水户天狗 发表于 2004-4-7 11:37

回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 以后

最初由 真.火引丹 发表
确实我没有仔细打过~
评价也可能不正确~
我前面早就说过不喜欢FPS~
难道一个对不喜欢FPS的人来说他看游戏的观点就非要和某些喜欢这个游戏的人的观点一样吗?
好比食物!上海的食物比较偏甜,我会评价:不好吃!不辣,不够咸!
我想,这个评价对于上海人来说是没有任何意义的!
但是和我一样喜欢重口味和刺激性食物的人来说:这个评价绝对是有其意义的!

另外:我对完全不知道的东西...

语文毕业了没有
我现在正在骂一个小白
为什么我要人身攻击
因为这个小白很没有自觉

他承认自己不懂英文,承认自己没有仔细看过剧情甚至承认自己不喜欢RTS所以也不会很仔细的去打
但是这个小白还是很喜欢扯淡,什么都不知道他居然就得出一个游戏剧情很普通而且世界观还是抄袭的
为什么普通为什么抄袭呢,他肯定是说不出来的,这也是白的原因
当然作为小白还要继续在口水上获得优势
所以他就不再直面不懂不看没接触剧情的根本
在一些混乱的逻辑上乱扯一通,比如自己不喜欢FPS拉,是不是上海人啊,吃不吃辣啊,诸如此类

的确是一个标准小白的样本,值得大家学习

真.火引丹 发表于 2004-4-7 11:38

回复: 回复: [转贴]现在有些人太无聊了,动不动就谈情节!

最初由 休_ 发表
=。=
RPG不v情,何其Q之RPG......?

∏橥娣ǚ盏恼h法完全本末倒置................

内容Q定形式,是形式Q定内容.....?...

你把内容理解错了~
内容不是剧情~~
好比DQM,形式是交配规则战斗方式~
内容是交配过程,战斗过程!

ctcbv 发表于 2004-4-7 11:42

回复: 回复: [转贴]现在有些人太无聊了,动不动就谈情节!

最初由 休_ 发表
=。=
RPG不v情,何其Q之RPG......?

∏橥娣ǚ盏恼h法完全本末倒置................

内容Q定形式,是形式Q定内容.....?...


假如说一个RPG没有好的系统,也就是通常所说的玩法,又如何去吸引别人玩下去并去体会那优秀的剧情?

更何况国内玩家里没多少能够看懂外文,玩RPG最能留住他们的,当然还是因为剧情外的好玩了- -

真.火引丹 发表于 2004-4-7 11:43

回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复

最初由 水户天狗 发表
语文毕业了没有
我现在正在骂一个小白
为什么我要人身攻击
因为这个小白很?..

对不起~
你不是我争论的对象~
对于无法就我的语句提出任何反驳意见的人根本没有什么好说的!
语文毕业没有这种话都问的出来的人该不会是另外一个世界出生并长大的吧!

我也不想说我怎么也玩通了这个游戏的剧情模式也对里面世界体系构成起码尝试性的进行了研究~多余的!

你强~你继续!

异度庄稼 发表于 2004-4-7 11:45

最初由 新生 发表
剧情没有也无所谓

别人随便说,侬说这话见一次打一次180

休達 发表于 2004-4-7 11:51

回复: 回复: 回复: [转贴]现在有些人太无聊了,动不动就谈情

最初由 ctcbv 发表
假如说一个RPG没有好的系统,也就是通常所说的玩法,又如何去吸引别人玩下去并去体会那优秀的剧情?

更何况国内玩家里没多少能够看懂外文,玩RPG最能留住他们的,当然还是因为剧情外的好玩了- -...

\\然,系y是[蛭引力的重要因素.....

系y需要建B在∏榈幕A上.... 於[虮旧碚h...不∏握h系y是危U的....

然,於玩家,o所^....一人完全可以不情H凭借系y就玩下去......只不^此r於他rpg已然不是rpg....

ctcbv 发表于 2004-4-7 12:00

回复: 回复: 回复: 回复: [转贴]现在有些人太无聊了,动不动

最初由 休_ 发表
\\然,系y是[蛭引力的重要因素.....

系y需要建B在∏榈幕A上.... 於[虮旧碚h...不∏握h系y是危U的....

然,於玩家,o所^....一人完全可以不情H凭借系y就玩下去......只不^此r於他rpg已然不是rpg.......


错,君不见国内有多少玩家是完全跳过剧情一字未看,仅凭兴趣爱好通关的?就因为游戏本身也很好玩。注:只是说好俺,而不是好看。当然只是为了好看的例子不再少数。对他们来说,这确确实实就是一个“好玩的RPG”

除非这游戏本身,制作人员都不将其定位于RPG了,那就是另外一回事了。

jjx01 发表于 2004-4-7 12:11

RPG里系统是主,剧情是副

剧情拿掉,RPG还是RPG
系统拿掉,RPG变成AVG

一周目一边摸索系统一边体会剧情
二周目再去看剧情的估计很少了
三周目?………………

休達 发表于 2004-4-7 12:12

回复: 回复: 回复: 回复: 回复: [转贴]现在有些人太无聊了,

最初由 ctcbv 发表
错,君不见国内有多少玩家是完全跳过剧情一字未看,仅凭兴趣爱好通关的?就因为游戏本身也很好玩。注:只是说好俺,而不是好看。当然只是为了好看的例子不再少数。对他们来说,这确确实实就是一个“好玩的RPG”

除非这游戏本身...

你ξ业那回陀姓`解............

只不^此r於他rpg已然不是rpg....

@句已f^......]有理解∏......根本不上玩rpg...

於@拥耐婕遥吸引他的是附加的[蛐栽素.......(我以@本是以情榛A的).....HH玩@些元素就算是玩rpg麽?

休達 发表于 2004-4-7 12:14

最初由 jjx01 发表
RPG里系统是主,剧情是副

剧情拿掉,RPG还是RPG
系统拿掉,RPG变成AVG



∏槟玫.....?.....怎麽拿掉.....?

john 发表于 2004-4-7 12:17

最初由 休_ 发表
∏槟玫.....?.....怎麽拿掉.....? PSO,大菠萝,武神0

jjx01 发表于 2004-4-7 12:18

最初由 休_ 发表
∏槟玫.....?.....怎麽拿掉.....?
无视,不看

cloudcc 发表于 2004-4-7 12:20

AngelicTears 发表于 2004-4-7 12:20

我玩rpg是先看系统 再看剧情

但是当你对系统已经比较熟悉的时候(事实上只要不是刻意追求极限玩法的人 熟悉系统都用不了太长的时间) 好的剧情无疑可以让玩家在玩游戏本身的同时得到更多的投入感

crpg好就好在两者兼顾 分散式无主线剧情不等于没有剧情

休達 发表于 2004-4-7 12:24

最初由 jjx01 发表
无视,不看

笑......@麽f也....

我是意,在_始[蛑前,先被某事引入........直接被抛入一B在y以接受.....

不^仿佛放事是潮流.?....==.....落伍咯.......?






]有了元事....一切都不^是wT了.....

monkeyking 发表于 2004-4-7 12:28

最初由 jjx01 发表
RPG里系统是主,剧情是副

剧情拿掉,RPG还是RPG
系统拿掉,RPG变成AVG

一周目一边摸索系统一边体会剧情
二周目再去看剧情的估计很少了
三周目?………………


难得支持一下鸡鸡叉

系统是骨头,剧情是皮肉

阿娇大王 发表于 2004-4-7 12:31

exandy 发表于 2004-4-7 12:33

对rpg来说
世界观最高,系统次之,剧情第三
原因:
想体验一个虚拟的世界玩rpg是目前最好的方法
想研究一套游戏规则玩rpg是目前最好的方法之一
想欣赏一个故事玩rpg肯定不是最好的方法,至少效率太低

ctcbv 发表于 2004-4-7 12:33

回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: [转贴]现在有些人太无

最初由 休_ 发表
你ξ业那回陀姓`解............



@句已f^......]有理解∏......根本不上玩rpg...

於@拥耐婕遥吸引他的是附加的[蛐栽素.......(我以@本是以情榛A的...



又错。我没有误解- -b


对那些玩家来说,他们玩的就是RPG。除了剧情以外,一切构成RPG的要素他们都可以体会到。你可以说这就像囫囵吞枣一样。无论过程如何,他们吃掉的都是枣。或许结果有的人会抱怨没能吃好。但也有人认为只要吃饱就好。


再者想象一下吧,假如一个RPG的系统做的超烂,比如遇敌率超高,能看懂剧情的玩家打不下去了,那么剧情对他们来说又有什么用?不如将这种优秀剧本改编成电影或动画算了。或许受到的好评还会多一些。(顺便讽刺一些某作品- -)

pacman 发表于 2004-4-7 12:34

玩VP还是看剧情比较好,日文的我也曾经玩了几个小时,但是玩不下去了,现在下载了E文的,准备中……

是否又会有人说,玩E文怎能领略原文的经典呢?
我想说的是玩游戏还没有达到需要咬文嚼字的地步吧。

『暗の翼』 发表于 2004-4-7 12:36

最初由 pacman 发表
玩VP还是看剧情比较好,日文的我也曾经玩了几个小时,但是玩不下去了,现在下载了E文的,准备中……

是否又会有人说,玩E文怎能领略原文的经典呢?
我想说的是玩游戏还没有达到需要咬文嚼字的地步吧。
。。。
楼上的,我觉得VP是最能体现日语配音优势的游戏之一
所以我觉得为了理解剧情而虐待自己的耳朵不划算
还是等中文补丁吧

jjx01 发表于 2004-4-7 12:37

最初由 休_ 发表
笑......@麽f也....

我是意,在_始[蛑前,先被某事引入........直接被抛入一B在y以接受.....

不^仿佛放事是潮流.?....==.....落伍咯.......?






]有了元事....一切都不^是wT了........
一个迷宫,一堆怪物,几个主角,一个系统,就是一个RPG

jjx01 发表于 2004-4-7 12:38

最初由 『暗の翼』 发表
。。。
楼上的,我觉得VP是最能体现日语配音优势的游戏之一

往文字AVG里去找,你会发现很多……

休達 发表于 2004-4-7 12:39

最初由 exandy 发表
对rpg来说
世界观最高,系统次之,剧情第三
原因:
想体验一个虚拟的世界玩rpg是目前最好的方法
想研究一套游戏规则玩rpg是目前最好的方法之一
想欣赏一个故事玩rpg肯定不是最好的方法,至少效率太低

世界^和∏槭且灰载之的.......所^世界^也就是故事_始之前的故事...... ==....@拗....

njnj 发表于 2004-4-7 12:41

一圈回来居然换人了...........-   -

deeeeper 发表于 2004-4-7 12:41

最初由 pacman 发表
玩VP还是看剧情比较好,日文的我也曾经玩了几个小时,但是玩不下去了,现在下载了E文的,准备中……

是否又会有人说,玩E文怎能领略原文的经典呢?
我想说的是玩游戏还没有达到需要咬文嚼字的地步吧。

这……差别太大了

休達 发表于 2004-4-7 12:43

回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: [转贴]现在有些

最初由 ctcbv 发表
又错。我没有误解- -b


对那些玩家来说,他们玩的就是RPG。除了剧情以外,一切构成RPG的要素他们都可以体会到。你可以说这就像囫囵吞枣一样。无论过程如何,他们吃掉的都是枣。或许结果有的人会抱怨没能吃好。但也有人认为只要吃饱就好。


了解...

@是我的`解.....我畏矫娴靡]有玩∏榫筒凰阃rpg.....

休達 发表于 2004-4-7 12:46

最初由 jjx01 发表
一个迷宫,一堆怪物,几个主角,一个系统,就是一个RPG...

想到很多[蛞酝獾|西......

一地球,一堆其他人,一自我,一Y,就是一世界了。

笑.....F代i性的延展果然o所不在...

AngelicTears 发表于 2004-4-7 12:49

最初由 阿娇大王 发表
难道日式RPG就不是两者兼顾了?...

相比之下两者都简单了些

当然 剧情方面某shenzuo还是煞费了苦心的

jjx01 发表于 2004-4-7 12:53

RPG的剧情会受点限制
比如,RPG里要有敌人存在
要有BOSS
需要KEY ITEM
剧情要照顾到它们
不能天马行空呀~~

AVG剧情最高~

『暗の翼』 发表于 2004-4-7 12:55

rpg已经变质了

阿娇大王 发表于 2004-4-7 12:56

阿娇大王 发表于 2004-4-7 13:12

西柚 发表于 2004-4-7 13:15

最初由 阿娇大王 发表
这话偶爱听。不过简单不等于不顾。事实上有不少RPG简单的系统却起到非常好的效果,比如PE。...

比如诺拉斯战士!!!!!!!!!!!!

简单的才是最美的
罗马公主在几十年前就已经明白的告诉了我们~~~~~~~~~~

hadlar 发表于 2004-4-7 14:04

这还是要看玩家个人的角度吧……比如我,尽管不是每个剧情受到高度评价的游戏都会喜欢,但是剧情确实是影响我投入游戏的首要因素,至少,纯粹为了系统而通关的RPG几乎没有,而纯粹为了剧情而通关的却很多

ctcbv 发表于 2004-4-7 14:09

最初由 hadlar 发表
这还是要看玩家个人的角度吧……比如我,尽管不是每个剧情受到高度评价的游戏都会喜欢,但是剧情确实是影响我投入游戏的首要因素,至少,纯粹为了系统而通关的RPG几乎没有,而纯粹为了剧情而通关的却很多


纯粹为了系统而通关的RPG几乎没有

更正一下,应该是由于系统好玩,才会去玩,因此剧情如何也就是次要的了。这种为了好玩,而不是剧情去玩游戏太多了。

大作里就有DQ、星海,这类。

asdfg 发表于 2004-4-7 14:11

最初由 pacman 发表
玩VP还是看剧情比较好,日文的我也曾经玩了几个小时,但是玩不下去了,现在下载了E文的,准备中……

是否又会有人说,玩E文怎能领略原文的经典呢?
我想说的是玩游戏还没有达到需要咬文嚼字的地步吧。
我认为VP的E版翻译绝对达到(甚至可能超过)了日版的原有水准。E版唯一的问题就是配音人数太少(但是配音质量很高,除理查德外……汗)

===========================传说中的绝对分隔线===========================

个人认为RPG的剧情是让玩家进行下去的重要因素。比如说,如果一个玩家在某个BOSS处卡住了的话,如果他对剧情感兴趣那么他可能会因此有动力去研究BOSS的弱点/继续练级以继续游戏,不过如果他没有这个动力的话那么他很有可能在此放弃游戏……(我说的是RPG不是ACT)

当然如果有人干脆就把RPG当ACT或者甚至FTG打的话(比如传说系列还有VP)那么就当我没说吧……(不过传说系列和VP的剧情都很经典的说)

雨鱼 发表于 2004-4-7 14:13

游戏的话,从头砍到底,当中再插几段养眼的CG就行勒。

以后RPG也应该走这种模式。

wooddoo 发表于 2004-4-7 14:23

最初由 asdfg 发表
我认为VP的E版翻译绝对达到(甚至可能超过)了日版的原有水准。E版唯一的问题就是配音人数太少(但是配音质量很高,除理查德外……汗)


转述北妹汉化组某人的话(改):
“美版可以承认文笔不错,但是细节上翻译错的、未加推敲而YY翻译的还是非常多的。如果仔细对比过日版和美版的对话就会明白。”

顺便023某人一个

新生 发表于 2004-4-7 14:24

回复: 回复: 回复: 以后在指点江山的时候请先弄明白一件事

最初由 真.火引丹 发表
星际的剧情也就马马乎乎~但是比较适合游戏!
世界观虽然明显的抄袭嫌疑,但是营造的不错~
设定也很合理~
游戏性也没说的……
...

没有仔细玩过,甚至可以说理解剧情也成问题的一个人斗胆评价某游戏剧情不是小白是什么?
而且如此冠冕堂皇的评价居然是建立在一个虚无的地基上是,我想就不止是小白了……
页: 1 2 [3] 4 5 6 7 8 9 10 11 12
查看完整版本: 有些人太闲了,动不动就谈情节应该写马粪纸还是写复写纸