回复: Re:帧数是什么时候开始成为衡量一款游戏质量的一项
引用楼主任青海涛哥于2012-02-25 23:51发表的:主机孤岛2常年没有30,但是不觉得卡或者跳帧就是动态模糊的功劳 images/back.gif
不对,虽然不卡,但是不流畅的感觉还是很容易发现的,我玩了主机的bf3后再试主机的显卡危机2,直接不能忍了。
发送自我的 LT15i 大板凳 引用第6楼卿卿雅儿于2012-02-25 23:04发表的:
就我自己的狗眼来说,30fps玩什么游戏都够了。我现在玩BF3,帧数在20~80之间跳,但上了30我基本就看不出区别
但很多人表示fps只有30帧完全不够,必须60fps才行 images/back.gif
很多人确实可以感觉出高帧数的区别。 去玩356就知道锁30和锁60的区别了 20跟30差很多 已经影响到游戏的体验了 30-60虽然影响没那么大 但看过60就会对30比较讨厌 如果你是所谓的纯粹主义电影爱好者,那么玩30帧的游戏会比玩60帧的有“感觉”很多,不得不说这是一种病。
页:
1
[2]