这动起来还没DS的顺畅 根本就是关节纸片皮影戏 DS转个身还知道来个动作线效果呢,这里直接旋转360°
我还说服了自己一下午没准有克总战ELS人工智能萝卜们的CO啥的都值得期待,没OOTV光是平井脸就忍了吧,结果感谢SBGI豪快一刀images/back.gif
种命参战,克总早入土多少年了 PV里展现出来的各个水平也参差不齐
磷之翼的刀斩动画就比较流畅
种命和断空我就有种一个个静态动作拼接起来的感觉,
heroman机体动起来压根就像分别拿几个纸块堆成的一样……
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这个PV拿出来宣传我感觉是不合格的,
不过说实话,2OG最开始的PV也不怎么惊艳,最后成品也改进了不少。还是先观望吧。
下个PV估计是样估计就能看出原型了。
我个人是很喜欢圣战士和飞影的,奈何impact画面也不咋地,打着又累,看静态图时还是很期待的,结果PV一出直接泼头冷水啊…… 引用第609楼牧月萌于2012-12-13 08:21发表的:
PV里展现出来的各个水平也参差不齐
磷之翼的刀斩动画就比较流畅
种命和断空我就有种一个个静态动作拼接起来的感觉,
heroman机体动起来压根就像分别拿几个纸块堆成的一样……
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种命、断空我和SKL就是屎
法芙娜和亲儿子铁中二是比较能看的 引用第610楼星空寂于2012-12-13 08:24发表的:
种命、断空我和SKL就是屎
法芙娜和亲儿子铁中二是比较能看的
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反正也是要买的,最多就是2OG是激动得睡不着觉的期待,这个估计也就是边骂边掏钱 引用第611楼牧月萌于2012-12-13 08:25发表的:
反正也是要买的,最多就是2OG是激动得睡不着觉的期待,这个估计也就是边骂边掏钱 images/back.gif
好在这次地图总算能看了
老实说这比画面些许的提升对我的意义大多了 种命估计是原作结束后,存在意义差不多跟以前的逆袭夏亚一样 还是那句话:tmd你用z的引擎会死啊!!!!!! 画面太烂了,不过还是要买的。
于是等基友合购 skl那动作
马春花该有的感觉全没了,这泥马我再也不说这引擎出来的战斗动画动起来好看了,妈的新动画还不如ds上的 引用第531楼キラ様于2012-12-13 00:06发表的:
脉冲基神插这招基本动作照搬了Z2的,然后UX里基神插前加了一个飞飞镖的动作。。。
希望不要把炮装和剑装两个换装武器砍掉啊~~
L里可都是有的
http://i542.photobucket.com/albums/gg434/KiraYamato_photos/QQ20121212235745-1.jpg
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这俩一比,高下立判了。 从这楼里很多人的态度就知道4p又成功了
买吧,以后3ds上的机战妥妥儿的就全是这个德行了,真开心啊
回 622楼(蕾丝) 的帖子
我觉得会一步步进化最后终于在末期达到dsd水准的。 草泥马全黑社,我还是普通版伺候算了,去你的同捆版咧 当年nds上的w如此神作,,却招来了无语音不幸福的叫声,,现在有了语音还却画面不高清,人的欲望这样很是无止境啊。。。感觉这作好像当年的机战f?(氛围) 引用第608楼03e7于2012-12-13 07:33发表的:种命参战,克总早入土多少年了
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WHO CARE ABOUT SEED
我说的是斩魔,哦不机神的触手神
唔的确是我没说清 法芙娜的战斗动画也不够看,骷髅凯撒的我觉得也不咋地.能看的只有亲儿子linebarrel.
顺便,不光美海有漫画的painkiller,漫画里的长距离支援vardant也出现了.这次亲儿子的待遇还是顶级,四番队队长的lostbarrel说不定也有戏 引用第628楼渡边加奈子于2012-12-13 09:24发表的:
法芙娜的战斗动画也不够看,骷髅凯撒的我觉得也不咋地.能看的只有亲儿子linebarrel.
顺便,不光美海有漫画的painkiller,漫画里的长距离支援vardant也出现了.这次亲儿子的待遇还是顶级,四番队队长的lostbarrel说不定也有戏 images/back.gif
亲儿子这次没五番队长要谁来顶? 引用第629楼星空寂于2012-12-13 09:27发表的:
亲儿子这次没五番队长要谁来顶?images/back.gif
奉先爷? 引用第630楼王留美于2012-12-13 09:31发表的:
奉先爷? images/back.gif
张五飞他祖先张飞如何? 铁中二有漫画版的话就说明天翔龙也有戏? 三国传的机体不好说,毕竟是敢达,版权把关要比其他作品苛刻的多.
不过我倒是突然觉得圣战士OVA的机体有戏了 引用第631楼星空寂于2012-12-13 09:32发表的:
张五飞他祖先张飞如何? images/back.gif
张三飞太傻了 看完PV,极为震惊,但是却默然无语
想想昨晚还没看PV的时候。几个朋友在群里骂UX画面是DS+,我还帮UX说好话,说这还是不至于,有些素材肯定直接用PSP的。我说至少要看了动起来的画面才知道,然后他们说就是看了PV才来骂的,我还心想怎么可能……
结果我今早来看了PV,瞬间倒吸一口凉气。 引用第600楼渡边加奈子于2012-12-13 06:26发表的:
虽然制作人是宇田步.但是各位没有发现宇田步已经移籍到BBstudio了么?这作是BBstudio开发的
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制作人是本社员,制作组是外包的例子还少吗....
况且看PV满满的AI风,说是B.B.Studio开发的实在不能相信啊...... 引用第635楼追忆星霜于2012-12-13 09:58发表的:
看完PV,极为震惊,但是却默然无语
想想昨晚还没看PV的时候。几个朋友在群里骂UX画面是DS+,我还帮UX说好话,说这还是不至于,有些素材肯定直接用PSP的。我说至少要看了动起来的画面才知道,然后他们说就是看了PV才来骂的,我还心想怎么可能……
结果我今早来看了PV,瞬间倒吸一口凉气。 images/back.gif
没看PV前觉得图勉强还算可以入眼,看了PV直接想自挖双目了 http://ww3.sinaimg.cn/large/64db4da7gw1dzrw1s06luj.jpg
是容量不够还是其他啥原因?
有高素质的素材不用非得整低素质的出来? 引用第619楼sd1055007于2012-12-13 09:03发表的:
skl那动作
马春花该有的感觉全没了,这泥马我再也不说这引擎出来的战斗动画动起来好看了,妈的新动画还不如ds上的 images/back.gif
其实有PXZ的经验要做出好看的枪击连招应该不难才对 看完好像不至于楼里说的这么惨不忍睹啊,不过公司里没声音,不知道ds上那叮叮叮当当当的鬼畜音效改了没有 看完好像不至于楼里说的这么惨不忍睹啊,不过公司里没声音,不知道ds上那叮叮叮当当当的鬼畜音效改了没有 它真有胆提容量吗?不害臊吗 引用第639楼saico于2012-12-13 10:26发表的:
其实有PXZ的经验要做出好看的枪击连招应该不难才对 images/back.gif
PXZ是monolith做的,你懂的 引用第638楼highsky于2012-12-13 10:23发表的:
是容量不够还是其他啥原因?
有高素质的素材不用非得整低素质的出来?
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按上面某楼说的,这动作特写不是直接沿用原来的,而是参考Z的素材再做一个奶粉引擎可用版本的
所以还是我之前说的假设,这奶粉引擎不能沿用家用机作的大部分素材 引用第641楼假面骑士J于2012-12-13 10:28发表的:
看完好像不至于楼里说的这么惨不忍睹啊,不过公司里没声音,不知道ds上那叮叮叮当当当的鬼畜音效改了没有 images/back.gif
没有!
至少我觉得没有 现在还说UX好的,根本就是成心让机战灭亡的那帮子人 引用第644楼saico于2012-12-13 10:31发表的:
按上面某楼说的,这动作特写不是直接沿用原来的,而是参考Z的素材再做一个奶粉引擎可用版本的
所以还是我之前说的假设,这奶粉引擎不能沿用家用机作的大部分素材 images/back.gif
PSP和3DS上也出了不少跨平台游戏了
这两个平台互换性应该不是太大问题
那为什么不把Z2引擎沿用
难道这新的引擎能神奇到把静态图自动补正到让广大机战饭都满意的动态动作了么? 引用第638楼highsky于2012-12-13 10:23发表的:
http://ww3.sinaimg.cn/large/64db4da7gw1dzrw1s06luj.jpg
是容量不够还是其他啥原因?
有高素质的素材不用非得整低素质的出来?
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不比不知道一比吓一跳。。
可是某些地方还有人在喊这次3DS是PS2 PLUS的画面。。。到底什么样的眼神