从素质角度来说WOW绝对很好,在那个年代里能成功也无可厚非。但是就冲他这么多年一家独大把整个MMORPG界的生态都毁掉了也要黑到死。本来有特色的游戏为了能赚钱也都往WOW的模式上靠,和Cod一样的业界毒瘤
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同理diablo2也是业界毒瘤,过几年估计dota也是了 引用第321楼古井不波于2012-12-12 19:54发表的 :
85颠峰?
WOW的颠峰是80的奥杜亚,CTM那种付费测试版还是算了 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
你所谓的巅峰恰恰是WOW差点挂掉的时候,因为太难了。。。 你见过能让国家部门介入的游戏吗?我反正是见到的第一个 引用第322楼copysword于2012-12-12 20:04发表的:
大众化虽然延续了WOW的生命但让非职业向又想有点挑战性的玩家失去了动力。5人本60年代4个带1个,70年代前期3个带2个,后期2个带3个,80年代防骑已经可以1带4了。
不过,就这么着我还是因为集体转服才戒掉了这个烧掉大学4年的游戏,真.业界毒瘤images/back.gif
10人团不就是照顾这些玩家的,85级更是把10人推到了主流的地位上,而且从4.1开始就一路向10人倾斜了
说起来,CTM损害了很多25人团和不常玩的人的利益,但是也让很多原本没时间没精力搞25人的玩家体会到了高端PVE的乐趣
台服一线的10人团里相当一部分都是WLK时候只能打野团G团的 引用第325楼epsilon于2012-12-12 23:14发表的:
60年代明明有一样很难的阶段但是辉煌得不得了啊
玩家环境决定一切 images/back.gif
这个,其实星辰能拿下首杀就很说明了难度 引用第22楼索拉i于2012-12-11 11:55发表的:
历史第一的电子游戏 是的 你没看错 images/back.gif
引用第324楼poormouse于2012-12-12 21:07发表的:
你所谓的巅峰恰恰是WOW差点挂掉的时候,因为太难了。。。images/back.gif
我倒觉得后边比较不难的两个Raid副本(Boss Rush那个破副本我连名字都没记住)把WOW的牌子做烂了 引用第330楼希斯塔姆于2012-12-13 10:32发表的:
我倒觉得后边比较不难的两个Raid副本(Boss Rush那个破副本我连名字都没记住)把WOW的牌子做烂了 images/back.gif
当年在ULD被蹂躏的众人可不是你这种想法
ULD时候美服缴费用户数可是创WOW历史新低,虽然被CTM跟MOP打破了
TOC跟ICC两个马桶才是挽救了WOW那低迷的在线人数 我爱死607080了
wow的地位特殊就在这贴首发在外野,其他游戏则不会 等等,ICC分区攻略时.没攻略开荒boss.........怎么算得上人人有功练
后来的buff时期没参加过 刚出来时,每年都有一两个游戏号称“挑战魔兽霸主地位”,
什么魔剑、天堂2、永恒塔,看起来也都有模有样。
后来成了每年十几号游戏号称“挑战魔兽霸主地位”,
阿猫阿狗一个都没留下,到现在也还是魔兽霸着擂主。
回头想想,都是托吧……
回 332楼(poormouse) 的帖子
uld太难,卡灭火怒afk 引用第333楼sagajytc于2012-12-13 11:52发表的:我爱死607080了
wow的地位特殊就在这贴首发在外野,其他游戏则不会 images/back.gif
昨天那dota战lol的贴也首发在外野,盖楼速度比这贴还快,而且一炸炸出几个贴
书记有时候发小黄游还首发在外野呢 不管怎么黑山口山也只能从画面人设毒瘤之类的地方下手,却怎样无法否认艾泽拉斯展现给我们的是另一个能被称之为“世界”的存在
什么你说EVE?那不就是三次元么 引用第336楼虚空鱿鱼干于2012-12-13 16:43发表的:
刚出来时,每年都有一两个游戏号称“挑战魔兽霸主地位”,
什么魔剑、天堂2、永恒塔,看起来也都有模有样。
后来成了每年十几号游戏号称“挑战魔兽霸主地位”,
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魔剑和天堂2都比wow早吧
魔剑是EQ后期玩到最棒的大型MMO,类似中古版的eve。可惜死的早哎哎哎 引用第311楼poormouse于2012-12-12 15:53发表的:
螺丝第一刀血量+伤害,第两刀才是脑残也可以跑P4。
H脊椎调整血量,仅仅是因为暴雪设定你根本不可能达到的DPS要求。这与其叫做NPND,不如说暴雪改正了自己的设计问题
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之前星辰不就是DOWN了大家都以为是NPND的零灯优格萨隆么……? 越改越差
变快餐网游了。。。。。
当初顺着WAR3的轨迹进入WOW
各种感动。。。。
现在。。。
已经找不到当初的痕迹了。。 引用第343楼orcher1945于2012-12-14 09:23发表的:
之前星辰不就是DOWN了大家都以为是NPND的零灯优格萨隆么……? images/back.gif
原意:如果不NERF脊椎,STAR能不能碾压快乐特工队拿FD还可以讨论一下
在各大公会的理念从堆正确的人变为堆正确的职业以后,对,就是STAR FD零灯以后。
除了暴雪设计上就不可能搞定的BOSS,如传说中NERF了2次才有可能被击杀的奥拉基尔
大部分BOSS都是时间问题 史诗级
星际争霸搞网游的话我可能会放弃魔兽玩那个 影响力和收入能载入史册,游戏本身不知道 引用第236楼门田京平于2012-12-11 16:39发表的:
但事实就是PT难度的DS只要肯稍微看点攻略就完全能驾驭。。。
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DS那会其实这种现象好多了 最严重的是黑翼暮光和火源时期 引用第324楼poormouse于2012-12-12 21:07发表的:
你所谓的巅峰恰恰是WOW差点挂掉的时候,因为太难了。。。images/back.gif
从BOSS设计层面上来说ULD的确是WOW的巅峰,没有之一
BOSS模式丰富,多重难度+多种打法混合到一个副本当中,可玩性其实非常之大
可惜因为急着放新版本把ULD毁掉了... 引用第43楼nightmare8424于2012-12-11 12:19发表的:
伟大。没有之一。
独自玩了5年的游戏,有过朋友在里面一起玩,也有过因为玩这个游戏要跑到魔都来跟我一起的妹子,但是逐渐在生活中的朋友或者是游戏里的妹子都因为时间的流逝各种离去。原以为WOW也不会变,其实一直在变,变得面目全非(至少我是如此认为)。
只在一个服务器玩过,一区二组【绿龙】-【莫德古德】-【麦迪文】,现在天知道合到什么服务器里去了。PVE,前后练了15个号,每个都是钓鱼烹饪满,生产技能2个全满,自给自足。装备都是最烂的。
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报下号,居然遇到同服。。。。现在还是麦迪文。。。 引用第245楼hytg10于2012-12-11 17:07发表的:
我給你的神言論跪下了.4.0沒削弱的英雄本去過嗎?
火源沒改多少團隊只能打1.2王?
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夜空目前竟然还有人啊,原来TBC时期抢下2.1-2.4绝大部分首杀的路过-..- 引用第22楼索拉i于2012-12-11 11:55发表的:
历史第一的电子游戏 是的 你没看错 images/back.gif
yu bie diu,inosmnia的雷霆之怒逐风者的祝福之剑,我相信全球800W玩家在这个世界里都拥有属于自己的传奇,他们是玩家,也是最生动的NPC。8年了,感谢有那么一个世界,能让我使用剑与魔法,去挑战巨龙灼热的吐息,我是个普通人,但我曾与那么多的英雄一起并肩作战。 从60级时代就是休闲玩家。后来打了打卡拉赞,再后来刷马桶。然后现在就是种菜 引用第356楼nsevit于2012-12-14 23:20发表的:
有宝船随便拿装备还不够良心么!
什么你说前两个BOSS都过不去……images/back.gif
我是说后面的区域嘛,开ICC第一晚灭的最多的boss就是炮艇战,根本不知道该怎么打.