先週あたりから、いろんな人にいろんなことを訊かれますが、現状で僕が言えることはこれだけです。
「想像しろ」
这人是上回写L的剧本的……这回UX各方面都那么像L,要剧本还是他写?那SD三国传就真的亲儿子了,真的可以想像しろ了 好不容易等到第二次杂志情报,没Demonbane吗…… 三国赚要是有大量机体就爽了!!! 铁中二官网早就改了原作漫画版参战了。 是组队系统的话不知道有MAPW的单位是不是会像L里那样威武,demonbane的雷姆利亚冲击如果有MAP版本的话我就准备第一个给它刷击坠数 终于有新消息了 希望新PV不要那么马赛克啊- - 既然是做实验,我反而觉得应该会进一步加强组队作用吧,然后把组队以外其他设定得过强的要素进一步削弱
而战术的多样性就体现在队伍的编成上 引用第857楼zhaoyanggolden于2013-01-09 19:05发表的:
是组队系统的话不知道有MAPW的单位是不是会像L里那样威武,demonbane的雷姆利亚冲击如果有MAP版本的话我就准备第一个给它刷击坠数 images/back.gif
我打赌ディレイ・インパクト是剧情演出。
然后TV版没头发也没アトラック・ナチャ了。
现在就看クトゥグァ・イタクァ神兽形态有没有MAP了。
回 860楼(萨拉丁) 的帖子
既然是实验作品那就无节操点吧,,,即使剧情不能上游戏的,但招数也要弄全啊 希望有三国赚的貂蝉~ 引用第860楼萨拉丁于2013-01-09 20:34发表的:我打赌ディレイ・インパクト是剧情演出。
然后TV版没头发也没アトラック・ナチャ了。
....... images/back.gif
tv版有アトラック・ナチャ啊 不过我觉得这招只会在战斗画面中出现 没玩过游戏版,问下游戏版的demonbane的头发是怎么来的? http://img14.poco.cn/mypoco/myphoto/20130110/11/64474024201301101139152443586521384_000.jpg
http://img14.poco.cn/mypoco/myphoto/20130110/11/64474024201301101139152443586521384_001.jpg
http://img14.poco.cn/mypoco/myphoto/20130110/11/64474024201301101139152443586521384_002.jpg
http://img14.poco.cn/mypoco/myphoto/20130110/11/64474024201301101139152443586521384_003.jpg 还有看クトゥグァ・イタクァ是合并在一招里还是爆裂弹、追尾弹都有单独一个武器。
另外这次SF和IJ一样是在打GN-X IV,种命看来真是原作剧情完结了。 这次有全体攻击战舰总算不会像L里那样对着组队的杂兵束手无策了 正义??
有啥效果啊? 还有那个顺,,, 引用第869楼紫眼于2013-01-10 19:17发表的:
正义??
有啥效果啊? images/back.gif
我觉得早濑浩一肯定会有这个精神2333 Fami通网版的来了。
http://www.famitsu.com/news/201301/10026994.html
GN-X IV是左手拿枪就放心了。 引用第864楼zhaoyanggolden于2013-01-10 08:52发表的:
没玩过游戏版,问下游戏版的demonbane的头发是怎么来的? images/back.gif
在它们的世界,鬼械神这种机器人的能耐,取决于作为机体演算单元的魔法书记载了多少知识。跟Demonbane结下契约的魔法书《魔鬼的咆哮》一开始不是完整的状态,游戏版初期的流程就是解决由它的断章引发的各种奇怪事件。
结界捕缚咒法‘阿特拉克·纳采’是解决了蜘蛛人事件之后,最早取回的一项机能。在库苏鲁神话中,阿特拉克·纳采是一只长着人面的巨大蜘蛛,居住在地底湖恩该附近。它在编织一张巨大的蛛网,这张蛛网完成之时,也就是人类世界终结的时候。
回 873楼(hamartia) 的帖子
那蜘蛛算是这游戏最早的H戏了看了下第一次与大导师打得那段竟然还有头部机炮,,,OTZ 游戏里Demonbane的光线头发一开始就有吧……而且启动后常时开启。 引用第873楼hamartia于2013-01-10 20:56发表的:
在它们的世界,鬼械神这种机器人的能耐,取决于作为机体演算单元的魔法书记载了多少知识。跟Demonbane结下契约的魔法书《魔鬼的咆哮》一开始不是完整的状态,游戏版初期的流程就是解决由它的断章引发的各种奇怪事件。
结界捕缚咒法‘阿特拉克·纳采’是解决了蜘蛛人事件之后,最早取回的一项机能。在库苏鲁神话中,阿特拉克·纳采是一只长着人面的巨大蜘蛛,居住在地底湖恩该附近。它在编织一张巨大的蛛网,这张蛛网完成之时,也就是人类世界终结的时候。 images/back.gif
Al Azif其实就是阿拉伯语العزيف的音译,这个词的语义是“自然之声”,而非“魔鬼的咆哮”。 ラヴクラフトが作中に記した来歴によれば、狂える詩人アブドル・アルハズラットにより、730年にダマスカスにおいて書かれた「アル・アジフ(Al Azif)」(もしくはキタブ・アル=アジフ:キタブは本/書の意)が原典であるとされる。アジフは、アラブ人が魔物の鳴き声と考えた夜の音(昆虫の鳴き声)をあらわした言葉であると定義されている(ただし、アラビア語にアジフという単語はない。類音語として、うなる音または轟音の意味をもつアジズがある)。「ネクロノミコン」の表題はギリシャ語への翻訳の際に与えられたものとされ、ギリシャ語のΝεκρός(Nekros 死体) - νόμος(nomos 掟) - εικών(eikon 表象) の合成語であり、「死者の掟の表象あるいは絵」の意とされる。アルハズラットの最期については諸説があると設定されているが、執筆後にダマスカスの路上で白昼、目に見えない怪物に生きたままむさぼり食われたというエピソードが、具体的な伝承として紹介されている。
回 876楼(黑色天鹅) 的帖子
这是游戏版中的写法。而且在洛夫克劳夫特的设定中,认为是阿拉伯人把昆虫的夜鸣联想到了魔鬼的低语。 引用第877楼kos_mos于2013-01-10 21:36发表的:ラヴクラフトが作中に記した来歴によれば、狂える詩人アブドル・アルハズラットにより、730年にダマスカスにおいて書かれた「アル・アジフ(Al Azif)」(もしくはキタブ・アル=アジフ:キタブは本/書の意)が原典であるとされる。アジフは、アラブ人が魔物の鳴き声と考えた夜の音(昆虫の鳴き声)をあらわした言葉であると定義されている(ただし、アラビア語にアジフという単語はない。類音語として、うなる音または轟音の意味をもつアジズがある)。「ネクロノミコン」の表題はギリシャ語への翻訳の際に与えられたものとされ、ギリシャ語のΝεκρός(Nekros 死体) - νόμος(nomos 掟) - εικών(eikon 表象) の合成語であり、「死者の掟の表象あるいは絵」の意とされる。アルハズラットの最期については諸説があると設定されているが、執筆後にダマスカスの路上で白昼、目に見えない怪物に生きたままむさぼり食われたというエピソードが、具体的な伝承として紹介されている。 images/back.gif
عزيف(Azif)这个词是由动词عزف派生来的半主动名词,عزف的本义是“唱”,还有一个引申义是“厌倦”,因此它派生出的عزيف是“杂音”之意。不过这个词一般不单独用,经常与后面的词组成正偏组合,如عزيف الريح(“风声”)、عزيف الرعد(“雷声”)、عزيف الصحراء(“沙漠之声”),基本上用来指自然界那些不令人愉快的声音,并不是单指魔鬼的声音。
回 879楼(黑色天鹅) 的帖子
你应该也清楚,Al Azif是库苏鲁神话体系中虚构的一本Grimoire。作者在自己的构思中,给这个词组赋予了额外的象征意义。它与《妖蛆的秘密》、《鲁勒耶异本》、《食尸教仪典》一样,本来都是不存在的。不过,你这种不盲从wiki式群体信息的独立思考心态,无疑是很好的。 恶魔本来就是虚构的,是寄托了古时人们负面情感的象征
所以某程度来说两种说法都没错 看了fami网站的图,感觉从立绘角度看00系明显没有种命用心啊
另外飞影那招明显是照搬D-boy的套路,果然还是AI社参与制作的啊 你们能不能别买那傻逼的NBGI的作品了,我求你们啦,让这种垃圾厂商早点去见马克思吧 引用第884楼qubely于2013-01-11 20:14发表的:
刚补完铁中二漫画,这神展开服了,UX敢不敢加真来梓啊 images/back.gif
什么狗屎神展开,编不下去了就砍掉重来三年后。
到不了那里。 求一下铁中二漫画 求PV2继续瞎眼