mcq_2 发表于 2011-11-5 12:43

终于要来了

HyperIris 发表于 2011-11-5 12:55

qubely 发表于 2011-11-5 13:12

特殊字符 发表于 2011-11-5 13:33

说下塞尔达在日本的境况一个个都都像被摸了g点一样,塞尔达在日本萎靡难道不是事实?当个任饭心灵都这么脆弱,还有脸说别人是老鼠屎,你算什么东西

MRhythm 发表于 2011-11-5 14:06

引用第35楼汪达于2011-11-05 08:40发表的  :

这一作的剑技系统从已流出的宣传视频上能看出来花了很大功夫
针对敌人的弱点林克需要有针对性地劈砍或者刺击
在与杂兵斗剑的过程中能看到骑马与砍杀那类动作系统的影子,更有对抗性,并且有类似鬼武者、鬼泣等游戏的见切要素,在一些敌人攻击的瞬间发动即可击落对手的武器
而盾牌耐久度的加入也防止了时之笛等作品中用盾可以过于安逸地击败一些敌人
....... images/back.gif


你说的这些系统, OOT和MM都有, 上推摇杆是突刺, 右推摇杆是快速小判定劈砍, 左推摇杆是略慢的大判定反手斩. 天空剑针对这些动作设计出了砍掉敌人盾牌或者是左右往返砍竹子的动作确实是一个进步, 但是这并不代表就一定要用体感来做.

不管是先期的试玩视频还是这个PV, 都可以看到LINK持剑的时候是把手笔直的伸出去如同采访一般, 劈砍这类动作手臂完全是毫无任何预兆的突然颤动. 有兴趣的可以拿一根棍子学着PV里的林克做这个动作, 劈砍的同时保持手臂伸得笔直看看有多违和.

我知道为了体感弄成这样无可厚非, 毕竟玩家用真实的剑招动作挥舞振动棒的话可能几分钟下来就气喘吁吁了. 但是从观赏的角度看林克就好像一个体线木偶一般, 跟随着玩家机械僵硬的动作, 手中的剑也是如同杰迪武士的光剑一般削铁如泥, 完全没有OOT和MM的那种打击感和动作感. OOT中vs影之林克和逃离加农之塔时vs骷髅兵那两场无论从动作性还是观赏性上都堪称经典的剑招交锋, 我想天空剑里大概是看不到了.

说到底, Wii的体感到现在还说不上多好, 平衡翻转之类的做得还不错, 但想用棒子精确模拟出挥舞的感觉还有很长的路要走. 所以体感挥剑这个要素对我来说并没有什么认同感, 违和的动作反而会给打击感带来负面影响. 不过这也只是一个喜好问题, 可能有的人觉得体感挥剑很棒, 但PV里的动作表现让我对天空剑的期待降低了至少50%.

eagleearth 发表于 2011-11-5 14:20

susiane 发表于 2011-11-5 14:24

···想买WII了

阿西达卡 发表于 2011-11-5 14:48

急啥呀,等游戏出来再别扭不好么
或者游戏出之前看看权威点的评价也比自己脑补好吧

ttttyyt 发表于 2011-11-5 15:08

psi 发表于 2011-11-5 15:47

天妇罗 发表于 2011-11-5 16:25

引用第50楼psi于2011-11-05 15:47发表的:
现在看这画面终于看不下去了,实在是太粗糙了 images/back.gif

野生的屁屎爱老湿跳了出来,使用六字真言!效果拔群,屁屎爱老湿倒下了。

83913536 发表于 2011-11-5 17:35

引用第50楼psi于2011-11-05 15:47发表的:
现在看这画面终于看不下去了,实在是太粗糙了 images/back.gif

接小电视表示完全没有问题。

psi 发表于 2011-11-5 20:19

mamene 发表于 2011-11-5 20:23

引用第44楼特殊字符于2011-11-05 13:33发表的:
说下塞尔达在日本的境况一个个都都像被摸了g点一样,塞尔达在日本萎靡难道不是事实?当个任饭心灵都这么脆弱,还有脸说别人是老鼠屎,你算什么东西 images/back.gif


最近的几作zelda分别是wii和ngc的tp(光wii版日版就卖出60万),nds的沙漏(日版卖出95万),nds的汽笛(日版卖出74万),3ds的时之笛复刻(至今日版卖出43万,还在持续长卖中,最终销量应该能达到60万左右)。
而ps3至今却只有8款游戏日版销量超过60万,而其中sony自己的也只有大众高尔夫(66万)和gt5(63万)这两款。
x360的日本游戏销量就更不用说了。

zelda在日本算萎靡,那ps3上的所有游戏算什么?你又算什么?

特殊字符 发表于 2011-11-5 23:30

引用第54楼mamene于2011-11-05 20:23发表的:


最近的几作zelda分别是wii和ngc的tp(光wii版日版就卖出60万),nds的沙漏(日版卖出95万),nds的汽笛(日版卖出74万),3ds的时之笛复刻(至今日版卖出43万,还在持续长卖中,最终销量应该能达到60万左右)。
而ps3至今却只有8款游戏日版销量超过60万,而其中sony自己的也只有大众高尔夫(66万)和gt5(63万)这两款。
x360的日本游戏销量就更不用说了。
....... images/back.gif

PS3上的游戏都是屎行了吧,说了两句任青不爱听的我就成索饭了,太他妈搞笑了

天妇罗 发表于 2011-11-5 23:39

引用第55楼特殊字符于2011-11-05 23:30发表的:

PS3上的游戏都是屎行了吧,说了两句任青不爱听的我就成索饭了,太他妈搞笑了 images/back.gif

“索饭”这个词在这个帖子里就没出现过,你这脑补的,其实潜意识里面特想让别人把你当索索吧?

特殊字符 发表于 2011-11-6 08:11

引用第56楼天妇罗于2011-11-05 23:39发表的:

“索饭”这个词在这个帖子里就没出现过,你这脑补的,其实潜意识里面特想让别人把你当索索吧? images/back.gif

搞笑了,那跟我扯什么ps3,ps3关我屁事?

psi 发表于 2011-11-6 09:09

页: 1 [2]
查看完整版本: 标清时代最后的超大作—《塞尔达传说 天空之剑》完整宣