gamespot09年度最佳游戏真的是二线么 images/back.gif
如果不是有老滚5,今年最佳RPG多半就是巫师2或者黑暗之魂,不过今年gamespot的评奖还没出来,难说啊 引用第83楼caliburn于2011-12-18 07:35发表的 :
狗屁手感
我玩完dark souls玩了一下sigma2觉得还不如dark souls http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
不好意思,忍龙请玩360版,sigma2什么狗屁玩意 这游戏手感太差了。。。看同屋玩了一小时就扔那里了,自己完全没有尝试的兴趣 引用第82楼caliburn于2011-12-18 07:34发表的:
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事后评个最佳真算不上.只能说一代成功将这个系列送入了一线行列. 事后评价不算 233
顺便LZ标签[青黑无脑不要游戏只求一战]结果和LZ战的都被塞了。不如再+个标签[无脑发泄]? 既然能知道打飛龍劍竟然不知道買修理箱和升級箱……就這樣還來吐槽 修电脑的都是这个德行么。 最二笔的黑就是,黑DS带上MH/NG干什么。
毫不相干的3种游戏。
DS乐趣在探索,NG是清版ACT,MH是刷刷刷。
比如某楼的死二笔,一黑黑到两。 看了3个头 就点了9下 继续 还有人么 我一直认为魂系列好玩在关卡和场景设计带来的丰富探索性,难度属性只是附加的配套产品。黑魂比恶魔之魂还难,确实是难过头了,但不妨碍成为我今年玩的最尽兴的游戏。LZ作为个版主喷的过头了,玩不来别玩就是。这么毛躁的性子能玩通这游戏才见鬼了。爱塞请便 是不是R2用多了?R2减耐久很快的
羊头怎么过的?? 反正这游戏玩得很憋屈就是了.我是看二代那么大关注度才入的,玩下来不能说不值,但是确实很杀精力.现在玩游戏只图个乐呵,难度太高的以后还是尽量不碰了.
最大的感想是...还好当初没听店家忽悠买了1+2,以我玩黑暗的经历能大概想到会被恶魔艹成什么样. 这游戏其实就是你真人进去打 你说难不难, 每次你举起武器 对面也举起来的时候就虚了....
最难日应该是关底那火柴王 正面拼技术对砍一点机会都没..只能用无耻的防反日死他 然后用他的魂做出来的武器一看立马SB 好差劲 引用第101楼钢の战神于2011-12-18 18:18发表的:
这游戏其实就是你真人进去打 你说难不难, 每次你举起武器 对面也举起来的时候就虚了....
最难日应该是关底那火柴王 正面拼技术对砍一点机会都没..只能用无耻的防反日死他 然后用他的魂做出来的武器一看立马SB 好差劲 images/back.gif
火柴王真不难==,招个帮手后,在后面放魔法 黑暗之魂这傻逼游戏的制作人想和硫酸脸比谁是最会做难度的制作人 引用第101楼钢の战神于2011-12-18 18:18发表的 :
这游戏其实就是你真人进去打 你说难不难, 每次你举起武器 对面也举起来的时候就虚了....
最难日应该是关底那火柴王 正面拼技术对砍一点机会都没..只能用无耻的防反日死他 然后用他的魂做出来的武器一看立马SB 好差劲 images/back.gif
对上薪王用灵魂块轻松虐杀,一般这里还有太阳骑士帮忙,过关真心不难。 这个游戏对于熟悉了DMC、忍龙之类的超人主角的动作游戏玩家来说,
如果一开始不能扭转观念,那么的确是噩梦,
平心而论,XX之魂系列难度真心不高,也就FC时代平台游戏的一般水准而已,
黑这个系列的手感实在是不怎么聪明,
虽然我对其中的棍棒击中效果意见很大,但是其他武器的手感还是很不错的。 打完XO的D版,然后去入了一张正的傻逼路过。 引用第105楼贫下中农于2011-12-18 19:35发表的:
本想让楼主100块出给我 结果发现楼主玩的是D images/back.gif
玩D打不过就刷钱刷级丫ORZ
回 107楼(zero3rd) 的帖子
我不是FS啊...纯肉搏的近战.......也没召唤太阳骑士 要肉身的 黑暗最难应该是王城打胖瘦吧...先杀胖再杀瘦,打得真叫绝望,而且在这招太阳战士也麻烦,要过银骑...感觉运气还是有一点。 黑魂一周目是简单模式,没什么难点
二周目开始是真·难度,四人公王和胖瘦兄弟组合成为游戏最大两个坎
开铁体穿最强防具被一发雷枪满血抽死 引用第36楼clover0000于2011-12-17 18:37发表的:
用户被禁言,该主题自动屏蔽! images/back.gif
羊头超简单的啊,我强化了活尸盾+5,它敲我不破防的,然后妥妥的2刀2只狗,然后爬高台3次搞定。 制作者玩个性的SB游戏,联机也不好好整,想和基友一起联都那么难。。。 贪食龙这个boss主要是样子恶心吓人,攻击方式是比较固定的,
当成怪物猎人来打就好,不用锁定,可以贴着它绕到它背后,双持输出,中距离绕的话容易被抓到,
它跳起来的话就往后躲避离开范围,然后接着绕,如此反复,需要点耐心。
吐液体的时候说明快死了,接着输出就好。 其实我始终觉得一个游戏对玩家来说最沉重的死亡惩罚不是掉经验不是掉装备也不是checkpoint靠前靠后的问题
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