这游戏跟恶魔之魂有什么区别? images/back.gif
同一个小组做的黑魂是恶魔之魂精神上的续作,在各方面都有微妙的改变,但是整体感觉类似
一个比较大区别是恶魔之魂是关卡式的,而黑暗之魂是沙盘式的,就是说恶魔更类似血轮回,暗魂更类似月下
话说之前就有人提过这两作可以当3d版月下来玩 引用第78楼hello0607于2012-08-08 16:29发表的:
作为rpg 几乎没有技能(我选的圣殿 就有个加血的法术道具 一开始魔还不够用
没有丰富的装备属性 没有天赋 只能用魂买属性
作为rpg 比起大菠萝like 显得内容少的多
作为act 比起步步为营 更喜欢鬼泣那种爽快型的
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说了一大堆,还是只说了玩了一关的内容 引用第82楼cattell于2012-08-08 16:54发表的:
这游戏,是不是类似当年的魔界村那种感觉? images/back.gif
更接近月下之后的2D恶魔城的感觉,boss前的雾门,记录点,城堡 嗯,恶魔城这个比喻很贴切。但你跟月下比,月下的难度和后期逛的感觉,暗黑之魂可没有,暗黑之魂到了后期几周目,一不小心也被初级杂兵一顿乱舞秒掉,之前就更不用说了。
但我还是那话,不比忍龙系列的中忍难度高多少,撑死也到不了上忍的难度,谁说这游戏难度高,那是自己水平太低。 引用第78楼hello0607于2012-08-08 16:29发表的:
作为rpg 几乎没有技能(我选的圣殿 就有个加血的法术道具 一开始魔还不够用
没有丰富的装备属性 没有天赋 只能用魂买属性
作为rpg 比起大菠萝like 显得内容少的多
作为act 比起步步为营 更喜欢鬼泣那种爽快型的
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以后魂黑都可以用这个来总结。 最大的缺点是各个平台之间不能联机,弄得我只能去虐鬼佬,一点挑战性也没有
怀念恶魔之魂那时可以与鬼子肉搏,好歹还有几个高手
[多平台]暗黑之魂这个游戏有什么缺点么???
我觉得没恶魔之魂好玩……- 發送自我的 iPhone 大板凳應用 引用第63楼真实之影于2012-08-08 11:16发表的:
8月24号,官方繁体版
如果有能力,请买正版,箴言石和偶尔出现的玩家召唤记号实在太能温暖人心了 images/back.gif
steam似乎没繁中.... 引用第92楼83913536于2012-08-08 21:46发表的:
steam似乎没繁中....
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刚出来没有,现在有了 PC版 到底有沒有日文版?... 明明没断网之前看的时候,还能显示出来呢,现在STEAM貌似是给限区了,看不到了,啊啊啊啊,早看到这帖子当时肯定就预订了,结果现在在STEAM上预订不到了呀!!!! 与其说像恶魔城不如说像电脑游戏黎明期的那些ARPG,迷城国度,黎明之砧等等
遍地怪物和机关,要小心翼翼的前进,一不小心挂了可怜的战利品就爆一地
这个年代还能玩到这样的新游戏真是很不容易
跟那些变态游戏相比,魂系列难度真的不算高吧,只要摸到窍门然后小心行事,不是太容易死的 1.武器可能没有恶魔之魂平衡,特别是在PK流行的100级,雷+5性价比太高了。
2.韧性设定比较操蛋,满大街巨人装;恶魔之魂的硬直和刚体都是看武器招式的。
3.背刺判定太宽松,黄蜂+雷特大剑一次就带走一管血。
4.病村掉帧。
5.继承bug以及反身bug。
6.P2P的联机模式,在网络不好的中国内地玩家比较惨。
7.PVP里面法师太柴,白龙和结晶枪是为数不多的有威慑力的招式,咒术里面的大发火又太强大;怀念恶魔之魂里面的浮游炮秒人和火球+发火 combo
联机模式上比恶魔之魂丰富,但是平衡性下降的厉害。
我也不是纯黑,毕竟恶魂和黑魂是我本世代唯二的白金游戏。 最大的缺点是读盘时间过长,死的频繁点玩的时间还没读盘时间长 引用第96楼dazzle于2012-08-09 09:27发表的:
与其说像恶魔城不如说像电脑游戏黎明期的那些ARPG,迷城国度,黎明之砧等等
遍地怪物和机关,要小心翼翼的前进,一不小心挂了可怜的战利品就爆一地
这个年代还能玩到这样的新游戏真是很不容易
跟那些变态游戏相比,魂系列难度真的不算高吧,只要摸到窍门然后小心行事,不是太容易死的 images/back.gif
就是这个感觉啊,玩起来超恋旧的。 引用第56楼ouaicl于2012-03-26 10:12发表的 :
很多存档点距离boss太远尤其是四王导致路上比打boss本身还危险 喜欢用脆皮挑boss的爱好者比较蛋疼
有几个地方太容易摔死导致丢魂尤其是病村 玩过后让人郁闷的就这两个地方
....... http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
四王放水了直接跳下去就到了.... 引用第97楼r4z3r_1911于2012-08-09 09:42发表的:
1.武器可能没有恶魔之魂平衡,特别是在PK流行的100级,雷+5性价比太高了。
2.韧性设定比较操蛋,满大街巨人装;恶魔之魂的硬直和刚体都是看武器招式的。
3.背刺判定太宽松,黄蜂+雷特大剑一次就带走一管血。
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你错了,浮游炮比上一作更加BT,可以说是全游戏最强一招,取消了MP后再不是一锤子买卖
纯魔是PVP的终极角色,只有信仰战士才能一战 引用第101楼妄想騎士于2012-08-10 03:19发表的:
你错了,浮游炮比上一作更加BT,可以说是全游戏最强一招,取消了MP后再不是一锤子买卖
纯魔是PVP的终极角色,只有信仰战士才能一战 images/back.gif
上一作浮游炮为啥强?是因为足够大的杀伤力能让对手投鼠忌器,而且一般法师的MP足够放好几次;
这一作为啥弱?我戴宠爱戒指和妈妈面具,就算是对方能让我吃全套的结晶浮游炮,也就2/3管血不到;
而且前作有欠月打刀双持+推刀的把戏可以玩。
至于信仰号攒十几二十个神怒玩核爆的打法太无赖,没什么好讨论的,硬要说近战角色怎么破的话,可以用转身BUG瞬发99枚飞刀,瞬秒~~ 黑魂通关白金后~又觉得自己错过了好游戏,把恶魔买回来白金的白痴路过~当初怎么会不喜欢恶魔的 所以我说了,都是电波不好调的错 所以,到底我还是订了典藏版 缺点是棍棒系武器命中敌人以后还是刃系武器的音效。