wzh5555
发表于 2012-10-12 00:56
引用第79楼czjj于2012-10-12 00:47发表的:
问题是我的就是这种EASY BALL必得分情况下的无间道跑位傻逼啊,你的意思应该是是WE阵地战攻防AI相对平衡,不无脑插,弄了半天没说一块去啊;至于无难度大单刀还非得R3前插,我之前说过了,这是初中生还不懂1+1=?的问题,这真不是玩家操作问题。何况我方前锋有时候会奇葩地利用你抢断得球之后的微妙硬直来疯狂回撤,让这次无间道“有理有据,令人信服” images/back.gif
要说不前插是有,但是真要说EASY BALL反而堵自己人路的情况出现几率也就和FIFA12的碰撞引擎BUG差不多了。 你能随手截一段replay么?
wzh5555
发表于 2012-10-12 00:59
引用第77楼ChrisSnake于2012-10-11 23:33发表的:
其实只要不用IMBA的加速 大部分WE打起来还是感觉不错的 images/back.gif
确实,实况现在除了动作捕捉这个问题外的第一大问题就是加速太夸张,而且夸张了近乎一倍。
czjj
发表于 2012-10-12 01:07
引用第80楼wzh5555于2012-10-12 00:56发表的:
要说不前插是有,但是真要说EASY BALL反而堵自己人路的情况出现几率也就和FIFA12的碰撞引擎BUG差不多了。 你能随手截一段replay么? images/back.gif
只会拍照不会截,堵路情况篮球比足球更甚,还附带脚后跟把球从你手里踢给电脑功能
wzh5555
发表于 2012-10-12 01:18
引用第82楼czjj于2012-10-12 01:07发表的 :
只会拍照不会截,堵路情况篮球比足球更甚,还附带脚后跟把球从你手里踢给电脑功能
images/back.gif
溜冰K就别提了,视觉冲击力上花足心思,但是判定其实非常简单,某些球的归属算定之后死死的,怎么样的意外都给你锁定到目标,表演成分过于明显了。
有时候我甚至觉得悲惨的LIVE还活着的时候最后几座的AI上都比它略用心一点。。。
2K还是网球做的比较和我心意。。。
czjj
发表于 2012-10-12 01:40
引用第83楼wzh5555于2012-10-12 01:18发表的:
溜冰K就别提了,视觉冲击力上花足心思,但是判定其实非常简单,某些球的归属算定之后死死的,怎么样的意外都给你锁定到目标,表演成分过于明显了。
有时候我甚至觉得悲惨的LIVE还活着的时候最后几座的AI上都比它略用心一点。。。
2K还是网球做的比较和我心意。。。 images/back.gif
这代有进步,有些本来直接放固定脚本动画的上篮/扣篮这次补位的能用LT贴掉,直接按盖帽反而没用,当然电脑发边线球还是这么不可逆
石中剑二
发表于 2012-10-12 02:05
今天和几个朋友玩了几盘pes2013,这三角直塞怎么这么bug,是确实太bug了还是我防守不行,一塞很容易就单刀了,简直好象回到了WE8的时代,然后接球后不调整体位直接传90度以外的方向居然还传的那么准,而且还是20米开外的距离,实况被fifa猛草的这几年所谓追求真实的进步到底在哪?
minichaos
发表于 2012-10-12 17:05
引用第85楼石中剑二于2012-10-12 02:05发表的 :
今天和几个朋友玩了几盘pes2013,这三角直塞怎么这么bug,是确实太bug了还是我防守不行,一塞很容易就单刀了,简直好象回到了WE8的时代,然后接球后不调整体位直接传90度以外的方向居然还传的那么准,而且还是20米开外的距离,实况被fifa猛草的这几年所谓追求真实的进步到底在哪?
看球队,西班牙阿根廷这种4A5A的球队确实让实况没什么控制感,随便塞塞就单刀。改成美国、澳大利亚这种糙队,实况倒是更像实况了。
cinder
发表于 2012-10-12 21:44
FIFA打电脑、和人对战、club比赛,感觉是三个不同的游戏
钢の战神
发表于 2012-10-13 14:49
FIFA电脑最高难度一直比实况变态多了
直塞球这个还不是TM为了吸引FIFA玩家改的 12的直塞就很正常13故意把带球改掉,加强直塞 ,直塞球会找人跟FIFA一样 现在就是靠传球吃饭 球星还是可以过掉1-2个人 普通球员就洗洗睡了
其实只要加强下12的原地射门和站桩头球就比较完美了