地下城与勇士 391341
穿越火线 367620
英雄联盟 319108
魔兽世界 197656
梦幻西游 120010
....... images/back.gif
主要是山口山有各种fansite 有什么问题主要都是论坛上问两句 没必要去度娘 引用第81楼qzlhzlj于2012-12-11 12:59发表的:
有划时代那么夸张么,一样的3dmmorpg以前还有魔剑、骑士什么的,同时代的还有天堂2什么的。
说划时代还不如说暴雪本身的号召力和war3打下了好基础,然后人越滚越多。
而且以前的网游虽然少但整体的制作水平比现在满地的捞钱山寨好一截,死学生的要求也低,uo万王红月石器传奇魔力仙境麻痹什么的。 images/back.gif
一样?你玩了个屁
回 81楼(qzlhzlj) 的帖子
天堂2可以说是当时韩式网游的巅峰之作,本身非常优秀,但在游戏性和模式上被WOW完爆。 引用第73楼宅男的爱于2012-12-11 12:49发表的:地下城与勇士 391341
穿越火线 367620
英雄联盟 319108
魔兽世界 197656
梦幻西游 120010
....... images/back.gif
前三个都是免费游戏啊....
在中国你让一群人花30块钱买点卡比让他们花上百块买道具要难的多,WOW倒还好,没想到梦幻竟然有那么高。
和TX比,网易倒真是闷声发大财 看一个视频,说是世界第一大的wiki是wiki百科,第二大的wiki是wowwiki。 上面有我5年的青春,80级后就AKF了。。。
Re:不客气的说,NGA现在影响力超过S1
引用第68楼LAKO于2012-12-11 12:45发表的 不客气的说,NGA现在影响力超过S1 :虽然很大程度是负面的,但S1也没正面到哪儿去.
这都是谁的功劳. images/back.gif
nga是个互喷的口水池,议事厅和水区的所有帖子都能战起来 引用第11楼heiehiei于2012-12-11 11:47发表的:
可惜的指环王ol images/back.gif
我要说:托尔金基金会必须死!! 伟大 引用第86楼czx9863于2012-12-11 13:05发表的:
不管好坏,至少wow开创了许多新的网游乃至单机游戏的概念,有些就算不是wow原创的,但是至少也是wow给发扬光大并且完善了的:
1、副本系统
2、同职业不同的天赋系统
3、混合职业
4、战场PVP和天梯竞技场
....... images/back.gif
有些eq就已经有了 就算是现在在欧美也是半壁江山,对欧美人来说,第一次认识到网游能有这么大的效益。彻底改变了欧美网游生态,同时也成为新网游的巨大压力。就好像关底boss一样。估计暴雪自己的新网游都会对这个大山头疼。
至于国人,大概就是提高了网游的精品率。至少表面要像那么回事。市场效益认识从传奇就开始啦。 重新定义了世界范围内大型3D MMORPG的作品,前面的同类型就算是经典,也没法做到WOW这样融会贯通,把各种娱乐元素杂糅的那么好。 反正这么多年了还能在各论坛引起各种互喷,说明还是有水平的,否则早就被遗忘了 前无古人,后无来者 好游戏!
不过我觉得WOW最让我不爽的是。。比如我是个新人,然后我60级你让我去了火星,火星上的任务是要我一步一步变NB然后一群人去干格鲁尔凯尔萨斯伊利丹基尔加丹什么的,然后。。到70级了你跟我说孩子这里没你事了哪儿凉快哪儿去把就让我去北极玩了?!虽然说北极是很凉快但是说好的伊利丹呢?
所以我从来没把小号练起来过。。 Literally, it is a WORLD. 引用第82楼tau_cross于2012-12-11 13:02发表的:
主要是山口山有各种fansite 有什么问题主要都是论坛上问两句 没必要去度娘
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即使如此还能在榜单上,8年了一款游戏这个数据很夸张了。有这个搜索量25%的游戏都够公司吃香喝辣。 魔兽确实是里程碑,对大型3Dmmorpg起到了积极的推广作用,有很多无可比拟的优势,比如因为blz的良好技术,所以能以极烂的配置勉强跑动游戏,而对游戏性损失较小(我最初玩的时候是128M的内存和TNT2M64的显卡)。
第一次进入游戏时的兴奋和叹为观止感到现在都记忆犹新,虽然那时bug遍地爬,走着走着都能掉到个坑里出不来,而且还只有联盟没有部落,不过整体的气势依然惊人,我和个新西兰的玩家一起组队,一边互相说damn lag一边玩了十多个小时没休息……
虽然我最爱的网络游戏是UO,但从各种意义上来说,魔兽都是当之无愧的第一名,它不是开创者,但它在合适的时间,通过正确和优秀的手段,把整个mmorpg乃至网络游戏行业,都往前带动了一大步,从这个角度来讲,它也确实是里程碑了。论吸金,它甚至比不上一些国产页游的效率,论画面论创新论效果都不是第一,但过了几十年之后再回顾这段网游史,魔兽依然会被第一个拿出来作为代表,这就是成功。 引用第87楼BWFIRE于2012-12-11 13:06发表的:
前三个都是免费游戏啊....
在中国你让一群人花30块钱买点卡比让他们花上百块买道具要难的多,WOW倒还好,没想到梦幻竟然有那么高。
和TX比,网易倒真是闷声发大财 images/back.gif
所以现阶段时长收费反而对于运营商有保障,只要有在线人数就是钱——不过前期投入很夸张就是 都8年了还能让人上来喷的游戏嘛..
不过玩WOW惯得我我不是无缝接地图都玩不下去orz 赚钱最多的之一,这个应该没有异议吧。 山口山不能骑马放技能一生黑 渣画面渣人设 引用第81楼qzlhzlj于2012-12-11 12:59发表的:
有划时代那么夸张么,一样的3dmmorpg以前还有魔剑、骑士什么的,同时代的还有天堂2什么的。
说划时代还不如说暴雪本身的号召力和war3打下了好基础,然后人越滚越多。
而且以前的网游虽然少但整体的制作水平比现在满地的捞钱山寨好一截,死学生的要求也低,uo万王红月石器传奇魔力仙境麻痹什么的。 images/back.gif
万王之王1的各种系统碉堡了,至今无人能超越
心目中不可取代的两个网游,一个是万王,一个是RO 引用第102楼Levey于2012-12-11 13:23发表的:
好游戏!
不过我觉得WOW最让我不爽的是。。比如我是个新人,然后我60级你让我去了火星,火星上的任务是要我一步一步变NB然后一群人去干格鲁尔凯尔萨斯伊利丹基尔加丹什么的,然后。。到70级了你跟我说孩子这里没你事了哪儿凉快哪儿去把就让我去北极玩了?!虽然说北极是很凉快但是说好的伊利丹呢?
所以我从来没把小号练起来过。。 images/back.gif
这是哪个位面的WOW,伊利丹都被人车几十万遍了 山口山说白了,从2004年开始,它一直努力做到每年MMO(不限于RPG)游戏系统完成度几乎最高
MOP别看日常烂掉落怪异,仅一个战网跨游戏聊天和服务器间野外拉人在明年都是创新
任何人都可以说暴雪只会抄只会整合——但问题是一晃8年过去,整合系统整合成这样的,已然可以了
Re:不客气的说,NGA现在影响力超过S1
引用第68楼LAKO于2012-12-11 12:45发表的 不客气的说,NGA现在影响力超过S1 :虽然很大程度是负面的,但S1也没正面到哪儿去.
这都是谁的功劳. images/back.gif
现在的NGA早就不是最初的那个了,被出售被并购被乱七八糟……
窗台刚建NGA的时候喊我们去玩,那时候是地道的blz fansite,现在嘛……当然了还是可以上去查资料的
但blz fan的那种狂热气氛早就没了
所谓小众论坛终将没落……原因各种各样,但结局都差不多…… LZ正确的路数是用无尽的任务做起手技,把04年刚玩WOW的自以为资深的玩家一棒子打倒才能出招啊 来来来,让绝对中立的客观党来评价下WOW
WOW是能代表一个时代的游戏。可以说PC游戏的地位和SC,CS相当。
WOW并不是完美无瑕的,但是不得不承认WOW是成功的。
WOW最早是吸收了EQ的概念+WAR的背景产生大型MMORPG。这点让我们玩过WAR的老玩家很感兴趣。所以纷纷投入其怀抱,而且平心而论,游戏品质是很高的。WOW的1-60PVE部分,在05-06年无疑是顶尖的。可以说,我至今还是觉得1-60然后MC的年代可玩性最多,最经典。
我负责任地说一句,如果你是一个PC游戏玩家,你没玩过WOW,我觉得你失格了。
赞扬完了,说说WOW的缺点。WOW的缺点之一就是PVP薄弱,很多WOW粉会说,哪里薄弱了?战场,竞技场到现在的评级战场,还有野外PVP,插旗,不是很多内容么?但是没有领土争夺的PVP始终调动不起RP玩家和大工会的PVP热情。WOW的PVP严格来说就是过家家。其实WOW完全可以设计成有势力战争的,但是当初设计的时候可能过于参考EQ式欧美PVE网游,所以没有加入这个因素。如果每个地图都能通过PVP变换势力,而不是永远的中立领土,那该多完美!
WOW的缺点之二就是他上市的时间太久了,而模式几乎没变化。这个我想老玩家都应该知道,每次开资料片不过是一个循环,升到满级,然后刷装备,装备齐了就无所事事。PVE虽然经典,但是一直这个模式也很难让人保持热情。当然这个我说了,不是暴雪设计的错,说到底怪这个游戏太长寿了。
总之,你可以不常玩WOW,但是不玩WOW绝对可惜。WOW应该是一个PC网游玩家必须玩过的游戏! 再补充一句,虽然我觉得WOW有绝对一试的必要,但是我也觉得能拼命玩WOW玩7年,而且每个资料片都装备毕业的人相当无聊…… 引用第116楼石原莞尔于2012-12-11 13:37发表的:
EQ就拉倒吧
不加大工会不组队就不可以干任何事的垃圾游戏死的正确 images/back.gif
感谢神一样的配合~~ 唯一能玩的起的廉价娱乐 哪个位面的资深玩家这么说的?
这个游戏的BOSS战斗设计将在很长一段时间内被借鉴,被学习
就算WOW日薄西山的现在,它依旧在坚持着创新,哪怕只有一点点,它也在努力的向前爬