主角却宅心仁厚一把之后我强退删游戏了

画面呵呵。

系统和5就最开始这一点点看着界面都没变的感觉 恐怕各种子系统差别基本没有

不管怎么说湖南卫视风说明我这种已经不是他的受众群体了 我不会再给他一分钱了

我想起了东方的弹幕 也是连着若干代差别都不大 神主手绘这么多年了那真是进步有限 买的都是真爱 真爱除了最初那批人恐怕全是二次创作拉来的 二次创作的那些绘师写手音乐人那水准就强多了 人气什么的就稳住了

仙剑现在说白了也是卖真爱 不过呵呵后

remain 发表于 2013-1-20 01:29

我来喷。
毫无进步,最多只是挽回之前仙剑五做的那么烂的一点颜面而已…

最基本的用户体验处理的还是十年前的外国游戏都不如。
操作舒适度,游戏画面是否流畅,UI设计,3D画面的演出表现力,游戏系统教程,3D模型的动作设计等等细节,从玩家体验而言,别说家用机游戏了,就是和N年前的国外PC游戏相比,也根本是个未完成品的感觉。
很多地方给人感觉为了表面功夫甚至牺牲了游戏体验本身,比如莫名其妙被做大的地图,而这个被“做大的地图”本身功能缺乏拓展,
这点上,明明可以学习的游戏那么多为什么不借鉴一下呢?

就算是回合制…也太不长进了,回合制游戏那么多,这么不长进的还是第一次见。
几乎10年不变的游戏模式,不变角色养成系统和技能池,不变的装备道具系统,搭配一些拍脑门想出来毫无意义甚至妨碍游戏舒适度的“新要素”。
国内的游戏策划真的死绝了么?明明那么多人天天喊着要当游戏策划,怎么一点像样的进步都没有。

至于那个毫无意义的难度选择和不知所谓的卡片游戏我都不想喷了……

——————

故事目前还没玩多少,感觉就那样…配音加分+1

说真的…做成ADV的话,加入一些特色系统(无论学学428还是流行之神),仙剑系列搞不好能成为一个出色的ADV游戏。
但是就RPG来说,简直是不忍直视…

pf67 发表于 2013-1-20 01:51

秒仙5很轻松,秒古剑很困难。
古剑开了变速齿轮后可是另一个游戏。。你和你们群的人都没试过吧。。

daidasday 发表于 2013-1-20 02:03

恋妖壶 发表于 2013-1-20 02:03

古剑的节奏问题是根里的,不是什么战斗慢说话慢的表面,剧情设置,文案阅读感我觉得都是一个罗里吧嗦,这些地方变速齿轮爱莫能助

pf67 发表于 2013-1-20 02:09

引用第15楼daidasday于2013-01-20 02:03发表的:

那你应该去建议烛龙给古剑内部加一个变速齿轮
否则古剑那游戏根本没几个人有耐心玩 images/back.gif

我已经建议古剑2这么干了。。

mistyeyed 发表于 2013-1-20 02:15

系统本身也就那样,自从四代那震惊的烂操作以后我就没对国产游戏的系统抱任何希望了
而且程序崩溃错误不少,希望能好好完善。还有很多地方还是像半成品一样没有仔细校对
语音很好,剧情也不错,结尾时的演出加分很多很多,希望那些一看开头觉得韩剧或者不合理就删游戏的人可以继续坚持玩下去

考虑到是填坑作,没有很多的发挥空间也是可以理解的
个人评价比4略好,比3略差

疼子 发表于 2013-1-20 02:40

今天还有人要送我验证码玩呢,想起仙剑五都犯恶心,要我往电脑里弄一个跟仙剑五有关的东西绝壁不可能

lowirve 发表于 2013-1-20 03:15

能换装吗,还是很喜欢古剑这个功能的

奈良円光 发表于 2013-1-20 03:42

有些时候觉得你们对国产游戏真是宽容啊…都到这地步了,为什么还能接受呢

qwased 发表于 2013-1-20 04:10

不喷不关注,什么时候国产游戏还能出个rpg以外的游戏再说

----发送自 Motorola A953,Android 4.1.2

coral 发表于 2013-1-20 04:56

确实蛮好玩的,为什么要说宽容的
剧本总算看得下去了
这几天每天只睡4个小时还没通关……累死我了
为什么手贱选了困难模式还不想用修改器啊

如果古剑2剧本不给力的话这次的结果就可以定论了……古剑1那个剧本水平和仙剑5半斤八两的

mistyeyed 发表于 2013-1-20 05:15

回 21楼(奈良円光) 的帖子

要是连仙剑都没人继续支持了,那我觉得国产单机就真的没出路了
以前游戏多,可没人买正版,那么多公司要么倒了要么去做网游
现在大家支持度上来了,总要让那些制作公司知道有利可图才能投入到这一行业而不是整天弄些网游页游
有玩家的理解跟支持又有钱赚,那么做的公司才会多起来,游戏的种类内容也才会丰富起来

简言酱 发表于 2013-1-20 07:02

古剑,仙剑四,仙剑三,仙剑五前,仙五。在我心中基本是这个定位。古剑跟仙四的精彩是一脉相承下来的,那种虽然努力但是人力究竟不能胜天的味道表达得非常出色,整体对白质量与人物刻画得也很好。
仙剑三属于试水作,摸着石头过河的作品不算差,但是q版给我的影响力与震撼力远不如仙剑四的等身,即使后者的技术水平并不很高超,可产生的感觉还是很不一样的。
仙剑五和前传的剧本与世界观不知道是谁设定的,实在太奇葩。前作里都见过上古玄女了,这一转头又成了武林世家!?剧情走向与终盘模仿古剑与仙四的味道实在太浓了。可能我这话有点片面,但是仙五的作者在我眼里是非常有意识地想要学习模仿古剑跟仙四,比如说人家写悲剧的男主角他也跟着写,人家来一句此生虽有遗憾但不后悔他也让龙溟来了一段。。。。问题是古剑与仙四的悲情氛围是建立在整体高质量的对白与精彩的支线上的,饱满真实有血有肉的人物发生了悲剧死掉了才会打动玩家,甚至技巧高明的话不用便当一样能起到画龙点睛的作用。像是仙四最后的慕容紫英,白发版的小紫英一瞬间就能把终局故事里的情绪调动起来。。。仙五这方面就差太远了,姜云凡也来了个驻留蜀山坐等岁月苍老,却显得十分笼统空洞。
仙五前对白方面好了一些,但是人物依旧很空,太空了,完全没有刻画好人物。夏侯瑾玄的几次对白都不对劲,根本不符合他的身份,搞得我经常要仔细研究一下哪句话是谁说的。。否则理解不了性格各种变的主角队们阿。。

superlolicon 发表于 2013-1-20 07:35

仙5古剑都是玩一半就删了
五前熬夜打通

Nexus 发表于 2013-1-20 08:35

配音很不错,剧本撰写有进步,结局完整度不如五,音乐比起五几乎没太多变革,偷懒了,开放视角以后操作性变差,人物只会走直线

套了5的壳子卖奶粉,没有什么创新,顶楼这帖子太枪了

godzillaqqq 发表于 2013-1-20 08:35

喷了,我去都比他们强

无敌のpeach 发表于 2013-1-20 09:09

刚打到折剑山庄,开头剧情确实有韩剧味道,不过看周围人的评论还是有信心打下去的。

这次操作还是一如既往的渣,城内走会自动变焦,野外走突然人物就不见了。战斗系统还是那一套,前面几代仙剑玩下来到现在就觉得是折磨。游戏性暂时没感觉到,翻牌抓蝴蝶什么的很麻烦。。

还有这个难度设置能不能再合理点?我希望普通难度无刻意刷怪练法术就能通过BOSS战,前2天第一个BOSS就给跪了

fluteonline 发表于 2013-1-20 09:15

回 22楼(qwased) 的帖子

雨血前传:蜃楼没人关注么……

Nexus 发表于 2013-1-20 09:17

支线任务设计很糟糕,只是通知你有个分支剧情要看,没什么价值,也没有奖励,不影响主线也不影响结局

数值设计勉强还算合理,然而法术系统依然很烂,照搬,熟练度的设定还不如做成技能点,阴系的法术几乎没人去练吧

PLD 发表于 2013-1-20 09:30

lowirve 发表于 2013-1-20 09:39

上手一个小时了,目前感觉不怎么样,配音只能说是唯一亮点了

yannachang 发表于 2013-1-20 10:05

仙5前,我求它还是锁视角吧。跑着跑着人不见了,跑着跑着视角自动转到地面了,玩起来真暴躁啊。而且北软美工真是囧,什么东西都往画面里塞,美不美就不说,超级档视线

要秒古剑,先把NPC和城镇房间都老老实实都做完,总是贴图,和仙5一样偷懒

好吧,起码配音确实秒古剑了,不错,有进步

Nexus 发表于 2013-1-20 10:11

仙剑的配音团队要好出古剑许多,5,5前,4的表现都很好

仙5前传能偷懒的地方都偷懒了,别指望太多,我就想看看古剑2在战斗方式和节奏上是否能有大的改进

ranapocket 发表于 2013-1-20 10:16

转视角特别不舒服。
仙剑剧情不是一直八点档么,这也能喷。
比5多了小游戏,支线有提示,boss战死了可以直接调整,贴心不少。
跟国外游戏就别比了,和国内的比算中上。国内单机没市场,出不了好东西的。

迪克猪仔 发表于 2013-1-20 10:20

lowirve 发表于 2013-1-20 10:32

回 34楼(yannachang) 的帖子

我还以为是我用手柄的原因呢,原来视角本来就是这么渣啊。我还是在等几个补丁在玩吧

mistyeyed 发表于 2013-1-20 10:39

回 25楼(简言酱) 的帖子

夏侯瑾轩就是个很典型的在理性跟感性间挣扎的角色,读的书多,做起事来也都不含糊。由于这作没有三角恋,所以他的挣扎就比较体现在他的个人情义与世家期望之间的取舍

明明是个喜好吟诗作画的浪漫主义派诗人,却身为世家少主,接受儒学教育(夏侯家挂了满满的孔子画像),被周围的长辈朋友要求成为一个有担当的正直青年。而他在游戏开始时就折中选择了管理财务这样既能不涉足江湖,又顾全世家门面的做法。
在游戏中也有很多时候能体现到他理性跟感性冲突时的抉择,比如他理性上分析出暮菖兰是内奸,但感情上却不想有这样的想法。还有瑕提及归隐山林时,他却说先要处理好他不愿意去做的家族管理,不能让父亲担忧,到了晚年再去云游山野间
如果再黑一点,他在姜承在折剑山庄接受审判需要拖延时间时,他选择了最会令人误解的做法,跳出来指责姜承。但这做法却是对夏侯家最好的,不知道这里是不是有些他理性里私心的表现……

结尾的处理也是很体现他个人情怀的一种方式,既然父亲二叔都已死,夏侯家的群众也都因围剿失败也多数阵亡,那他也再不用顾忌家族事。才会有后来面对瑕时的“我要杀死你,但我也会陪你一起死”这样现实而又浪漫的归去。
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