samaleg 发表于 2012-10-16 18:20

samaleg 发表于 2012-10-16 18:23

SEEle13 发表于 2012-10-16 18:27

连raid难度都扯出来喷了
我不信媒体还会去测这个

32196789 发表于 2012-10-16 18:34

这次BLZ问题是2个 一个是怪物血量提升过快 导致升级路上 到了88-90那一段 几乎都是吃翔的感觉 就不说那些59W血的大爷了 一般的90怪物39W 血 真心偏高了 你来个30W 差不多了

另外一个是日常 这次的日常真心做的不好,时间长,收益低,当年一个日常最少250声望,这次,公会声望算上110.。。。

BLZ是想模仿国产网游的日常,国产网游如果玩过的人都知道,现在的国产网游,你要真做日常,一天4-5个小时没跑,给的好处最差也是更多的经验,就不要说还有可能开宝石啊,锻造材料啊,之类的东西了。

BLZ的日常呢,经验,这玩意等级封顶,P都没。那么给点吸引人的东西啊,5勇气,不错,但是一周上限勇气1000,日常都做的,大概3天就满了,剩下的勇气都没用。

90个次级幸运符换3个再来一次,也不错,问题是一周就换一次,我现在手上还有2组次级没地方放,那么所谓的日常就是打半天怪给110点声望,一想到我还有4个号没练,我就吐了。主号能来这么一次就算了,其他几个小号要再来这么一次,还是杀了我算了。

其实如果修改下,日常给的勇气可以超过1000上限,次级幸运符只要90就可以无限换,那么,日常也不是这么不能忍受。现在的问题是日常就是110点声望,偶尔的祥和,一点点钱,其他什么都没了。这怎么能让人满意,一旦你多几个声望崇拜,你愿不愿意练小号?到时候日常不想做,团队打一次,5H没需求,可玩性在哪?

刷刷刷大家都不在意,刷刷刷还只掉白装,这样的游戏不给差评给什么。

32196789 发表于 2012-10-16 18:37

另外,这次的制造业无比坑爹。

做的装备比FB掉的差一个等级,而且还TM要祥和才能做。至于496装备要血魄,还是一次要几个,我就呵呵了。

任天索尼子 发表于 2012-10-16 19:10

引用第123楼32196789于2012-10-16 18:37发表的:
另外,这次的制造业无比坑爹。

做的装备比FB掉的差一个等级,而且还TM要祥和才能做。至于496装备要血魄,还是一次要几个,我就呵呵了。 images/back.gif

我上面也喷过这问题了,休闲裁缝没法混,血魂拍卖行还没得卖,有得卖的一个10000G。我就纯呵呵

冰煌浪漫 发表于 2012-10-16 19:35

任天索尼子 发表于 2012-10-16 19:47

今天下午做日常从2点做到6点勉强做完。不过有中间群P的干扰。真实时间大约3小时出头

好蓝啊 发表于 2012-10-16 20:26

引用第125楼冰煌浪漫于2012-10-16 19:35发表的:


看见很多人说这个问题, 我感觉很疑惑
我2号开始练的和尚, 全绿装, 打到螳螂, 恐惧废土基本都是拉3个怪来A, 回血技能有就用, A完都是满血, 普通打一个怪, 基本第二个旭日踢出去怪就躺, 旭日8sCD, 也就是10s左右一个怪, 多么?
日常全做完让人想摔键盘
....... images/back.gif

我两个旭日踢肯定杀不掉一个怪。我还是90去做那些任务的。

蓝德罗夫 发表于 2012-10-16 23:32

引用第119楼samaleg于2012-10-16 18:20发表的:

…………

我记得你台服不是第一批吧,是第一批的话我就拉你做坦也没那么多屁事了
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我是公会里第二梯队,到85比他们晚1、2天,为了错峰练级,我84升85是在旧大陆考古升的。
你在5人H摸爬滚打的时候我也在,我觉得H本虽然有难度,但完全不至于到坑爹的程度。

PS:至于差别,大概在于你是个没人要的废柴猎人,而我是个血DKT,如果当时的情况你不记得了,我可以提醒你,你喊了2、3天坑爹以后我终于看不下去了,抓你和我一起打,顺利过关后,你高兴的跟那啥一样……古鲁金猴山的猢狲?还是看到了炸药的哥布林?

斜阳 发表于 2012-10-16 23:36

引用第125楼冰煌浪漫于2012-10-16 19:35发表的:


看见很多人说这个问题, 我感觉很疑惑
我2号开始练的和尚, 全绿装, 打到螳螂, 恐惧废土基本都是拉3个怪来A, 回血技能有就用, A完都是满血, 普通打一个怪, 基本第二个旭日踢出去怪就躺, 旭日8sCD, 也就是10s左右一个怪, 多么?
日常全做完让人想摔键盘
....... images/back.gif

那的怪大部分是30万+,10s一个,秒伤3万?

samaleg 发表于 2012-10-16 23:57

任天索尼子 发表于 2012-10-17 00:02

3.1到台服的人随便说几句,台服WLK时期氛围其实不错,除了各种G团泛滥黑装严重,CTM初期的排队直接让我AFK了小半年。现在MOP人少了,其实氛围还不错。弄了不少的坐骑和满级号,也不打算挪窝了。WLK的原始萨钢好歹还可以拿牌子换,血魄的话只能等开荒期过去跌价了,休闲玩家真的伤不起,做几个月日常也赚不了几个钱,现在每天最赚钱的收益是帮人转活化钢。而且MOP得日常给的钱太少了,现在通货膨胀到这种程度,日常才给20G,尼玛TBC时期就10G了,那会什么物价现在什么物价,物价翻了快10倍,钱才涨了不到2倍。

cdfmm 发表于 2012-10-17 00:11

引用第112楼天妇罗于2012-10-16 14:19发表的:


你是开了自动交接任务吗?还是我们玩的不是一个游戏?
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是 从暴风登船开始,锦鱼村的精英小队任务更是让我惊叹魔兽的任务还能这样做,后面分发武器训练队员甚至于天禅院的任务也都让我深深的认可这 直到我坐上青龙来到四风带上小女孩满地图探险归来,直到四风边缘的长城守夜人之前,我都觉得这对任务体验者来说真是一个最好的版本。然后呢?之后的体验呢?去杀XX个XX 去拿XX个XX。哦。

空虚澄璃色 发表于 2012-10-17 00:31

祝岚踏和恨之煞的恩怨情仇就这样被楼上忽略了,还有螳螂高地上时髦值刷到不行最后被女王分身搞垮的卡亚克西议会,或许在后半段面对50w+血的小怪已经让ls恶心了吧。整个5.0我最喜欢的任务线就是三个泥泞怪,虽然我没记住npc的名字,但是被遗忘的泥泞怪舍身解救自己的故事还是很让人热血沸腾的。

空虚澄璃色 发表于 2012-10-17 00:32

哦对了风暴烈酒全灭线也在螳螂高地,不知道在游戏区剧透会不会被塞反正我就透了

tyfon 发表于 2012-10-17 01:17

风暴烈酒全灭你要么没完成任务线要么没注意看任务。

另外风暴烈酒和螳螂议会也不是在螳螂高地。

tansapple 发表于 2012-10-17 02:03

133楼说那三个雾行者向野牛人复仇的任务的吧,那个不算舍身救玩家吧,倒像是抱着玉碎的念头打破那个野牛人酋长的防御,让玩家完成复仇的遗愿。

tansapple 发表于 2012-10-17 02:11

另外要吐槽一下,影踪派的日常任务绝对是最恶心的,特别是人多的服务器,怪血量高,伤害高,会晕人,会加血,会AOE,而且由于怪的高密集程度和快速刷新的机制,如果你还带着个影踪派的NPC的话,基本上打一个怪就能引好几只怪,而且是刚杀了一只就原地刷新一只,运气不好能车轮战战到你所以技能都耗完,玩5.0那么久头一次被恶心到了

那个要求无伤做完所有影踪日常的成就更是恶意中的恶意

66666 发表于 2012-10-17 08:41

32196789 发表于 2012-10-17 08:44

引用第129楼斜阳于2012-10-16 23:36发表的:

那的怪大部分是30万+,10s一个,秒伤3万? images/back.gif

10S一个怪的秒伤是4W    因为怪最少是39W血据我所知 稍微舒服点也就是考古出的463武器可以一战 其他我双450拳套增强都受不了

嗯 89级秒伤4W.......论坛重来不缺少吹NB的 不过大爷要有钱 考古满 炼金+工程 工程头87可用 463长柄在手 450炼金饰品+450工程饰品也许 嗯也应该打不到4W 秒伤

creaiii 发表于 2012-10-17 10:01

要说H本难度,还是TBC更高一筹,全控是必须的,ADD是必灭的,还有奴隶围栏和塞泰克大厅有两人组门神不吃控制,必须远程风筝一个,坦克顶2个就是秒;更有单枪匹马就能秒坦克的鲜血熔炉恶魔卫士。去H本没有一定装备积累难免灭成狗。

相对来说CTM的副本难度就温和一点了,只要满级,装备一般,直接H也问题也不大。

不过话说MOP走的WLK的路线,其实也挺好。毕竟随机团队的难度和掉落放在那里,如果H5人本难度很高,难免被人诟病性价比低。

boyctrl 发表于 2012-10-17 15:58

TBC的5人本难度不算什么 60级年代黑上还没开放的时候 厄运之锤 通灵学院 斯坦索姆 哪个不是一打就半天 控场的地方比tbc多

空虚澄璃色 发表于 2012-10-17 16:36

好吧风暴烈酒家族除了大妈,陈,丽丽,还有一个给你任务去找野餐物件的npc活下来就没活人了吧,琥珀里那个貌似是尸体了。螳螂高地跟恐惧废土身为文盲我经常搞错那层楼我就不编辑了。真要说任务恶心的话我肯定会选择翡翠林兽人大妈狙击线,三个炸药桶不仅难找而且视野又小,这是变相的大尺寸显示器广告吗!?

纯洁的魂 发表于 2012-10-17 16:53

琥珀旁边有酒,点一个给npc使用

国服TBC是削弱版本吗,刚到70打的第一个副本是城墙.然后就去熔炉被门神艹T

aeolus039 发表于 2012-10-17 17:23

说日常多没提升不想做的干嘛要去做钓鱼、农场和翔龙的日常啊?

himtom 发表于 2012-10-17 17:28

回 142楼(boyctrl) 的帖子

黑上没开放是什么时候?
我印象中黑上是一开始就有的啊,当时不是3大3大这么叫的么?
黑上职业队,一个职业两人

creaiii 发表于 2012-10-17 17:38

引用第142楼boyctrl于2012-10-17 15:58发表的:
TBC的5人本难度不算什么 60级年代黑上还没开放的时候 厄运之锤 通灵学院 斯坦索姆 哪个不是一打就半天 控场的地方比tbc多 images/back.gif


无印的难度,在于那个时候大多数人玩不精,也没办法玩精,系统实在太不成熟了,装备属性混乱,技能、天赋一堆鸡肋。战坦能做到群拉不OT是很困难的。看家仇恨技能只有破甲,盾猛还没发明,群拉更是一塌糊涂,只能轮流切换目标打破甲。

仇恨的不透明、难以捉摸造成无印很难的感觉(黑龙妹开场一段时间都是坦克单打,DPS看戏)。真正要说难度,无印应该是比不上TBC的。

邪恶的shah 发表于 2012-10-17 18:19

引用第143楼空虚澄璃色于2012-10-17 16:36发表的:
好吧风暴烈酒家族除了大妈,陈,丽丽,还有一个给你任务去找野餐物件的npc活下来就没活人了吧,琥珀里那个貌似是尸体了。螳螂高地跟恐惧废土身为文盲我经常搞错那层楼我就不编辑了。真要说任务恶心的话我肯定会选择翡翠林兽人大妈狙击线,三个炸药桶不仅难找而且视野又小,这是变相的大尺寸显示器广告吗!? images/back.gif

你交完任务就走了吧琥珀里那个可以用任务做成的酒救出来的。无意中发现的 = =~

himtom 发表于 2012-10-17 18:21

引用第147楼creaiii于2012-10-17 17:38发表的:


无印的难度,在于那个时候大多数人玩不精,也没办法玩精,系统实在太不成熟了,装备属性混乱,技能、天赋一堆鸡肋。战坦能做到群拉不OT是很困难的。看家仇恨技能只有破甲,盾猛还没发明,群拉更是一塌糊涂,只能轮流切换目标打破甲。

仇恨的不透明、难以捉摸造成无印很难的感觉(黑龙妹开场一段时间都是坦克单打,DPS看戏)。真正要说难度,无印应该是比不上TBC的。
....... images/back.gif

喷了
“装备属性混乱,技能、天赋一堆鸡肋”这些都是影响难度的因素,是暴雪给你的攻关条件
这些都排除了你咋不把“等级”也排除呢?
保证MOP的路边小怪难度碾压你TBC

tyfon 发表于 2012-10-17 18:36

引用第143楼空虚澄璃色于2012-10-17 16:36发表的:
好吧风暴烈酒家族除了大妈,陈,丽丽,还有一个给你任务去找野餐物件的npc活下来就没活人了吧,琥珀里那个貌似是尸体了。螳螂高地跟恐惧废土身为文盲我经常搞错那层楼我就不编辑了。真要说任务恶心的话我肯定会选择翡翠林兽人大妈狙击线,三个炸药桶不仅难找而且视野又小,这是变相的大尺寸显示器广告吗!? images/back.gif


琥珀兄没死哦。

Siegfried82 发表于 2012-10-17 18:37

引用第110楼dorcas于2012-10-16 13:32发表的:

任务什么的先不说,音乐难听?……我们玩的是一个游戏么
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你觉得好听就不让我觉得难听么,锦绣谷那调调听的我鸡皮疙瘩掉一地后来我都是直接关掉了,那二胡拉得像杀猪老美是觉得用个二胡拉拉就是中国风?同理的还有四风和翡翠

家里蹲废柴 发表于 2012-10-17 18:44

引用第133楼空虚澄璃色于2012-10-17 00:31发表的:
祝岚踏和恨之煞的恩怨情仇就这样被楼上忽略了,还有螳螂高地上时髦值刷到不行最后被女王分身搞垮的卡亚克西议会,或许在后半段面对50w+血的小怪已经让ls恶心了吧。整个5.0我最喜欢的任务线就是三个泥泞怪,虽然我没记住npc的名字,但是被遗忘的泥泞怪舍身解救自己的故事还是很让人热血沸腾的。 images/back.gif


议会最后被搞掉了!?民主议会制被君主立宪制搞掉了?!
好吧我只是开琥珀喂虫子烦到不行到90了就没继续做下去了

Siegfried82 发表于 2012-10-17 18:46

引用第112楼天妇罗于2012-10-16 14:19发表的:


你是开了自动交接任务吗?还是我们玩的不是一个游戏?
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昆莱山土地精,四凤谷从开始到半丘为老陈酿酒,翡翠林下面那个村,四风下面那个卡xx我都是做得瞌睡受不了停1个小时后再继续的,太平淡而且无趣
只有老周部分和翡翠林小王子部分和最后螳螂人部分比较有意思外其任务可玩性有趣性都比ctm差多了

当然你觉得很有趣那是你自己的事,我只是谈谈自己的感受

creaiii 发表于 2012-10-17 18:59

引用第149楼himtom于2012-10-17 18:21发表的:

喷了
“装备属性混乱,技能、天赋一堆鸡肋”这些都是影响难度的因素,是暴雪给你的攻关条件
这些都排除了你咋不把“等级”也排除呢?
保证MOP的路边小怪难度碾压你TBC images/back.gif

那段文字我是为了说明无印开荒60级5人副本的难,和TBC开荒5人H的难,是不一样的。

“装备属性混乱,技能、天赋一堆鸡肋”,这些当然是影响难度的因素。

poehome2000 发表于 2012-10-18 01:34

一路下来翡翠任务到四风是最不错的
后面就开始马虎了没过场语音又少【丛林没去不知道怎么样
特别是昆莱山简直是噩梦,一边一群人刷怒之煞一群人刷猴子,整张地图卡到不行
89果断跳恐惧任务全清,解救英杰其实做的还不错【然后看着他们被女王日翻
但实在有点被怪得血量恶心到不行现在也就只做云龙和农场任务很舒服,玻璃渣已经说了这次没有明确的主线任务加强探索要素
日常全清的强迫党是和自己过不去

alitonz 发表于 2012-10-18 02:00

MOP顯然比CTM好玩,至少截至5.05要比CTM同時期的4.03~4.06好,BUG少了,玩法更豐富。

升級過程來說,瓦斯琪爾的地圖和任務遠勝WOW任何其他地圖,當時玩瓦斯琪爾的感覺比現在升級爽;不過顯然升級過程的感覺不是WOW的主要評判標準。

囧囧囧 发表于 2012-10-18 02:47

Re:回 100楼(dazzle) 的帖子

引用第101楼66666于2012-10-16 09:02发表的 回 100楼(dazzle) 的帖子 :
打TBC当年一开始卡拉赞也不容易,像小红帽碰上某些傻里吧唧的能把人打的气死。打几天都打不到王子的团队多的是。

所以说并不是难度怎么高而且玩家对挫折的忍耐度已经不能跟前几年相比,以前普通玩家可以慢慢成长现在的直接就拜拜不玩了。

暴雪首要考虑的是给大家都有的玩,副本装备等级提升可以大幅提升容错率,这样才是正道。
....... images/back.gif

蘑菇山raid依我看装备提升跟困难度下降容错率提升没什么关系,各种变态的核心机制让人抓狂,而要通关必定是要先理解各种前所未见的设计,在吃透了每个boss的机制后,470左右的装等也可以比较顺利地打掉了。

囧囧囧 发表于 2012-10-18 02:51

现在看mop最傻逼的还是勇气入手方式,太让人作呕。

车弁庆 发表于 2012-10-18 08:30

引用第152楼家里蹲废柴于2012-10-17 18:44发表的:


议会最后被搞掉了!?民主议会制被君主立宪制搞掉了?!
好吧我只是开琥珀喂虫子烦到不行到90了就没继续做下去了
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做到一定程度议会会开始反攻,女王出来刷刷刷几下把NPC ABCD给弄死了
可惜给日常的屁事没有,继续无尽的日常
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