回 79楼(天妇罗) 的帖子
我说的只是怪物强度的提升,这是能感觉到的,又不是说因为打怪要多用几个技能就AFK了的 放出前夕的时候就兴冲冲的更新了半天,期待着这次全球同步的熊猫人,等到了开服那天,高兴的上QS号,站在奥格5分钟。。。看着只有5点的天赋,看着插件的报错(怪我懒,3月份AFK以后没更新)
然后,然后,我就下线了,至今再也上过。。。
也算魔兽老人了,60、70、85都经历过了只有WLK的时候AFK中,确实心里感觉腻了。。。已经没有那种冲动了。。。 引用第76楼Alexgrave于2012-10-08 11:42发表的:
说不好的,基本都是腻了
这不就是wow么,日常,副本,raid(虽然还没开)
你们还想玩啥- -?
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人家要AFK总也拦不住,随他们去吧,别人的思想有时候自己怎么都理解不了。 打了好久任务没满级就叫:怎么打了那么久清了那么多任务线还没满级,暴雪草拟大爷AFK。 满级也叫我靠这就满级了没东西玩了啊日常副本PVP都那么回事都玩腻了AFK。 也许在他们眼中资料片应该颠覆整个游戏框架加入全新的玩法,宠物小精灵和农场偷菜还不够, 改成回合制?战旗?赛车竞速?FPS射击游戏? 升级体验还是不错的,我国服复活的绿油油圣骑士做任务+抽空排个副本混点装备,螳螂高原没做完就90了,基本死不了。唯一一次扑街是四风谷仓门口停着切出去聊天,回来发现被怪围殴致死- -!
基友DK想不开一早冲恐惧废土,我都和他说了不如等等我双人做任务效率会不错偏偏不听结果各种被怪碾压哼哼。
就是新的任务奖励系统对惩戒升级目标做治疗的人不太友好……切来切去好烦,而且给我那么多没精神的板甲做啥XD
不考虑最后两张地图,风景优美任务有趣,兔子和猴子都很萌,还有各种滚滚。昆莱山真是个惊喜,打得我都想去西 藏旅游了,翡翠林的动画演出非常精彩,剧情也有惊喜。小号刷二周目的时候悠闲很多,晃过翡翠林的时候深刻觉得:联盟和部落这次真是造孽啊……
满级以后暂时没觉得有什么乐趣。MC时期一起打过来的基友了……基本没什么新鲜的东西。想要版本初期装备好就洗刷刷,想休闲就悠着点反正过不了几个月就NERF,一些设定是为了什么大家心知肚明驾轻就熟……没什么新鲜感了。打RADI的激情也不足- - 引用第28楼纸窗泪于2012-10-08 01:04发表的 :
哦你家的术士就不能切天赋成痛苦的?感情好痛苦打着省力你偏不用不是你自己的问题?
至于装备,我本以为是对着一个思维正常的人在讨论前面2,3级穿CTM装备练级的效率问题,原来你是觉得HDS装备就该让你从85一路碾压到90,好吧我败了,你不如去问下BLZ能不能穿着一套410碾压魔宫山什么的好了
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我说打到后期费力有什么问题?难道我一定要用痛苦然后说术士打到后期不费力因为有痛苦这天赋在?就算是痛苦如果不进行换装也打着不效率.而不打副本或者脸不好一路下来能换掉的也不多.在到达90级后装等都只有420上下.而且没重铸属性命中完全不够.主贴就提到了是打到后期才费力
什么怨妇不怨妇的 (先感谢一下路人甲给我加的鹅)说一下对怪物强度提高造成的升级时间延长感受就要被你理解为怨妇 你的G点是有多低啊.摸一下就高潮了?
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大蓝胖?牺牲 我的狗防战都是拉5+个怪一起A的 单个打是慢死
盗贼因为有潜行闷棍所以也还算方便
不过练级真心累 任务怪数量过多和道具掉率低也的确是个问题
还有些小问题比如我2个人物去天僧寺 国服叫什么忘记了 都是靠走的 台服直接没接到去那的任务
初始地鸟点 2个人物也都没开 等后面要回去了再跑过去开体验不太好 MOP这次剧情完全架空独立,WLK去挖掘挖掘霜巨人线还有点意思,MOP整个和WOW正史没关系了 引用第71楼windtrack于2012-10-08 11:17发表的:
能抓的宠物我觉得就蜘蛛最好用,喷毒+网+吸血大部分野怪都可以日死还无伤。
羊我没有……部落怎么搞?治疗我用的75成就给的小鹿。
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羊昆莱山上有……23级的野怪,蜘蛛打野外确实简单粗暴
蹭经验只要在场上行动过换下去就能蹭,只要不被秒杀即可蹭到很是方便,
顺便,pokemon的毒会持续到战斗后在路上被毒死,奶牛的治愈风铃也能治愈换下场的妖怪, 我傻逼用奥法练到90, 洗了冰法后头顶青天 引用第88楼kyowzq于2012-10-08 14:53发表的:
我傻逼用奥法练到90, 洗了冰法后头顶青天 images/back.gif
我用火法到90,各种纯爷们不回头看爆炸。
虽然不敢引太多就是了 引用第61楼赤备传承于2012-10-08 09:58发表的:
86-87连在一起的任务总线还是挺有意思的
尤其是最后的石犁村大战
长城攻破,自命潘达利亚唯一军事团体的影踪派尽力阻拦拖延时间,然后认为这里只有农民没有战士,只能撤退
这时候老陈赶到,怒斥长城倒了还有人民比肩铸成的长城
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这是哪的任务?要把几块大陆的任务都清了才有?我南边的那个地图的任务一直没做。四风也是做完修炼的任务就没有后续了
感觉这次的任务线特容易断档啊~
回 93楼(藤林 杏) 的帖子
丛林和四风主线(打猎和海礁那边不需要)都清了之后会接到石犁村任务线然后去当一次救星吧
说日常难做的你们不会组队么,2-3人小队杀起来砍瓜切菜效率高多了
等影踪日常的时候去那岛杀JY怪不组队还抢不到怪呢
比较蛋痛的是日常扫多了次级幸运符太多,每周还只能交一次,留着占格子又不舍得丢 MOP练级的过程这么有趣你们都黑,我只能说不是游戏不行,是心态变了 占游戏时间5%不知道有没有的练级居然也能讨论上那么多页 引用第93楼藤林 杏于2012-10-08 15:51发表的:
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要把寻访隐居大师那条线做完,包括几个弟子各自的支线;另外要把荒野里阵营主线做完。 因为这5%的时间对部分人来说可能是50%的乐趣 引用第93楼藤林 杏于2012-10-08 15:51发表的:
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要清南边那个丛林的任务,有关于长城附近螳螂人入侵的任务,和四风谷螳螂人是对应的。另外,在四风谷找隐秘大师的4人组有两个在丛林,相关的任务也要清掉,这些人找齐后会在石犁村大战里组队打小boss,会让你帮忙。 引用第66楼windtrack于2012-10-08 10:52发表的:
小动物对战极其傻逼,不平衡的技能不要太多,稀有宠物(包括地图上低概率刷的)有大量不平衡独有技能,一般能抓的宠物傻逼的要命,基本还是一个砸G砸时间就牛逼的玩意。
机械系不要太IMBA
15级之后野外打架基本都是3只 1挑3打下来也不过200多经验,升一级要1000经验以上,以战斗速度5MIN一场和恢复冷却的时间8MIN计算,什么都不干,练出1只20级的宠物至少要半天的时间。而小动物任务第二阶段开始的10个训练师都是17级+,每人属性还不同,想搞定这几个人光3只20的可不够。摆明了就是杀点卡的系统。 images/back.gif
MOP地图有只20多级的傻缺怪可以拿来迅速升级的,平均10级就可以磨死它了。。 升级体验我最不满的大概是最后地图的经验不够丰富,同时40W血量的怪物对单人冲级太过不友好
然后在咒骂一句让我死了快半小时的韩风暴烈酒任务,第一梯队单人练级实在是苦 去你妈的,别说休闲不冲声望,你他妈有胆把坐骑改友善就能买,我他妈看几个人会冲声望 为什么看起来你们都是反对刷刷刷……满级内容不刷刷刷,难道用暴风烈酒、寻找王子、隐秘大师那种级别的任务线填满几百小时的游戏内容么? 冲声望的坐骑控?在日常大军里所占的比例堪比稀有精英,改了也还是一样人人每天都是熊猫人 我反正当天90翔龙也靠着没人抢蛋早崇拜了 现在每天做金莲 你们的感觉对我来说不重要 MOP当单机来玩练级乐趣很足,当社交游戏玩RAID不把10人和25人这2个东西解决还是渣,FB难度又不是决定因素,TBC时T5这么变态一样很多人来玩,CTM的T13这么便当让你从1100W降到900W 引用第117楼yaoniming3000于2012-10-08 19:06发表的:
MOP当单机来玩练级乐趣很足,当社交游戏玩RAID不把10人和25人这2个东西解决还是渣,FB难度又不是决定因素,TBC时T5这么变态一样很多人来玩,CTM的T13这么便当让你从1100W降到900W images/back.gif
1100W直线下滑是4.0/4.1的时候,4.2中期跌倒了谷底,那时候似乎不到700W,4.3的全民便当DS回升了不少