wakiz 发表于 2012-10-8 18:05

为什么看起来你们都是反对刷刷刷……满级内容不刷刷刷,难道用暴风烈酒、寻找王子、隐秘大师那种级别的任务线填满几百小时的游戏内容么?

yujiacyl 发表于 2012-10-8 18:07

冲声望的坐骑控?在日常大军里所占的比例堪比稀有精英,改了也还是一样人人每天都是熊猫人

405354515 发表于 2012-10-8 18:46

我反正当天90翔龙也靠着没人抢蛋早崇拜了 现在每天做金莲 你们的感觉对我来说不重要

yaoniming3000 发表于 2012-10-8 19:06

MOP当单机来玩练级乐趣很足,当社交游戏玩RAID不把10人和25人这2个东西解决还是渣,FB难度又不是决定因素,TBC时T5这么变态一样很多人来玩,CTM的T13这么便当让你从1100W降到900W

Lacsiess 发表于 2012-10-8 19:13

引用第117楼yaoniming3000于2012-10-08 19:06发表的:
MOP当单机来玩练级乐趣很足,当社交游戏玩RAID不把10人和25人这2个东西解决还是渣,FB难度又不是决定因素,TBC时T5这么变态一样很多人来玩,CTM的T13这么便当让你从1100W降到900W images/back.gif




1100W直线下滑是4.0/4.1的时候,4.2中期跌倒了谷底,那时候似乎不到700W,4.3的全民便当DS回升了不少

samaleg 发表于 2012-10-8 19:14

samaleg 发表于 2012-10-8 19:19

samaleg 发表于 2012-10-8 19:20

yaoniming3000 发表于 2012-10-8 19:55

引用第120楼samaleg于2012-10-08 19:19发表的:

凡是玩了ctm的都知道为啥人数会下降,换我我也不爱玩啊,台服没混上亲友队去打随机本连每日都做不完,各种卡1boss打不掉,恶心的治疗耗蓝,夸张的容错率,我打了这么多年的wow头一次看到打5人本打到3点半居然还没过,仅仅只是总有人多犯了一次错,再加上d3这个大杀器横空出世

龙魂的随机本对于人数的提升绝对是正面的,blz总算醒悟了知道啥才是主流 images/back.gif


4.3前人数1000W,4.3结束变成900W,是CTM下降人数最多的版本。我QS号25HDS在15%全通,FL4.2差HRAG,4.1缺了3个关底,手工把督军打出来,连熔火前线那日常成就我都全通了,10大职业全部手工练到85级,橙匕橙杖的任务都做过,整个CTM除了考古那SB玩意我没练完能接触的我都接触了。龙魂这FB是我从60级以来第一次觉得想作呕的,随机FB除了前2周公会团进去拿T13凑特效就剩下卖垃圾装备给老板这意义了

把公会这块搞活就是WOW的主流,把公会往死里搞就是自杀,MOP我看不到打算拯救公会这个系统的任何措施

SEEle13 发表于 2012-10-8 20:15

当单机RPG来玩的讨论下剧情什么的就行了
除了第一次入山的新手其他应该都知道这游戏每个版本中后期绝大多数时间是在干什么
虽然现在看来有一种每天上线都有事干的赶脚
但是2个月后要不是为了那些更高级的装备谁会再上线

当然休闲玩家为了体验完整的剧情随机RAID还是有必要去一下的
所以装等照样刷起来吧

有田春雪 发表于 2012-10-8 20:18

要不每一个月都更新些非raid非副本的剧情向内容?可惜世界没一个游戏公司能办到 能办到的话 下个月员工就都辞职了

三色猫 发表于 2012-10-8 20:24

引用第66楼windtrack于2012-10-08 10:52发表的:
小动物对战极其傻逼,不平衡的技能不要太多,稀有宠物(包括地图上低概率刷的)有大量不平衡独有技能,一般能抓的宠物傻逼的要命,基本还是一个砸G砸时间就牛逼的玩意。

机械系不要太IMBA

15级之后野外打架基本都是3只 1挑3打下来也不过200多经验,升一级要1000经验以上,以战斗速度5MIN一场和恢复冷却的时间8MIN计算,什么都不干,练出1只20级的宠物至少要半天的时间。而小动物任务第二阶段开始的10个训练师都是17级+,每人属性还不同,想搞定这几个人光3只20的可不够。摆明了就是杀点卡的系统。 images/back.gif



你练只鹿去就有奶了好吗

恩莱科 发表于 2012-10-8 20:37

七字党!

新建文件夹 发表于 2012-10-8 20:59

说难听点,60级打过来的玩家其实都知道
就算你难得跟鸡巴样的副本
有G团?OK!没问题!
60年代打WOW的多不多?他们在干嘛?打G团.
70年代打WOW的多不多?他们在干嘛?打G团.
80年代打WOW的多不多?他们在干嘛?打G团.
85年代打WOW的多不多?他们在干嘛?做个每日然后在城里挂机,

有没有G团才是最大根本,G团这种模式很大的满足了小型工会以及一些散民的装备需求
回头看85之后的模式,打起来简直一点动力都没


这不是探讨
结果就是这样
没G团 没人玩
就是喊你们打本
不是G团你们都不来好么

你说他妈
休闲打10人,G团25人,高端工会打H25
谁都不冲突谁,非他妈脑残合一起,谁也没得玩,BLZ不傻逼谁傻逼?

yaoniming3000 发表于 2012-10-8 21:05

引用第127楼新建文件夹于2012-10-08 20:59发表的:
说难听点,60级打过来的玩家其实都知道
就算你难得跟鸡巴样的副本
有G团?OK!没问题!
60年代打WOW的多不多?他们在干嘛?打G团.
70年代打WOW的多不多?他们在干嘛?打G团.
....... images/back.gif


85级也有G团,不过比之前得无聊太多,出一个补丁就彻底把前一个补丁的FB废掉造成你永远只有一个FB刷,而且对很多人来说还是个一晚打完的10人FB,早就说了TOC才是暴雪做得最好的FB,要难度有难度,要生命力有生命力,要特色有特色

新建文件夹 发表于 2012-10-8 21:12

现在的模式就是他妈屎啊

60你BWL毕业了,你可以继续玩组格去玩MC
70你他妈马桶刷毕业了你还可以卡拉赞黑庙
80你他妈ICC毕业了,你还可以玩ICC跟TOC
85你毕业了,你能干屁?去刷暮光?给你钱请你去你都得考虑考虑

浅野一二0 发表于 2012-10-8 21:18

引用第129楼新建文件夹于2012-10-08 21:12发表的:
现在的模式就是他妈屎啊

60你BWL毕业了,你可以继续玩组格去玩MC
70你他妈马桶刷毕业了你还可以卡拉赞黑庙
80你他妈ICC毕业了,你还可以玩ICC跟TOC
....... images/back.gif

主要原因是随机团本大大降低了终极副本的参与门槛,85以前是高端玩家打终极副本(太阳井,ICC),然后参加各种G团打工碾压低级副本(黑庙海山,TOC),而终极副本的G团基本要版本末期才会普及开。

但是85开始有随机副本之后,休闲玩家直接可以同步追上高端玩家的节奏,你们打普通/H副本,我们打随机副本,休闲玩家打了随机副本也不会再去打普通/H副本,版本寿命缩减很快。

车弁庆 发表于 2012-10-8 21:31

暴雪这次日常设计是有点奇怪了
作为开头日常的金莲寺小怪居然有60W的血,是想鼓励刷到463毕业再来做日常吗

小怪练级说的很清楚了,初期不难,难度是日渐上升的
还有好多人是穿着397甚至HDS的装备去练的,当然没什么压力,算上孔相当于一身43X任务装了。如果是真正从85直接上来的,大概做完开头任务后就要直奔第二个城镇去买绿装才比较好做。
打扎堆小虫子之类的任务一般也就打10群,没算在内,有些任务是实打实要农24个小动物之类的。
场景战役除了竞技场能拿个450武器还有啥用。。宝箱从来都是G

SEEle13 发表于 2012-10-8 21:34

85毕业后还刷了12周HRag不要太忙
就是门槛稍微高了点
有时候DS门口拉人传送过来一团火鸟还是挺有成就感的
另外farm的时候无伤完美解决boss这种同步率爆表的感觉也很好

christiny 发表于 2012-10-8 21:34

其实就是一个副本梯度的问题。设计3-4个团队副本然后设计合理的难度档次,同时提供相应等级的装备。

回想起来,70级的时候。满级之后:
5人本刷牌子提升最初的装备。
然后卡拉赞,祖阿曼
然后风暴,毒蛇。
最后黑庙,太阳井。
一个很明显的梯度提升。装备设计的比较合理,牌子装毕业基本可以打黑庙了吧。这样给新进玩家的感觉就是,每天都有事情可做,并且能多方面提升装备。

其实现在的版本,10人和25人CD合并不说,装备也一样。如果也当年的心血设计独立的10人本和25人本,一样的可行。只能说,暴雪要么是人力不足,要么是自己懒。

yaoniming3000 发表于 2012-10-8 21:54

引用第132楼SEEle13于2012-10-08 21:34发表的:
85毕业后还刷了12周HRag不要太忙
就是门槛稍微高了点
有时候DS门口拉人传送过来一团火鸟还是挺有成就感的
另外farm的时候无伤完美解决boss这种同步率爆表的感觉也很好 images/back.gif


当年喷25人消失就消失,我自己玩10人很开心的不要太多,很快他们就AFK了

六连星 发表于 2012-10-8 22:24

天妇罗 发表于 2012-10-8 22:37

引用第131楼车弁庆于2012-10-08 21:31发表的:
暴雪这次日常设计是有点奇怪了
作为开头日常的金莲寺小怪居然有60W的血,是想鼓励刷到463毕业再来做日常吗

小怪练级说的很清楚了,初期不难,难度是日渐上升的
还有好多人是穿着397甚至HDS的装备去练的,当然没什么压力,算上孔相当于一身43X任务装了。如果是真正从85直接上来的,大概做完开头任务后就要直奔第二个城镇去买绿装才比较好做。
....... images/back.gif


别脑补,我叮上来的ss为了85塞拉摩做了一套377军装,一路到90没什么特别的压力。有些天赋确实有点苦逼,但绝大多数都是没压力的,就看你会不会玩。

yaoniming3000 发表于 2012-10-8 22:47

引用第135楼六连星于2012-10-08 22:24发表的:

正确玩法是3.3版本
25人团打G团 10人ICC冲成就龙
每周去雪山女人和鱼人那里抽个奖
剩下的时间打战场
....... images/back.gif


我台服时还很多人去打ULD怀旧,TOC的G团遍地都是,公会团没日没夜开荒HLK,PVP的正确玩法还是S3和S4,无论是战场竞技场还是门口插旗气氛都很好。CTM副本永远只有一个刷,战场5个DPS杀不死我一个NQ,竞技场剩下22便当混分(之前又是一堆33 55高玩喊低端玩家不玩33 55最好了),积分战场大家都是5000等级,关键是MOP在这几块几乎没有任何改进

娱记哈鲁公 发表于 2012-10-8 22:58

SEEle13 发表于 2012-10-9 00:23

总好过无尽的练级或者武器加9追12

wow的end-game设计虽然现在看来没什么新意

至少也是技术含量最高的

家里蹲废柴 发表于 2012-10-9 01:14

别的不说
最后选择要去恐惧废土还是螳螂高原的时候我选择了恐惧废土,我以为螳螂高原肯定都是虫子而我又讨厌打虫子,结果我大错特错
在恐惧废土真尼玛痛苦死了,练的时候只有一个念头
“暴雪亲你直接给我一刀吧!!!!!”
“………………90以后就再也不想玩魔兽了……”
一只螳螂怪39w血,我法爷才24w,加上水宝宝13w都没超过他们,怪身边经常还有五只好几万的小虫子
恐惧废土的任务根本就是,唤醒虫子-被虫子骂一骂-给虫子找吃的-然后再找下一个虫子……
尼玛改名叫做保姆废土吧,整个地图就一个深渊之舟的翻版
还有任务带狗去海里散步和喂狗我就不吐槽了…………

tyfon 发表于 2012-10-9 02:00

螳螂人那边的日常任务绝对有新手员工在做,做完任务不删除道具的见过好多个了。按理说用编辑器的不应该犯这种写脚本才会犯的错误才对……

新建文件夹 发表于 2012-10-9 02:56

引用第142楼lutherhuang于2012-10-09 01:49发表的:
这次资料片因为去测试服的时候没有开翡翠所以先去的四风,当时感觉太乱但是耳目一新,任务线是单一的也没什么好感
等去了昆莱山,感觉一下出来了,相似的感觉之前玩白骑士的时候有过,但是远远比不了MOP流畅;主线,支线个个精彩,风景和音乐也一流,当然这个音乐是后来慢慢补全的,最早的很单一
螳螂和恐惧刚开始去的时候是不大习惯,多玩了几遍之后慢慢熟悉了也就不难受了,而且怪物强度明显经过好几次调低.螳螂最开始音乐不全的时候特恶心,填全了之后影踪派各种燃;恐惧废土我第一次去是徒步去的酒坊,后来从蟠龙脊开始做了几次任务之后明显流畅无比,唤醒英杰的主线跟酒坊码头的支线也是环环相扣,这里面还有声望的连锁设计,真的非常棒.不说别的,魔古废墟区的日常,俩人配合召唤出来的隐藏日常设计,多久没有过了?够用心了已经,别挑了
至于回头把卡桑的任务做完再回到石犁村,燃爆了好不好???

....... images/back.gif


这个游戏不是只有草AI,草AI,草AI,草AI跟草AI


你要玩的是PVE服,当我没回过这贴,从70级开始一个垃圾设定就一直导致野外PVP异常无聊

雷煌 发表于 2012-10-9 03:46

theworld 发表于 2012-10-9 05:00

引用第109楼samaleg于2012-10-08 17:31发表的:

求指点!练宠物愁死我了 images/back.gif

黑市门口有个叫南洋什么什么的怪物,进去和他打,他要是有一个叫尖刺皮肤技能就成了,几乎一两个回合就会用一次,3打1慢慢磨到他没血,捉啊杀啊就随便你了,要是有高等级暗月飞艇自爆是最好了,反正旁边就是兽栏。。

dazzle 发表于 2012-10-9 08:33

野外PVP有个蛋的乐趣,想打去战场好不好,有什么是野外PVP有而战场没有的?PPPPVP?
这游戏的核心就是草AI没错,主高端PVE副PVP的才是一等公民,只打PVP的是会被橙装+神饰品艹战场一个资料片加一个还各种不平衡的二等公民,只能打日常随机等nerf便当混分的是三等公民,只爱打野外PVP的是论外

licence 发表于 2012-10-9 08:40

画面很惊艳,无论是翡翠林还是四风谷还是锦绣谷都很棒。特别是四风谷,雨中和晴天或者晚上完全是三个风格,算是我玩这么久wow最让人感动的风景了。至于其他的,练到现在才90无非就是你嫌升级慢打怪慢呗,上来出个按钮一按来几段动画直接到90X一身装备你才高兴吧。

日常系统做的比以前简化太多了,每个日常分四个区域四组任务每天随机刷新,相信是为了保持新鲜感,而且这些任务都特别设计过,范围都很集中,而且几乎全是杀怪类的,过去见人就租不到20分钟一个声望的日常就做完了。而真正跟打本有关的声望只有几个,其他的很多都是好玩的声望。

您老还是去以前的位面当卡拉赞强力党算了。

putan 发表于 2012-10-9 09:15

putan 发表于 2012-10-9 09:16

redsouris 发表于 2012-10-9 09:17

日常是有进步的,虽然给的声望砍那么多明显拖时间有点不满
比如说金莲教吧,你打怪的时候可以拣到宝箱钥匙然后找箱子去开任务加声望,然后这地图的怪还有低几率掉天之裂片,凑10个能打下那只天上的龙获得坐骑奖励
翔龙给想速度骑龙的人准备了龙蛋,然后烹饪考古钓鱼乃至绷带都有额外日常
卡拉克西特定区域有隐藏日常,英杰藏身处还有机会拣BOA
钓鱼那3种稀有鱼,种田的黑色泥土

qrlfafner 发表于 2012-10-9 09:18

给你们难度你们喷,给你们便当你们也喷;让你们发呆你们喷,让你们忙你们也喷;给你们单机你们喷,给你们对抗你们也喷;喷到最后连开始的初衷都忘了,玩个游戏而已,哪来的这么多戾气

夜凌猫 发表于 2012-10-9 09:23

用血dk做任务,出门都是横着走,mop任务要打的怪很多么?感觉跟之前版本变化不大啊。。。练级最大的痛苦就是人太多怪太少,不能一次拉10只,一个一个打还死慢的

ironmask 发表于 2012-10-9 09:30

六连星 发表于 2012-10-9 09:51

页: 1 2 3 [4] 5 6 7
查看完整版本: 山口山熊猫人总算到90了,说点意见给在观望的人参考