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[其他] 真三国无双都那么多代了,还能怎么发展?

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发表于 2012-11-10 12:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
真三国无双7现在在公布武将,就那么回事,也就是个资料片,系统玩法还能怎么变?
选个武将,白板刷装备,装备可见,不同装备穿在身上不同外观,技能也可搭配,对应不同关卡,选择不同的装备和技能。
关卡有隐藏内容,用不同的装备技能,不一样的打法才能开启神马的。

KT干吗不收手,做点其它的,那么多年了,也没见个新品牌出来。
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发表于 2012-11-10 12:51 | 显示全部楼层
[其他]nba 2k都那么多代了,还能怎么发展?


nba 2k现在在公布新数据,就那么回事,也就是个资料片,系统玩法还能怎么变?
创建个新人,白板刷王朝,球员阵容更新,不同球员组合起来玩法不一样,特殊技也可习得,对应不同对手,选择不同的队员和特殊技。
比赛有挑战内容,用不同的球员技能,不一样的打法才能开启神马的。

2K干吗不收手,做点其它的,那么多年了,也没见个新品牌出来
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发表于 2012-11-10 12:54 | 显示全部楼层
你们看看机战。。
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发表于 2012-11-10 13:10 | 显示全部楼层
拓展各种联机模式
单机添加一个基调写实化的模式或者难度;添加一个更加电影化的模式,突出渲染古战场气氛。(可选非将领、非英雄视角)
自建人物的小兵奋斗史(晋升+指挥体系;DIY招式拆解+升级+组合体系)

当然,这些一切前提都是判定要大幅细化和改变。
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 楼主| 发表于 2012-11-10 13:18 | 显示全部楼层
引用第1楼sunkaifeng00于2012-11-10 12:51发表的  :
[其他]nba 2k都那么多代了,还能怎么发展?


nba 2k现在在公布新数据,就那么回事,也就是个资料片,系统玩法还能怎么变?
创建个新人,白板刷王朝,球员阵容更新,不同球员组合起来玩法不一样,特殊技也可习得,对应不同对手,选择不同的队员和特殊技。
.......
你说的没错,这可以用在很多游戏上……
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 楼主| 发表于 2012-11-10 13:20 | 显示全部楼层
引用第3楼wzh5555于2012-11-10 13:10发表的  :
拓展各种联机模式
单机添加一个基调写实化的模式或者难度;添加一个更加电影化的模式,突出渲染古战场气氛。(可选非将领、非英雄视角)
自建人物的小兵奋斗史(晋升+指挥体系;DIY招式拆解+升级+组合体系)

当然,这些一切前提都是判定要大幅细化和改变。
.......
这个有点意思,晋升+指挥体系,加在帝国系列里是不是好一点?
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发表于 2012-11-10 13:42 | 显示全部楼层
对应不同关卡,选择不同的装备和技能?

没有这一条吧?
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发表于 2012-11-10 14:46 | 显示全部楼层
其他]实况足球都那么多代了,还能怎么发展?


实况现在在公布新数据,就那么回事,也就是个资料片,系统玩法还能怎么变?
创建个新人,白板刷大师联赛,球员阵容更新,不同球员组合起来玩法不一样,特殊技也可习得,对应不同对手,选择不同的队员和特殊技。
比赛有挑战内容,用不同的球员技能,不一样的打法才能开启神马的。

实况干吗不收手,做点其它的,那么多年了,也没见个新品牌出来
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发表于 2012-11-10 15:03 | 显示全部楼层
你们够了,其实我觉得3ds上战国编年史真心不错,有战略游戏的感觉,期待wiiu出一款类似的无双!
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发表于 2012-11-10 15:18 | 显示全部楼层
引用第5楼Uranus于2012-11-10 13:20发表的  :
这个有点意思,晋升+指挥体系,加在帝国系列里是不是好一点?
恩,电影化适合本体。自建小兵适合帝国

电影化可以在剧情中加入更多的玩家可操作的细节
(辕门射戟让玩家主视角来一发、的卢跑酷、甘露寺大耳切西瓜、[strike]单刀赴会心跳小游戏"子敬的手"♂[/strike])

( 落凤坡主视角狙击关 [strike]试试去射后面某个不骑白马的[/strike] )
( 剧情中的伏兵、放火等由玩家亲自按键发号施令、发动时机由玩家决定。体验“一声炮响”的愉悦感♂  )

自建小兵可以有生存元素或直接有生存模式(可联机) ,保留足够的自由度,经典场景作为背景(可围观三英战吕布 [strike]胆子够肥可以试试在外场放冷箭[/strike])

好像我枪枪枪玩多了
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发表于 2012-11-10 15:21 | 显示全部楼层
加重战略模式??沙盘化??

不再限定每张地图的固定要素,让玩家自己决定在哪里设置补给和兵营,还有攻城兵器这样??
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发表于 2012-11-10 15:40 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-10 15:48 | 显示全部楼层
发展目标:将所有三国有名人物全部制作为可选武将。
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发表于 2012-11-10 15:49 | 显示全部楼层
光荣的决战系列沉寂好久了,其实决战3那个模式如果改改还挺适合无双拿来用的
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发表于 2012-11-10 15:57 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-10 16:26 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-10 16:38 | 显示全部楼层
看看人家机战  逆转系列
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发表于 2012-11-10 17:24 | 显示全部楼层
没所谓,还有战国无双3,北斗无双之类,不过后面两只都没中文系列,还是支持暗荣继续三国无双下去
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发表于 2012-11-10 19:00 | 显示全部楼层
就像三国无双2那么发展,做本格的动作游戏,不要做割草游戏!!!
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发表于 2012-11-10 19:37 | 显示全部楼层
战场气氛和任务系统可以强化一下
比如可以搞成带领部队出征的感觉,而不是一个人冲入敌阵玩个人英雄。
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发表于 2012-11-10 19:50 | 显示全部楼层
我觉得,把侍道和太阁立志传结合到不失是个路子
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发表于 2012-11-10 20:23 | 显示全部楼层
三国志和三国无双的完全结合!这种样子
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发表于 2012-11-10 20:35 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-10 20:54 | 显示全部楼层
引用第12楼tinytime于2012-11-10 15:48发表的  :
发展目标:将所有三国有名人物全部制作为可选武将。
说不定真会有那么一天……
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发表于 2012-11-10 21:02 | 显示全部楼层
和骑砍结合如何
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发表于 2012-11-10 22:02 | 显示全部楼层
故事模式做成廖化传奇,贯穿全三国史的(新)武将奋斗史!
战场模式做成刷刷刷 纸娃娃+武器装备打造+boss级1v1战斗
角色宁可少一点,动作丰富些
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发表于 2012-11-10 22:03 | 显示全部楼层
引用第19楼vyse于2012-11-10 19:37发表的  :
战场气氛和任务系统可以强化一下
比如可以搞成带领部队出征的感觉,而不是一个人冲入敌阵玩个人英雄。



可以玩暗耻的老游戏,剑刃风暴-百年战争……
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发表于 2012-11-10 22:54 | 显示全部楼层
就是!刺客信条都有塔防玩了!
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发表于 2012-11-10 23:08 | 显示全部楼层
没用的废招太多,多在招式性能上下下功夫吧
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发表于 2012-11-10 23:25 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-10 23:33 | 显示全部楼层
其实只需要加个爆衣系统就够了
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发表于 2012-11-10 23:48 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-11 03:27 | 显示全部楼层
剧情通关后开启隐藏模式性转模式 所有武将男转女女转男 杂兵变大众脸武将 大众脸变杂兵
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发表于 2012-11-11 04:19 | 显示全部楼层
把打击手感做的跟忍龙一样就行了
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发表于 2012-11-11 07:51 | 显示全部楼层
不是还能怎么发展,是到底啥时候才能进化的有点儿诚意。
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发表于 2012-11-11 09:06 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-11 09:59 | 显示全部楼层
地图整合,参见老滚。主角为尨裔(诶?),设置多样化剧本,根据主角的不同行动影响历史事件,并设计被主角影响后的历史事件如何发展。
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发表于 2012-11-11 10:06 | 显示全部楼层
所有男性武将女性化。
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发表于 2012-11-11 10:11 | 显示全部楼层
不错了 看看机战那怂样 就没进步过 无双好歹也换过人设
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发表于 2012-11-11 11:14 | 显示全部楼层
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