阿拉伯土豆 发表于 2012-10-10 08:49

疾风之翼 发表于 2012-10-10 08:51

前天没事打了个基尔加丹
这玩意当年有1180W血?

putan 发表于 2012-10-10 08:59

地刺 发表于 2012-10-10 09:21

困死了...昨天wow战场又随便打到半夜2点

wow真是业界毒瘤...太浪费生命了


新的声望系统绝壁是反人类....冲到崇拜,每天都做到一个月.然后才能开启下2个声望 然后每个又要一个多月

坚决只玩pvp!

斜阳 发表于 2012-10-10 09:30

引用第197楼xianrenwu于2012-10-10 08:22发表的:


你出的太快啦,等一会儿NPC就在boss尸体边出现了。。。
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我在那转了也有几分钟了,还真没刷,我进去的时候刚好排到随机,就直接打随机去了,怪碰都没碰一下。

诸葛靓 发表于 2012-10-10 09:41

引用第199楼疾风之翼于2012-10-10 08:51发表的:
前天没事打了个基尔加丹
这玩意当年有1180W血? images/back.gif


旧版本团队BOSS血量全部BUFF了

冰煌浪漫 发表于 2012-10-10 10:26

licence 发表于 2012-10-10 10:31

引用第193楼w34246于2012-10-10 04:05发表的:
声望的话,翔龙的程度声望刚好,一天大致2000不到,那样对小号会比较友善。金莲是蛋疼,十来个任务的声望都没翔龙来得快。不知道猴年马月才能做至尊天神,我想做28格包啊,问题裁缝在小号上。还有材料绑定比较坑爹,貌似现在fm材料都是绑定,不用说祥和之灵。普通任务不加声望是倒退。反正小号攒着双倍,随意的做几个任务,不像以前可能为了声望还是会清下任务。小号的声望就看情况吧。
mop的任务做完一次后,毫无感觉,就偶尔有些任务有点意思。比如抱拳林。
副本的话90以后直接去yx本,感觉难度不大,就是有时候小怪的伤害高了点。ctm5人本技巧性强一些。团队本的,我等下周进随机团队。凑够一套t14就满足了
低端人士看法。5.04整体设计还是可以的,副本难度,风景那些的。但是作为wow的资料片,内容显得有些休闲,后面的版本应该会改进。
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你老一碰到红蓝紫灭一晚上试试休闲不休闲。这次同步很多boss设计不合理也都让我们赶上了。

errantry 发表于 2012-10-10 10:33

日常YX本没取消,但是周长没了,这你妈太恶心了。

dazzle 发表于 2012-10-10 11:25

周常是被随机团队取代了,实际上也没多大区别,以前打周常也是组齐了话都不说的,也就是随机里可以表现得更下限一点,在本服好歹还是要脸的

反倒是G团能认识些新朋友,但是玻璃渣不喜欢G团,现在的机制下传统G团基本没有生存空间

社交要素淡化的根本是因为玩家经验水平相差太大,熟手都已经没有了教导新人的耐心,新人要么自己学习变成熟手,要么受不了而退出。活得久的游戏/论坛都会有这问题,就是小圈子化

emmer 发表于 2012-10-10 13:48

sagajytc 发表于 2012-10-10 14:00

引用第203楼诸葛靓于2012-10-10 09:41发表的:


旧版本团队BOSS血量全部BUFF了 images/back.gif

基尔加丹我当年打的时候就是1200W血量,何来buff之有

o凶鸟o 发表于 2012-10-10 14:37

引用第196楼曹铉珠于2012-10-10 08:18发表的:
台服借地儿一问
圣骑士的号是工程,学的是地精
昨天发现居然600可以坐火箭,我就想知道那个地球同步涡轮火箭做出来要多少G?
有人做过么?哥布林的也行!我想看看照片!
还有台服现在的G怎么个卖法?求详细指导啊!!
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火箭起码7W

w34246 发表于 2012-10-10 14:57

回 205楼(licence) 的帖子

休闲玩家还开荒副本啊。我就打打随机团队就是了,副本难了等装等提升,等nef。当然这和战友afk有关系,没有基友没有开荒的热情。

66666 发表于 2012-10-10 14:59

Kshatriya 发表于 2012-10-10 17:21

累死累活2小时清光日常再花1小时打3个本,250点勇气

Cyric 发表于 2012-10-10 18:10

人气帖留名,前几天稍微玩了下,现在还在85级徘徊,看来得抓紧升级了。

不过这骑士打怪真不爽,来来去去就三四个技能,太单调乏味了....

新建文件夹 发表于 2012-10-11 03:29

金莲会简直就是反人类,我满级到现在都还没尊敬

dazzle 发表于 2012-10-11 07:44

本身日常这个设计就是反人类的,用相对简单的设计来让你每天都上线缓慢的刷刷刷
做日常对几乎所有人都是一种负担一种任务,从来没见过人说喜欢做日常的
但是你要说取消了日常任务,也真没什么好的设计能让大家都有事干
这次的日常从难度长度来说其实已经还好了,金莲的一个人做30分钟以内也都搞定了,顺一点15分钟。银白日常可是每天都要1小时,要连做一个月才有十字军。4.2的日常也是又臭又长,为了看一点剧情发展要做好多天

redsouris 发表于 2012-10-11 07:59

其实现在也只有金莲螳螂两处是20天左右崇拜的节奏,以后影踪天神也是20多天的节奏
全崇拜了团本随机也开完了,不需要你再去日常了

f.w. 发表于 2012-10-11 10:26

作为从公测到现在唯一一个没改过的种族天赋,人类这10%的声望加成真是一个版本比一个版本逆天啊

隐形术的 发表于 2012-10-11 11:04

休闲不打团队,满级直接不管声望了,只搞卡拉克西尊敬锻造图纸卖装备,其他时间种田采集,日常随机五人H,崇拜是浮云,等5.1暴雪必然要改加快,那时候再说

新建文件夹 发表于 2012-10-11 11:24

引用第219楼f.w.于2012-10-11 10:26发表的:
作为从公测到现在唯一一个没改过的种族天赋,人类这10%的声望加成真是一个版本比一个版本逆天啊 images/back.gif

简直是
超OP
看似不起眼,跟哥布林的减钱一样牛逼

66666 发表于 2012-10-11 14:45

ガリレオ 发表于 2012-10-11 15:09

asiazk1 发表于 2012-10-11 16:14

其实真的不用,每天第一次随机加场景战役=90点,之后金莲任务+翔龙12*5=60,这样就150点了,你再高兴做点螳螂人那的任务,肯定不止了。这次比较恶心的就是金莲那任务那么多,声望才那么点,实在是太恶心了。而且后面俩必须先冲了金莲,这点非常非常不好。
而且小号也没啥动力,昨天刚把FS练到85,一身CTM任务装做任务,下地后第一个任务直接被打得屁滚尿流,尼玛怪都13W的血,打都打不动,MOP这怪的血量对小号实在不友好,估计马上会改的。

FCS-31 发表于 2012-10-11 16:18

gilzl 发表于 2012-10-11 16:46

练级感觉还好 就是日常我打打就完全不想打了 好没意思
任务的话 翡翠和昆仑的最好反正我对宠物小精灵和怪物农场是一点兴趣都没有····估计这个版本工会团不缺人的话我大概就A了

ayin-dis 发表于 2012-10-11 17:57

日常就是矫枉过正了 这点东西CTM放一部分也不至于那么无聊

车弁庆 发表于 2012-10-11 18:29

日常问题不是太慢,而是太多。
就单个势力,声望每天获得的量跟以前相比不少反增(不算穿战袍打地城),但是通过压缩奖励和加强日常强度数量这种做法比较令人厌烦;更重要的是,PVE玩家想变强没法选择别的,哪怕只拿点数装,还是得冲。
BLZ就是把以前能一步到位的分成几步走(比如现在英勇随机地城+场景战役随机=以前的每日随机英勇),延长版本寿命,受得了就玩,受不了等版本更新,就是这样。
还有BLZ已经发话了,将来会有声望改动,某个角色某势力声望崇敬后,该账号所有角色获得的该势力声望翻倍(包括该角色崇敬到崇拜)。可以看出暴雪肯定知道现在声望获取速度问题,以后肯定会慢慢BUFF声望奖励的。

泡泡璐 发表于 2012-10-11 19:24

满级到现在,每天45个日常一个不落,翔龙一个龙蛋没见过,但也崇敬快崇拜了……

做日常的时候和基友在YY里聊聊天,游戏工会里打字吐槽啥的,觉得还好……

我倒是满级之后基本没排本,就每天做做日常,考古钓鱼种菜烹饪啥的,觉得还行,很能打发时间。

我倒是觉得上个版本火源之地的日常比较恶心,那才是要吐了。替熊猫人做做日常我感觉还挺乐意的~

tansapple 发表于 2012-10-11 22:06

日常虽然多,但是完成起来都很简单,金莲会的日常最多后续也长,但是不出一个小时就能做完,螳螂人的几个日常加上打精英获取的隐藏日常,半个小时多就能做完,其他的农民,钓手,翔龙日常基本半小时之内就能解决,而且也不恶心人,怪好刷又好找。

mindfury 发表于 2012-10-11 22:15

solariusliu 发表于 2012-10-12 00:55

每天的日常任务只有四风谷的让人做着心情舒畅。
金莲的水下扣眼球和劳软足恶心,地图上面落叶多的地方反光很强烈刺眼,BGM不错。
螳螂人的任务只有控制大虫子杀200个小螳螂的比较舒心,其他都是和怪模怪样怪叫的虫子、蜥蜴人玩肉搏。地图上就是暗暗的黑和蓝、天空也诡异,BGM难听。
翡翠林的任务没什么大缺点,就是有需要辅助专业的任务比较麻烦,地图不错但是竹子太多的地方暗绿暗绿让人觉得压抑潮湿,BGM不错。
四风谷的任务只有一个杀山羊的需要抢怪而且山羊一群围着踢人很难受,有时直接浮空下山摔死。日常有个踩死土拨鼠的让人不知道说什么好,冲击性太强了。地图整体很开阔、一片绿色田园风光配合着BGM心情特别好,下地了看着那些夸张的大蔬菜大水果大兔子和熊猫农民有种世外桃源的闲适感。还有一个叫艾拉泥爪的母熊猫特别萌,特别萌。

sakaki59 发表于 2012-10-12 01:20

钓鱼翁的日常也很舒服,做一个就加600声望,而且还加钓鱼技能

putan 发表于 2012-10-12 09:03

dab23 发表于 2012-10-12 09:10

ironmask 发表于 2012-10-12 09:22

dxx9665 发表于 2012-10-12 09:48

引用第233楼solariusliu于2012-10-12 00:55发表的:
每天的日常任务只有四风谷的让人做着心情舒畅。
金莲的水下扣眼球和劳软足恶心,地图上面落叶多的地方反光很强烈刺眼,BGM不错。
螳螂人的任务只有控制大虫子杀200个小螳螂的比较舒心,其他都是和怪模怪样怪叫的虫子、蜥蜴人玩肉搏。地图上就是暗暗的黑和蓝、天空也诡异,BGM难听。
翡翠林的任务没什么大缺点,就是有需要辅助专业的任务比较麻烦,地图不错但是竹子太多的地方暗绿暗绿让人觉得压抑潮湿,BGM不错。
四风谷的任务只有一个杀山羊的需要抢怪而且山羊一群围着踢人很难受,有时直接浮空下山摔死。日常有个踩死土拨鼠的让人不知道说什么好,冲击性太强了。地图整体很开阔、一片绿色田园风光配合着BGM心情特别好,下地了看着那些夸张的大蔬菜大水果大兔子和熊猫农民有种世外桃源的闲适感。还有一个叫艾拉泥爪的母熊猫特别萌,特别萌。 images/back.gif


4风那边完全是把牧场物语搬过来了啊
另外NPC声望不同会说的话也不同
玉儿声望到了一定程度会说她的名字是怎么来的,然后反问你……

66666 发表于 2012-10-12 13:48

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