真三国无双都那么多代了,还能怎么发展?
真三国无双7现在在公布武将,就那么回事,也就是个资料片,系统玩法还能怎么变?选个武将,白板刷装备,装备可见,不同装备穿在身上不同外观,技能也可搭配,对应不同关卡,选择不同的装备和技能。
关卡有隐藏内容,用不同的装备技能,不一样的打法才能开启神马的。
KT干吗不收手,做点其它的,那么多年了,也没见个新品牌出来。 [其他]nba 2k都那么多代了,还能怎么发展?
nba 2k现在在公布新数据,就那么回事,也就是个资料片,系统玩法还能怎么变?
创建个新人,白板刷王朝,球员阵容更新,不同球员组合起来玩法不一样,特殊技也可习得,对应不同对手,选择不同的队员和特殊技。
比赛有挑战内容,用不同的球员技能,不一样的打法才能开启神马的。
2K干吗不收手,做点其它的,那么多年了,也没见个新品牌出来 你们看看机战。。 拓展各种联机模式
单机添加一个基调写实化的模式或者难度;添加一个更加电影化的模式,突出渲染古战场气氛。(可选非将领、非英雄视角)
自建人物的小兵奋斗史(晋升+指挥体系;DIY招式拆解+升级+组合体系)
当然,这些一切前提都是判定要大幅细化和改变。 引用第1楼sunkaifeng00于2012-11-10 12:51发表的:
[其他]nba 2k都那么多代了,还能怎么发展?
nba 2k现在在公布新数据,就那么回事,也就是个资料片,系统玩法还能怎么变?
创建个新人,白板刷王朝,球员阵容更新,不同球员组合起来玩法不一样,特殊技也可习得,对应不同对手,选择不同的队员和特殊技。
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你说的没错,这可以用在很多游戏上…… 引用第3楼wzh5555于2012-11-10 13:10发表的:
拓展各种联机模式
单机添加一个基调写实化的模式或者难度;添加一个更加电影化的模式,突出渲染古战场气氛。(可选非将领、非英雄视角)
自建人物的小兵奋斗史(晋升+指挥体系;DIY招式拆解+升级+组合体系)
当然,这些一切前提都是判定要大幅细化和改变。
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这个有点意思,晋升+指挥体系,加在帝国系列里是不是好一点? 对应不同关卡,选择不同的装备和技能?
没有这一条吧? 其他]实况足球都那么多代了,还能怎么发展?
实况现在在公布新数据,就那么回事,也就是个资料片,系统玩法还能怎么变?
创建个新人,白板刷大师联赛,球员阵容更新,不同球员组合起来玩法不一样,特殊技也可习得,对应不同对手,选择不同的队员和特殊技。
比赛有挑战内容,用不同的球员技能,不一样的打法才能开启神马的。
实况干吗不收手,做点其它的,那么多年了,也没见个新品牌出来 你们够了,其实我觉得3ds上战国编年史真心不错,有战略游戏的感觉,期待wiiu出一款类似的无双! 引用第5楼Uranus于2012-11-10 13:20发表的 :
这个有点意思,晋升+指挥体系,加在帝国系列里是不是好一点?
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恩,电影化适合本体。自建小兵适合帝国
电影化可以在剧情中加入更多的玩家可操作的细节
(辕门射戟让玩家主视角来一发、的卢跑酷、甘露寺大耳切西瓜、单刀赴会心跳小游戏"子敬的手"♂)
( 落凤坡主视角狙击关 试试去射后面某个不骑白马的 )
( 剧情中的伏兵、放火等由玩家亲自按键发号施令、发动时机由玩家决定。体验“一声炮响”的愉悦感♂ )
自建小兵可以有生存元素或直接有生存模式(可联机) ,保留足够的自由度,经典场景作为背景(可围观三英战吕布 胆子够肥可以试试在外场放冷箭)
好像我枪枪枪玩多了 加重战略模式??沙盘化??
不再限定每张地图的固定要素,让玩家自己决定在哪里设置补给和兵营,还有攻城兵器这样?? 发展目标:将所有三国有名人物全部制作为可选武将。 光荣的决战系列沉寂好久了,其实决战3那个模式如果改改还挺适合无双拿来用的 看看人家机战逆转系列 没所谓,还有战国无双3,北斗无双之类,不过后面两只都没中文系列,还是支持暗荣继续三国无双下去 就像三国无双2那么发展,做本格的动作游戏,不要做割草游戏!!! 战场气氛和任务系统可以强化一下
比如可以搞成带领部队出征的感觉,而不是一个人冲入敌阵玩个人英雄。 我觉得,把侍道和太阁立志传结合到不失是个路子 三国志和三国无双的完全结合!这种样子 引用第12楼tinytime于2012-11-10 15:48发表的:
发展目标:将所有三国有名人物全部制作为可选武将。 images/back.gif
说不定真会有那么一天…… 和骑砍结合如何 故事模式做成廖化传奇,贯穿全三国史的(新)武将奋斗史!
战场模式做成刷刷刷 纸娃娃+武器装备打造+boss级1v1战斗
角色宁可少一点,动作丰富些 引用第19楼vyse于2012-11-10 19:37发表的:
战场气氛和任务系统可以强化一下
比如可以搞成带领部队出征的感觉,而不是一个人冲入敌阵玩个人英雄。 images/back.gif
可以玩暗耻的老游戏,剑刃风暴-百年战争…… 就是!刺客信条都有塔防玩了! 没用的废招太多,多在招式性能上下下功夫吧 其实只需要加个爆衣系统就够了 剧情通关后开启隐藏模式性转模式 所有武将男转女女转男 杂兵变大众脸武将 大众脸变杂兵 把打击手感做的跟忍龙一样就行了 不是还能怎么发展,是到底啥时候才能进化的有点儿诚意。 地图整合,参见老滚。主角为尨裔(诶?),设置多样化剧本,根据主角的不同行动影响历史事件,并设计被主角影响后的历史事件如何发展。 所有男性武将女性化。 不错了 看看机战那怂样 就没进步过 无双好歹也换过人设
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