Re:Re:Sword Art Online: Alicization(Under World)讨论专楼 Web下载放出
引用第479楼stygianlunar于2013-04-17 00:37发表的 Re:Sword Art Online: Alicization(Under World)讨论专楼 Web下载放出 448楼更新12卷简 .. :其实我一直觉得武装完全支配这个时髦值很高啊,不知道AW里什么时候也能用上这个设定,反正目前使用神器的那几个似乎就是使用了类似技能了吧。 images/back.gif
武装完全支配在文库本中分成了两个阶段,我总觉得像死神里的始解和卐解……虽然我没看过这部漫画。
Re:Sword Art Online: Alicization(Under World)讨论专楼 Web下载放出 448
引用第431楼newshadow于2013-03-11 11:53发表的:这wed版什么结局啊?完全看不明白!!! images/back.gif
这结局就是:我们的战斗才刚刚开始!亚丝娜和爱丽丝都是我的翅膀!
Re:Sword Art Online: Alicization(Under World)讨论专楼 Web下载放出 448
没人觉得无论Alicization还是GGO,最大的败笔都是kirito么?Alicization完全可以另开个主角吧,说真的把主角限制在kirito身上,无论alice还是丽娜前辈、箩涅后辈的感情戏都受到了非常大的限制。当然和劳模的200年看的却是很爽就是啦。。。
另外换个主角的话最后的日vs美中韩完全可以有更好的表现方式吧。。
Re:Re:Sword Art Online: Alicization(Under World)讨论专楼 Web下载放出
引用第482楼Iyx于2013-04-17 20:44发表的 Re:Sword Art Online: Alicization(Under World)讨论专楼 Web下载放出 448楼更新12卷简 .. :没人觉得无论Alicization还是GGO,最大的败笔都是kirito么?
Alicization完全可以另开个主角吧,说真的把主角限制在kirito身上,无论alice还是丽娜前辈、箩涅后辈的感情戏都受到了非常大的限制。当然和劳模的200年看的却是很爽就是啦。。。
另外换个主角的话最后的日vs美中韩完全可以有更好的表现方式吧。。 images/back.gif
GGO先不管
UW不行吧,换人也就是不写前传的情况下,无法解决几个问题,主角强大的客观性,无收益的打怪升级,后续现实世界的切换
一句话,换人铁定是说UW还要在扩容很多内容。。。你要看吗
本来就不是重点(重点难道不是前面3女神的战斗吗),虐菜意思下就行吧,我感觉很大气和华丽的招数呀
Re:Re:Sword Art Online: Alicization(Under World)讨论专楼 Web下载放出
引用第482楼Iyx于2013-04-17 20:44发表的 Re:Sword Art Online: Alicization(Under World)讨论专楼 Web下载放出 448楼更新12卷简 .. :没人觉得无论Alicization还是GGO,最大的败笔都是kirito么?
Alicization完全可以另开个主角吧,说真的把主角限制在kirito身上,无论alice还是丽娜前辈、箩涅后辈的感情戏都受到了非常大的限制。当然和劳模的200年看的却是很爽就是啦。。。
另外换个主角的话最后的日vs美中韩完全可以有更好的表现方式吧。。 images/back.gif
不是挂哥狂霸酷屌拽谁要看啊
实际上UW第八章已经尽量削减了桐人的戏份,看得出川原想写些别的东西,但老实说这样就没有了铺垫,导致之后的桐人的开挂情节完全就是自己找黑,这才是UW最大的问题。没有足够的铺垫,桐人坏掉前才刚刚领悟到对人级心意,一醒来就远远超过其他角色强到了对军级,又过一会后达到对界级,标准的“舞台机关送神”程度,为强而强,真是延续了SAO系列一贯的风格:SAO最后十秒捅死茅场,ALO捡到管理员帐号,这些都是招喷的理由
大概学乖了的川原在GGO的终战让桐人在亚丝娜和诗浓的齐心协助下秒掉死枪,UW第七章付出巨大牺牲干掉Admin,这些场景都表现得不错,可为什么到了第八章末尾就又回到前两本的模式了呢?初看是爽了没错,但回头一想真的有种让AI+玩家联军热血沸腾的奋战牺牲变得像笑话一样的感觉……虽说挂哥不开挂的话似乎真没什么办法解决就是了,剧情需要,但希望正式出版时能川原改得更好一些
回 478楼(reekilynn) 的帖子
(5)根据文库本的描述,桐人很可能没有向Eugeo教授三连击及以上的Aincrad流连续剑技。桐人这是故意不教?Eugeo天赋比他好,没理由学不会啊
回 484楼(帕帕盖诺) 的帖子
估计当时川原有点控制不住剧情了,所以才简单粗暴的拉了回来。其实GGO文库版就改得不错,估计按UW前期加写的程度,这些问题恐怕都会被修正。其实从AW开始川原就很注意控制剧情的问题,他比较让人诟病的地方基本上都是AW前期,和SAO文库化初期的部分,而且问题还特别明显和集中,WEB时期的作品更是毛病明显。不过从SAO的文库化就能明显看出作者的进步,从SAO到GGO到UW,改写的地方越来越多,加量越来越大,但明显质量提高了很多。
Re:回 484楼(帕帕盖诺) 的帖子
引用第486楼stygianlunar于2013-04-17 22:05发表的 回 484楼(帕帕盖诺) 的帖子 :估计当时川原有点控制不住剧情了,所以才简单粗暴的拉了回来。其实GGO文库版就改得不错,估计按UW前期加写的程度,这些问题恐怕都会被修正。
其实从AW开始川原就很注意控制剧情的问题,他比较让人诟病的地方基本上都是AW前期,和SAO文库化初期的部分,而且问题还特别明显和集中,WEB时期的作品更是毛病明显。不过从SAO的文库化就能明显看出作者的进步,从SAO到GGO到UW,改写的地方越来越多,加量越来越大,但明显质量提高了很多。 images/back.gif
aw前半段人物刻画可以说都是非常丰满,但是admin挂掉之后风格转换的实在太快了。。让人很不适应
Re:Re:回 484楼(帕帕盖诺) 的帖子
引用第487楼Iyx于2013-04-17 22:14发表的 Re:回 484楼(帕帕盖诺) 的帖子 :aw前半段人物刻画可以说都是非常丰满,但是admin挂掉之后风格转换的实在太快了。。让人很不适应 images/back.gif
aw是加速世界。。。
其实后边我是一直看爱丽丝的,都快把太太忘了
Re:回 484楼(帕帕盖诺) 的帖子
引用第486楼stygianlunar于2013-04-17 22:05发表的 回 484楼(帕帕盖诺) 的帖子 :估计当时川原有点控制不住剧情了,所以才简单粗暴的拉了回来。其实GGO文库版就改得不错,估计按UW前期加写的程度,这些问题恐怕都会被修正。
其实从AW开始川原就很注意控制剧情的问题,他比较让人诟病的地方基本上都是AW前期,和SAO文库化初期的部分,而且问题还特别明显和集中,WEB时期的作品更是毛病明显。不过从SAO的文库化就能明显看出作者的进步,从SAO到GGO到UW,改写的地方越来越多,加量越来越大,但明显质量提高了很多。 images/back.gif
更大的可能性是川原当时将重心放在了超绝加速burst linker(也就是后来的aw上),所以干脆以简单粗暴的方式把uw篇腰斩(死
Re:Sword Art Online: Alicization(Under World)讨论专楼 Web下载放出 448
继续追加:与No.7的一战相比Web有较大改动,川原给机油新开了个外挂叫《秘奥义连携》(参见第8卷Caliber篇)——按川原设定,桐人发动这个只有50%的成功率,而机油可以100%发动(给跪了Re:Re:Re:Sword Art Online: Alicization(Under World)讨论专楼 Web下载放
引用第484楼帕帕盖诺于2013-04-17 21:49发表的 Re:Re:Sword Art Online: Alicization(Under World)讨论专楼 Web下载放出 448楼更新12卷简 .. :不是挂哥狂霸酷屌拽谁要看啊
实际上UW第八章已经尽量削减了桐人的戏份,看得出川原想写些别的东西,但老实说这样就没有了铺垫,导致之后的桐人的开挂情节完全就是自己找黑,这才是UW最大的问题。没有足够的铺垫,桐人坏掉前才刚刚领悟到对人级心意,一醒来就远远超过其他角色强到了对军级,又过一会后达到对界级,标准的“舞台机关送神”程度,为强而强,真是延续了SAO系列一贯的风格:SAO最后十秒捅死茅场,ALO捡到管理员帐号,这些都是招喷的理由
大概学乖了的川原在GGO的终战让桐人在亚丝娜和诗浓的齐心协助下秒掉死枪,UW第七章付出巨大牺牲干掉Admin,这些场景都表现得不错,可为什么到了第八章末尾就又回到前两本的模式了呢?初看是爽了没错,但回头一想真的有种让AI+玩家联军热血沸腾的奋战牺牲变得像笑话一样的感觉……虽说挂哥不开挂的话似乎真没什么办法解决就是了,剧情需要,但希望正式出版时能川原改得更好一些
....... images/back.gif
不太准确。如果用Fate系列的宝具来套,一开始白剑的武装完全支配就是对军宝具,黑剑则是对城宝具。
这个设定在12卷里实际上也没怎么变,只不过最大威力是上面这样。
Re:Re:回 484楼(帕帕盖诺) 的帖子
引用第487楼Iyx于2013-04-17 22:14发表的 Re:回 484楼(帕帕盖诺) 的帖子 :aw前半段人物刻画可以说都是非常丰满,但是admin挂掉之后风格转换的实在太快了。。让人很不适应 images/back.gif
他不太懂得处理主配的关系,很多日本的作者都有这个毛病
他试图塑造一群性格丰满的人物的方法是,尽量平等地给每个人一样的戏份。但高明的作者会懂得把关注点集中在特定几个视角上,然后通过推进事件时配角们的互动来反映他们的性格。不需要这个人单独写一段,那个人单独写一段,而是偶尔惊鸿一瞥式地引出一个,这事实上会令配角的形象更加令人深刻
Re:Re:Re:回 484楼(帕帕盖诺) 的帖子
引用第492楼szzyf7于2013-04-18 19:11发表的 Re:Re:回 484楼(帕帕盖诺) 的帖子 :他不太懂得群像描写的主从分配,很多日本的作者都有这个毛病
他试图塑造一群性格丰满的人物的方法是,尽量平等地给每个人一样的篇幅。但高明的作者会懂得把关注点集中在特定几个主角上,然后通过他推进事件时配角们的反应来突出他们的性格。不需要这个人单独写一段,那个人单独写一段,而是通过偶尔惊鸿一瞥式的方式来描写他,这事实上会令配角的形象更加令人深刻 images/back.gif
所以前面第七章还好,只有两个视角。第八章视角一多最大的问题在于整个要分的节数大量增加,不过我也不太指望文库本还能修正这个问题了。
回 493楼(reekilynn) 的帖子
我也觉得川原克服这个弱点很难,估计会采取减少视角的方式,比如挪动一部分剧情的节奏,把一部分视角合并或干脆删除不重要的人物视角,使单章需要阐述的视角减少,这样就能回避这个麻烦了。AW里川原就是尽量避免太多视角的。真正能把多视角多人物描写好的作者很少,(比如无头的作者成田),而这样的鬼才作者往往也是天天不务正业的坑王。Re:回 493楼(reekilynn) 的帖子
引用第494楼stygianlunar于2013-04-18 22:46发表的 回 493楼(reekilynn) 的帖子 :我也觉得川原克服这个弱点很难,估计会采取减少视角的方式,比如挪动一部分剧情的节奏,把一部分视角合并或干脆删除不重要的人物视角,使单章需要阐述的视角减少,这样就能回避这个麻烦了。AW里川原就是尽量避免太多视角的。真正能把多视角多人物描写好的作者很少,(比如无头的作者成田),而这样的鬼才作者往往也是天天不务正业的坑王。 images/back.gif
要说的话主要几个视角大概也就是四个妹子,加百列,再加上骑士长了……暗黑界虽然也没少切换过……
Re:Sword Art Online: Alicization(Under World)讨论专楼 Web下载放出 448
http://image2081.poco.cn/mypoco/myphoto/20130420/21/6604049620130420215514056.jpg这中央大教堂就和上世纪九十年代的政府办公大楼一样
麻痹敢不敢有点“幻想RPG”的想象力啊
Re:Sword Art Online: Alicization(Under World)讨论专楼 Web下载放出 448
holy mother of god看到图直接就痿了好么,怎么想出来的这是
围墙高度以下的部分倒像path of exile第三幕后期某处,然则上面简直丧心病狂。。。。。。。。
Re:Re:Sword Art Online: Alicization(Under World)讨论专楼 Web下载放出
引用第496楼szzyf7于2013-04-21 17:59发表的 Re:Sword Art Online: Alicization(Under World)讨论专楼 Web下载放出 448楼更新12卷简要 .. :http://image2081.poco.cn/mypoco/myphoto/20130420/21/6604049620130420215514056.jpg
这中央大教堂就和上世纪九十年代的政府办公大楼一样
麻痹敢不敢有点“幻想RPG”的想象力啊 images/back.gif
反倒是翻译了web版的我觉得没什么大问题么……一眼看上去觉得像纽约被撞毁的那两栋世贸中心的楼
Re:Sword Art Online: Alicization(Under World)讨论专楼 Web下载放出 448
http://image2081-c.poco.cn/mypoco/myphoto/20130422/11/6525189620130422115320079.jpg我错了,我脑补过度
这中央大教堂毫无疑问千真万确就是个社会主义新农村TURBO……
回 498楼(reekilynn) 的帖子
象征的人工摇光的数据阵列啊。 Vol.12 Alicization Risinghttp://www.lightnovel.cn/thread-583001-1-1.html 引用第501楼reekilynn于2013-04-23 02:53发表的:
Vol.12 Alicization Rising
http://www.lightnovel.cn/thread-583001-1-1.html images/back.gif
大大威武,顺便问下封面两妹子是谁?
回 501楼(reekilynn) 的帖子
感謝大大,看完第八章再看這個 爱丽丝这装甲变色是某种效果吗 10轻币 买不起主楼里下载的 看过11卷应该从哪接着看? 有没有好人放TXT文档啊 epub倒是有一个
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=526660&uk=724296170 引用第507楼shihomasturi于2013-04-23 10:40发表的:
epub倒是有一个
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=526660&uk=724296170 images/back.gif
前面三张连页不好修……所以暂时没放下载
Re:Re:Re:Sword Art Online: Alicization(Under World)讨论专楼 Web下载放
引用第484楼帕帕盖诺于2013-04-17 21:49发表的 Re:Re:Sword Art Online: Alicization(Under World)讨论专楼 Web下载放出 448楼更新12卷简 .. :不是挂哥狂霸酷屌拽谁要看啊
实际上UW第八章已经尽量削减了桐人的戏份,看得出川原想写些别的东西,但老实说这样就没有了铺垫,导致之后的桐人的开挂情节完全就是自己找黑,这才是UW最大的问题。没有足够的铺垫,桐人坏掉前才刚刚领悟到对人级心意,一醒来就远远超过其他角色强到了对军级,又过一会后达到对界级,标准的“舞台机关送神”程度,为强而强,真是延续了SAO系列一贯的风格:SAO最后十秒捅死茅场,ALO捡到管理员帐号,这些都是招喷的理由
大概学乖了的川原在GGO的终战让桐人在亚丝娜和诗浓的齐心协助下秒掉死枪,UW第七章付出巨大牺牲干掉Admin,这些场景都表现得不错,可为什么到了第八章末尾就又回到前两本的模式了呢?初看是爽了没错,但回头一想真的有种让AI+玩家联军热血沸腾的奋战牺牲变得像笑话一样的感觉……虽说挂哥不开挂的话似乎真没什么办法解决就是了,剧情需要,但希望正式出版时能川原改得更好一些
....... images/back.gif
SAO从头到尾都一直在强调茅场要创造rpg世界
sao是mmorpg没错,艾恩格朗特是“单机rpg”
而且还是个结局老套的rpg:强力队友变boss->最终boss战->女主大危机/挂掉->男主爆气干掉boss->由于神的恩赐男女主角没死最后获得幸福的end->staff表
和sao篇结局对照一下 @翩翩君子剑
恶魔岛有人放txt
回 504楼(shihomasturi) 的帖子
学名:武装完全支配,简单的说就是解放武器形态。后面还有更高一层的心意解放哦(卍开) 其实整个SAO另一个主角就是茅场呢,作为游戏制作者和科学家的终极梦想,构造世界,并让这个世界能自我进化不被自己的设定所束缚。 引用第512楼stygianlunar于2013-04-23 21:26发表的:其实整个SAO另一个主角就是茅场呢,作为游戏制作者和科学家的终极梦想,构造世界,并让这个世界能自我进化不被自己的设定所束缚。 images/back.gif
这是SAO刚开播的时候我就提到的一个观点……要说的话,Web第八章拆弹段落给我带来的影响力超过了前面的整场大战。 这次的封面不错,好评
http://www.swordart-online.net/package/img/package08.jpg
http://www.swordart-online.net/img/enter/main8.png
角色歌是桐之谷兄妹(松岡也唱.........)
Vocal & Chorus:リーファ(CV:竹達彩奈) Produced by SAO MUSIC GUILD
「Sword & Soul」
Vocal & Chorus:キリト(CV:松岡禎丞) Produced by SAO MUSIC GUILD 突然想到一个问题
kob入团必须要换kob制服
桐人传的衣服是boss的LA
入团总不能给差的吧
桐人自己似乎对数值没啥说的,就是对样式不满
那么kob制服的数值到底如何
几十层一直穿一套衣服?还是说同样外表的衣服可以有不同数值? 引用第515楼roadcross于2013-04-25 16:13发表的:
突然想到一个问题
kob入团必须要换kob制服
桐人传的衣服是boss的LA
入团总不能给差的吧
桐人自己似乎对数值没啥说的,就是对样式不满
....... images/back.gif
这一点小说没有解释,动画做的可能好一点——2话,3话,4-6话,7-14话分别是4套不同的衣服。
我估计川原在SAOP系列可能会修正这个问题。 其实像现在的网游设计成外观和属性套装备不就好了,决定属性的是一套装备,外面再套一个时装决定外形 http://www.lightnovel.cn/thread-585456-1-1.html
12卷txt。epub大概一两天后有。
回 517楼(shihomasturi) 的帖子
满星单件的紫装和套装效果的区别??仔细想想,桐人一直是属于游戏中大土豪的行列呢,而且是有着神级操作的大土豪呢。