【年经】实况足球2013vs Fifa 13
就玩过PC平台的,ps3上似乎说是fifa13更好一点,想看看各位的意见~顺便psv上的fifa13一泡污,毫无诚意 我觉得就算是psv版的fifa也能碾压实况 fifa13销量破系列记录了 PSV的还好吧,起码高画质+高销量 对于我这样不会玩足球游戏的人来说,一般就玩玩实况和FIFA的DEMO
FIFA的AI在我面前
我在实况的AI面前 只说PC和主机
从大众角度看,论成品的综合素质,FIFA13好很多。尤为突出的是视觉体验、系统成熟度、细节
但是并非全方面完胜,(除了授权外)大部分的单项优势也不是碾压级别。
论制作态度,FIFA13和PES13的相对前作的进步幅度差不多,fifa的小细节上有不少动人之处。
而论近几年的进步幅度,FIFA明显在吃老本,PES的态度积极一些,只不过PES起点偏低。
到最后还是看你自己到底注重什么方面。
就我个人在意的点来看,基本持平,风格取向上我略偏PES13
什么?你说PES2012?那没法比,2012在我的视角上都可以算作黑历史 FIFA吃老本?玩了一下午13比12流畅好多,动作也更丰富,很多细节也更接近现实比赛
当然PES我只玩了DEMO,玩了之后一股或许应该期待下成品的感觉? 引用第3楼黑狮子于2012-10-05 18:45发表的:
PSV的还好吧,起码高画质+高销量 images/back.gif
psv的13和12几乎没区别啊,就是数据库…… 打打电脑的话是FIFA确实不错。。。
不过对战的话个人还是觉得实况更爽快。。 PSV版本只有一作的话很良心,但两作连起来看会发现FIFA13真的坑爹死了,和FIFA12一样 FIFA 那个三层选队菜单进入游戏得5分钟,我再也不买 FIFA 了 玩PSP的FIFA13表示变化不大 电脑进球更加奇妙 射门系统修正太过 但整体操作感还是比PES强太多了 只玩绿茵模式,不知道这次FIFA13的怎么样 fifa完胜 PES玩得PC0元版,FIFA13倒是买的PS3正版,可我反倒更喜欢PES怎么回事? 今年PES进步幅度远比Fifa大 引用第6楼佐野俊英于2012-10-05 20:06发表的 :
FIFA吃老本?玩了一下午13比12流畅好多,动作也更丰富,很多细节也更接近现实比赛
当然PES我只玩了DEMO,玩了之后一股或许应该期待下成品的感觉? images/back.gif
从fifa09开始的步点与前进不一致的问题到现在非但没解决反而愈演愈烈
到了13里就是这样的 http://www.tudou.com/v/QCKuDO1_6kA/&
fifa现在整体水准确实超PES很多,但是这一点我倒觉得真的让人不能释怀。 (PES2012是PES里的另类,也是无比的滑) 这种争论在任何一方彻底消失之前都不可能有结论的
LZ自己去感受吧 我觉得PES2013相对2012进步了不少,FIFA13比12进步空间要小一些,12的革新幅度太大,相比之下13只能说是进一步的修补
但即使这样,这个世代的FIFA还是甩下PES太多了,就像当年WE抛开FIFA一样 随便玩了两盘PES2013,试试最高难度的电脑,打到80分钟1比1,然后电脑控球,我就在心中默念,假如电脑进球就立马删游戏,然后不管我怎么断球,球最后都反弹到电脑脚下,90分钟电脑果断射门球进了,这种的感觉和以前历代实况相比没有任何改变 引用第5楼wzh5555于2012-10-05 19:25发表的:
只说PC和主机
从大众角度看,论成品的综合素质,FIFA13好很多。尤为突出的是视觉体验、系统成熟度、细节
但是并非全方面完胜,(除了授权外)大部分的单项优势也不是碾压级别。
论制作态度,FIFA13和PES13的相对前作的进步幅度差不多,fifa的小细节上有不少动人之处。
而论近几年的进步幅度,FIFA明显在吃老本,PES的态度积极一些,只不过PES起点偏低。
到最后还是看你自己到底注重什么方面。
就我个人在意的点来看,基本持平,风格取向上我略偏PES13
什么?你说PES2012?那没法比,2012在我的视角上都可以算作黑历史 images/back.gif
而论近几年的进步幅度,FIFA明显在吃老本2333333333333333333 引用第21楼klites于2012-10-07 23:50发表的:
随便玩了两盘PES2013,试试最高难度的电脑,打到80分钟1比1,然后电脑控球,我就在心中默念,假如电脑进球就立马删游戏,然后不管我怎么断球,球最后都反弹到电脑脚下,90分钟电脑果断射门球进了,这种的感觉和以前历代实况相比没有任何改变 images/back.gif
略有同感...
09时还能靠传球跑位和电脑玩玩,1213基本就是被虐 引用第21楼klites于2012-10-07 23:50发表的 :
随便玩了两盘PES2013,试试最高难度的电脑,打到80分钟1比1,然后电脑控球,我就在心中默念,假如电脑进球就立马删游戏,然后不管我怎么断球,球最后都反弹到电脑脚下,90分钟电脑果断射门球进了,这种 的感觉和以前历代实况相比没有任何改变 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
好萌 实况玩的是超级球星的过人技术 引用第21楼klites于2012-10-07 23:50发表的:
随便玩了两盘PES2013,试试最高难度的电脑,打到80分钟1比1,然后电脑控球,我就在心中默念,假如电脑进球就立马删游戏,然后不管我怎么断球,球最后都反弹到电脑脚下,90分钟电脑果断射门球进了,这种的感觉和以前历代实况相比没有任何改变 images/back.gif
这可是真懂球系列的标签啊 引用第21楼klites于2012-10-07 23:50发表的:
随便玩了两盘PES2013,试试最高难度的电脑,打到80分钟1比1,然后电脑控球,我就在心中默念,假如电脑进球就立马删游戏,然后不管我怎么断球,球最后都反弹到电脑脚下,90分钟电脑果断射门球进了,这种的感觉和以前历代实况相比没有任何改变 images/back.gif
比赛快结束电脑落后的话,会增加前锋的,防不住丢球了还怪游戏做的不好 往年每当看到有人说fifa的传奇难度太变态了,我都会一笑而过
没想到今年我也遇到这问题了.........
教练,我只不过几个月没玩而已,用不着这样玩我吧 引用第28楼弗林蒂萨于2012-10-08 15:32发表的 :
往年每当看到有人说fifa的传奇难度太变态了,我都会一笑而过
没想到今年我也遇到这问题了.........
教练,我只不过几个月没玩而已,用不着这样玩我吧 images/back.gif
FIFA13的传奇难度比12简单很多了吧,FirstTouch体系的关系13里传奇难度终于容易出现停球和传球的受迫性失误了 引用第27楼呆伟于2012-10-08 14:51发表的 :
比赛快结束电脑落后的话,会增加前锋的,防不住丢球了还怪游戏做的不好 images/back.gif
很多玩家都有这样的论调,FIFA pes的都有 “最高难度电脑作弊,落后的时候,最后时刻无论如何必进”
但是电脑落后最后时刻 攻防等级会调高到进攻、可能会增加了一个前锋、球队战术风格会相应变更(最极端的会变成全队猛攻)
而玩家做过什么调整没? 攻防等级后调了么? 增加一个后卫了么? 球队风格针对性调整了么?
甚至很多玩家比赛的时候都不知道自己的球队踢的什么初始战术的吧
不过换一个角度来看,也确实是游戏制作的问题,应该在游戏教程中科普针对性调整的必要性以及操作方法 引用第29楼wzh5555于2012-10-08 16:15发表的:
FIFA13的传奇难度比12简单很多了吧,FirstTouch体系的关系13里传奇难度终于容易出现停球和传球的受迫性失误了 images/back.gif
难道是因为我用国际米兰的原因么?难了好多啊我觉得 引用第29楼wzh5555于2012-10-08 16:15发表的:
FIFA13的传奇难度比12简单很多了吧,FirstTouch体系的关系13里传奇难度终于容易出现停球和传球的受迫性失误了 images/back.gif
我怎么觉得难很多?难道是因为我用约克城这支弱队的原因?
FIFA12我用温布尔登或者马格斯菲特都能一年升一级,开档第二年打欧盟杯,FIFA13打了一半还在中游,联赛杯 油漆杯的一早被淘汰了 点错了没法改投票选项 已经有一段时间没有买PES了,所以不好比较…… 已入 PES 2013,熟悉的感觉,踢得很欢。 说起来为啥标题是pes2012 vs fifa13,难道被钓鱼了 引用第30楼wzh5555于2012-10-08 16:28发表的:
很多玩家都有这样的论调,FIFA pes的都有 “最高难度电脑作弊,落后的时候,最后时刻无论如何必进”
但是电脑落后最后时刻 攻防等级会调高到进攻、可能会增加了一个前锋、球队战术风格会相应变更(最极端的会变成全队猛攻)
而玩家做过什么调整没? 攻防等级后调了么? 增加一个后卫了么? 球队风格针对性调整了么?
甚至很多玩家比赛的时候都不知道自己的球队踢的什么初始战术的吧
....... images/back.gif
昨天还在玩冠军足球经理OL,打电脑只有赢球才能挑战下一个队,然后只要是没赢球的比赛,电脑全是在92分钟有进球,没有一场不是,然后我不玩了 引用第36楼gunsou于2012-10-09 08:43发表的:
说起来为啥标题是pes2012 vs fifa13,难道被钓鱼了 images/back.gif
手残打错了……已改 引用第30楼wzh5555于2012-10-08 16:28发表的:
很多玩家都有这样的论调,FIFA pes的都有 “最高难度电脑作弊,落后的时候,最后时刻无论如何必进”
但是电脑落后最后时刻 攻防等级会调高到进攻、可能会增加了一个前锋、球队战术风格会相应变更(最极端的会变成全队猛攻)
而玩家做过什么调整没? 攻防等级后调了么? 增加一个后卫了么? 球队风格针对性调整了么?
甚至很多玩家比赛的时候都不知道自己的球队踢的什么初始战术的吧
....... images/back.gif
我认为这个应该是玩家自己的问题吧?就想其实你自己就说了这是因为AI的战术变更导致的,那么反过来玩家应该祭出相应的策略才对。就像现实里领先的队伍在最后10分钟里注意力是在后场囤积吧